-------------------------------------------------------------------------------------------------

padauk.ttf 官方缅甸语字库

ZawgyiOne.ttf 民间缅甸语字库

-------------------------------------------------------------------------------------------------

Roboto-Bold.ttf 欧洲使用的拉丁、西里尔字母

Roboto-Regular.ttf

External/noto-fonts

-------------------------------------------------------------------------------------------------

NotoColorEmoji.ttf 表情字符

-------------------------------------------------------------------------------------------------

NotoSansBengaliUI-Bold.ttf 孟加拉语字库

NotoSansBengaliUI-Regular.ttf

-------------------------------------------------------------------------------------------------

NotoSansDevanagariUI-Bold.ttf 印度语字库

NotoSansDevanagariUI-Regular.ttf

-------------------------------------------------------------------------------------------------

NotoSansKannadaUI-Bold.ttf 卡纳达语字库(印度)

NotoSansKannadaUI-Regular.ttf

-------------------------------------------------------------------------------------------------

NotoSansKhmerUI-Bold.ttf 高棉语字库(柬埔寨)

NotoSansKhmerUI-Regular.ttf

-------------------------------------------------------------------------------------------------

NotoSansLaoUI-Bold.ttf 老挝语字库

NotoSansLaoUI-Regular.ttf

-------------------------------------------------------------------------------------------------

NotoSansMalayalamUI-Bold.ttf 马拉雅拉姆文字库(印度)

NotoSansMalayalamUI-Regular.ttf

-------------------------------------------------------------------------------------------------

NotoSansTamilUI-Bold.ttf 泰米尔语字库(印度、斯里兰卡、新加坡)

NotoSansTamilUI-Regular.ttf

-------------------------------------------------------------------------------------------------

NotoSansTeluguUI-Bold.ttf 泰卢固语(印度)

NotoSansTeluguUI-Regular.ttf

-------------------------------------------------------------------------------------------------

NotoSansThaiUI-Bold.ttf 泰语字库

NotoSansThaiUI-Regular.ttf

=======================================================

2.Android手机做热点时,如何获取连过来设备的具体信息?

1、连接过来的设备的信息存放在/data/misc/dhcp/dnsmasq.leases中

2、它的格式是:

/系统id,不需取值/client mac地址/client ip地址/ client device name/加权后mac地址,也不需取值

1357041758 88:00:12:34:56:78 192.168.43.133 android-184cc6c105d7a3b 01:88:00:12:34:56:78

3、参考WifiServie.java的getClientIp()方法,可以自定义这个方法取得device name,具体如下:

public String getClientDeviceName(String deviceAddress) {//传mac地址进来

enforceAccessPermission();

if (TextUtils.isEmpty(deviceAddress)) {

return null;

}

//读取对应的文件信息

for (String s : readClientList("/data/misc/dhcp/dnsmasq.leases")) {

if (s.indexOf(deviceAddress) != -1) {

String[] fields = s.split(" ");

//校验数据是否破损

if (fields.length > 4) {

//返回第4个栏位

return fields[3];

}

}

}

return null;

}

3.在Fastboot里添加命令

fastboot 是android 默认的一种debug 方法,它的好处是在进入linux kernel 之前

即可操作。

默认fastboot 支持的命令:

usage: fastboot [ ]

commands:

update reflash device from

update.zip

flashall flash boot

  • recovery + system

flash [ ] write a file to a flash

partition

erase erase a flash

partition

format format a flash

partition

getvar display a

bootloader variable

boot [ ] download and boot kernel

flash:raw boot [ ] create bootimage and flash it

devices list all

connected devices

continue continue

with autoboot

reboot reboot

device normally

reboot-bootloader reboot device

into bootloader

help show this

help message

options:

-w erase userdata and cache (and

format if supported by partition type)

-u do not first erase partition

before formatting

-s specify device serial number or path to

device port

-l with “devices”, lists device

paths

-p specify product name

-c override kernel commandline

-i specify a custom USB vendor id

-b <base_addr> specify a custom kernel base

address

-n specify the nand page size.

default: 2048

-S [K|M|G] automatically sparse files

greater than size. 0 to disable

fastboot 提供了扩展的命令符号

fastboot oem command args

下面以fastboot oem hello test 来说明如何扩展

(1).在bootable/bootloader/lk/app/mt_boot/fastboot.c

的fastboot_init 函数中添加一个新的register

//第一个参数是命令的名称

//第二个参数是命令的执行函数

//第三个参数是在security IC 中是否还提供此命令

fastboot_register(“oem hello”, cmd_oem_hello, FALSE);

(2). 实现cmd_oem_hello 函数

void cmd_oem_hello(const char *arg, void *data, unsigned size) {

//注意args 是以command 结束开始,即" args"

if(!strncmp(arg, " OK", strlen(" OK"))){

fastboot_okey(“OK”);

}else{

fastboot_fail(“Not OK”);

}

}

(3). 与PC 端交互

您可以使用下面已经定义好的三个函数与PC 端交互

fastboot_okey(const char* result);

fastboot_fail(const char* reason);

fastboot_info(const char* reason);

注意这三个打印字符串的长度都不能超过64-1-4 = 59 个字

4.在任意界面按某个实体键进入某个Activity

有些手机会有附加的功能键,比如拍照实体键,甚至有两端式的,轻按聚焦,深按拍照。那么类似功能是如何在Android手机上实现的呢?

可以修改源码下

frameworks/base/policy/src/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindowManager.java文件中的如下方法:

public long interceptKeyBeforeDispatching(WindowState win, KeyEvent event,int policyFlags)

找到如下代码段:

else if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_APP_SWITCH) {

if (down && repeatCount == 0 && !keyguardOn) {

showOrHideRecentAppsDialog(RECENT_APPS_BEHAVIOR_SHOW_OR_DISMISS);

}

return -1;

}

在这个else if后面增加相应代码:

else if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_APP_SWITCH) {

if (down && repeatCount == 0 && !keyguardOn) {

showOrHideRecentAppsDialog(RECENT_APPS_BEHAVIOR_SHOW_OR_DISMISS);

}

return -1;

} //add begin

else if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_XXX) {

if (down && repeatCount == 0 && !keyguardOn) {

mContext.startActivity(new Intent(“intent.xxx”)

.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK));

}

return -1;

} // add end

注意:

1、上面写的KeyEvent.KEYCODE_XXX是预设定好的实体键的键值,根据需要来设定即可;

2、startActivity(new Intent(“intent.xxx”)中的intent.xxx需要根据所启动的activity来写

5.在关机界面添加重启功能

Google原生的Android系统一般是没有“重启”这个选项的。有时候重启也是不可或缺的一个Feature,那么如何在源码环境下添加这个选项呢?

1. 在frameworks\base\core\res\res\values\strings.xml

中添加标签:

Reboot

当然这只是英语语系的,需要添加其它语系的标示,把"Reboot" 替换成其它语言。

2. 在alps\frameworks\base\core\res\res\drawable-hdpi 中添加图标:

zms_ic_lock_power_reboot.png

3. 打开frameworks\policies\base\phone\com\android\internal\policy\impl\GlobalActions.java

大概在这个文件的261行有这样的代码:

mItems = Lists.newArrayList(

// silent mode

mSilentModeToggle,

// next: airplane mode

mAirplaneModeOn,

// last: power off

在这里,我们添加power reboot 的新的item.

具体这个mItems 更新为如下:

mItems = Lists.newArrayList(

// silent mode

mSilentModeToggle,

// next: airplane mode

mAirplaneModeOn,

// last: power off

new SinglePressAction(

com.android.internal.R.drawable.ic_lock_power_off,

R.string.global_action_power_off) {

public void onPress() {

// shutdown by making sure radio and power are handled

accordingly.

ShutdownThread.shutdown(mContext, true);

}

public boolean showDuringKeyguard() {

return true;

}

public boolean showBeforeProvisioning() {

return true;

}

}//zms add start

,

new SinglePressAction(

com.android.internal.R.drawable.zms_ic_lock_power_reboot,

R.string.zms_global_action_power_reboot) {

public void onPress() {

// reboot by making sure radio and power are handled

accordingly.

ShutdownThread.reboot(mContext, null, true);

}

public boolean showDuringKeyguard() {

return true;

}

public boolean showBeforeProvisioning() {

return true;

}

}

//zms add end.

);

经过这样的添加/修改后,这项feature 即可运行。

注意如果测试的话,因为有修改framework 中的文件,最好new 一下整个工程。

另外还需要修改一下ShutdownThread.java 中的那个dialog 显示描述,不然将依旧看到“关机”的信息。

位置:frameworks/base/services/java/com/android/server/power/ShutdownThread.java

不同版本的代码位置可能有所差别,可以在根目录下find一下:

find -name ShutdownThread.java

如下:

sConfirmDialog = new AlertDialog.Builder(context)

.setTitle((mReboot && !mRebootSafeMode)

? com.android.internal.R.string.reboot_title
(mRebootSafeMode
? com.android.internal.R.string.reboot_safemode_title
com.android.internal.R.string.power_off))

.setMessage(resourceId)

.setPositiveButton(com.android.internal.R.string.yes, new DialogInterface.OnClickListener() {

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

beginShutdownSequence(context);

if (sConfirmDialog != null) {

sConfirmDialog = null;

}

}

})

.setNegativeButton(com.android.internal.R.string.no, new DialogInterface.OnClickListener() {

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

synchronized (sIsStartedGuard) {

sIsStarted = false;

}

if (sConfirmDialog != null) {

sConfirmDialog = null;

}

}

})

.create();

6.使用init.rc触发脚本实现隐藏内置应用

【实现逻辑】

通过在property_service.c中设置标志位,在设置中实现接口改变标志位,

使用init.rc中声明的服务来侦听标志位的变化,显式启动声明的服务,执行对应的脚本,把应用后缀从apk重命名为bak,从而实现隐藏(显示逻辑相反)。

【实现步骤】以隐藏Google Play Store(system/priv-app/Phonesky.apk)为例:

1.首先在system/core/init/property_service.c中声明并初始化标志位,0为隐藏,1为显示,默认隐藏

{ “app.launcher.start”, AID_SYSTEM, 0},

  • { “app.phonesky.show”, AID_SYSTEM, 0}, //Add By zj

{ “cdma.”, AID_RADIO, 0 }, //Add by gfzhu VIA

2.在设置的开发者选项中实现对应的接口:

文件路径:packages/apps/Settings/src/com/android/settings/DevelopmentSettings.java

①声明和初始化:

private static final String SHOW_PHONESKY = “show_phonesky”;

private CheckBoxPreference mShowPhonesky;

mShowPhonesky = findAndInitCheckboxPref(SHOW_PHONESKY);

②CheckBox的逻辑:

(BatteryManager.BATTERY_PLUGGED_AC | BatteryManager.BATTERY_PLUGGED_USB) : 0);

  •  } else if (preference == mShowPhonesky) { // ZJ Add
    
  •       if(mShowPhonesky.isChecked())
    
  •       {
    
  •          SystemProperties.set("app.phonesky.show","1");
    
  •       }else{
    
  •          SystemProperties.set("app.phonesky.show","0");
    
  •       }
    

} else if (preference == mBtHciSnoopLog) {

③增加一个Preference:

packages/apps/Settings/res/xml/development_prefs.xml

android:targetClass=“com.android.settings.SetFullBackupPassword” />

  •   <CheckBoxPreference
    
  •    android:key="show_phonesky"
    
  •    android:title="@string/show_phonesky"
    
  •    />
    

<CheckBoxPreference

④添加对应语言的string字符:

Show Google Play Store

⑤设置中新增一个监听,初始化Checkbox的逻辑:

packages/apps/Settings/src/com/android/settings/BootReceiver.java

内容如下:

package com.android.settings;

import android.content.BroadcastReceiver;

import android.content.Context;

import android.content.Intent;

import android.content.SharedPreferences;

import android.os.SystemClock;

import android.util.Log;

import android.os.SystemProperties;

public class BootReceiver extends BroadcastReceiver{

@Override

public void onReceive(Context arg0, Intent arg1) {

// TODO Auto-generated method stub

String action = arg1.getAction();

if(action.equals(Intent.ACTION_BOOT_COMPLETED))

{

SharedPreferences shared = arg0.getSharedPreferences(“com.android.settings_preferences”, Context.MODE_PRIVATE);

boolean show_phonesky = shared.getBoolean(“show_phonesky”, false);

if(show_phonesky){

SystemProperties.set(“app.phonesky.show”,“1”);

}else{

SystemProperties.set(“app.phonesky.show”,“0”);

}

}

}

}

⑥在Settings的AndroidManifest文件中添加BroadcastReceiver的权限和声明:

3.在init.rc中添加对应的服务和触发条件:

路径:mediatek/

《Android学习笔记总结+最新移动架构视频+大厂安卓面试真题+项目实战源码讲义》

【docs.qq.com/doc/DSkNLaERkbnFoS0ZF】 完整资料开源分享

config/esky27_tb_ccn_mlc_kk/init.rc

+# ZJ Add START

+#Hide or Show Google Play Dynamicly

+#disabled:服务不会自动运行,必须显式地通过服务器来启动。

+#oneshot:当此服务退出时不会自动重启。

+service hidePhonesky /system/bin/hidePhonesky

  •   disabled
    
  •   oneshot
    

+service showPhonesky /system/bin/showPhonesky

  •   disabled
    
  •   oneshot
    

+#on property:sys.boot_completed=1

+# start renamePhonesky

+on property:app.phonesky.show=1

  • start showPhonesky

+on property:app.phonesky.show=0

  • start hidePhonesky

+# ZJ Add END

4.隐藏和显示应用的脚本:

隐藏应用:vendor/ThirdParty/App/dte/hidePhonesky

内容:

#!/system/bin/sh

#!/system/bin/busybox

mount -o remount,rw /system;

mv /system/priv-app/Phonesky.apk /system/priv-app/Phonesky.bak

显示应用:vendor/ThirdParty/App/dte/showPhonesky

内容:

#!/system/bin/sh

#!/system/bin/busybox

mount -o remount,rw /system;

mv /system/priv-app/Phonesky.bak /system/priv-app/Phonesky.apk

5.拷贝脚本到system/bin目录下:

参考以下格式添加到对应的mk文件:

+#添加重命名GooglePlay脚本

+PRODUCT_COPY_FILES += \

  •   vendor/ThirdParty/App/dte/hidePhonesky:system/bin/hidePhonesky \
    
  •   vendor/ThirdParty/App/dte/showPhonesky:system/bin/showPhonesky \
    
  •   vendor/ThirdParty/App/dte/Phonesky.bak:system/priv-app/Phonesky.bak
    

7.修改链接电脑时的“总线已报告设备描述”显示名称

在:Android USB Gadget Driver中进行修改

static const char longname[] = “Gadget Android”;

/* Default vendor and product IDs, overridden by userspace */

#define VENDOR_ID 0x0BB4

#define PRODUCT_ID 0x0001

/* Default manufacturer and product string , overridden by userspace */

// 制造商

#define MANUFACTURER_STRING “MediaTek”

// 设备描述,可以在“总线已报告设备描述”中看到

#define PRODUCT_STRING “MTP”

#define USB_LOG “USB”

8.开机动画包bootanimation的制作规范

除了一些特别厂商,其他大部分Android设备的开机动画包的文件名都是bootanimation.zip。可以通过adb查看system/media/路径查看,如果没有一般会调用系统开机动画,即android字样。这点三星有些不同,它的格式是bootsamsung.qmg。今天只说一下具有普适性的bootanimation.zip的制作。

这是三星的:

一、保证bootanimation.zip压缩包下的图片Size和格式完全统一

二、请写规范的配置文件desc.txt

desc.txt每个参数的实际意义,以如下的case为例:

480 854 10

p 1 0 part0

p 0 0 part1

1.第一行的参数前两位480和854分别表示要显示动画的width和height. 默认情况下应该与Display的width和height一致,如果设置比Display的size要小,则动画会居中显示,周边将用黑框填充.

2.第一行的第三个参数10是定义动画播放的预订帧率(FPS),这个帧率fps是指:每秒动画播放的帧数。此帧数是一个理想值,并不一定代表动画实际帧率,假设预订帧率为FPS_I,预订每一帧解析的时间t_I, 则t_I=1/FPS_I。

实际帧率的规则是:假设某一帧从解析到渲染耗时为t_r,当t_r<=t_l,则渲染完这一帧后,动画这个thread会sleep(t_l-t_r)的时间,也就说这一帧最后的耗时就t_l;假设某一帧从解析到渲染耗时为t_r,当t_r>t_l,则渲染完这一帧后,动画这个thread会马上开始下一帧,也就说这一帧最后的耗时就t_r。所以,desc.txt内设置的这个帧率并不能代表动画的实际帧率,实际的帧率是和系统开机的performance有关,因此不是说在desc.txt设置帧率越大越好,反而容易出现当某一帧耗时较长,就容易给用户某一帧卡顿的体验,目前这个FPS的值一般设置在13左右。当然,设置FPS为13并不是说系统的performance比较低,本身在开机动画阶段,系统进入Bootup Android阶段,许多进程需要启动,系统的主要工作应该集中与开机启动的进程,因此不建议动画的图片过于复杂,导致系统开机的Performance变差。

3.第二行和第三行情况类似,一般用于分别设置顺序播放和无限循环播放的相关参数.第一个参数p是google default的设计,请保留以p开头。第二个参数1表示这一行对应folder所需要循环播放的次数,如果是0则表示是无限循环播放,直到系统ready后通过被动退出。第三个参数0表示这一行对应folder里面的每一帧图片依次解析渲染完成后,要进入下一个循环,动画这个线程需要pause多久。第四个参数part0表示对应设置规则的folder的path。

Note1:默认的设计,都是将顺序播放的动画放在一个folder,定义这个folder所需要循环的次数;在无限循环的folder内放置一张图片,保证动画没有收到退出指令的时候,动画可以一直显示.

Note2:由于循环播放的folder中的每帧都是以纹理对象存储在纹理内存中再upload到GPU做渲染的,以便下次循环播放不需要重新解析.如果动画包中的图片太多或者图片的size很大时,则会导致占用较多的memory,因此为保证开机的performance,开机动画不建议太复杂.

注意事项:

1.压缩包里面除了desc.txt以外不能存在其他非图片格式的文件,否则会引起bootanimation程序崩溃,所以在windows系统下打包bootanimation.zip的时候,如果浏览过图片,要删掉生成隐藏文件Thumbs.db,或者在linux下打包。

2.压缩包内的文件结构是单层的,就是双击压缩包预览,直接看到part0,part1文件夹和sesc.txt文件,而不能是bootanimation文件夹。

3.desc.txt文件内容不要有多余的空行

4.制作完成后可以adb push到设备的/system/media/下面重启看一下效果。

9.修改内核版本编译信息中的user和host字段

有客户需要修改内核版本号中的字段,如下图红线标注区域:

修改方法:

以修改为“qizi@qizi001"为例:

打开kernel/scripts/mkcompile_h,做如下修改即可:

----------------------------------------------------------------------------------

@@ -73,8 +73,8 @@ UTS_TRUNCATE=“cut -b -$UTS_LEN”

echo \#define UTS_VERSION \"`echo $UTS_VERSION | $UTS_TRUNCATE`\"

-  echo \#define LINUX_COMPILE_BY \"`echo $LINUX_COMPILE_BY | $UTS_TRUNCATE`\"

-  echo \#define LINUX_COMPILE_HOST \"`echo $LINUX_COMPILE_HOST | $UTS_TRUNCATE`\"

+  echo \#define LINUX_COMPILE_BY \"`echo “qizi” | $UTS_TRUNCATE`\"

+  echo \#define LINUX_COMPILE_HOST \"`echo “qizi001” | $UTS_TRUNCATE`\"

echo \#define LINUX_COMPILER \"`$CC -v 2>&1 | tail -n 1`\"

) > .tmpcompile

----------------------------------------------------------------------------------

附:

在对应的buildinfo文件中修改ro.build.user和ro.build.host两个属性不能达到预期效果。

10.Android 4.4限制Root权限的逻辑

android  4.4 版本后,su 权限严重被限制, 如无法直接访问data 区域,无法直接remount system image, 无法设置system property。

Google 不遗余力的提高android系统的安全性, 而针对su 这个即令人恨,又令人爱的命令,就痛下杀手。主要体现在三个方面:

1. 限制user 版本adbd process 的capabilities bound set。循环CAPBSET_DROP 动作,将Process的root capabilities 进行了强行限制。仅仅保留了CAP_SETUID, CAP_SETGID 这两项,用于run-as使用,可参考源码中system/core/adb/adb.c 中的drop_capabilities_bounding_set_if_need 函数。这样导致的情况是,在user 版本中usb debug 的su 受到极大的限制,仅仅能够模拟对应的uid/gid,而无法拿去真正的root 权限。

2. 限制所有app 的capabilities bound set, 在android 4.4 上,zygote fork app 时,特意对所有fork 出来的子进程,进行了CAPBSET_DROP 动作,将Process 的root capabilities 进行了强行限制。 使得即使这些APK 徒有Root 权限,而无真实的capabilites.

这样导致的情况是, app 执行su 时,其权限受到了严格的管控,比如无法逃脱DAC 权限管控。但因为依旧具有root uid/gid, 所以在framework 层的permission 限制上依旧畅通无阻。

3. SElinux 权限限制。 在user 版本上,没有导入有效的SElinux policy, 这样一旦本身受SElinux 限制的process 使用su 时,同样会受到SElinux 的限制。 目前只有4个process 会受到此影响,即zygote, netd, installd, vold.消除这种限制的手法即是external/sepolicy/android.mk 里面的

ifeq ($(TARGET_BUILD_VARIANT),user)

BOARD_SEPOLICY_IGNORE+=external/sepolicy/su.te

else

BOARD_SEPOLICY_IGNORE+=external/sepolicy/su_user.te

endif

更新成:

ifeq ($(TARGET_BUILD_VARIANT),user)

BOARD_SEPOLICY_IGNORE+=external/sepolicy/su_user.te

else

BOARD_SEPOLICY_IGNORE+=external/sepolicy/su_user.te

endif

11.Android自动连接WiFi优先级规则,以及查看已连接WiFi的密码

目前Android的WiFi自动连接的优先级规则如下:

1、priority值的范围设定为[0,1000000),如果超出此范围则会reset;

2、最近连接过的AP拥有最高priority,在自动连接中会首先尝试连接它;

3、未连接过但是扫描到的AP,按其信号值强弱排序,越强的显示靠前,但是,还得综合

AP的安全因素,基本情况是:WPA/WPA2 > WEP > signal level high > signal level low > noise low > noise

high

4、如果是预置的AP,可能会人为设定其最高的priority;

看一下源码,代码路径:frameworks/base/wifi/java/android/net/wifi/

WifiConfigStore.java

boolean selectNetwork(int netId) {

if (VDBG) localLog(“selectNetwork”, netId);

if (netId == INVALID_NETWORK_ID) return false;

// Reset the priority of each network at start or if it goes too high.

if (mLastPriority == -1 || mLastPriority > 1000000) {

Xlog.d(TAG, “Need to reset the priority, mLastPriority:” + mLastPriority);

for(WifiConfiguration config : mConfiguredNetworks.values()) {

if (config.networkId != INVALID_NETWORK_ID) {

config.priority = 0;

addOrUpdateNetworkNative(config);

}

}

mLastPriority = 0;

}

// Set to the highest priority and save the configuration.

WifiConfiguration config = new WifiConfiguration();

config.networkId = netId;

config.priority = ++mLastPriority;

addOrUpdateNetworkNative(config);

mWifiNative.saveConfig();

/* Enable the given network while disabling all other networks */

enableNetworkWithoutBroadcast(netId, true);

/* Avoid saving the config & sending a broadcast to prevent settings

  • from displaying a disabled list of networks */

return true;

}

有时候,我们会忘记已连接WiFi的密码,应用市场也有相关的应用可以帮我们读取。其实如有有Root权限,用RE文件管理器(Root Explorer)就可以查看了。文件路径:

/data/misc/wifi/sockets/wpa_supplicant.conf

每一个network包裹起来的就是一个连接过的WiFi热点,其中ssid是名字,psk就是密码了,也可以看到其他信息,包括加密类型key_mgmt和优先级priority,是否自动连接autojoin等,如下图:

Android 底层知识拾零,android原生开发框架相关推荐

  1. Android 底层知识拾零,字节跳动Android高级工程师

    NotoSansTeluguUI-Bold.ttf 泰卢固语(印度) NotoSansTeluguUI-Regular.ttf ------------------------------------ ...

  2. Android 底层知识拾零,app架构升级

    NotoSansTeluguUI-Regular.ttf ----------------------------------------------------------------------- ...

  3. Android 底层知识拾零

    http://blog.csdn.net/zhoumushui/article/details/41623903 1.Android字库文件 打开Android源码路径: framework/base ...

  4. 写给Android App开发人员看的Android底层知识合集(1-8)

    写给Android App开发人员看的Android底层知识合集(1-8) 转自包老师:http://www.cnblogs.com/Jax/p/6864103.html 写给Android App开 ...

  5. 怎么看android底层源码,Android 底层按键获取

    与用户交互的输入设备(触摸屏,键盘等)是获取用户意图的来源.由于硬件本身的物理特性及由各大硬件厂商的标准不一,这将导致我们从设备上获取到的键值存在一定的差异性,为了让系统能够正确处理用户的操作,我们就 ...

  6. android进阶知识总结,Android进阶学习有哪些知识点

    Android进阶学习有哪些知识点 发布时间:2020-07-29 12:50:39 来源:亿速云 阅读:114 作者:Leah 本篇文章给大家分享的是有关Android进阶学习有哪些知识点,小编觉得 ...

  7. Android 底层知识-SMMU

    1.首先了解下MMU MMU是Memory Management Unit的缩写,中文名是内存管理单元.它是一种负责处理中央处理器(CPU)的内存访问请求的计算机硬件.它的功能包括虚拟地址到物理地址的 ...

  8. Android底层隐私数据,Android Intent传递数据底层分析详细介绍_Android_脚本之家

    Android  Intent传递数据底层分析详细介绍 我们知道在Activity切换时,如果需要向下一个ActivityB传递数据,可以借助Intent对象的putExtra方法. 但是不知各位有没 ...

  9. 怎么看android底层源码,Android底层有必定的认识,研究过相关的Android源码

    1.系统架构:java 一).系统分层:(由下向上)[如图]android 一.安卓系统分为四层,分别是Linux内核层.Libraries层.FrameWork层,以及Applications层:g ...

最新文章

  1. 百度发的208亿春晚红包,靠这样的技术送到了你手上 | 解读
  2. AI发现人类肾细胞有一半结构未知,UCSD最新研究登上Nature,算法已开源
  3. U3D 通过预置对象实现手动创建精灵
  4. xtrabackup压缩备份多线程备份(lz4,pigz)全详解
  5. 小学生图片_中秋节手抄报,小学生中秋节手抄报图片大全
  6. mysql 过滤相同数据库_MySQL数据库查询中的重复记录过滤
  7. jQuery介绍 DOM对象和jQuery对象的转换与区别
  8. linux中权限减少,Linux中权限管理
  9. mysql与java编写人事管理系统,java+mysql企业人事管理系统的设计
  10. Linux的命令回收站在哪,Linux命令行删除文件到回收站
  11. python getcwd_python – 执行os.getcwd()时出错?
  12. python基于词向量的古诗生成器
  13. CRM一站式管理,助力健身会所C位出道!
  14. npm install 报错sill pacote range manifest for hmac-drbg@^1.0.0 fetched
  15. 制作Retropie系统树莓派掌机(三)
  16. redis之hkeys、hvals、hgetall的使用
  17. 广告行业中那些趣事系列51:超牛的kaggle比赛Favorita Grocery Sales Forecasting冠军方案...
  18. 如何降低TCP三次握手延迟负面影响
  19. 三本书告诉你,碎片化阅读到底该怎么碎
  20. arduino MEGA 2560中的TX、RX、TX1 、 RX1、 TX2、RX2、 TX3、 RX3、SDA、SCL的对应管脚

热门文章

  1. mule seda的学习一
  2. 中国的量子计算机什么水平,被西方称为中国新“霸权”的量子计算机,除了波色采样还会什么?...
  3. 一个与小球碰撞有关的有趣问题
  4. 分布式数据库架构路线大揭秘
  5. Linux摄像头UVC驱动第五篇--启动传输之设置摄像头参数
  6. Mysql引擎的知识
  7. 怎樣制作线段动画_教您怎样才能演示图形平移过程?
  8. Java--反编译软件
  9. 三星android功能怎么用,三星画中画功能是什么意思?三星手机画中画功能使用教程图解...
  10. SuperSocket实战---使用SuperSocket的FixedHeaderReceiveFilter进行通信