Android 底层知识拾零,android原生开发框架
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2.Android手机做热点时,如何获取连过来设备的具体信息?
1、连接过来的设备的信息存放在/data/misc/dhcp/dnsmasq.leases中
2、它的格式是:
/系统id,不需取值/client mac地址/client ip地址/ client device name/加权后mac地址,也不需取值
1357041758 88:00:12:34:56:78 192.168.43.133 android-184cc6c105d7a3b 01:88:00:12:34:56:78
3、参考WifiServie.java的getClientIp()方法,可以自定义这个方法取得device name,具体如下:
public String getClientDeviceName(String deviceAddress) {//传mac地址进来
enforceAccessPermission();
if (TextUtils.isEmpty(deviceAddress)) {
return null;
}
//读取对应的文件信息
for (String s : readClientList("/data/misc/dhcp/dnsmasq.leases")) {
if (s.indexOf(deviceAddress) != -1) {
String[] fields = s.split(" ");
//校验数据是否破损
if (fields.length > 4) {
//返回第4个栏位
return fields[3];
}
}
}
return null;
}
3.在Fastboot里添加命令
fastboot 是android 默认的一种debug 方法,它的好处是在进入linux kernel 之前
即可操作。
默认fastboot 支持的命令:
usage: fastboot [ ]
commands:
update reflash device from
update.zip
flashall flash boot
- recovery + system
flash [ ] write a file to a flash
partition
erase erase a flash
partition
format format a flash
partition
getvar display a
bootloader variable
boot [ ] download and boot kernel
flash:raw boot [ ] create bootimage and flash it
devices list all
connected devices
continue continue
with autoboot
reboot reboot
device normally
reboot-bootloader reboot device
into bootloader
help show this
help message
options:
-w erase userdata and cache (and
format if supported by partition type)
-u do not first erase partition
before formatting
-s specify device serial number or path to
device port
-l with “devices”, lists device
paths
-p specify product name
-c override kernel commandline
-i specify a custom USB vendor id
-b <base_addr> specify a custom kernel base
address
-n specify the nand page size.
default: 2048
-S [K|M|G] automatically sparse files
greater than size. 0 to disable
fastboot 提供了扩展的命令符号
fastboot oem command args
下面以fastboot oem hello test 来说明如何扩展
(1).在bootable/bootloader/lk/app/mt_boot/fastboot.c
的fastboot_init 函数中添加一个新的register
//第一个参数是命令的名称
//第二个参数是命令的执行函数
//第三个参数是在security IC 中是否还提供此命令
fastboot_register(“oem hello”, cmd_oem_hello, FALSE);
(2). 实现cmd_oem_hello 函数
void cmd_oem_hello(const char *arg, void *data, unsigned size) {
//注意args 是以command 结束开始,即" args"
if(!strncmp(arg, " OK", strlen(" OK"))){
fastboot_okey(“OK”);
}else{
fastboot_fail(“Not OK”);
}
}
(3). 与PC 端交互
您可以使用下面已经定义好的三个函数与PC 端交互
fastboot_okey(const char* result);
fastboot_fail(const char* reason);
fastboot_info(const char* reason);
注意这三个打印字符串的长度都不能超过64-1-4 = 59 个字
4.在任意界面按某个实体键进入某个Activity
有些手机会有附加的功能键,比如拍照实体键,甚至有两端式的,轻按聚焦,深按拍照。那么类似功能是如何在Android手机上实现的呢?
可以修改源码下
frameworks/base/policy/src/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindowManager.java文件中的如下方法:
public long interceptKeyBeforeDispatching(WindowState win, KeyEvent event,int policyFlags)
找到如下代码段:
else if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_APP_SWITCH) {
if (down && repeatCount == 0 && !keyguardOn) {
showOrHideRecentAppsDialog(RECENT_APPS_BEHAVIOR_SHOW_OR_DISMISS);
}
return -1;
}
在这个else if后面增加相应代码:
else if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_APP_SWITCH) {
if (down && repeatCount == 0 && !keyguardOn) {
showOrHideRecentAppsDialog(RECENT_APPS_BEHAVIOR_SHOW_OR_DISMISS);
}
return -1;
} //add begin
else if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_XXX) {
if (down && repeatCount == 0 && !keyguardOn) {
mContext.startActivity(new Intent(“intent.xxx”)
.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK));
}
return -1;
} // add end
注意:
1、上面写的KeyEvent.KEYCODE_XXX是预设定好的实体键的键值,根据需要来设定即可;
2、startActivity(new Intent(“intent.xxx”)中的intent.xxx需要根据所启动的activity来写
5.在关机界面添加重启功能
Google原生的Android系统一般是没有“重启”这个选项的。有时候重启也是不可或缺的一个Feature,那么如何在源码环境下添加这个选项呢?
1. 在frameworks\base\core\res\res\values\strings.xml
中添加标签:
Reboot
当然这只是英语语系的,需要添加其它语系的标示,把"Reboot" 替换成其它语言。
2. 在alps\frameworks\base\core\res\res\drawable-hdpi 中添加图标:
zms_ic_lock_power_reboot.png
3. 打开frameworks\policies\base\phone\com\android\internal\policy\impl\GlobalActions.java
大概在这个文件的261行有这样的代码:
mItems = Lists.newArrayList(
// silent mode
mSilentModeToggle,
// next: airplane mode
mAirplaneModeOn,
// last: power off
在这里,我们添加power reboot 的新的item.
具体这个mItems 更新为如下:
mItems = Lists.newArrayList(
// silent mode
mSilentModeToggle,
// next: airplane mode
mAirplaneModeOn,
// last: power off
new SinglePressAction(
com.android.internal.R.drawable.ic_lock_power_off,
R.string.global_action_power_off) {
public void onPress() {
// shutdown by making sure radio and power are handled
accordingly.
ShutdownThread.shutdown(mContext, true);
}
public boolean showDuringKeyguard() {
return true;
}
public boolean showBeforeProvisioning() {
return true;
}
}//zms add start
,
new SinglePressAction(
com.android.internal.R.drawable.zms_ic_lock_power_reboot,
R.string.zms_global_action_power_reboot) {
public void onPress() {
// reboot by making sure radio and power are handled
accordingly.
ShutdownThread.reboot(mContext, null, true);
}
public boolean showDuringKeyguard() {
return true;
}
public boolean showBeforeProvisioning() {
return true;
}
}
//zms add end.
);
经过这样的添加/修改后,这项feature 即可运行。
注意如果测试的话,因为有修改framework 中的文件,最好new 一下整个工程。
另外还需要修改一下ShutdownThread.java 中的那个dialog 显示描述,不然将依旧看到“关机”的信息。
位置:frameworks/base/services/java/com/android/server/power/ShutdownThread.java
不同版本的代码位置可能有所差别,可以在根目录下find一下:
find -name ShutdownThread.java
如下:
sConfirmDialog = new AlertDialog.Builder(context)
.setTitle((mReboot && !mRebootSafeMode)
- ? com.android.internal.R.string.reboot_title
- (mRebootSafeMode
- ? com.android.internal.R.string.reboot_safemode_title
- com.android.internal.R.string.power_off))
.setMessage(resourceId)
.setPositiveButton(com.android.internal.R.string.yes, new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
beginShutdownSequence(context);
if (sConfirmDialog != null) {
sConfirmDialog = null;
}
}
})
.setNegativeButton(com.android.internal.R.string.no, new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
synchronized (sIsStartedGuard) {
sIsStarted = false;
}
if (sConfirmDialog != null) {
sConfirmDialog = null;
}
}
})
.create();
6.使用init.rc触发脚本实现隐藏内置应用
【实现逻辑】
通过在property_service.c中设置标志位,在设置中实现接口改变标志位,
使用init.rc中声明的服务来侦听标志位的变化,显式启动声明的服务,执行对应的脚本,把应用后缀从apk重命名为bak,从而实现隐藏(显示逻辑相反)。
【实现步骤】以隐藏Google Play Store(system/priv-app/Phonesky.apk)为例:
1.首先在system/core/init/property_service.c中声明并初始化标志位,0为隐藏,1为显示,默认隐藏
{ “app.launcher.start”, AID_SYSTEM, 0},
- { “app.phonesky.show”, AID_SYSTEM, 0}, //Add By zj
{ “cdma.”, AID_RADIO, 0 }, //Add by gfzhu VIA
2.在设置的开发者选项中实现对应的接口:
文件路径:packages/apps/Settings/src/com/android/settings/DevelopmentSettings.java
①声明和初始化:
private static final String SHOW_PHONESKY = “show_phonesky”;
private CheckBoxPreference mShowPhonesky;
mShowPhonesky = findAndInitCheckboxPref(SHOW_PHONESKY);
②CheckBox的逻辑:
(BatteryManager.BATTERY_PLUGGED_AC | BatteryManager.BATTERY_PLUGGED_USB) : 0);
} else if (preference == mShowPhonesky) { // ZJ Add
if(mShowPhonesky.isChecked())
{
SystemProperties.set("app.phonesky.show","1");
}else{
SystemProperties.set("app.phonesky.show","0");
}
} else if (preference == mBtHciSnoopLog) {
③增加一个Preference:
packages/apps/Settings/res/xml/development_prefs.xml
android:targetClass=“com.android.settings.SetFullBackupPassword” />
<CheckBoxPreference
android:key="show_phonesky"
android:title="@string/show_phonesky"
/>
<CheckBoxPreference
④添加对应语言的string字符:
Show Google Play Store
⑤设置中新增一个监听,初始化Checkbox的逻辑:
packages/apps/Settings/src/com/android/settings/BootReceiver.java
内容如下:
package com.android.settings;
import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.SharedPreferences;
import android.os.SystemClock;
import android.util.Log;
import android.os.SystemProperties;
public class BootReceiver extends BroadcastReceiver{
@Override
public void onReceive(Context arg0, Intent arg1) {
// TODO Auto-generated method stub
String action = arg1.getAction();
if(action.equals(Intent.ACTION_BOOT_COMPLETED))
{
SharedPreferences shared = arg0.getSharedPreferences(“com.android.settings_preferences”, Context.MODE_PRIVATE);
boolean show_phonesky = shared.getBoolean(“show_phonesky”, false);
if(show_phonesky){
SystemProperties.set(“app.phonesky.show”,“1”);
}else{
SystemProperties.set(“app.phonesky.show”,“0”);
}
}
}
}
⑥在Settings的AndroidManifest文件中添加BroadcastReceiver的权限和声明:
3.在init.rc中添加对应的服务和触发条件:
路径:mediatek/
《Android学习笔记总结+最新移动架构视频+大厂安卓面试真题+项目实战源码讲义》
【docs.qq.com/doc/DSkNLaERkbnFoS0ZF】 完整资料开源分享
config/esky27_tb_ccn_mlc_kk/init.rc
+# ZJ Add START
+#Hide or Show Google Play Dynamicly
+#disabled:服务不会自动运行,必须显式地通过服务器来启动。
+#oneshot:当此服务退出时不会自动重启。
+service hidePhonesky /system/bin/hidePhonesky
disabled
oneshot
+service showPhonesky /system/bin/showPhonesky
disabled
oneshot
+#on property:sys.boot_completed=1
+# start renamePhonesky
+on property:app.phonesky.show=1
- start showPhonesky
+on property:app.phonesky.show=0
- start hidePhonesky
+# ZJ Add END
4.隐藏和显示应用的脚本:
隐藏应用:vendor/ThirdParty/App/dte/hidePhonesky
内容:
#!/system/bin/sh
#!/system/bin/busybox
mount -o remount,rw /system;
mv /system/priv-app/Phonesky.apk /system/priv-app/Phonesky.bak
显示应用:vendor/ThirdParty/App/dte/showPhonesky
内容:
#!/system/bin/sh
#!/system/bin/busybox
mount -o remount,rw /system;
mv /system/priv-app/Phonesky.bak /system/priv-app/Phonesky.apk
5.拷贝脚本到system/bin目录下:
参考以下格式添加到对应的mk文件:
+#添加重命名GooglePlay脚本
+PRODUCT_COPY_FILES += \
vendor/ThirdParty/App/dte/hidePhonesky:system/bin/hidePhonesky \
vendor/ThirdParty/App/dte/showPhonesky:system/bin/showPhonesky \
vendor/ThirdParty/App/dte/Phonesky.bak:system/priv-app/Phonesky.bak
7.修改链接电脑时的“总线已报告设备描述”显示名称
在:Android USB Gadget Driver中进行修改
static const char longname[] = “Gadget Android”;
/* Default vendor and product IDs, overridden by userspace */
#define VENDOR_ID 0x0BB4
#define PRODUCT_ID 0x0001
/* Default manufacturer and product string , overridden by userspace */
// 制造商
#define MANUFACTURER_STRING “MediaTek”
// 设备描述,可以在“总线已报告设备描述”中看到
#define PRODUCT_STRING “MTP”
#define USB_LOG “USB”
8.开机动画包bootanimation的制作规范
除了一些特别厂商,其他大部分Android设备的开机动画包的文件名都是bootanimation.zip。可以通过adb查看system/media/路径查看,如果没有一般会调用系统开机动画,即android字样。这点三星有些不同,它的格式是bootsamsung.qmg。今天只说一下具有普适性的bootanimation.zip的制作。
这是三星的:
一、保证bootanimation.zip压缩包下的图片Size和格式完全统一
二、请写规范的配置文件desc.txt
desc.txt每个参数的实际意义,以如下的case为例:
480 854 10
p 1 0 part0
p 0 0 part1
1.第一行的参数前两位480和854分别表示要显示动画的width和height. 默认情况下应该与Display的width和height一致,如果设置比Display的size要小,则动画会居中显示,周边将用黑框填充.
2.第一行的第三个参数10是定义动画播放的预订帧率(FPS),这个帧率fps是指:每秒动画播放的帧数。此帧数是一个理想值,并不一定代表动画实际帧率,假设预订帧率为FPS_I,预订每一帧解析的时间t_I, 则t_I=1/FPS_I。
实际帧率的规则是:假设某一帧从解析到渲染耗时为t_r,当t_r<=t_l,则渲染完这一帧后,动画这个thread会sleep(t_l-t_r)的时间,也就说这一帧最后的耗时就t_l;假设某一帧从解析到渲染耗时为t_r,当t_r>t_l,则渲染完这一帧后,动画这个thread会马上开始下一帧,也就说这一帧最后的耗时就t_r。所以,desc.txt内设置的这个帧率并不能代表动画的实际帧率,实际的帧率是和系统开机的performance有关,因此不是说在desc.txt设置帧率越大越好,反而容易出现当某一帧耗时较长,就容易给用户某一帧卡顿的体验,目前这个FPS的值一般设置在13左右。当然,设置FPS为13并不是说系统的performance比较低,本身在开机动画阶段,系统进入Bootup Android阶段,许多进程需要启动,系统的主要工作应该集中与开机启动的进程,因此不建议动画的图片过于复杂,导致系统开机的Performance变差。
3.第二行和第三行情况类似,一般用于分别设置顺序播放和无限循环播放的相关参数.第一个参数p是google default的设计,请保留以p开头。第二个参数1表示这一行对应folder所需要循环播放的次数,如果是0则表示是无限循环播放,直到系统ready后通过被动退出。第三个参数0表示这一行对应folder里面的每一帧图片依次解析渲染完成后,要进入下一个循环,动画这个线程需要pause多久。第四个参数part0表示对应设置规则的folder的path。
Note1:默认的设计,都是将顺序播放的动画放在一个folder,定义这个folder所需要循环的次数;在无限循环的folder内放置一张图片,保证动画没有收到退出指令的时候,动画可以一直显示.
Note2:由于循环播放的folder中的每帧都是以纹理对象存储在纹理内存中再upload到GPU做渲染的,以便下次循环播放不需要重新解析.如果动画包中的图片太多或者图片的size很大时,则会导致占用较多的memory,因此为保证开机的performance,开机动画不建议太复杂.
注意事项:
1.压缩包里面除了desc.txt以外不能存在其他非图片格式的文件,否则会引起bootanimation程序崩溃,所以在windows系统下打包bootanimation.zip的时候,如果浏览过图片,要删掉生成隐藏文件Thumbs.db,或者在linux下打包。
2.压缩包内的文件结构是单层的,就是双击压缩包预览,直接看到part0,part1文件夹和sesc.txt文件,而不能是bootanimation文件夹。
3.desc.txt文件内容不要有多余的空行
4.制作完成后可以adb push到设备的/system/media/下面重启看一下效果。
9.修改内核版本编译信息中的user和host字段
有客户需要修改内核版本号中的字段,如下图红线标注区域:
修改方法:
以修改为“qizi@qizi001"为例:
打开kernel/scripts/mkcompile_h,做如下修改即可:
----------------------------------------------------------------------------------
@@ -73,8 +73,8 @@ UTS_TRUNCATE=“cut -b -$UTS_LEN”
echo \#define UTS_VERSION \"`echo $UTS_VERSION | $UTS_TRUNCATE`\"
- echo \#define LINUX_COMPILE_BY \"`echo $LINUX_COMPILE_BY | $UTS_TRUNCATE`\"
- echo \#define LINUX_COMPILE_HOST \"`echo $LINUX_COMPILE_HOST | $UTS_TRUNCATE`\"
+ echo \#define LINUX_COMPILE_BY \"`echo “qizi” | $UTS_TRUNCATE`\"
+ echo \#define LINUX_COMPILE_HOST \"`echo “qizi001” | $UTS_TRUNCATE`\"
echo \#define LINUX_COMPILER \"`$CC -v 2>&1 | tail -n 1`\"
) > .tmpcompile
----------------------------------------------------------------------------------
附:
在对应的buildinfo文件中修改ro.build.user和ro.build.host两个属性不能达到预期效果。
10.Android 4.4限制Root权限的逻辑
android 4.4 版本后,su 权限严重被限制, 如无法直接访问data 区域,无法直接remount system image, 无法设置system property。
Google 不遗余力的提高android系统的安全性, 而针对su 这个即令人恨,又令人爱的命令,就痛下杀手。主要体现在三个方面:
1. 限制user 版本adbd process 的capabilities bound set。循环CAPBSET_DROP 动作,将Process的root capabilities 进行了强行限制。仅仅保留了CAP_SETUID, CAP_SETGID 这两项,用于run-as使用,可参考源码中system/core/adb/adb.c 中的drop_capabilities_bounding_set_if_need 函数。这样导致的情况是,在user 版本中usb debug 的su 受到极大的限制,仅仅能够模拟对应的uid/gid,而无法拿去真正的root 权限。
2. 限制所有app 的capabilities bound set, 在android 4.4 上,zygote fork app 时,特意对所有fork 出来的子进程,进行了CAPBSET_DROP 动作,将Process 的root capabilities 进行了强行限制。 使得即使这些APK 徒有Root 权限,而无真实的capabilites.
这样导致的情况是, app 执行su 时,其权限受到了严格的管控,比如无法逃脱DAC 权限管控。但因为依旧具有root uid/gid, 所以在framework 层的permission 限制上依旧畅通无阻。
3. SElinux 权限限制。 在user 版本上,没有导入有效的SElinux policy, 这样一旦本身受SElinux 限制的process 使用su 时,同样会受到SElinux 的限制。 目前只有4个process 会受到此影响,即zygote, netd, installd, vold.消除这种限制的手法即是external/sepolicy/android.mk 里面的
ifeq ($(TARGET_BUILD_VARIANT),user)
BOARD_SEPOLICY_IGNORE+=external/sepolicy/su.te
else
BOARD_SEPOLICY_IGNORE+=external/sepolicy/su_user.te
endif
更新成:
ifeq ($(TARGET_BUILD_VARIANT),user)
BOARD_SEPOLICY_IGNORE+=external/sepolicy/su_user.te
else
BOARD_SEPOLICY_IGNORE+=external/sepolicy/su_user.te
endif
11.Android自动连接WiFi优先级规则,以及查看已连接WiFi的密码
目前Android的WiFi自动连接的优先级规则如下:
1、priority值的范围设定为[0,1000000),如果超出此范围则会reset;
2、最近连接过的AP拥有最高priority,在自动连接中会首先尝试连接它;
3、未连接过但是扫描到的AP,按其信号值强弱排序,越强的显示靠前,但是,还得综合
AP的安全因素,基本情况是:WPA/WPA2 > WEP > signal level high > signal level low > noise low > noise
high
4、如果是预置的AP,可能会人为设定其最高的priority;
看一下源码,代码路径:frameworks/base/wifi/java/android/net/wifi/
WifiConfigStore.java
boolean selectNetwork(int netId) {
if (VDBG) localLog(“selectNetwork”, netId);
if (netId == INVALID_NETWORK_ID) return false;
// Reset the priority of each network at start or if it goes too high.
if (mLastPriority == -1 || mLastPriority > 1000000) {
Xlog.d(TAG, “Need to reset the priority, mLastPriority:” + mLastPriority);
for(WifiConfiguration config : mConfiguredNetworks.values()) {
if (config.networkId != INVALID_NETWORK_ID) {
config.priority = 0;
addOrUpdateNetworkNative(config);
}
}
mLastPriority = 0;
}
// Set to the highest priority and save the configuration.
WifiConfiguration config = new WifiConfiguration();
config.networkId = netId;
config.priority = ++mLastPriority;
addOrUpdateNetworkNative(config);
mWifiNative.saveConfig();
/* Enable the given network while disabling all other networks */
enableNetworkWithoutBroadcast(netId, true);
/* Avoid saving the config & sending a broadcast to prevent settings
- from displaying a disabled list of networks */
return true;
}
有时候,我们会忘记已连接WiFi的密码,应用市场也有相关的应用可以帮我们读取。其实如有有Root权限,用RE文件管理器(Root Explorer)就可以查看了。文件路径:
/data/misc/wifi/sockets/wpa_supplicant.conf
每一个network包裹起来的就是一个连接过的WiFi热点,其中ssid是名字,psk就是密码了,也可以看到其他信息,包括加密类型key_mgmt和优先级priority,是否自动连接autojoin等,如下图:
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