网页游戏用的什么编程语言
一、总结
一句话总结:
1、找好工具就好,就在下面

2、系统学游戏编程(或许不用)

3、前后台是分离的,以数据库为链接

二、网页游戏用的什么编程语言
网页游戏也分很多种,一般市面上的网页游戏就是沿用的网页的交互模式,基于HTTP实现与服务器的交互,这些游戏的后端可以使用任何Web开发语言来实现,比如PHP,Java,C#,http://VB.NET,Ruby,Python这些,都没有问题。游戏的前端现在普遍依然使用Flash平台,开发语言就是ActionScript,比较前卫的游戏有使用HTML5的,就是JavaScript,还有一些社交平台上的游戏直接使用HTML页面来做交互,有一些传统游戏厂商转过来做网页游戏的也有采用ActiveX技术直接把现有的游戏移植过来的,这些游戏前端往往采用C++这些来开发。有些游戏需要实时与服务器交互(比如MMORPG),这些游戏的后端往往就是和传统的网游一样的架构,开发语言也一般会比较传统的采用C++,也有一些采用Erlang来搞定网络及分布式计算的平台部分。值得一提的是Lua语言,Lua在网页游戏的客户端用的不多,但是在服务器端依然有不少采用,主要是用在游戏的实际逻辑部分

flash和flash builder

不懂就别乱说,h5不成熟,做网页还行。做游戏。。。你给我找个H5大作游戏,让我涨涨见识吧

手机页游和电脑页游,本来就是两个概念

h5可以通用

谁不知道通用,一个键盘鼠标,一个触摸屏,操作性都不一样,连大的H5网页,在电脑和手机上都是两手UI,两手程序,两别说页游。现在电脑就是页游就是flash,没什么可疑惑的

国外SE,卡婊手游大厂都是用flash做网页端,移动端用原生的,国内出成绩的有弹弹堂,各种传奇页游。哪个是用h5的?神经猫那叫游戏?从11年开始年年喊元年,但到现在毛也没有,都是资本在高潮,虽然as3也不是什么好东西

Construct 2

emscripten Mozilla的神器,用c++写网页

html5 flash 或者unity3d ue

11年的时候 html5 是个玩具 现在大概算个大玩具吧 做个小点的用html5还行 RPG就算了

网络RPG现在用的比较多的应该是Flash (一刀9999级 一套狗屎代码用N年 就是有人充钱 就问你服不服 )
unity3d UE4都能导出成Web游戏 不过好像都得装插件 unity 得装unity webplayer UE4不清楚

至于LZ问用哪个? 洗洗睡吧。或者你可以先学个C语言写个贪食蛇。然后在考虑考虑。 不要一言不合就上天

个人会前端的一些基础知识,CSS,JS,HTML5,PS,近来想开发一款网页类似斗地主的游戏,求思路,求工具框架推荐。添加评论分享赞同反对0Yop,独立开发过各个平台的小游戏,手游。开发的均是…虽然你有 js 基础,不过看你的技能应该偏向于网页前端开发,还得系统地学习一下游戏编程。 对我个人而言,最快速地实现你的需求的方式是使用 cocos2d-html5 + firebase, 你也可以了解一下网易的页游开发框架 Pomelo home这两个方案都是用 javascript 实现的(Pomelo 是 Node.js),但如果你不熟悉编程的话,上手还是有相当的难度的。

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