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原文链接:https://www.bnext.com.tw/article/50787/17-media-v-liver

虚拟偶像界有个潜规则,幕前、幕后不能同时露脸,为的就是保持神秘,不让粉丝有失望的可能性。而本次我们前进秋叶原,一窥神秘的虚拟偶像幕后现场。

走进秋叶原一处棱角分明的白色民房,打开门,就像是拆开一盒模型一样,里面的构造相当令人惊奇。

内部空间相当宽广,特别是完全占据了整间客厅大小的动态捕捉场域,装设有16台摄像机,与其说像是电影专业的拍摄现场,更像是喜爱打电动的孩子会一眼爱上的游乐场。总而言之,从外部完全看不出这里是一间专门塑造虚拟偶像的新创公司Balus。

占据了整间客厅大小的动态捕捉场域,旁边随时有工程师看着操作员的一举一动。

站在中央的则是虚拟偶像「海斗」的操作员,穿戴着特殊的动态捕捉装置,身上共有53个捕捉节点。不过由于独特的虚拟偶像「规定」,他并不能以真面目示人。

尽管动作幅度相当大,画面上的虚拟偶像还是能够做出精准的对应动作。

不能以真面目示人,就是为了保持神秘感。

不能露出真面目,为的是不让粉丝失望

虚拟偶像主播(V-Liver)是17直播到日本发展所抓住的重要趋势。初音是大众直接能够想像到的重要象征,点开日本17直播,能够看见专属的虚拟偶像专区。

虚拟偶像专区,如果想要体验的读者记得把17直播的地区切换至日本。

现在日本约有5,000位虚拟偶像主播,而17直播则拥有约100位签约的虚拟偶像主播,海斗便是其中之一。

不过,海斗的操作员并不能露脸,为的就是保持神秘感。「要是让粉丝知道虚拟偶像背后的操作员,也许会破坏他们的幻想,」17直播的随行人员说,「因此绝对不能同时进行幕前、幕后的访问」。

(此处应有视频)

https://www.bilibili.com/video/av45743140/

而海斗的操作员也为我们展示了一段防弹少年团(BTS)的舞蹈,由于捕捉的节点众多,连细部的脚步动作都能够清楚地展示在屏幕上。而捕捉场域的另一端,则有工程师密切的关注海斗的一举一动。

从VR/AR技术切入,虚拟偶像成意外卖点

「目前日本17直播上的虚拟主播都需要签约,会依照申请者拥有的技术水平进行协助。」M17集团的营运长张牧宁在受访时说。

而本次开放参观的Balus则是17直播在日本合作的虚拟偶像中,技术算是相当顶尖的伙伴。他们有办法自己完成2D、3D的动态捕捉。因此只需要17直播提供OBS(直播软件)上的部分技术串接即可。

Balus的执行长林范和展示时下流行的虚拟偶像演唱会。

Balus创立于2018年,执行长林范和说,原本是专注于VR/AR与动画设计的公司,在虚拟偶像崛起时自然也接到不少相关的案件,便自己投入制作,现拥有7名虚拟主播,也开放一般人向他们申请、合作,打造属于自己的虚拟偶像。

现在公司共有15人,其中有8名工程师,分别透过软件Vicon Shōgun、MotionBuilder进行动作捕捉与重建,再透过软件MAYA与Unity建置出虚拟偶像的外观以及虚拟空间。而最后这部分,林范和则认打造出生动的表情是最大难题,「眼睛、五官都相当困难」。

而未来的目标,Balus则想要打造出平易近人的虚拟偶像直播技术,希望用一支iPhone就能让人在家轻松地操控虚拟主播。不过,谈到目前的营收状况,林范和表示,「仍在不断投资中,」要达到损益两平可能还需一些时间。

天神子兔音,日本最夯虚拟偶像之一

直击完幕后的虚拟偶像操作现场,幕前的代表则是「天神子兔音」。在17直播落地一年的祭典上,甚至开设了专区给「天神子兔音」与观众进行互动。

17直播日本祭典现场,天神子兔音与现场观众互动。

虚拟偶像的重点之一,就在于「人物设定」。天神子兔音在设定上为喜欢唱歌的500岁神明,因此在直播时她也会时常表演唱歌。甚至推出了YouTube单曲,已经拥有超过55万的点阅数字,由此可见虚拟偶像在日本的风靡程度。

(此处应有视频)

https://www.bilibili.com/video/av45743951/

根据研调机构Frost&Sullivan预估,在2018年日本直播产业的市场规模将达1.82亿美元,相信在其中有不少份额,将会由摸不着的虚拟偶像所贡献。

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