大家好,我是Jerome,为什么最近我会这么积极呢?因为我答应你们的要把2018的一整年落下的文章补回来,但这期绝对是干货。

你们有问题就在相应的文章下留言吧,我看到会回答你们。私信手机那个管理APP是没有及时通知的除了留言有提示。

我想这个问题,基本上是在度娘还是知乎上回答的人还是相对比较少的,更值得我们一起来探讨。

我记得前年我也写过相关母带处理的文章,大家有兴趣可以往回翻。

混音和母带处理,是音频后期制作过程中两个独立分开的部分,却有同等的重要性,但对于很多人来讲,他们的概念很模糊,难以区分。

第一个问题,你要明白什么是混音?然后再了解什么是母带处理?

混音大家都不陌生,以前我都讲过混音基本上是为录音服务的。

混音的质量来自录音,那我们就有必要先从录音开始说起。

录音是什么?

度娘说录音即是将声音信号记录在媒质上的过程。

那录音硬件重不重要?

当然重要。说不重要的混音师就是个搞传 销的。

他直接告诉你用什么设备录音都不重要,重要的是你要把混音做好,通过混音来帮你拯救录音,对了,先把混音费用给结了再说,后面又说因为你的录音不好,混音也不是万能的,拯救不了,后面自行脑补即可。

老铁,硬件如果不重要,录音没有硬件,请问你用什么来录?

录音行业基本上都会对声音的信号进行采集跟记录,将媒质上记录的信号重放出声音。

几乎每个人在生活中都有涉及到。

录音行业、音响行业,大概是永远不会没钱赚的职业。

这是最本质的需求。

目前,我还没见过有一种技术能够代替喇叭发声,可以播放音乐的(除了现实中的几个朋友围着玩不插电唱歌,这种适合小的场合)。

声音是通过振动产生声波再从空气中传播到人的耳朵里的,初中物理书有讲。

不管你技术有多牛逼,都需要硬件来录音,用喇叭来重放录音。

如果你告诉我,用软件可以代替硬件录音的。

我说了这么久你压根就没听明白,我建议你也不要往下看了。

题外话:我的所有文章都是写给真正想学习音乐后期制作朋友看的,要问我说给您个参数您跟着调就行,那我只是个工具,您可以取消关注我,我一句话都不会多说。我在乎的是真心想学习的粉丝有多少,不是当厨师的、卖五金的等都来关注MZD Studios,像我们这个公众号,我们需要的粉丝不是越多越好,而是越精准越好,跟交朋友一样,我不需要去过滤掉垃圾流量,我不用浪费时间去跟别人计较,微博上天天都有人私信贩卖僵尸粉,播放量,转发量,点赞量,这些东西全是虚假的流量,我身边靠这些虚假的流量骗到钱的人多到不得了,有用吗?对他们来讲可能暂时是有用的,但是纸包不住火,作弊的技术再强,道不正确,早晚会出事,墙倒众人推。现在的人浮躁是事实,恨不得马上出名。靠炒作、说话偏激可以马上赢得一部分人的跟随,这只是投机取巧罢了。但是,我不是说这样做就是错的。只是一个人有名,有钱,眼红的人总比羡慕的人多,而我希望看我文章的朋友您不是这一类的人,我们追求的是长久的共赢。

Jerome老师,那混音呢,混音硬件重不重要呀?

如果我说混音硬件不重要,一定也有一群“设备大师”排着队来骂我,骂我的人比我打的字还多,我这分明就是砸人家饭碗。

所以我说混音硬件很重要,结果,他们听了,都说对。

我们判断一个东西重不重要,先假设一下,没有了它还有没有其他的东西来代替它去完成任务?

我的结论:凡是能被代替的东西都不是最重要的。

嘿嘿,Jerome老师。混音插件能否代替硬件?

我害怕,又有人排队来骂我,所以我直接说不能。

是否能代替?

事实上,就混音来讲,如果大家把它看成一种工具的话是可以被取代的。

如果大家是以音色来判断的话, 是不可能被代替的,即使你是用软件模拟硬件的音色,这个也是一个假象。

世界上没有一张画像能被观众看过,并说比真实场景更加身临其境的。

不然以后没有人会花钱去旅游了。

当大家把硬件跟软件看成一种工具的时候,我们要做的是,好好地,把这些工具充分利用。

毕竟我们是以作品来说话的,不是靠工具来比贵贱。

当一个人成功了出名了,他说什么都对,即使说错了,还是有一群舔狗跟着喊牛逼。

但是呢,如果这个人不小心失败了,往往要留意的就是身边的这群舔狗了。

可见,太渴望出名也不是一件好事。

不小心又扯到别的事情去了,对不起,我谈到这些生活的东西总是太多话可以吹了,很多东西都不是像大家表面上看到的那样。

学校跟书本上都不会教你。

总之,读万卷书不如行千里路,行千里路不如阅人无数,阅人无数不如名师指路。经师易得,人师难求。反正,我的文章你们看得上就看,免费的。

我们讲回混音插件跟硬件问题。

事实上我也想借这个机会跟大家理清一下思路。

有人说软件音色好,有人说硬件音色好。是的,在大家都在互相对骂时,却没有一个人敢出来做个盲听测试,给出个结果。。。

没有。。什么XX论坛大师带着一群学生出来骂另一XX大师,你越是让他盲听,他越怂。

我们都是智者,争论这些结果没有意义。

凡是客观事实都经得起推敲。

在国内能作弊,放到世界去了,能不能发展又是一回事。如果说有意义,全是为了多收几个学生显示自己的实力牛逼罢了。

不要把矛头跟心思放在自己人身上, 大家一起想办法,怎么样把中国音乐搞到世界去,才是我们每个中国音乐人的使命, 当然你不赞同我的观点,可以当我没说,也不要急着骂我。

事实上,有没有人会听得出来的?

有,什么人?就是听过录音干声的,并且很熟悉被测试的那两个工具的人。

没有放出干声出来,就给人盲听测试也是耍流氓。

能蒙对的全看运气。

为什么又要写这些真相?想让你们从最根本上明白一个背后最基本关键点。我写的所有真相的文章,我打赌他们看到都不敢转发。

所以,说回来,混音是什么?

我们要了解的是,混音用来干嘛的,目的是干什么的,不是一开始就争论用什么工具最好,我相信到底该用硬件还是用软件混音好?大家心里有答案了。

很多岁数大,老一点的混音大师喜欢用硬件混音,并不是因为硬件比软件好,而是因为他们早习惯了用硬件混音。

你现在让爷爷奶奶们去用智能手机打电话,他们不一定习惯。

那么,出发点还不是为了打电话?打得通就自然就是好的工具。

这样很多人不明白状况就以为,好作品一定是纯硬件或纯软件做出来的。

还有人会说没有一个好作品是单靠软件做出来的。

如果是说录音的话,我非常同意。

如果是混音的话,这话就太片面了,要么他不会用软件混音,要么他是个喜欢比工具的“设备大师”。

是我没用过硬件吗?还是我没用软件?

录音与混音不一样的地方:录音一定要硬件去采集声音,而混音是处理声音。

我们对声音的处理有很多种方法,但是区别就是结果不一样,却不能说好坏。

一个人化妆化得很美,不一定每个化妆很美的人都是用一样的化妆品,有些人可能会故意用水彩去化,这是真人真事。

另外一个观点,大家都会忽略的是,假如我们现在音乐后期技术很先进,我们一开始音乐行业先发明的软件插件,而没有发明硬件去制作混音后期。

这时候,大家是不是会有先入为主的感觉。

普遍人会认为,只有软件插件混音才是最专业的。

音乐制作像电影制作一样,音乐相比起电影,我们同样是需要靠硬件去做摄影,摄影相当于录音。

而大家都知道电影后期是靠软件做出来的。

你说做摄影能不能没有硬件设备直接可以用软件代替?

做白日梦。

混音的目的什么?

混音的目的就是:把不同的录音干声混合放在一起,使每个录音音轨融合在同一环境,并对他们进行一些润色,最终缩混成一个音频文件,为让不同的音轨变得好听。

在其中我们会做一些操作,比如插入效果器,调整推子,EQ。压缩等等。

大家喜欢说混音就像炒菜,也就是这样。目的一样,为了让不同的食材变得好吃。


但说母带处理就像摆盘,我觉得不对。

我们评论混音混得好不好,可以靠耳朵听出来,就像可以通过吃一下炒菜的味道好不好吃来判断。

那么摆盘只是很直观的让我们看到这道菜美不美观,而实质上对菜的味道没有影响,除非你硬要加上自己对菜外观的感觉去判断,也就是食欲。

而母带处理后我们听到的效果,也就是听感,是会有影响的。

音乐是听的,炒菜是吃的。

我说了这么多,大家基本上都明白了,混音是母带制作之前的重要步骤。

但是最后决定一首音乐的好坏不仅是录音、混音、还得看最后的一步输出的母带处理。

即使单单是混音,我还是能写个长篇大论的,但是实际上没用。

当你把混音做好之后,抛开一切你对母带处理的未知的限制,你应该对这首歌感到满意,感到自信,我的意思就是说,即使你没有做母带处理,你对自己混音后的歌都必须感到自信,这个自信是来自你的混音很完美,不要太期待母带处理之后能给你的歌带来些什么改变。

母带处理重不重要?

当然重要,为什么又说不要太期待母带处理之后,能给你的歌带来些什么改变?

下面我会给你解释:

接下来,我们才来了解母带处理是什么,为什么要做母带处理?

一个题外话,也是我经常听到或看到的事情,不少人(应该是觉大部分人)他们总喜欢说“这首歌的混音跟母带都是我做的”,而不是说“混音跟母带处理的人是我”。 母带是什么? 母带英文名叫(Master Tape)。 歌手在创作歌曲、选歌并练习完毕后,正式在录音棚原始录制的、经过编辑完毕的磁带(光盘),以用于复制、生产制作音像制品,俗称母带(母盘) 所以,大家记住咯,别念错了。

度娘对母带处理的解释是:音乐制作首先分音轨录制,人声和每种乐器(包括打击乐器的每一件响器)都要独立录一条音轨,之后由混音师将所有音轨混缩为一个音频文件,之后对此音频进行的处理就是母带处理。

为什么要做母带处理?

1.统一性:

一开始,我们做母带处理是为了确保每首不同的歌曲能被统一放在一张专辑上,即形成一个统一的整体,特别是很多流行乐的歌曲,每一个歌手的专辑会有很多不同的风格,当然很多不同的风格也可能不是来之同一个混音师、制作人之手,当然音量响度肯定会有偏差,但是对于我们玩重型音乐的来讲,往往一张专辑每一首歌都是同一个风格,这样他们的混音师与制作人不会分好多个。

2.响度:

其实嘛,我们做母带处理的原因也就是为了一个响度问题。

以前我写母带处理的文章会告诉你,比如母带处理不仅仅是为了响度这么简单,还有融合度,平衡啊,要什么激励啊,压缩等等。

好吧,那是因为我为了让你们能够更加简单的理解,还有避免很多人不懂装懂的会跟我撕逼。(真香)

不过,这次我就告诉大家真相,母带处理最主要的目的还是为了把响度做大。

其他的什么压缩,激励,EQ等等都是一个工具,并不是我们做母带处理的主要目的。

就这么简单。

Jerome老师您骗我,外面很多大神都说,母带处理不仅仅是通过一大堆的电子管设备,把音乐做得更响而已,而是通过母带处理对整个作品的全新“整容”。

不同人理解不一样。

如果你是我教的学生,你应该会习惯思考问题背后的关键点。

解释一下,你说的要给作品“整容”,需要“整容”的音乐,我会第一感觉这混音是做的有多“丑”啊,得有多失败?

大家脑补一下,正常情况下,如果一个人长得很漂亮她需要去整容吗?

所以,大家回到母带处理之前的步骤。 那么就是混音。

我们如果在母带处理之前的混音都做好了,做的很完美。我们还需要通过母带处理去“整容”吗?

母带处理就是以提高响度为主要目的的。

只是有些母带处理工程师他们接到的单子如果混音不太理想,他们也只能通过做母带处理去美化,那么,实际上是不可能把不好的混音通过母带处理之后变得更好的。

美化当然不是母带处理的根本目的。

一定要“整容”吗?

我相信如果您有经验的话,你一定会遇到两种客户。

第一种是,他们喜欢我母带处理后不要跟原来的混音音色跟感觉偏离太多,不然就没有他们本来原始的味道了。
另一种是,希望我能通过母带处理之后,能让他们的作品的味道更不一样,他们觉得你这样才是很厉害的。

当然,我们所做的结果都是要为客户满意才是硬道理。

不过某些情况下,我做母带处理的单子,硬要客户一定得听我的,不然我也不会接着他们的单子,我觉得我这样有些时候太强硬了也不是太好的,所有大家不应该学我。

慢慢地,母带处理又被人们神化了。

我们要记住,不是母带处理就必须做EQ、动态处理,立体声扩展,而是我们要把响度做到最大化,只能把EQ均衡、动态平衡控制好才有办法把响度做大。

如果当我们在混音这一步已经做得很完美了,也就是说混音都已经达到了EQ均衡、动态平衡,很有立体感了等等,那么我们还需要通过母带处理,再重新做一遍EQ、压缩,加立体声扩展吗?

相反的是,很多混音作品并不能达到做母带处理的标准。

母带处理工程师只能通过母带处理的时候来修复这些问题,不修复好,响度是没法做大的。

也有些时候我在处理一些母带工程,发现这个曲子的响度可以做得很大,但是,即使就是能够把响度做的很大,那么之后又会出现好多瑕疵了,所以这时我得把这些瑕疵修复好呀。这已经是业内的习惯了。

所以, 后面就成了,外面很多大神都说,母带处理不仅仅是通过一大堆的电子管设备,把音乐做得更响而已,而是通过母带处理对整个作品的全新“整容”。

我记得有同学问过我,我就不要脸的跟大家说一下,为什么我的混音里面的吉他还有人声,能够把声场做得很宽广,特别是军鼓,可以做的那么有力量又那么有立体感?


我现在就告诉你,因为我在混音的时候就把这些问题处理好了,不会留到母带处理的时候再去加个什么立体声扩展器,而且很抱歉,我从来不喜欢加立体声扩展器在吉他音轨上,即使在混音的时候,这是我个人的习惯,没必要跟我一模一样。

我的作品立体感怎么来的?

我是在混音的时候,靠摆位,深度跟均衡做出来的立体感。

由于我知道真正的母带处理是干什么的,我就清楚明白我的混音需要做到什么程度才可以并值得做母带处理。

所以在通常情况下,只要不是专业混音师混音的单子,母带处理工程师才会要求在总线不要挂任何插件,后面他们才有办法做一些修改的步骤,所以专业的混音师他们都知道母带处理工程师的要求。

Jerome老师,为什么一定要做大响度呢?

我只能这么讲,一开始我们做大响度是为了把歌曲做标准化,能让歌曲放在不同的播放设备上,有统一的响度播放标准,把响度做大是为了歌曲能在比较大的地方被听众听得到,如果没做过母带处理的混音,一定是没有比做过母带处理后的听起来更大声的。

通过上面的解释,我们都知道,如果混音做的不够好,母带处理也不用想着把响度做的很大。

所以,这就是很多人让我给他们听听他的混音,问为什么响度总是做不大的原因。

上次我讲了,只有混音师才能救母带处理工程师,不是没根据的。

Jerome老师您又骗我,大多数写书写文章的作者不都了说响度战争已经结束了吗?没有人会太关心响度问题了。


写文章的作者说响度战争已经结束了,就结束了吗?

那我告诉你一个方法,只要你在网易云、虾米各大音乐平台上听一下,同一年发行的不同乐队的歌曲,如果歌曲存在有不同的响度,那么响度战争就不可能结束,单单一个人的说法不可能控制整个行业,这是一种趋势,就像现在很多人玩抖音,玩电竞一样,不是你说抖音,电竞不能玩,不好玩就没有人去玩的(但我自己没玩过,我是一个容易接受新事物发展的人,我不喜欢跟风,我只看客观事实)。

我科学地给你解释,请问世界上的听众多,还是音乐人多?

显然,听众多,那么如果听众不是音乐人,他们听音乐都是靠第一感觉。

我们做的音乐就是为听众服务的,并不全是为了音乐人服务,所以这就是为什么音乐做的越技术,越没旋律,越少人听的原因。

内行的人当然听的是技术。

大概率事件,混音师听音乐在意混音、主唱听音乐在意唱功、编曲师听音乐在意编曲等等,他们更习惯通过他们自己在意的东西去评判歌曲的好坏, 但是普通人听的是感觉。

感觉的好坏怎么来?

只要是正常人的感觉,就从“美”来。

所谓“美感”是因为东西很“美”才让人有“感觉”。

所以,我们反推,“美感“包含了旋律好听,音乐氛围高端大气上档次,震撼感等,那么自然普通人就不会在意你编曲有多复杂,唱功、乐器有多牛逼了。

我认为,所谓的音乐的大牌感,也就是”美“。

话说回来,假如响度战争已经结束了,大概率情况下,普通人听的是感觉,也就等于,同样的一首歌,如果你在不同的响度给普通人听,他们的感觉是不一样的。

自然,响度大的音乐给人感觉就显得更震撼了,更”好听“ 了。

不过事实上我们都知道这是“假象”。

但是这是不是“假象”,who cares?

所以我的结论是不管有没有响度战争,只要保证在不损失歌曲的细节动态的情况下,我们就有必要把歌曲的响度做大。

我们现在已经大概明白了做母带处理的主要目的了。

好了先写这么多,我打算分上下篇写方便大家阅读。

最后不要脸求大家帮我分享、点击右下方的”好看“,关注,来支持我写下一篇文,那么下期文章,我会更深的进入讲母带处理的理念等,我们下期见。

MZD Studios要做的是:打破地域、作品等被歧视的限制,帮乐队作出有辨识度的好作品。好混音,本来就该清晰有力量

《MZD Studios各风格部分作品集》试听地址: MZD Studios混音作品集 2013-2019 - 歌单 - 网易云音乐​
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【本文为JeromeAlanChan原创,首发2019年2月23日,禁止抄袭,转载请注明出处,违者必究!】

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