修复的漏洞

SPX 自动翻译™ 由以下志愿者提供支持:Dianliang233、Light

Beacon、Ricolove、SPGoding、WuGuangYao、lakejason0、xuan_su、zyjking

MC-147589 - Vines no longer randomly generate in jungles

MC-147589 - 藤蔓不会在丛林随机生成

MC-208613 - Amount of players who need to sleep to skip the night is

calculated incorrectly

MC-208613 - 跳过夜晚所需的入睡玩家数量计算不正确

MC-208618 - Clicking on a bed immediately skips the night if gamerule

playersSleepingPercentage is set to 0

MC-208618 - 游戏规则`playersSleepingPercentage`设为0时,点击床睡觉会立刻跳过夜晚

MC-211224 - Seagrass can occasionally replace parts of a swamp hut

MC-211224 - 沼泽小屋的一部分有时会被水草所替换

MC-214082 - Crash after placing soul sand or magma under 2032 tall water

MC-214082 - 在2032格高的水柱下方放置灵魂沙或岩浆块会导致游戏崩溃

MC-214814 - Strongholds generate floating and without walls, floors, or

ceilings when inside caves

MC-214814 - 在洞穴内生成的要塞会浮空且不会生成墙壁、地板以及天花板

MC-214844 - Bedrock can be exposed to the air at the very bottom of the new

caves

MC-214844 - 基岩会直接暴露在洞穴底部,不会被新洞穴生成破坏

MC-214885 - Beacon beam only render 256 blocks from source

MC-214885 - 信标光束仅在从来源位置256个方块距离内才会渲染

MC-214973 - Powder snow bucket in a dispenser at y = 319 facing upwards or at

y = -64 facing downwards is replaced with empty bucket, despite no powder snow

being placed

MC-214973 - 细雪桶在y=319处朝上或在y=-64处朝下的发射器内发射时会变成空桶,即使并没有任何细雪被放置

MC-214986 - Large dripstones only generate as stalagmites below Y=0

MC-214986 - 在y=0以下生成大型滴水石时只生成石笋

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