飞翔的小鸟 c++ 2.0版
飞翔的小鸟 c++ 2.0版
大家好,我是小哼007
在进入正文之前,让我由衷感谢此文章的作者提供了《飞翔的小鸟》c语言版,本文章暂且称它为《飞翔的小鸟 1.0版》
大家也都知道c和c++是相通的,我学的又是c++,所以本文章使用的是c++(编辑器:Dev-c++)(若想改成c语言,请把“using namespace std”删除,再改一下头文件就可以了)
在编写《飞翔的小鸟 c++ 2.0版》时,本萌新本来想用双缓冲解决闪烁问题,但无奈自己看不懂,毕竟我还是一个编程年龄半年的初一学生……好尴尬 (麻烦大佬在评论区指点一下,谢谢)
废话不多说了,开始进入正文!
首先解决的是右移问题:
解决前:
解决后:
解决方法:
可以在输出柱子时判断柱子是不是在小鸟的左上方或左下方(不包括小鸟所在的行和列),如果是,先输出一个空格,再输出柱子;如果不是,输出柱子
if(i==xn_x && j>xn_y){printf("▓");
}
else printf(" ▓");
接下来解决暂停问题:
解决方法:
按5键,进入死循环,按5键,退出死循环
input=getch();if(input=='5') while(getch()!='5'){};//暂停继续
解决美观问题:
一开始的页面:
解决前:
没有居中,没有颜色!是不?
解决后:
是不是漂亮多了?
解决方法:
(在这里推荐两个颜色指令:system(用于全局)和SetConsoleTextAttribute(用于局部),具体可以参考百度)
system("color 0C");printf(" \n");printf(" \n");printf(" \n");printf(" \n");printf(" =======================================\n");printf(" = --->飞翔的小鸟<--- =\n");printf(" = =\n");printf(" = 空格控制小鸟移动 =\n");printf(" = 5键暂停继续 =\n");printf(" = =\n");printf(" = =\n");printf(" = 闪屏纯属正常 =\n");printf(" = ----朱 * * =\n");printf(" =======================================\n");
游戏页面:
解决前:
解决后:
解决方法:
“当前得分”居中,加入颜色,加入分割线,改变柱子花纹
system("color 02");for(i=0;i<h;i++){for(j=0;j<=w;j++){if(i==xn_x && j==xn_y){SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),14);printf("卐");SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),2);}else if(j==b3&&(i<=b1||i>=b2)){if(i==xn_x && j>xn_y){printf("▓");}else printf(" ▓");}else printf(" ");}printf("\n");}SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),9);printf("================================================================================\n");SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),11);printf(" ------------------> 当前得分:%d <------------------\n\n\n",score);
}
结束页面:
解决前:
解决后:
解决方法:
改变颜色可形成巨大反差
system("color F0");SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),252);printf(" ------> the end <------\n");
最后加入标题:
system("title 飞翔的小鸟 2.0版 ---朱 * *");
到了最激动人心的时刻了!代码如下:(坚决反对积分下载!)
#include <ctime>
#include<cstdio>
#include <string>
#include <cstdlib>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
using namespace std;
int h,w,c=0;
int score=0;//得分
int xn_x,xn_y,b1,b2,b3;
char asd;
void data(){h=15;w=25;xn_x=0;xn_y=w/3;b3=w;b1=h/4;b2=h/2;
}
void page(){int i,j;char dad ;if(c==0){system("color 0C");printf(" \n");printf(" \n");printf(" \n");printf(" \n");printf(" =======================================\n");printf(" = --->飞翔的小鸟<--- =\n");printf(" = =\n");printf(" = 空格控制小鸟移动 =\n");printf(" = 5键暂停继续 =\n");printf(" = =\n");printf(" = =\n");printf(" = 闪屏纯属正常 =\n");printf(" = ----朱 * * =\n");printf(" =======================================\n");c++;dad=getch();}system("cls");system("color 02");for(i=0;i<h;i++){for(j=0;j<=w;j++){if(i==xn_x && j==xn_y){SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),14);printf("卐");SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),2);}else if(j==b3&&(i<=b1||i>=b2)){if(i==xn_x && j>xn_y){printf("▓");}else printf(" ▓");}else printf(" ");}printf("\n");}SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),9);printf("================================================================================\n");SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),11);printf(" ------------------> 当前得分:%d <------------------\n\n\n",score);
}
void no(){int randx;if(xn_y==b3){if(xn_x>b1&&xn_x<b2)score++;else{system("color F0");SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),252);printf(" ------> the end <------\n");c=3;asd=getch();}}xn_x++;if(b3==0){b3=w;b1=rand()%(h-5);randx=b1;b2=randx+h/4+2;}elseb3--;Sleep(120);}
void yes(){char input;if(kbhit()){input=getch();if(input==' ') xn_x-=3;if(input=='5') while(getch()!='5'){};//暂停继续 }
}
int main(){system("title 飞翔的小鸟 2.0版 ---朱 * *");data();//加载数据while(1){page();//页面no();//与用户无关变量yes();//与用户有关变量if(c==3)break;}return 0;
}
如果有一些改进这款游戏的点子,评论区见哦!
最后送上一千古名句:
关注美三代,点赞富一生!
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