Java中创建线程主要有三种方式:

一、继承Thread类创建线程类

(1)继承Thread类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。

(2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。

(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。

public class DisplayTime extends Thread {@Overridepublic void run() {while (true) {SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");System.out.println(sdf.format(new Date()));System.out.println(this.getName());try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}public static void main(String[] args) {DisplayTime displayTime = new DisplayTime();displayTime.setName("线程1");displayTime.start();}
}

二、通过实现Runnable接口创建线程类

(1)定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。

(2)创建 Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。

public class DisplayTime implements Runnable {@Overridepublic void run() {while (true) {SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");System.out.println(sdf.format(new Date()));System.out.println(Thread.currentThread().getName());try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}public static void main(String[] args) {DisplayTime displayTime = new DisplayTime();new Thread(displayTime,"线程一").start();new Thread(displayTime,"线程二").start();}
}

三、通过实现Callable和Future创建线程

(1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。

(2)创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。

(3)使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。

(4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值

public class DisplayTime implements Callable<String> {@Overridepublic String call() throws Exception {SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");System.out.println(sdf.format(new Date()));System.out.println(Thread.currentThread().getName());try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}return "返回值";}public static void main(String[] args) {DisplayTime displayTime = new DisplayTime();FutureTask<String> stringFutureTask = new FutureTask<>(displayTime);new Thread(stringFutureTask, "线程一").start();try {System.out.println("线程的返回值:" + stringFutureTask.get());} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} catch (ExecutionException e) {e.printStackTrace();}}
}

总结:三种方式的区别

采用实现Runnable、Callable接口的方式创见多线程时,优势是:

1、线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。

2、在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。

劣势是:编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。

使用继承Thread类的方式创建多线程时

优势是:编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。

劣势是:线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。

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