第一课——进制转换学习实例
第一课(趣味二进制——修改植物大战僵尸数据)
- 任务介绍
- 学习目标
- 知识需求
- 需求工具
- 第一步——修改关卡
- 第二步——修改金钱
枯燥无味的填充知识总是让人厌倦,怎样去开心的学习。让学习成为一种兴趣是我想要去做到的。这是C课开始的第一个任务。我希望我可以坚持下来
任务介绍
有的玩家在玩游戏时,可能并不想⼀关⼀关地慢慢玩,⽽是希望可以直接跳到最后⼀关,或者从⾃⼰指定的关卡开始,⽐如
经典的《植物⼤战僵⼫》;再就是怎么能够「开挂」,得到更多的⾦钱、更⾼的属性、更强的道具,⽐如《三国志》系列。
任何游戏都会保存玩家的进度和数据,不管是单机游戏还是⽹络游戏都是如此。如果玩家能够知道这些存档数据保存在哪
⾥,并且还能随意修改存档信息,那是不是就能达到「开挂」的⽬的呢?
答案当然是肯定的,因为只要知晓计算机对⼆进制数据的处理机制,就能轻松做到这⼀点。
学习目标
- 了解⼆进制、⼗六进制对于计算机的意义
- 掌握⼆/七/⼋/⼗/⼗⼆/⼗六等多种数据进制间的转换
- 掌握如何在windows及linux中修改并保存⼆进制⽂件
知识需求
二进制、八进制、十六进制、十进制之间的相互转化
百度经验,如何进行进制转化
需求工具
1.一个好用的16进制编辑器,当然也可以用万能的记事本
我这里使用的是Hex-WorkShop
后续审核通过可以放资源
Hex-WorkShop工具下载
.
第一步——修改关卡
首先进入游戏
我这里游戏数据存放在这里
C:\ProgramData\PopCap Games\PlantsVsZombies\userdata
接下来用编辑器打开
通过升级以后的变化不难发现关卡在标记的地方改变了。我查阅资料一大关是10小关卡,进制转换修改参数保存。关卡修改成功
第二步——修改金钱
进入商店后我们注意到此时没有钱
当我们获得三块钱的时候,对比前后数据
标记地点数值发生变化。大胆推测。数值提高1多10块钱
果然如此
到此,任务完成!
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