1.材料创建

  1)企鹅、猪

    1.建立面片(plane),调整大小,与旋转位置(z-90:竖立 ; y-180:转至正面)

    2.对物体加载材质(materials)

      设置:去除背景色

         材质组件 -> Unlit/Transparent -> Unlit -> transparent

    3.为物体添加组件

      球形碰撞组件: sphere collider

            Radius:碰撞体大小

      物理组件: rigidbody

            固定轴: Freeze Position   Freeze Rotation

    4.将物体设置为预设体(prefab)

  2)地面、木块、石头

    1-建立方块(cube)物体,调整它的形状

    2-对物体加载材质(materials)

    3-将物体设置成预设体(prefab)

    4-将预设体拖到场景(scene)中组合成地面

转载于:https://www.cnblogs.com/rwg-xs/p/5823871.html

unity 企鹅砸小猪 笔记1相关推荐

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