文章目录

  • 前言
  • 一、React-表单处理
    • 受控组件
    • 使用步骤
    • 多表单元素优化
    • 非受控组件
  • 二、React-组件综合案例
    • 需求分析
    • 搭建任务的模板
    • 渲染列表
    • 添加任务
    • 删除任务
  • 三、React-组件进阶
    • 组件通讯介绍
    • 组件的props
  • 四、react-组件通讯的三种方式
    • react-父组件传递数据给子组件
    • react-子组件传递数据给父组件
    • react-兄弟组件传递
  • 五、react-生命周期
    • 创建时(挂载阶段)
    • 更新时
    • 卸载时
    • 完整生命周期钩子函数
  • 六、React-原理
    • 更新数据
    • 推荐语法
    • 第二个参数
    • JSX 的转化过程
  • 七、React-路由的介绍
    • 路由的基本使用
    • react路由-常用组件说明
  • 八、虚拟DOM和react-DIFF算法
    • 虚拟DOM
    • DIFF 算法

前言


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、React-表单处理

受控组件

  • HTML中的表单元素是可输入的,也就是有自己的可变状态
  • 而React中可变状态通常保存在state中,并且只能通过 setState() 方法来修改
  • React将state与表单元素值value绑定在一起,有state的值来控制表单元素的值
  • 受控组件:值受到react控制的表单元素

示例:pandas 是基于NumPy 的一种工具,该工具是为了解决数据分析任务而创建的。

使用步骤

  • 在state中添加一个状态,作为表单元素的value值
  • 给表单元素绑定change事件,将表单元素的值设置为state的值
    示例:
class App extends React.Component {constructor(){super()this.inputChange = this.inputChange.bind(this)
}
state = {txt : ''
}
inputChange(e){this.setState({txt: e.target.value
})
}
render(){return (<div>{/* 把state的值设置给输入框的value,绑定change事件,这样用户在输入内容的时候调用相应函数,在函数里面把当前设置的值赋值给state,从而达到数据的统一 */}<input type="text" value={this.state.txt} onChange={this.inputChange}/></div>)}
}
ReactDOM.render(<App />,document.getElementById('root'))

多表单元素优化

  • 问题:每个表单元素都有一个单独的事件处理函数,这样太繁琐
  • 优化:使用一个事件处理程序同时处理多个表单元素
    步骤
  • 给表单元素添加name属性(用来区分是哪一个表单),名称与state相同(用来更新数据的)
  • 根据表单内容来获取对应值
  • 在change事件处理程序中通过 [name] 来修改对应的state

示例:

inputChange(e){let target = e.target;
let value = target.type == 'checkbox' ? target.checked : target.value;
this.setState({[e.target.name]: value
})
}
<input type="text" value={this.state.txt} name="txt" onChange=
{this.inputChange}/>
<input type="checkbox" value={this.state.isChecked} name="isChecked" onChange=
{this.inputChange}/>

非受控组件

  • 说明:借助于ref,使用元素DOM方式获取表单元素值
  • ref的作用:获取DOM或者组件
    使用步骤
  • 调用 React.createRef() 方法创建ref对象
  • 将创建好的 ref 对象添加到文本框中
  • 通过ref对象获取到文本框的值
class App extends React.Component {constructor(){super()
//创建 ref
this.txtRef = React.createRef()
}
// 获取文本框的值
getTxt =() => {console.log(this.txtRef.current.value)
}
render(){return (
<div>
<input type ="text" ref={this.txtRef} />
<button onClick ={this.getTxt}>获取值</button>
</div>
)
}
}

二、React-组件综合案例

需求分析

  • 渲染评论列表(列表渲染)
  • 没有评论数据时渲染:暂无评论(条件渲染)
  • 获取评论信息,包括评论人和评论内容(受控组件)
    发表评论,更新评论列表( setState() )

搭建任务的模板

  • html
<!doctype html>
<html lang="en">
<head><meta charset="utf-8"><title>React App</title><link rel="stylesheet" href="index.css">
</head>
<body>
<div id="root"><div class="todo-container"><div class="todo-wrap"><div class="todo-header"><input type="text" placeholder="请输入你的任务名称,按回车键确认"/></div><ul class="todo-main"><li><label><input type="checkbox"/><span>xxxxx</span></label><button class="btn btn-danger" style="display:none">删除</button></li><li><label><input type="checkbox"/><span>yyyy</span></label><button class="btn btn-danger" style="display:none">删除</button></li></ul><div class="todo-footer"><label><input type="checkbox"/></label><span><span>已完成0</span> / 全部2</span><button class="btn btn-danger">清除已完成任务</button></div></div></div>
</div></body>
</html>
  • css
/*base*/
body {background: #fff;
}.btn {display: inline-block;padding: 4px 12px;margin-bottom: 0;font-size: 14px;line-height: 20px;text-align: center;vertical-align: middle;cursor: pointer;box-shadow: inset 0 1px 0 rgba(255, 255, 255, 0.2), 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.05);border-radius: 4px;
}.btn-danger {color: #fff;background-color: #da4f49;border: 1px solid #bd362f;
}.btn-danger:hover {color: #fff;background-color: #bd362f;
}.btn:focus {outline: none;
}.todo-container {width: 600px;margin: 0 auto;
}
.todo-container .todo-wrap {padding: 10px;border: 1px solid #ddd;border-radius: 5px;
}/*header*/
.todo-header input {width: 560px;height: 28px;font-size: 14px;border: 1px solid #ccc;border-radius: 4px;padding: 4px 7px;
}.todo-header input:focus {outline: none;border-color: rgba(82, 168, 236, 0.8);box-shadow: inset 0 1px 1px rgba(0, 0, 0, 0.075), 0 0 8px rgba(82, 168, 236, 0.6);
}/*main*/
.todo-main {margin-left: 0px;border: 1px solid #ddd;border-radius: 2px;padding: 0px;
}.todo-empty {height: 40px;line-height: 40px;border: 1px solid #ddd;border-radius: 2px;padding-left: 5px;margin-top: 10px;
}
/*item*/
li {list-style: none;height: 36px;line-height: 36px;padding: 0 5px;border-bottom: 1px solid #ddd;
}li label {float: left;cursor: pointer;
}li label li input {vertical-align: middle;margin-right: 6px;position: relative;top: -1px;
}li button {float: right;display: none;margin-top: 3px;
}li:before {content: initial;
}li:last-child {border-bottom: none;
}/*footer*/
.todo-footer {height: 40px;line-height: 40px;padding-left: 6px;margin-top: 5px;
}.todo-footer label {display: inline-block;margin-right: 20px;cursor: pointer;
}.todo-footer label input {position: relative;top: -1px;vertical-align: middle;margin-right: 5px;
}.todo-footer button {float: right;margin-top: 5px;
}

渲染列表

  • 在state中初始化评论列表数据

  • 使用数组的map方法遍历state中的列表数据

  • 给每一个被遍历的li元素添加key属性

  • 在render方法里的ul节点下嵌入表达式

 render() {const {todos,updateTodo,DeleteTodo} = this.propsreturn (<ul className="todo-main">{todos.map((todo)=> {return   <Item key= {todo.id} {...todo} updateTodo = {updateTodo} DeleteTodo={DeleteTodo}/>})}</ul>)}

添加任务

addTodo用于添加一个todo,接收的参数是todo对象,将attTodo传递给heder

import React, { Component } from 'react'
import './index.css'
export default class Header extends Component {// react生命周期-一般用在进入页面后,数据初始化,这种情况下和vue中的created挺相似的componentDidMount() {this.input.focus()}// input输入框handleKeyUp = (event)=> {// 结构赋值const {keyCode,target} = event// 判断是否是enter按键if(keyCode !== 13) return// 判断是否是空对象if (target.value.trim() === ''){alert('输入的不能为空')return // 如果不return,有空对象那么提示完又继续执行了,没有达到一个拦截作用}// 准备一个todo对象const todoobj = {id:new Date().getTime(),name:target.value,done:false}// 父子组件传值this.props.addTodo(todoobj)// 情况输入的字符串target.value = ''}render() {return (<div className="todo-header"><input ref={(input)=> this.input = input}  onKeyUp = {this.handleKeyUp} type="text" placeholder="请输入你的任务名称,按回车键确认"/></div>)}
}

删除任务

给list 绑定一个delete的事件

三、React-组件进阶

组件通讯介绍

组件是独立且封闭的单元,默认情况下,只能使用组件自己的数据。在组件化过程中,我们将一个完整
的功能拆分成多个组件,以更好的完成整个应用的功能。而在这个过程中,多个组件之间不可避免的要
共享某些数据。为了实现这些功能,就需要打破组件的独立封闭性,让其与外界沟通,这个过程就是组
件通讯

组件的props

基本使用

  • 组件时封闭的,要接受外部数据应该通过props来实现
  • props的作用:接收传递给组件的数据传递数据:给组件标签添加属性
<Hello name = "jack" age = {20} />
  • 组件时封闭的,要接受外部数据应该通过props来实现
  • props的作用:接收传递给组件的数据
  • 传递数据:给组件标签添加属性

接收数据:函数组件通过 参数 props接收数据,类组件通过 this.props接收数据

  1. 函数组件:
function Hello(props) {return (<div>接收到数据: {props.name}</div>
)
}
  1. 类组件:
class Hello extends React.Component {render() {return {<div>接收到数据: this.props.age}</div>}}
}

四、react-组件通讯的三种方式

react-父组件传递数据给子组件

  • 父组件提供要传递的state数据
  • 给子组件标签添加属性,值为state中的数据
  • 子组件中通过props接收父组件中传递的数据

react-子组件传递数据给父组件

  • 利用回调函数,父组件提供回调,子组件调用,将要传递的数据作为回调函数的参数
  • 父组件提供一个回调函数,用来接收数据
  • 将该函数作为属性的值,传递给子组件


子组件通过props 调用回调函数

react-兄弟组件传递

  • 将共享状态(数据)提升到最近的公共父组件中,由公共父组件管理这个状态

  • 这个称为状态提升

  • 公共父组件职责:1. 提供共享状态 2.提供操作共享状态的方法

  • 要通讯的子组件只需要通过props接收状态或操作状态的方法

    示例:

  • 定义布局结构,一个Counter里面包含两个子组件,一个是计数器的提示,一个是按钮

class Counter extends React.Component {render() {return (<div><Child1 /><Child2 /></div>)}
}
class Child1 extends React.Component {render() {return (<h1>计数器:</h1>)}
}
class Child2 extends React.Component {render() {return (<button>+1</button>)}
}
  • 在父组件里定义共享状态,把这个状态传递给第一个子组件
class Counter extends React.Component {// 提供共享的状态state = {count: 0}render() {return (<div>{/* 把状态提供给第一个子组件 */}<Child1 count={this.state.count} /><Child2 /></div>)}
}
  • 在第一个子组件里面就能通过props获取到
class Child1 extends React.Component {render() {return (
<h1>计数器:{this.props.count}</h1>
)
}
}
  • 在父组件中提供共享方法,通过属性传递给第二个子组件,方便第二个子组件来进行调用
// 提供共享方法
onIncrement = (res) => {// 只要第二个子组件调用了这个函数,就会执行里面代码this.setState({count: this.state.count + res})
}
render() {return (<div>...{/* 把共享方法提供给第二个子组件 */}<Child2 onIncrement={this.onIncrement} /></div>)
}
  • 在第二个子组件里面通过props来获取到对应函数,然后进行调用
class Child2 extends React.Component {handleClick = () => {// 这里一旦调用,就会执行父组件里面 onIncrement函数this.props.onIncrement(2)}render() {return (<button onClick={this.handleClick}>+</button>)}
}

五、react-生命周期

  1. 概述

意义:组件的生命周期有助于理解组件的运行方式,完成更复杂的组件功能、分析组件错误原因等
组件的生命周期: 组件从被创建到挂载到页面中运行,再到组件不在时卸载的过程
生命周期的每个阶段总是伴随着一些方法调用,这些方法就是生命周期的钩子函数
钩子函数的作用:为开发人员在不同阶段操作组件提供了时机

  1. 生命周期阶段

创建时(挂载阶段)

更新时

  • 执行时机: setState()、 forceUpdate()、 组件接收到新的props

  • 说明:以上三者任意一种变化,组件就会重新渲染

  • 执行顺序:

卸载时

执行时机:组件从页面中消失
作用:用来做清理操作

完整生命周期钩子函数


getDerivedStateFromProps()

  • getDerivedStateFromProps 会在调用 render 方法之前调用,并且在初始挂载及后续更新时都
    会被调用。它应返回一个对象来更新 state,如果返回 null 则不更新任何内容
  • 不管原因是什么,都会在每次渲染前触发此方法

shouldComponentUpdate()

  • 根据 shouldComponentUpdate() 的返回值,判断 React 组件的输出是否受当前 state 或 props
    更改的影响。默认行为是 state 每次发生变化组件都会重新渲染
  • 当 props 或 state 发生变化时, shouldComponentUpdate() 会在渲染执行之前被调用。返回值
    默认为 true

getSnapshotBeforeUpdate()

  • getSnapshotBeforeUpdate() 在最近一次渲染输出(提交到 DOM 节点)之前调用。它使得组
    件能在发生更改之前从 DOM 中捕获一些信息(例如,滚动位置)。此生命周期的任何返回值将作
    为参数传递给 componentDidUpdate()
  • 此用法并不常见,但它可能出现在 UI 处理中,如需要以特殊方式处理滚动位置的聊天线程等

六、React-原理

更新数据

  • setState() 更新数据是异步的
  • 注意:使用该语法,后面的 setState 不要依赖前面 setState 的值
  • 多次调用 setState ,只会触发一次render

如下面在 changeContent 方法中,首先修改 nam 属性的值,然后根据此值的变化,设置 color 属性的

发现结果并非预想中的一样,原因就在于 setState 方法是异步的

import React, { Component } from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
class App extends Component {constructor(props) {super(props)this.changeContent = this.changeContent.bind(this)this.state = {name: 'yhb',age: 20,color: 'red'}}changeContent() {this.setState((state, props) => {return {name: 'onlifes'}})if (this.state.name === 'onlifes') {this.setState({color: 'blue'})}}render() {return (<div><h1 style={{ 'color': this.state.color }}>{this.state.name}</h1><button onClick={this.changeContent}>change</button></div>)}
}
ReactDOM.render(<App />, document.querySelector('#root'))

推荐语法

  • 推荐:使用 setState((state,props) => {}) 语法
  • 参数state: 表示最新的state
  • 参数props: 表示最新的props

使用这种方法,可以保证拿到 state 或者 props 中的最新值,就可以解决上面的问题

changeContent () {this.setState((state, props) => {return {name: 'onlifes'}
})
this.setState((state, props) => {return {color: 'blue'}})
}

第二个参数

  • 场景:在状态更新(页面完成重新渲染)后立即执行某个操作
  • 语法: setState(update[,callback])


使用回调函数的方式,也可以完成上面的功能

changeContent () {this.setState((state, props) => {return {name: 'onlifes'}
}, () => {if (this.state.name === 'onlifes') {this.setState({color: 'blue'})}
})
}

JSX 的转化过程

  • JSX仅仅是 createElement() 方法的语法糖(简化语法)
  • JSX语法被 @babel/preset-react 插件编译为 createElement() 方法
  • React 元素: 是一个对象,用来描述你希望在屏幕上看到的内容

七、React-路由的介绍

现代的前端应用大多数是SPA(单页应用程序),也就是只有一个HTML页面的应用程序。因为它的用户
体验更好、对服务器压力更小,所以更受欢迎。为了有效的使用单个页面来管理多页面的功能,前端路
由应运而生。

  • 前端路由功能:让用户从一个视图(页面)导航到另一个视图(页面)
  • 前端路由是一套映射规则,在React中,是URL路径与组件的对应关系
  • 使用React路由简单来说,就是配置路径和组件

路由的基本使用

  • 安装
npm install --save react-router-dom
  • 导入路由的三个核心组件: Router / Route / Link
import {BrowserRouter as Router, Route, Link} from 'react-router-dom'
  • 使用Router 组件包裹整个应用
  • 使用Link组件作为导航菜单(路由入口)
         <Link to="/First">First</Link><Link to="/Second">Second</Link>
  • 使用Route组件配置路由规则和要展示的组件(路由出口)
import React, { Component } from 'react'import axios from 'axios'// import {Button} from 'antd-mobile'
import { BrowserRouter as Router, Route, Link } from 'react-router-dom'export default class app extends Component {getStudentDate = () => {axios.get('http://localhost:3001/students').then(response => { console.log('成功了 ', response.data); },error => { console.log('失败了', error) })}render() {return (<Router><div><button onClick={this.getStudentDate}>点击获取数据</button><nav className="nav"><Link to="/First">First</Link><Link to="/Second">Second</Link></nav><section className="content"><Route path="/First" component={First}></Route><Route path="/Second" component={Second}></Route></section></div></Router>)}
}
const First = () => <p>页面一</p>
const Second = () => <p>页面二</p>

react路由-常用组件说明

  • Router组件:包裹整个应用,一个React应用只需要使用一次
  1. 两种常用的Router: HashRouter和BrowserRouter
  2. HashRouter: 使用URL的哈希值实现 (localhost:3000/#/first)
  3. 推荐 BrowserRouter:使用H5的history API实现(localhost3000/first)
  • Link组件:用于指定导航链接(a标签)
    最终Link会编译成a标签,而to属性会被编译成 a标签的href属性
  • Route组件:指定路由展示组件相关信息
  1. path属性:路由规则,这里需要跟Link组件里面to属性的值一致
  2. component属性:展示的组件
  3. Route写在哪,渲染出来的组件就在哪

八、虚拟DOM和react-DIFF算法

虚拟DOM

本质上就是一个JS对象,用来描述你希望在屏幕上看到的内容

DIFF 算法

执行过程

  • 初次渲染时,React会根据初始化的state(model),创建一个虚拟DOM对象(树)
  • 根据虚拟DOM生成真正的DOM,渲染到页面
  • 当数据变化后(setState()),会重新根据新的数据,创建新的虚拟DOM对象(树)
  • 与上一次得到的虚拟DOM对象,使用Diff算法比对(找不同),得到需要更新的内容
  • 最终,React只将变化的内容更新(patch)到DOM中,重新渲染到页面


示例:

  • 组件render()调用后,根据状态和JSX结构生成虚拟DOM对象(render()方法的调用并不意味着浏览
    器进行渲染,render方法调用时意味着Diff算法开始比对了)
  • 示例中,只更新p元素的文本节点内容
  • 初次渲染的DOM对象
  • 数据更新之后的虚拟DOM对象

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