html5接金币游戏源码,利用HTML5实现Canvas聚宝盆接金币游戏
特效描述:利用HTML5实现 Canvas 聚宝盆 接金币游戏。利用HTML5实现Canvas聚宝盆接金币游戏
代码结构
1. 引入CSS
2. 引入JS
3. HTML代码
function set_meta() {
var body_width = document.documentElement.clientWidth;
var get_scale = (body_width / 2) / 640;
var get_content = "width=device-width, initial-scale=" + get_scale + ", minimum-scale=" + get_scale + ", maximum-scale=" + get_scale;
document.getElementById("viewport").setAttribute('content', get_content);
}
set_meta();
var canvas = document.getElementById('canvas');
var context = canvas.getContext('2d');
var canvasWidth = 640;
var canvasHeight = 1008;
var penWidth = 198;
var penHeight = 132;
var penY = 740;
var score = 0;
var msb_num = 0;
var sxd_num = 0;
var dhj_num = 0;
var cxs_num = 0;
var ryb_num = 0;
var jb_num = 0;
var isEnd = false;//游戏结束
var msb_num_left = 0;
var sxd_num_left = 0;
var dhj_num_left = 0;
var cxs_num_left = 0;
var ryb_num_left = 0;
var jb_num_left = 0;
var zad_num_left = 0;
var body;
function animate(now) {
body.clear();
body.draw();
if (!isEnd) {
requestNextAnimationFrame(animate);
}
}
$().ready(function () {
body = new Body();
timedCount();
window.requestNextAnimationFrame(animate);
})
var time = 10;
var clock;
function timedCount() {
$("#clock").html(time + "秒");
if (time <= 0) {
clearTimeout(clock);
this.isEnd = true;
} else {
time = time - 1;
clock = setTimeout("timedCount()", 1000);
}
}
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