如果想在其他标准效果之前渲染平衡、静音或音量时,可使用 Pr 效果面板音频效果组里面的平衡、静音及音量等控件。

  • 平衡

Balance

平衡效果为剪辑创建平衡包络。只能用于立体声音频。

  • 静音

Mute

静音效果为剪辑创建静音包络。

  • 音量

Volume

音量效果为剪辑创建包络,以便可以在不出现削波的情况下增加音频音量。

当信号超过硬件所能接受的动态范围时,就会发生削波,通常导致音频失真。

正值表示增加音量,负值表示降低音量。音量效果仅适用于 5.1、立体声或单声道轨道中的剪辑。


Pr:效果面板/音频效果/过时的音频效果

Obsolete Audio Effects

注:Pr 2021 版已无“过时的音频效果”组。

建议使用降噪 Denoise效果。

  • 自适应降噪

Adaptive Noise Reduction

可快速去除变化的宽频噪声,如背景声音、隆隆声和风声等。此效果实时起作用。

为获得最佳结果,请将“自适应降噪”应用到以噪声开始、后面紧接所需音频的选择项。该效果根据音频的前几秒识别噪声。

降噪幅度

Reduce Noise By

确定降噪的级别。

介于 6 到 30 dB之间的值效果很好。要减少发泡背景效果,请输入较低值。

噪声量

Noisiness

表示包含噪声的原始音频的百分比。

微调噪声基准

Fine Tune Noise Floor

将噪声基准手动调整到自动计算的噪声基准之上或之下。

信号阈值

Signal Threshold

将所需音频的阈值手动调整到自动计算的阈值之上或之下。

频谱衰减率

Spectral Decay Rate

缩短降噪与允许听到噪声之间的延迟。确定噪声处理下降 60 分贝的速度。

微调该设置可实现更大程度的降噪而失真更少。过短的值会产生发泡效果,过长的值会产生混响效果。

宽频保留

Broadband Preservation

保留介于指定的频段与找到的失真之间的所需音频。

例如,设置为 100 Hz可确保不会删除高于 100 Hz或低于找到的失真的任何音频。

更低设置可去除更多噪声,但可能引入可听见的处理效果。

FFT 大小

FFT Size

确定分析的单个频段的数量。

选择高设置可提高频率分辨率,选择低设置可提高时间分辨率。

高设置适用于持续时间长的失真(如,吱吱声或电线嗡嗡声),而低设置更适合处理瞬时失真(如,咔嗒声或爆音)。

“有钱的捧个钱场,好看的点下在看”

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