Java程序设计实验三 面向接口编程
实验三 面向接口编程
- 一、实验目的及要求
- 1.实验目的
- 2.实验要求
- 二、实验环境
- 三、实验内容(实验方案、实验步骤、设计思路等)
- 四、实验结果与分析
- 五、附源代码
一、实验目的及要求
1.实验目的
- 掌握面向接口进行程序设计的核心思想;
- 掌握使用接口回调;
- 掌握使用接口实现程序设计对拓展开放,对修改关闭。
2.实验要求
- 深刻理解面向接口编程和“开-闭”原则;
- 能够定义接口变量并存放实现该接口的类和对象的引用;
- 实现接口变量可以回调类实现的接口方法。
二、实验环境
- 硬件要求:一台电脑(带Windows 10操作系统)
- 软件要求: JDK-14.0.2,Intellij IDEA 2020.1.2
三、实验内容(实验方案、实验步骤、设计思路等)
- 实验方案:先在编辑器中编写好代码,将编好的代码上机进行检验,看是否与预期一样。
- 实验步骤:在书上或网上找到相关算法,进行修改,上机检验,纠错。
- 设计思路:
- 定义接口,声明两·个abstract方法;
- 创建类,在类中定义若干个参数为接口类型的方法,通过实现接口的类的对象回调类重写的接口方法,实现相应功能,最后完成实验报告。
四、实验结果与分析
五、附源代码
package com.experimental;
interface IShape //定义接口
{static final double PI=3.14;abstract double getArea(); //声明抽象方法abstract double getLength(); //声明抽象方法
}
class Circle implements IShape //以IShape接口来实现Circle类
{double radius;public Circle(double r){radius=r;}public double getArea() //实现接口中getArea()方法{return PI*radius*radius;}public double getLength() //实现接口中getLength()方法{return 2*PI*radius;}
}
class Rectangle implements IShape //以IShape接口来实现Rectangle类
{private double width;private double height;public Rectangle(double width,double height){this.width=width;this.height=height;}public double getArea() //实现接口中getArea()方法{return width*height;}public double getLength()//实现接口中getLength()方法{return 2*(width+height);}
}
public class one { //主类public static void main(String[] args) {IShape circle=new Circle(4.0); //声明父接口变量circle,指向子类对象System.out.print("圆面积="+circle.getArea()); //接口回调System.out.println(";周长="+circle.getLength()); //接口回调Rectangle rect=new Rectangle(6.5,10.8); //声明rectangle类的变量rectSystem.out.print("矩形面积="+rect.getArea()); //接口回调System.out.println(";周长="+rect.getLength()); //接口回调}
}
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