11.1 基本概念

多线程是Java语言的重要特性,大量应用于网络编程、服务器端程序的开发,最常见的UI界面底层原理、操作系统底层原理都大量使用了多线程。
我们可以流畅的点击软件或者游戏中的各种按钮,其实,底层就是多线程的应用。UI界面的主线程绘制界面,如果有一个耗时的操作发生则启动新的线程,完全不影响主线程的工作。当这个线程工作完毕后,再更新到主界面上。
我们可以上百人、上千人、上万人同时访问某个网站,其实,也是基于网站服务器的多线程原理。如果没有多线程,服务器处理速度会极大降低。
多线程应用于计算机的各个方面,但是对于初学者,我们只需掌握基本的概念即可。在入门阶段,暂时没有必要钻研过深。

11.1.1 程序

程序(Program)”是一个静态的概念,一般对应于操作系统中的一个可执行文件,比如:我们要启动酷狗听音乐,则对应酷狗的可执行程序。当我们双击酷狗,则加载程序到内存中,开始执行该程序,于是产生了“进程”。

11.1.2 进程

执行中的程序叫做进程(Process),是一个动态的概念。现代的操作系统都可以同时启动多个进程。比如:我们在用酷狗听音乐,也可以使用eclipse写代码,也可以同时用浏览器查看网页。进程具有如下特点:
1.进程是程序的一次动态执行过程, 占用特定的地址空间。
2.每个进程由3部分组成:cpu、data、code。每个进程都是独立的,保有自己的cpu时间,代码和数据,即便用同一份程序产生好几个进程,它们之间还是拥有自己的这3样东西,这样的缺点是:浪费内存,cpu的负担较重。
3.多任务(Multitasking)操作系统将CPU时间动态地划分给每个进程,操作系统同时执行多个进程,每个进程独立运行。以进程的观点来看,它会以为自己独占CPU的使用权。
4.进程的查看
Windows系统: Ctrl+Alt+Del,启动任务管理器即可查看所有进程。
Unix系统: ps or top。

11.1.3 线程

一个进程可以产生多个线程。同多个进程可以共享操作系统的某些资源一样,同一进程的多个线程也可以共享此进程的某些资源(比如:代码、数据),所以线程又被称为轻量级进程(lightweight process)。
1.一个进程内部的一个执行单元,它是程序中的一个单一的顺序控制流程。
2.一个进程可拥有多个并行的(concurrent)线程。
3.一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间,可以访问相同的变量和对象,而且它们从同一堆中分配对象并进行通信、数据交换和同步操作。
4.由于线程间的通信是在同一地址空间上进行的,所以不需要额外的通信机制,这就使得通信更简便而且信息传递的速度也更快。
5.线程的启动、中断、消亡,消耗的资源非常少。

11.1.4 线程和进程的区别

1.每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销。
2.线程可以看成是轻量级的进程,属于同一进程的线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换的开销小。
3.线程和进程最根本的区别在于:进程资源分配的单位线程调度和执行的单位
4.多进程: 在操作系统中能同时运行多个任务(程序)。
5.多线程: 在同一应用程序中有多个顺序流同时执行。
6.线程是进程的一部分,所以线程有的时候被称为轻量级进程。
7.一个没有线程的进程是可以被看作单线程的,如果一个进程内拥有多个线程,进程的执行过程不是一条线(线程)的,而是多条线(线程)共同完成的。
8.系统在运行的时候会为每个进程分配不同的内存区域,但是不会为线程分配内存(线程所使用的资源是它所属的进程的资源),线程组只能共享资源。那就是说,除了CPU之外(线程在运行的时候要占用CPU资源),计算机内部的软硬件资源的分配与线程无关,线程只能共享它所属进程的资源。

11.1.5 进程与程序的区别

程序是一组指令的集合,它是静态的实体,没有执行的含义。而进程是一个动态的实体,有自己的生命周期。一般说来,一个进程肯定与一个程序相对应,并且只有一个,但是一个程序可以有多个进程,或者一个进程都没有。除此之外,进程还有并发性和交往性。简单地说,进程是程序的一部分,程序运行的时候会产生进程。

11.2 Java中如何实现多线程

在Java中使用多线程非常简单,我们先学习如何创建和使用线程,然后再结合案例深入剖析线程的特性。

少用继承多用实现



Runnable


只有 thread才具有和cpu直接 打交道的能力,即启动start()





创建线程一

package com.sxt.thread;
/*** 创建线程方式一:* 1、创建:继承Thread+重写run* 2、启动: 创建子类对象 + start**/
public class StartThread extends Thread{/*** 线程入口点*/@Overridepublic void run() {for(int i=0;i<20;i++) {System.out.println("一边听歌");}}public static void main(String[] args) {           //创建子类对象StartThread st =new StartThread();//调用子类对象的start()方法来启动 st.start(); //开启一个线程,交给CPU去调,不保证立即运行 cpu调用//st.run(); //普通方法调用,这时候呢,就必须听歌才能敲完代码for(int i=0;i<20;i++) {System.out.println("一边coding");}}}

run()方法自己会去调用start()方法

图片下载的例子:
借用FileUtils
WebDownloader.java

package com.sxt.thread;import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;import org.apache.commons.io.FileUtils;/*** 下载图片*/
public class WebDownloader {/*** 下载* @param url* @param name*/public void download(String url,String name) {try {FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));} catch (MalformedURLException e) {e.printStackTrace();System.out.println("不合法的url");} catch (IOException e) {e.printStackTrace();System.out.println("下载失败"); }}
}

TDownloader.java

package com.sxt.thread;public class TDownloader extends Thread {private String url; //远程路径private String name;  //存储名字public TDownloader(String url, String name) {//构造器this.url = url; this.name = name;}@Overridepublic void run() {//线程体中WebDownloader wd =new WebDownloader();wd.download(url, name);        System.out.println(name);}public static void main(String[] args) {TDownloader td1 =new TDownloader("http://upload.news.cecb2b.com/2014/0511/1399775432250.jpg","phone.jpg");TDownloader td2 =new TDownloader("http://p1.pstatp.com/large/403c00037462ae2eee13","spl.jpg");TDownloader td3 =new TDownloader("http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20170830/d8b57e0dce0d4fa29bd5ef014be663d5.jpeg","success.jpg");//启动三个线程td1.start();td2.start();td3.start();}
}

创建线程二:

推荐这种方式
启动线程要借用Thread类
StartRun.java

package com.sxt.thread;
/*** 创建线程方式二:* 1、创建:实现Runnable+重写run* 2、启动: 创建实现类对象 +Thread对象+ start* * 推荐: 避免单继承的局限性,优先使用接口* 方便共享资源**/
public class StartRun implements Runnable{/*** 线程入口点*/@Overridepublic void run() {for(int i=0;i<20;i++) {System.out.println("一边听歌");}}public static void main(String[] args) {         /*//创建实现类对象StartRun sr =new StartRun();//创建代理类对象Thread t =new Thread(sr);//启动 t.start(); //不保证立即运行 cpu调用
*/      new Thread(new StartRun()).start();//合三为一简化操作。匿名使用,一个对象只用一次//st.run(); //普通方法调用for(int i=0;i<20;i++) {System.out.println("一边coding");}}}

例子中的使用
IDownloader.java

package com.sxt.thread;public class IDownloader implements Runnable{private String url; //远程路径private String name;  //存储名字public IDownloader(String url, String name) {this.url = url; this.name = name;}@Overridepublic void run() {WebDownloader wd =new WebDownloader();wd.download(url, name);       System.out.println(name);}public static void main(String[] args) {IDownloader td1 =new IDownloader("http://upload.news.cecb2b.com/2014/0511/1399775432250.jpg","phone.jpg");IDownloader td2 =new IDownloader("http://p1.pstatp.com/large/403c00037462ae2eee13","spl.jpg");IDownloader td3 =new IDownloader("http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20170830/d8b57e0dce0d4fa29bd5ef014be663d5.jpeg","success.jpg");//启动三个线程new Thread(td1).start();new Thread(td2).start();new Thread(td3).start();}
}


Runnale
对同一个资源可以有多个代理
多线程抢票 龟兔赛跑
Web12306.java

package com.sxt.thread;
/*** 共享资源,并发(要保证线程安全,后期会讲)**/
public class Web12306 implements Runnable{//票数private int ticketNums = 99;@Overridepublic void run() {while(true) {if(ticketNums<0) {break;}try {Thread.sleep(200);//模拟网络延时,睡200ms再去执行,可能会出现负数,并发的问题} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+ticketNums--);//这里知道谁运行的我,获得线程代理的名字}}public static void main(String[] args) {//一份资源Web12306 web =new Web12306();System.out.println(Thread.currentThread().getName());//这里是main//多个代理,如何区分多个代理呢,加名字new Thread(web,"码畜").start();new Thread(web,"码农").start();new Thread(web,"码蟥").start();;}
}

模拟龟兔赛跑例子

package com.sxt.thread;
/*** 模拟龟兔赛跑**/
public class Racer implements Runnable{private  String winner;//胜利者@Overridepublic void run() {for(int steps =1;steps<=100;steps++) {   //假设有100步   //模拟休息if(Thread.currentThread().getName().equals("rabbit") && steps%10==0) {//如果你是兔子,就让你延时,没走10步睡一下try {Thread.sleep(100);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+steps);//比赛是否结束,每走一步看看比赛是否结束boolean flag = gameOver(steps);if(flag) {break;}}}private boolean gameOver(int steps) {//谁先达到100步谁就胜利if(winner!=null) { //存在胜利者return true;}else {if(steps ==100) {winner = Thread.currentThread().getName();//System.out.println("winner==>"+winner);return true;}}return false;}public static void main(String[] args) {Racer racer = new Racer();//方便共享资源,一条赛道大家都去竞争new Thread(racer,"tortoise").start();new Thread(racer,"rabbit").start();}
}



乌龟和兔子各走各的
加上延时后

了解Callale

并发领域的JUC编程
run()方法不能抛出异常和返回返回返回值
这里能

需要借助服务、线程池
CDownloader.java

package com.sxt.thread;import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
/*** 了解创建线程的方式三: *
*   实现Callable接口,重写call方法**/
public class CDownloader implements Callable<Boolean>{private String url; //远程路径private String name;  //存储名字public CDownloader(String url, String name) {this.url = url; this.name = name;}@Overridepublic Boolean call() throws Exception {WebDownloader wd =new WebDownloader();wd.download(url, name);     System.out.println(name);return true;}public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {CDownloader cd1 =new CDownloader("http://upload.news.cecb2b.com/2014/0511/1399775432250.jpg","phone.jpg");CDownloader cd2 =new CDownloader("http://p1.pstatp.com/large/403c00037462ae2eee13","spl.jpg");CDownloader cd3 =new CDownloader("http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20170830/d8b57e0dce0d4fa29bd5ef014be663d5.jpeg","success.jpg");//创建执行服务: ExecutorService  ser=Executors.newFixedThreadPool(3);//提交执行: Future<Boolean> result1 =ser.submit(cd1) ;Future<Boolean> result2 =ser.submit(cd2) ;Future<Boolean> result3 =ser.submit(cd3) ;//获取结果:  boolean r1 =result1.get();boolean r2 =result1.get();boolean r3 =result1.get();System.out.println(r3);//关闭服务:  ser.shutdownNow();}
}

CRacer.java

package com.sxt.thread;import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;/*** 模拟龟兔赛跑* **/
public class CRacer implements Callable<Integer>{private  String winner;//胜利者@Overridepublic Integer call() throws Exception {for(int steps =1;steps<=100;steps++) {      //模拟休息if(Thread.currentThread().getName().equals("pool-1-thread-1") && steps%10==0) {Thread.sleep(100);}System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+steps);//比赛是否结束boolean flag = gameOver(steps);if(flag) {return steps;}}return null;}private boolean gameOver(int steps) {if(winner!=null) { //存在胜利者return true;}else {if(steps ==100) {winner = Thread.currentThread().getName();System.out.println("winner==>"+winner);return true;}}return false;}public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {CRacer racer = new CRacer();//创建执行服务: ExecutorService  ser=Executors.newFixedThreadPool(2);//提交执行: Future<Integer> result1 =ser.submit(racer) ;Future<Integer> result2 =ser.submit(racer) ;//获取结果:  Integer r1 =result1.get();Integer r2 =result2.get();System.out.println(r1+"-->"+r2);//关闭服务:  ser.shutdownNow();}
}

11.2.1 通过继承Thread类实现多线程

继承Thread类实现多线程的步骤:
1.在Java中负责实现线程功能的类是java.lang.Thread 类。
2.可以通过创建 Thread的实例来创建新的线程。
3.每个线程都是通过某个特定的Thread对象所对应的方法run( )来完成其操作的,方法run( )称为线程体。
4.通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程。

【示例11-1】通过继承Thread类实现多线程

public class TestThread extends Thread {//自定义类继承Thread类//run()方法里是线程体public void run() {for (int i = 0; i < 10; i++) {System.out.println(this.getName() + ":" + i);//getName()方法是返回线程名称}}public static void main(String[] args) {TestThread thread1 = new TestThread();//创建线程对象thread1.start();//启动线程TestThread thread2 = new TestThread();thread2.start();}
}

执行结果如图11-3所示:

此种方式的缺点:如果我们的类已经继承了一个类(如小程序必须继承自 Applet 类),则无法再继承 Thread 类。

11.2.2 通过Runnable接口实现多线程

在开发中,我们应用更多的是通过Runnable接口实现多线程。这种方式克服了11.2.1节中实现线程类的缺点,即在实现Runnable接口的同时还可以继承某个类。所以实现Runnable接口的方式要通用一些。

【示例11-2】通过Runnable接口实现多线程

public class TestThread2 implements Runnable {//自定义类实现Runnable接口;//run()方法里是线程体;public void run() {for (int i = 0; i < 10; i++) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);}}public static void main(String[] args) {//创建线程对象,把实现了Runnable接口的对象作为参数传入;Thread thread1 = new Thread(new TestThread2());thread1.start();//启动线程;Thread thread2 = new Thread(new TestThread2());thread2.start();}
}

执行结果与示例11-1运行效果图(图11-3)类似。

静态代理设计模式

我们使用实现runnable接口重写run方法启动线程时,必须借用Thread对象,这个对象就是代理对象

StaticProxy.java

package com.sxt.thread;
/*** 静态代理* 公共接口:* 1、真实角色* 2、代理角色* 真实角色和代理对象 都先实现了结婚接口**/
public class StaticProxy {public static void main(String[] args) {new WeddingCompany(new You()).happyMarry();//new Thread(线程对象).start();}
}
interface Marry{void happyMarry();
}
//真实角色
class You implements Marry{@Overridepublic void happyMarry() {System.out.println("you and 嫦娥终于奔月了....");}}
//代理角色
class WeddingCompany implements Marry{//代理不结婚//真实角色private Marry target;public WeddingCompany(Marry target) {this.target = target;}@Overridepublic void happyMarry() {ready();this.target.happyMarry();after();}private void ready() {System.out.println("布置猪窝。。。。");}private void after() {System.out.println("闹玉兔。。。。");}
}

代理模式以后用来记日志用的

推导lamda简化线程


用的线程比较少,只关注于线程体
LambdaThread.java

package com.sxt.thread;
/*** Lambda表达式 简化线程(用一次)的使用**/
public class LambdaThread {//1静态内部类,随着外部类的加载而加载static class Test implements Runnable{        public void run() {for(int i=0;i<20;i++) {System.out.println("一边听歌");}}}public static void main(String[] args) {            //new Thread(new Test()).start();   静态内部类的使用    //2局部内部类,把类丢到方法内部来class Test2 implements Runnable{       public void run() {for(int i=0;i<20;i++) {System.out.println("一边听歌");}}}        new Thread(new Test2()).start();//局部内部类的使用//3匿名内部类 必须借助接口或者父类new Thread(new Runnable() {public void run() {for(int i=0;i<20;i++) {System.out.println("一边听歌");}}}).start();//4jdk8 简化  lambda表达式  只需要关注线程体,删掉了接口名删掉了方法名,只需要关注你传什么参数,实现什么方法new Thread(()-> {for(int i=0;i<20;i++) {System.out.println("一边听歌");}}).start();}}

LambdaTest01.java

package com.sxt.thread;
/*** lambda推导,没有参数,没有返回值* **/
public class LambdaTest01 {//2静态内部类static class Like2 implements ILike{public void lambda() {System.out.println("i like lambda2 ");}}public static void main(String[] args) {ILike like = new Like();like.lambda();//外部类的使用like = new Like2();like.lambda();//内部类的使用//3方法内部类class Like3 implements ILike{public void lambda() {System.out.println("i like lambda3 ");}}like = new Like3();like.lambda();//方法内部类的使用//4匿名内部类like = new ILike() {public void lambda() {System.out.println("i like lambda4 ");}};like.lambda();//匿名内部类的使用//5lambdalike = ()-> {System.out.println("i like lambda5 ");};like.lambda();/**lambda推导必须存在类型,以上是like()-> {System.out.println("i like lambda5 ");}.lambda();//这样不对*/}
}
interface ILike{void lambda();
}
//1外部类
class Like implements ILike{@Overridepublic void lambda() {System.out.println("i like lambda ");}}

LambdaTest02.java

package com.sxt.thread;
/*** lambda推导 +参数* **/
public class LambdaTest02 {public static void main(String[] args) {ILove love =(int a) -> {//只要把方法 拷贝过来,不需要方法名System.out.println("i like lambda -->"+a);};love.lambda(100);//简化love =(a) -> {//类型也可以拿掉System.out.println("i like lambda -->"+a);};love.lambda(50);love =a -> {//括号也省略System.out.println("i like lambda -->"+a);};love.lambda(5);love =a ->System.out.println("i like lambda -->"+a);//只有一行代码,花括号也省略love.lambda(0);}
}
interface ILove{void lambda(int a);
}
//外部类
class Love implements ILove{@Overridepublic void lambda(int a) {System.out.println("i like lambda -->"+a);}}

LambdaTest03.java

package com.sxt.thread;
/*** lambda推导 +参数+返回值**/
public class LambdaTest03 {public static void main(String[] args) {IInterest interest = (int a,int c)-> {System.out.println("i like lambda -->"+(a+c));return a+c;};interest.lambda(100,200);interest = (a,c)-> {//去掉类型,多个参数括号不能省略System.out.println("i like lambda -->"+(a+c));return a+c;};interest.lambda(200,200);interest = (a,c)-> {//假设只有一行代码return a+c;};interest = (a,c)-> a+c;//那么可以省掉interest = (a,c)-> 100;//相当于返回值是100System.out.println(interest.lambda(10, 20));}
}
interface IInterest{int lambda(int a,int b);
}
//外部类
class Interest implements IInterest{@Overridepublic int lambda(int a,int c) {System.out.println("i like lambda -->"+(a+c));return a+c;}}

LambdaTest04.java

package com.sxt.thread;
/*** lambda推导**/
public class LambdaTest04 {public static void main(String[] args) {new Thread(()->{for(int i=0;i<100;i++) {System.out.println("一边学习lambda");}}) .start();new Thread(()->  System.out.println("一边学习奔溃")) .start();}
}

11.3线程状态

11.3.1 线程状态



入选
安排入场
带球奔跑
摔倒了 起来后不是马上就去带球奔跑,而是从进场状态开始
替换下场 死亡状态后不能再重新开始

new 线程有了自己的工作空间,一个工作空间针对一个线程
start就绪状态具备了运行条件,还没有分配到CPU
(有四种方法可以进入就绪状态1start()2解除3yield()中断一下4jvm切换)
运行状态 系统选定才能获得CPU 只有从就绪到这里
阻塞
(有四种方法可以进入阻塞状态1sleep()2wait()3join()插队4read()write())
死亡 1正常终止2线程被强制终止stop() destory()


一个线程对象在它的生命周期内,需要经历5个状态。
▪ 新生状态(New)
用new关键字建立一个线程对象后,该线程对象就处于新生状态。处于新生状态的线程有自己的内存空间,通过调用start方法进入就绪状态。
▪ 就绪状态(Runnable)
处于就绪状态的线程已经具备了运行条件,但是还没有被分配到CPU,处于“线程就绪队列”,等待系统为其分配CPU。就绪状态并不是执行状态,当系统选定一个等待执行的Thread对象后,它就会进入执行状态。一旦获得CPU,线程就进入运行状态并自动调用自己的run方法。有4中原因会导致线程进入就绪状态:
1.新建线程:调用**start()方法,进入就绪状态;
2.阻塞线程:
阻塞解除,进入就绪状态;
3. 运行线程:调用yield()方法,直接进入就绪状态;
4. 运行线程:
JVM将CPU资源从本线程切换到其他线程。
▪ 运行状态(Running)
在运行状态的线程执行自己run方法中的代码,直到调用其他方法而终止或等待某资源而阻塞或完成任务而死亡。如果在给定的时间片内没有执行结束,就会被系统给换下来回到就绪状态。也可能由于某些“导致阻塞的事件”而进入阻塞状态。
▪ 阻塞状态(Blocked)
阻塞指的是暂停一个线程的执行以等待某个条件发生(如某资源就绪)。有4种原因会导致阻塞:
1.执行sleep(int millsecond)方法,使当前线程休眠,进入阻塞状态。当指定的时间到了后,线程进入就绪状态。
2.执行
wait()方法,使当前线程进入阻塞状态。当使用nofity()**方法唤醒这个线程后,它进入就绪状态。
3.线程运行时,某个操作进入阻塞状态,比如执行IO流操作(**read()/write()**方法本身就是阻塞的方法)。只有当引起该操作阻塞的原因消失后,线程进入就绪状态。
4. **join()线程联合: 当某个线程等待另一个线程执行结束后,才能继续执行时,使用join()方法。
▪ 死亡状态(Terminated)
死亡状态是线程生命周期中的最后一个阶段。线程死亡的原因有两个。一个是正常运行的线程完成了它run()方法内的全部工作; 另一个是线程被强制终止,如通过执行
stop()或destroy()**方法来终止一个线程(注:stop()/destroy()方法已经被JDK废弃,不推荐使用)。
当一个线程进入死亡状态以后,就不能再回到其它状态了。

11.3.2 终止线程的典型方式


study线程,用方法来控制标识来停止



终止线程我们一般不使用JDK提供的stop()/destroy()方法(它们本身也被JDK废弃了)。通常的做法是提供一个boolean型的终止变量,当这个变量置为false,则终止线程的运行。

【示例11-3】终止线程的典型方法(重要)

public class TestThreadCiycle implements Runnable {String name;boolean live = true;// 标记变量,表示线程是否可中止;public TestThreadCiycle(String name) {super();this.name = name;}public void run() {int i = 0;//当live的值是true时,继续线程体;false则结束循环,继而终止线程体;while (live) {System.out.println(name + (i++));}}public void terminate() {live = false;}public static void main(String[] args) {TestThreadCiycle ttc = new TestThreadCiycle("线程A:");Thread t1 = new Thread(ttc);// 新生状态t1.start();// 就绪状态for (int i = 0; i < 100; i++) {System.out.println("主线程" + i);}ttc.terminate();System.out.println("ttc stop!");}
}

执行结果如图11-5所示:

11.3.3 暂停线程执行sleep/礼让yield


5.阻塞

这个休息的特点是抱着锁睡觉,站在马路中间谁都过不去


例2:龟兔赛跑 sleep()模拟休息


sleep()方法与对象没关系,谁执行这个线程体,谁就去执行sleep()操作

例3:实现倒计时


每隔一秒来一次

例4:

死循环不停

10s就停了

礼让yield()

可能礼让成功,也可能又重回来调用自己了

例6:用lamda


有时候礼让成功,有时候礼让不成功

暂停线程执行常用的方法有sleep()和yield()方法,这两个方法的区别是:
1.sleep()方法:可以让正在运行的线程进入阻塞状态,直到休眠时间满了,进入就绪状态
2.yield()方法:可以让正在运行的线程直接进入就绪状态,让出CPU的使用权。

【示例11-4】暂停线程的方法-sleep()

public class TestThreadState {public static void main(String[] args) {StateThread thread1 = new StateThread();thread1.start();StateThread thread2 = new StateThread();thread2.start();}
}
//使用继承方式实现多线程
class StateThread extends Thread {public void run() {for (int i = 0; i < 100; i++) {System.out.println(this.getName() + ":" + i);try {Thread.sleep(2000);//调用线程的sleep()方法;} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}
}

执行结果如图11-6所示(注:以下图示只是部分结果,运行时可以感受到每条结果输出之前的延迟,是Thread.sleep(2000)语句在起作用):

【示例11-5】暂停线程的方法-yield()

public class TestThreadState {public static void main(String[] args) {StateThread thread1 = new StateThread();thread1.start();StateThread thread2 = new StateThread();thread2.start();}
}
//使用继承方式实现多线程
class StateThread extends Thread {public void run() {for (int i = 0; i < 100; i++) {System.out.println(this.getName() + ":" + i);Thread.yield();//调用线程的yield()方法;}}
}

执行结果如图11-7所示(注:以下图示只是部分结果,可以引起线程切换,但运行时没有明显延迟):

11.3.4 线程的联合join()


插队线程,合并线程。一个车插到别的车前面,别的车就得等插队车走后才能走,并且别的车进入阻塞状态。


例子:





这样是错误的
因为线程启动后各走各的,不能等到烟回来

儿子线程执行完,老爸线程才能执行

join()写在谁的run方法体中就阻塞谁,谁去调用join()谁就去插队。

线程A在运行期间,可以调用线程B的join()方法,让线程B和线程A联合。这样,线程A就必须等待线程B执行完毕后,才能继续执行。如下面示例中,“爸爸线程”要抽烟,于是联合了“儿子线程”去买烟,必须等待“儿子线程”买烟完毕,“爸爸线程”才能继续抽烟。

【示例11-6】线程的联合-join()

public class TestThreadState {public static void main(String[] args) {System.out.println("爸爸和儿子买烟故事");Thread father = new Thread(new FatherThread());father.start();}
}class FatherThread implements Runnable {public void run() {System.out.println("爸爸想抽烟,发现烟抽完了");System.out.println("爸爸让儿子去买包红塔山");Thread son = new Thread(new SonThread());son.start();System.out.println("爸爸等儿子买烟回来");try {son.join();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();System.out.println("爸爸出门去找儿子跑哪去了");// 结束JVM。如果是0则表示正常结束;如果是非0则表示非正常结束System.exit(1);}System.out.println("爸爸高兴的接过烟开始抽,并把零钱给了儿子");}
}class SonThread implements Runnable {public void run() {System.out.println("儿子出门去买烟");System.out.println("儿子买烟需要10分钟");try {for (int i = 1; i <= 10; i++) {System.out.println("第" + i + "分钟");Thread.sleep(1000);}} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("儿子买烟回来了");}
}

执行结果如图11-8所示:

深度观察状态


进入就绪状态1.start()2.阻塞解除3.yield()4JVM
进入运行状态是CPU控制的
阻塞1.sleep()2.wait()
死亡terminate




11.4线程优先级


11.4.1 获取线程基本信息的方法

【示例11-7】线程的常用方法一

public class TestThread {public static void main(String[] argc) throws Exception {Runnable r = new MyThread();Thread t = new Thread(r, "Name test");//定义线程对象,并传入参数;t.start();//启动线程;System.out.println("name is: " + t.getName());//输出线程名称;Thread.currentThread().sleep(5000);//线程暂停5分钟;System.out.println(t.isAlive());//判断线程还在运行吗?System.out.println("over!");}
}
class MyThread implements Runnable {//线程体;public void run() {for (int i = 0; i < 10; i++)System.out.println(i);}
}

执行结果如图11-9所示:

11.4.2 线程的优先级

1.处于就绪状态的线程,会进入“就绪队列”等待JVM来挑选。
2.线程的优先级用数字表示,范围从1到10,一个线程的缺省优先级是5。
3.使用下列方法获得或设置线程对象的优先级。
int getPriority();
void setPriority(int newPriority);
注意:优先级低只是意味着获得调度的概率低。并不是绝对先调用优先级高的线程后调用优先级低的线程。

【示例11-8】线程的常用方法二

public class TestThread {public static void main(String[] args) {Thread t1 = new Thread(new MyThread(), "t1");Thread t2 = new Thread(new MyThread(), "t2");t1.setPriority(1);t2.setPriority(10);t1.start();t2.start();}
}
class MyThread extends Thread {public void run() {for (int i = 0; i < 10; i++) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);}}
}

执行结果如图11-10所示:

守护线程




11.5 线程同步

三大经典案例

synchronized

UnsafeTest01.java

package com.sxt.syn;
/*** 线程不安全: 数据有负数、相同**/
public class UnsafeTest01 {public static void main(String[] args) {//一份资源UnsafeWeb12306 web =new UnsafeWeb12306();//多个代理new Thread(web,"码畜").start();new Thread(web,"码农").start();new Thread(web,"码蟥").start();;}}class UnsafeWeb12306 implements Runnable{//票数private int ticketNums =10;private boolean flag = true;@Overridepublic void run() {while(flag) {test();}}  public void test() {if(ticketNums<0) {flag = false;return ;}//模拟延时try {Thread.sleep(200);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+ticketNums--);}
}


多个代理同时去访问

有负数的情况、有相同的情况
分析:负数:临界值没有控制 相同的值:拷贝10的时候已经都拿到自己的工作台
Account.java

package com.sxt.syn;
class Account{int money; //金额String name; //名称public Account(int money, String name) {this.money = money;this.name = name;}}

UnsafeTest02.java

package com.sxt.syn;
/*** 线程不安全:取钱*/
public class UnsafeTest02 {public static void main(String[] args) {//账户Account account =new Account(100,"结婚礼金");Drawing you = new Drawing(account,80,"可悲的你");Drawing wife = new Drawing(account,90,"happy的她");you.start();wife.start();}
}
//模拟取款
class Drawing extends Thread{Account account ; //取钱的账户int drawingMoney ;//取的钱数int packetTotal ; //口袋的总数 public Drawing(Account account, int drawingMoney,String name) {super(name);this.account = account;this.drawingMoney = drawingMoney;}@Overridepublic void run() {if(account.money -drawingMoney<0) {return;}try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}account.money -=drawingMoney;packetTotal +=drawingMoney;System.out.println(this.getName()+"-->账户余额为:"+account.money);System.out.println(this.getName()+"-->口袋的钱为:"+packetTotal);}}


UnsafeTest03。java

package com.sxt.syn;import java.util.ArrayList;
import java.util.List;/*** 线程不安全:操作容器*/
public class UnsafeTest03 {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {List<String> list = new ArrayList<String>();for(int i=0;i<10000;i++) {new Thread(()->{list.add(Thread.currentThread().getName());}) .start();}System.out.println(list.size());}
}

同步的两个条件:队列与锁

保证线程安全:排队,根据算法决定谁先用谁后用。怎么知道谁在用,卡,锁。
每个对象都有一个排它锁



synchronized方法

目标对,效率高
SynTest01.java

package com.sxt.syn;
/*** 线程安全: 在并发时保证数据的正确性、效率尽可能高* synchronized* 1、同步方法* 2、同步块*/
public class SynTest01 {public static void main(String[] args) {//一份资源SafeWeb12306 web =new SafeWeb12306();//多个代理new Thread(web,"码畜").start();new Thread(web,"码农").start();new Thread(web,"码蟥").start();;}}class SafeWeb12306 implements Runnable{//票数private int ticketNums =10;private boolean flag = true;@Overridepublic void run() {while(flag) {try {Thread.sleep(100);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}test();}} //线程安全  同步public synchronized void test() {//B线程进来了,此时if(ticketNums<=0) {flag = false;return ;}//模拟延时try {Thread.sleep(200);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+ticketNums--);}
}

一个一个蹦出来的,有队列
synchronized操作了什么,锁了对象的资源、而不是锁方法
SynTest02.java

package com.sxt.syn;
/*** 线程安全: 在并发时保证数据的正确性、效率尽可能高* synchronized* 1、同步方法* 2、同步块 */
public class SynTest02 {public static void main(String[] args) {        //账户Account account =new Account(100,"结婚礼金");SafeDrawing you = new SafeDrawing(account,80,"可悲的你");SafeDrawing wife = new SafeDrawing(account,90,"happy的她");you.start();wife.start();}
} //模拟取款
class SafeDrawing extends Thread{Account account ; //取钱的账户int drawingMoney ;//取的钱数int packetTotal ; //口袋的总数 public SafeDrawing(Account account, int drawingMoney,String name) {super(name);this.account = account;this.drawingMoney = drawingMoney;}@Overridepublic void run() {test();}//目标不对锁定失败  这里不是锁this 应该锁定 accountpublic synchronized void test() {if(account.money -drawingMoney<0) {return; }try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}account.money -=drawingMoney;packetTotal +=drawingMoney;System.out.println(this.getName()+"-->账户余额为:"+account.money);System.out.println(this.getName()+"-->口袋的钱为:"+packetTotal);}
}

synchronized锁的是账户而不是提款机
以上代码失败,执行结果还是有负数

synchronized块


方法里面的块:局部块
构造块:对象的信息
静态块:类的信息
同步块:
SynBlockTest01.java

package com.sxt.syn;
/*** 线程安全: 在并发时保证数据的正确性、效率尽可能高* synchronized* 1、同步方法* 2、同步块 ,目标更明确*/
public class SynBlockTest01 {public static void main(String[] args) {       //账户Account account =new Account(1000,"结婚礼金");SynDrawing you = new SynDrawing(account,80,"可悲的你");SynDrawing wife = new SynDrawing(account,90,"happy的她");you.start();wife.start();}
} //模拟取款 线程安全
class SynDrawing extends Thread{Account account ; //取钱的账户int drawingMoney ;//取的钱数int packetTotal ; //口袋的总数  public SynDrawing(Account account, int drawingMoney,String name) {super(name);this.account = account;this.drawingMoney = drawingMoney;}@Overridepublic void run() {test() ;}//目标锁定accountpublic  void test() {//提高性能if(account.money<=0) {//都没有房间了,还要问有没有房间的钥匙么,就不需要了return ;}//同步块synchronized(account) {if(account.money -drawingMoney<0) {return; }try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}account.money -=drawingMoney;packetTotal +=drawingMoney;System.out.println(this.getName()+"-->账户余额为:"+account.money);System.out.println(this.getName()+"-->口袋的钱为:"+packetTotal);}}
}

account对象看有没有锁,有的话就阻塞
什么时候释放:所有操作都执行完

把金额调大了,只要金额够,你就能拿到

SynBlockTest02.java

package com.sxt.syn;import java.util.ArrayList;
import java.util.List;/*** 线程安全:操作容器*/
public class SynBlockTest02 {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {List<String> list = new ArrayList<String>();for(int i=0;i<10000;i++) {new Thread(()->{//同步块synchronized(list) {//添加的时候保证list是拿到锁的list.add(Thread.currentThread().getName());}}) .start();}Thread.sleep(10000);System.out.println(list.size());}
}

同步性能分析

SynBlockTest03.java

package com.sxt.syn;
/*** 线程安全: 在并发时保证数据的正确性、效率尽可能高* synchronized* 1、同步方法* 2、同步块*/
public class SynBlockTest03 {public static void main(String[] args) {//一份资源SynWeb12306 web =new SynWeb12306();//多个代理new Thread(web,"码畜").start();new Thread(web,"码农").start();new Thread(web,"码蟥").start();;}}class SynWeb12306 implements Runnable{//票数private int ticketNums =10;private boolean flag = true;@Overridepublic void run() {while(flag) {try {Thread.sleep(100);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}test5();}}  //线程安全:尽可能锁定合理的范围(不是指代码 指数据的完整性)//double checkingpublic  void test5() {if(ticketNums<=0) {//考虑的是没有票的情况flag = false;return ;}synchronized(this) {           if(ticketNums<=0) {//考虑最后的1张票flag = false;return ;}//模拟延时try {Thread.sleep(200);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+ticketNums--);}}//线程不安全  范围太小锁不住public  void test4() {synchronized(this) {if(ticketNums<=0) {flag = false;return ;}}//模拟延时try {Thread.sleep(200);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+ticketNums--);}//线程不安全  ticketNums对象在变public  void test3() {synchronized((Integer)ticketNums) {//没锁对if(ticketNums<=0) {flag = false;return ;}//模拟延时try {Thread.sleep(200);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+ticketNums--);}}//线程安全 范围太大 -->效率低下public  void test2() {synchronized(this) {//ticketNums、flag两if(ticketNums<=0) {flag = false;return ;}//模拟延时try {Thread.sleep(200);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+ticketNums--);}}//线程安全  同步public synchronized void test1() {if(ticketNums<=0) {flag = false;return ;}//模拟延时try {Thread.sleep(200);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+ticketNums--);}
}

快乐影院

HappyCinema.java

package com.sxt.syn;
/*** 快乐影院*/
public class HappyCinema {public static void main(String[] args) {Cinema c = new Cinema(2,"happy sxt");new Thread(new Customer(c,2),"老高").start();new Thread(new Customer(c,1),"老裴").start();}}
//顾客
class Customer implements Runnable{Cinema cinema;//去哪里看电影int seats; //几个位置public Customer(Cinema cinema, int seats) {this.cinema = cinema;this.seats = seats;}@Overridepublic void run() {synchronized(cinema) {//锁影院boolean flag = cinema.bookTickets(seats);if(flag) {System.out.println("出票成功"+Thread.currentThread().getName()+"-<位置为:"+seats);}else {System.out.println("出票失败"+Thread.currentThread().getName()+"-<位置不够");          }}}}//影院
class Cinema{int available; //可用的位置String name; //名称public Cinema(int available, String name) {this.available = available;this.name = name;}//购票public boolean bookTickets(int seats) {System.out.println("可用位置为:"+available);if(seats>available) {return false;}available -=seats;return true;}
}

票数20没加同步代码块之前

票数20,加了之后

票数2,加了之后

还要加上选位置功能,加上容器
HappyCinema2java

package com.sxt.syn;import java.util.ArrayList;
import java.util.List;/*** 快乐影院* * @author 裴新 QQ:3401997271**/
public class HappyCinema2 {public static void main(String[] args) {//可用位置List<Integer> available =new ArrayList<Integer>();available.add(1);available.add(2);available.add(3);available.add(6);available.add(7);//顾客需要的位置List<Integer> seats1 =new ArrayList<Integer>();seats1.add(1);seats1.add(2);List<Integer> seats2 =new ArrayList<Integer>();seats2.add(4);seats2.add(5);seats2.add(6);SxtCinema c = new SxtCinema(available,"happy sxt");new Thread(new HappyCustomer(c,seats1),"老高").start();new Thread(new HappyCustomer(c,seats2),"老裴").start();}}
//顾客
class HappyCustomer implements Runnable{SxtCinema cinema;List<Integer> seats; public HappyCustomer(SxtCinema cinema, List<Integer> seats) {this.cinema = cinema;this.seats = seats;}@Overridepublic void run() {synchronized(cinema) {boolean flag = cinema.bookTickets(seats);if(flag) {System.out.println("出票成功"+Thread.currentThread().getName()+"-<位置为:"+seats);}else {System.out.println("出票失败"+Thread.currentThread().getName()+"-<位置不够");         }}}}//影院
class SxtCinema{List<Integer> available; //可用的位置String name; //名称public SxtCinema(List<Integer> available, String name) {this.available = available;this.name = name;}//购票public boolean bookTickets(List<Integer> seats) {//传具体的位置System.out.println("欢迎光临"+this.name+",当前可用位置为:"+available);List<Integer> copy = new ArrayList<Integer>();copy.addAll(available);//相减copy.removeAll(seats);//判断大小if(available.size()-copy.size() !=seats.size()) {return false;}//成功available = copy;return true;}
}

快乐火车票

以上都是使用同步块,以下使用同步方法
Happy12306.java

package com.sxt.syn;
/*** 快乐火车票* * @author 裴新 QQ:3401997271**/
public class Happy12306 {public static void main(String[] args) {Web12306 c = new Web12306(4,"happy sxt");new  Passenger(c,"老高",2).start();new  Passenger(c,"老裴",1).start();}}
//顾客
class Passenger extends  Thread{//Passenger 是代理int seats;       public Passenger(Runnable target,String name,int seats) {super(target,name);this.seats = seats;}}
//火车票网
class Web12306 implements Runnable{int available; //可用的位置String name; //名称public Web12306(int available, String name) {this.available = available;this.name = name;}public void run() {Passenger p = (Passenger)Thread.currentThread();//当前线程是顾客boolean flag = this.bookTickets(p.seats);if(flag) {System.out.println("出票成功"+Thread.currentThread().getName()+"-<位置为:"+p.seats);}else {System.out.println("出票失败"+Thread.currentThread().getName()+"-<位置不够");         }}//购票public synchronized boolean bookTickets(int seats) {System.out.println("可用位置为:"+available);if(seats>available) {return false;}available -=seats;return true;}
}



要使用同步方法只能写在12306里面,写完之后怎么和乘客打交道
乘客我们让他继承Thread,直接作为代理,子类中加线程变量,把父类的构造器延续下来,同时加入了自己的线程变量

用的时候我们要知道是哪个

并发容器

锁定了list
list有对应的并发容器,自己进行锁定,就不需要我们来
SynContainer.java

package com.sxt.syn;import java.util.ArrayList;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
import java.util.List;/*** 线程安全:操作并发容器*/
public class SynContainer {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<String>();for(int i=0;i<10000;i++) {new Thread(()->{list.add(Thread.currentThread().getName());}) .start();}Thread.sleep(10000);System.out.println(list.size());}
}

死锁_产生与解决


DeadLock.java

package com.sxt.syn;
/*** 死锁: 过多的同步可能造成相互不释放资源* 从而相互等待,一般发生于同步中持有多个对象的锁* * 避免: 不要在同一个代码块中,同时持有多个对象的锁* */
public class DeadLock {public static void main(String[] args) {Markup g1 = new Markup(1,"张柏芝");Markup g2 = new Markup(0,"王菲");g1.start();g2.start();}}
//口红
class Lipstick{}
//镜子
class Mirror{}
//化妆
class Markup extends Thread{ static Lipstick lipstick = new Lipstick();//来一个口红一面镜子static Mirror mirror = new Mirror();//选择int choice;//名字String girl;public Markup(int choice,String girl) {this.choice = choice;this.girl = girl;}@Overridepublic void run() {//化妆markup();}//相互持有对方的对象锁-->可能造成死锁private void markup() {if(choice==0) {synchronized(lipstick) { //获得口红的锁System.out.println(this.girl+"涂口红");//1秒后想拥有镜子的锁try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}/*synchronized(mirror) {System.out.println(this.girl+"照镜子");}*/         }synchronized(mirror) {System.out.println(this.girl+"照镜子");}     }else {synchronized(mirror) { //获得镜子的锁System.out.println(this.girl+"照镜子");//2秒后想拥有口红的锁try {Thread.sleep(2000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}/*synchronized(lipstick) {System.out.println(this.girl+"涂口红");}  */}synchronized(lipstick) {System.out.println(this.girl+"涂口红");}}}
}


注释的那种情况:造成了死锁
解决方式:后一种 往外挪一下,不要锁套锁

11.5.1 什么是线程同步

▪ 同步问题的提出
现实生活中,我们会遇到“同一个资源,多个人都想使用”的问题。 比如:教室里,只有一台电脑,多个人都想使用。天然的解决办法就是,在电脑旁边,大家排队。前一人使用完后,后一人再使用。
▪ 线程同步的概念
处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象。 这时候,我们就需要用到“线程同步”。 线程同步其实就是一种等待机制, 这个对象的等待池形成队列,等待前面的线程使用完毕后,下一个线程再使用。

【示例11-9】多线程操作同一个对象(未使用线程同步)

public class TestSync {
public static void main(String[] args) {
Account a1 = new Account(100, “高”);
Drawing draw1 = new Drawing(80, a1);// 定义取钱线程对象;
Drawing draw2 = new Drawing(80, a1);// 定义取钱线程对象;
draw1.start(); // 你取钱
draw2.start(); // 你老婆取钱
}
}
/*

  • 简单表示银行账户
    */
    class Account {
    int money;
    String aname;

    public Account(int money, String aname) {
    super();
    this.money = money;
    this.aname = aname;
    }
    }
    /**

  • 模拟提款操作
    */
    class Drawing extends Thread {
    int drawingNum; // 取多少钱
    Account account; // 要取钱的账户
    int expenseTotal; // 总共取的钱数

    public Drawing(int drawingNum, Account account) {
    super();
    this.drawingNum = drawingNum;
    this.account = account;
    }

    @Override
    public void run() {
    if (account.money - drawingNum < 0) {
    return;
    }
    try {
    Thread.sleep(1000); // 判断完后阻塞。其他线程开始运行。
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    account.money -= drawingNum;
    expenseTotal += drawingNum;
    System.out.println(this.getName() + “–账户余额:” + account.money);
    System.out.println(this.getName() + “–总共取了:” + expenseTotal);
    }
    }
    执行结果如图11-11所示:

    没有线程同步机制,两个线程同时操作同一个账户对象,竟然从只有100元的账户,轻松取出80*2=160元,账户余额竟然成为了-60。这么大的问题,显然银行不会答应的。

11.5.2 实现线程同步

由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突的问题。Java语言提供了专门机制以解决这种冲突,有效避免了同一个数据对象被多个线程同时访问造成的这种问题。
由于我们可以通过 private 关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,它包括两种用法:synchronized 方法和 synchronized 块。

▪ synchronized 方法
通过在方法声明中加入 synchronized关键字来声明,语法如下:
public synchronized void accessVal(int newVal);
synchronized 方法控制对“对象的类成员变量”的访问:每个对象对应一把锁,每个 synchronized 方法都必须获得调用该方法的对象的锁方能执行,否则所属线程阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到从该方法返回时才将锁释放,此后被阻塞的线程方能获得该锁,重新进入可执行状态。

▪ synchronized块
synchronized 方法的缺陷:若将一个大的方法声明为synchronized 将会大大影响效率。
Java 为我们提供了更好的解决办法,那就是 synchronized 块。 块可以让我们精确地控制到具体的“成员变量”,缩小同步的范围,提高效率。
synchronized 块:通过 synchronized关键字来声明synchronized 块,语法如下:
synchronized(syncObject)
  {
   //允许访问控制的代码
  }
【示例11-10】多线程操作同一个对象(使用线程同步)

public class TestSync {
public static void main(String[] args) {
Account a1 = new Account(100, “高”);
Drawing draw1 = new Drawing(80, a1);
Drawing draw2 = new Drawing(80, a1);
draw1.start(); // 你取钱
draw2.start(); // 你老婆取钱
}
}
/*

  • 简单表示银行账户
    /
    class Account {
    int money;
    String aname;
    public Account(int money, String aname) {
    super();
    this.money = money;
    this.aname = aname;
    }
    }
    /
    *
  • 模拟提款操作
  • @author Administrator

*/
class Drawing extends Thread {
int drawingNum; // 取多少钱
Account account; // 要取钱的账户
int expenseTotal; // 总共取的钱数

public Drawing(int drawingNum, Account account) {super();this.drawingNum = drawingNum;this.account = account;
}@Override
public void run() {draw();
}void draw() {synchronized (account) {if (account.money - drawingNum < 0) {System.out.println(this.getName() + "取款,余额不足!");return;}try {Thread.sleep(1000); // 判断完后阻塞。其他线程开始运行。} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}account.money -= drawingNum;expenseTotal += drawingNum;}System.out.println(this.getName() + "--账户余额:" + account.money);System.out.println(this.getName() + "--总共取了:" + expenseTotal);
}

}
执行结果如图11-12和图11-13所示:

“synchronized (account)” 意味着线程需要获得account对象的“锁”才有资格运行同步块中的代码。 Account对象的“锁”也称为“互斥锁”,在同一时刻只能被一个线程使用。A线程拥有锁,则可以调用“同步块”中的代码;B线程没有锁,则进入account对象的“锁池队列”等待,直到A线程使用完毕释放了account对象的锁,B线程得到锁才可以开始调用“同步块”中的代码。

11.5.3 死锁及解决方案

死锁的概念
“死锁”指的是:
多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能进行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形。
因此, 某一个同步块需要同时拥有“两个以上对象的锁”时,就可能会发生“死锁”的问题。下面案例中,“化妆线程”需要同时拥有“镜子对象”、“口红对象”才能运行同步块。那么,实际运行时,“小丫的化妆线程”拥有了“镜子对象”,“大丫的化妆线程”拥有了“口红对象”,都在互相等待对方释放资源,才能化妆。这样,两个线程就形成了互相等待,无法继续运行的“死锁状态”。

【示例11-11】死锁问题演示

class Lipstick {//口红类}
class Mirror {//镜子类}
class Makeup extends Thread {//化妆类继承了Thread类int flag;String girl;static Lipstick lipstick = new Lipstick();static Mirror mirror = new Mirror();@Overridepublic void run() {// TODO Auto-generated method stubdoMakeup();}void doMakeup() {if (flag == 0) {synchronized (lipstick) {//需要得到口红的“锁”;System.out.println(girl + "拿着口红!");try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}synchronized (mirror) {//需要得到镜子的“锁”;System.out.println(girl + "拿着镜子!");}}} else {synchronized (mirror) {System.out.println(girl + "拿着镜子!");try {Thread.sleep(2000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}synchronized (lipstick) {System.out.println(girl + "拿着口红!");}}}}}public class TestDeadLock {public static void main(String[] args) {Makeup m1 = new Makeup();//大丫的化妆线程;m1.girl = "大丫";m1.flag = 0;Makeup m2 = new Makeup();//小丫的化妆线程;m2.girl = "小丫";m2.flag = 1;m1.start();m2.start();}
}

执行结果如图11-14所示(两线程都在等对方的资源,都处于停滞状态):

死锁的解决方法
死锁是由于“同步块需要同时持有多个对象锁造成”的,要解决这个问题,思路很简单,就是:同一个代码块,不要同时持有两个对象锁。 如上面的死锁案例,修改成示例10-11所示。

【示例11-12】死锁问题的解决

class Lipstick {//口红类}
class Mirror {//镜子类}
class Makeup extends Thread {//化妆类继承了Thread类int flag;String girl;static Lipstick lipstick = new Lipstick();static Mirror mirror = new Mirror();@Overridepublic void run() {// TODO Auto-generated method stubdoMakeup();}void doMakeup() {if (flag == 0) {synchronized (lipstick) {System.out.println(girl + "拿着口红!");try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}synchronized (mirror) {System.out.println(girl + "拿着镜子!");}} else {synchronized (mirror) {System.out.println(girl + "拿着镜子!");try {Thread.sleep(2000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}synchronized (lipstick) {System.out.println(girl + "拿着口红!");}}}
}public class TestDeadLock {public static void main(String[] args) {Makeup m1 = new Makeup();// 大丫的化妆线程;m1.girl = "大丫";m1.flag = 0;Makeup m2 = new Makeup();// 小丫的化妆线程;m2.girl = "小丫";m2.flag = 1;m1.start();m2.start();}
}

执行结果如图11-15和图11-16所示(两线程都可以得到需要的资源,程序正常运行结束):

11.6 线程并发协作(生产者/消费者模式)

生产者/消费者模式

线程与线程之间如何通信 ?
设计模式是指:类与类之间的组织方式
并发的模式:生产者消费者模型
阿里:应用层 服务层 数据层
服务层与应用层之间进行解耦
服务层:用户中心 商户中心 交易中心
应用层:用户界面
消息队列




管程法


生产者:多线程
缓冲区:容器 并发
存:不够
取:空
消费者:多线程
比如:我们要操作馒头


CoTest01.java

package com.sxt.cooperation;
/*** 协作模型:生产者消费者实现方式一:管程法* 借助缓冲区*/
public class CoTest01 {public static void main(String[] args) {SynContainer container = new SynContainer();new Productor(container).start();new Consumer(container).start();}
}
//生产者
class Productor extends Thread{SynContainer container  ;    public Productor(SynContainer container) {this.container = container;}public void run() {//生产for(int i=0;i<100;i++) {System.out.println("生产-->"+i+"个馒头");container.push(new Steamedbun(i) );}}
}
//消费者
class Consumer extends Thread{SynContainer container  ; public Consumer(SynContainer container) {this.container = container;}public void run() {//消费for(int i=0;i<100;i++) {System.out.println("消费-->"+container.pop().id+"个馒头");}}
}
//缓冲区
class SynContainer{Steamedbun[] buns = new Steamedbun[10]; //存储容器int count = 0; //计数器//存储 生产public synchronized void push(Steamedbun bun) {//何时能生产  容器存在空间//不能生产 只有等待if(count == buns.length) {try {this.wait(); //线程阻塞  消费者通知生产解除} catch (InterruptedException e) {}}//存在空间 可以生产buns[count] = bun;count++;//存在数据了,可以通知消费了this.notifyAll();}//获取 消费public synchronized Steamedbun pop() {//何时消费 容器中是否存在数据//没有数据 只有等待if(count == 0) {try {this.wait(); //线程阻塞  生产者通知消费解除} catch (InterruptedException e) {}}//存在数据可以消费count --;//从最后一个拿Steamedbun bun = buns[count] ;       this.notifyAll(); //存在空间了,可以唤醒对方生产了。所有的阻塞都被唤醒return bun;}
}
//馒头
class Steamedbun{int id;public Steamedbun(int id) {this.id = id;}}




根据容器进行交流的

信号灯法

CoTest02.java

package com.sxt.cooperation;
/*** 协作模型:生产者消费者实现方式二:信号灯法* 借助标志位*/
public class CoTest02 {public static void main(String[] args) {Tv tv  =new Tv();new Player(tv).start();new Watcher(tv).start();}
}
//生产者 演员
class Player extends Thread{Tv tv;  public Player(Tv tv) {this.tv = tv;}public void run() {for(int i=0;i<20;i++) {if(i%2==0) {this.tv.play("奇葩说");}else {this.tv.play("太污了,喝瓶立白洗洗嘴");}}}
}
//消费者 观众
class Watcher extends Thread{Tv tv; public Watcher(Tv tv) {this.tv = tv;}public void run() {for(int i=0;i<20;i++) {tv.watch();}}
}
//同一个资源 电视
class Tv{String voice;//信号灯//T 表示演员表演 观众等待//F 表示观众观看 演员等待boolean flag = true;//表演public  synchronized void play(String voice) {//演员等待if(!flag) {try {this.wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}      //表演System.out.println("表演了:"+voice);this.voice = voice;//唤醒this.notifyAll();//切换标志this.flag =!this.flag;}//观看public synchronized  void watch() {//观众等待if(flag) {try {this.wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}//观看System.out.println("听到了:"+voice);//唤醒this.notifyAll();//切换标志this.flag =!this.flag;}
}

生产者/消费者模式

多线程环境下,我们经常需要多个线程的并发和协作。这个时候,就需要了解一个重要的多线程并发协作模型“生产者/消费者模式”。

Ø 什么是生产者?
生产者指的是负责生产数据的模块(这里模块可能是:方法、对象、线程、进程)。
Ø 什么是消费者?
消费者指的是负责处理数据的模块(这里模块可能是:方法、对象、线程、进程)。
Ø 什么是缓冲区?
消费者不能直接使用生产者的数据,它们之间有个“缓冲区”。生产者将生产好的数据放入“缓冲区”,消费者从“缓冲区”拿要处理的数据。

缓冲区是实现并发的核心,缓冲区的设置有3个好处:
Ø 实现线程的并发协作
有了缓冲区以后,生产者线程只需要往缓冲区里面放置数据,而不需要管消费者消费的情况;同样,消费者只需要从缓冲区拿数据处理即可,也不需要管生产者生产的情况。 这样,就从逻辑上实现了“生产者线程”和“消费者线程”的分离。
Ø 解耦了生产者和消费者
生产者不需要和消费者直接打交道。
Ø 解决忙闲不均,提高效率
生产者生产数据慢时,缓冲区仍有数据,不影响消费者消费;消费者处理数据慢时,生产者仍然可以继续往缓冲区里面放置数据 。

【示例11-13】生产者与消费者模式

public class TestProduce {public static void main(String[] args) {SyncStack sStack = new SyncStack();// 定义缓冲区对象;Shengchan sc = new Shengchan(sStack);// 定义生产线程;Xiaofei xf = new Xiaofei(sStack);// 定义消费线程;sc.start();xf.start();}
}class Mantou {// 馒头int id;Mantou(int id) {this.id = id;}
}class SyncStack {// 缓冲区(相当于:馒头筐)int index = 0;Mantou[] ms = new Mantou[10];public synchronized void push(Mantou m) {while (index == ms.length) {//说明馒头筐满了try {//wait后,线程会将持有的锁释放,进入阻塞状态;//这样其它需要锁的线程就可以获得锁;this.wait();//这里的含义是执行此方法的线程暂停,进入阻塞状态,//等消费者消费了馒头后再生产。} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}// 唤醒在当前对象等待池中等待的第一个线程。//notifyAll叫醒所有在当前对象等待池中等待的所有线程。this.notify();// 如果不唤醒的话。以后这两个线程都会进入等待线程,没有人唤醒。ms[index] = m;index++;}public synchronized Mantou pop() {while (index == 0) {//如果馒头筐是空的;try {//如果馒头筐是空的,就暂停此消费线程(因为没什么可消费的嘛)。this.wait();                //等生产线程生产完再来消费;} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}this.notify();index--;return ms[index];}
}class Shengchan extends Thread {// 生产者线程SyncStack ss = null;public Shengchan(SyncStack ss) {this.ss = ss;}@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 10; i++) {System.out.println("生产馒头:" + i);Mantou m = new Mantou(i);ss.push(m);}}
}class Xiaofei extends Thread {// 消费者线程;SyncStack ss = null;public Xiaofei(SyncStack ss) {this.ss = ss;}@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 10; i++) {Mantou m = ss.pop();System.out.println("消费馒头:" + i);}}
}

执行结果如图11-18所示:

线程并发协作总结:
线程并发协作(也叫线程通信),通常用于生产者/消费者模式,情景如下:
1.生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件。
2.对于生产者,没有生产产品之前,消费者要进入等待状态。而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费。
3.对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经消费结束,需要继续生产新产品以供消费。
4.在生产者消费者问题中,仅有synchronized是不够的。
synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步;
synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)。
5.那线程是通过哪些方法来进行消息传递(通信)的呢?见如下总结:

6.以上方法均是java.lang.Object类的方法;
都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常。
老鸟建议
在实际开发中,尤其是“架构设计”中,会大量使用这个模式。 对于初学者了解即可,如果晋升到中高级开发人员,这就是必须掌握的内容。

11.7 任务定时调度

通过Timer和Timetask,我们可以实现定时启动某个线程。
java.util.Timer
在这种实现方式中,Timer类作用是类似闹钟的功能,也就是定时或者每隔一定时间触发一次线程。其实,Timer类本身实现的就是一个线程,只是这个线程是用来实现调用其它线程的。

java.util.TimerTask
TimerTask类是一个抽象类,该类实现了Runnable接口,所以该类具备多线程的能力。

在这种实现方式中,通过继承TimerTask使该类获得多线程的能力,将需要多线程执行的代码书写在run方法内部,然后通过Timer类启动线程的执行。

【示例11-14】java.util.Timer的使用

public class TestTimer {public static void main(String[] args) {Timer t1 = new Timer();//定义计时器;MyTask task1 = new MyTask();//定义任务;t1.schedule(task1,3000);  //3秒后执行;//t1.schedule(task1,5000,1000);//5秒以后每隔1秒执行一次!//GregorianCalendar calendar1 = new GregorianCalendar(2010,0,5,14,36,57); //t1.schedule(task1,calendar1.getTime()); //指定时间定时执行; }
}class MyTask extends TimerTask {//自定义线程类继承TimerTask类;public void run() {for(int i=0;i<10;i++){System.out.println("任务1:"+i);}}
}

执行结果如图11-19所示:

运行以上程序时,可以感觉到在输出之前有明显的延迟(大概就是3秒!)。还有几个方法,我注释掉了,大家自己试试吧!
在实际使用时,一个Timer可以启动任意多个TimerTask实现的线程,但是多个线程之间会存在阻塞。所以如果多个线程之间需要完全独立的话,最好还是一个Timer启动一个TimerTask实现。
老鸟建议
实际开发中,我们可以使用开源框架quanz,更加方便的实现任务定时调度。实际上,quanz底层原理就是我们这里介绍的内容。

高级主题

定时调度







TimerTest01.java

package com.sxt.others;import java.util.Calendar;
import java.util.GregorianCalendar;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;/*** 任务调度: Timer 和TimerTask类*/
public class TimerTest01 {public static void main(String[] args) {Timer timer = new Timer();//就是一个闹钟//执行安排//timer.schedule(new MyTask(), 1000);  //执行任务一次//timer.schedule(new MyTask(), 1000,200); //执行多次  每隔200ms执行1次Calendar cal = new GregorianCalendar(2099999,12,31,21,53,54);timer.schedule(new MyTask(), cal.getTime(),200); //指定时间}}
//任务类
class  MyTask extends TimerTask{@Overridepublic void run() {for(int i=0;i<10;i++) {System.out.println("放空大脑休息一会");}System.out.println("------end-------");}}

quartz


调度器
除法器
任务
集成到了spring框架中

使用quartz
需要去官网下载,下载好后需要导包。
里面有很多案例。
HelloJob.java

/* * All content copyright Terracotta, Inc., unless otherwise indicated. All rights reserved. * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not * use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy * of the License at * *   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 *   * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, WITHOUT * WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. See the * License for the specific language governing permissions and limitations * under the License.* */package com.sxt.others;
import java.util.Date;import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.quartz.Job;
import org.quartz.JobExecutionContext;
import org.quartz.JobExecutionException;/*** 任务*/
public class HelloJob implements Job {public HelloJob() {}public void execute(JobExecutionContext context)throws JobExecutionException {System.out.println("-------start---------");System.out.println("Hello World! - " + new Date());System.out.println("-------end---------");}}

QuartzTest.java

package com.sxt.others;import static org.quartz.DateBuilder.evenSecondDateAfterNow;
import static org.quartz.JobBuilder.newJob;
import static org.quartz.TriggerBuilder.newTrigger;
import static org.quartz.SimpleScheduleBuilder.simpleSchedule;
import org.quartz.JobDetail;
import org.quartz.Scheduler;
import org.quartz.SchedulerFactory;
import org.quartz.Trigger;
import org.quartz.impl.StdSchedulerFactory;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;import java.util.Date;
/*** quartz学习入门*/
public class QuartzTest {public void run() throws Exception {//1、创建 Scheduler的工厂SchedulerFactory sf = new StdSchedulerFactory();//2、从工厂中获取调度器Scheduler sched = sf.getScheduler();  // 3、创建JobDetailJobDetail job = newJob(HelloJob.class).withIdentity("job1", "group1").build();// 时间Date runTime = evenSecondDateAfterNow();// 4、触发条件//Trigger trigger = newTrigger().withIdentity("trigger1", "group1").startAt(runTime).build();Trigger trigger  = newTrigger().withIdentity("trigger1", "group1").startAt(runTime).withSchedule(simpleSchedule().withIntervalInSeconds(5).withRepeatCount(3)).build();// 5、注册任务和触发条件sched.scheduleJob(job, trigger);// 6、启动sched.start();try {// 100秒后停止Thread.sleep(100L * 1000L);} catch (Exception e) {}sched.shutdown(true);}public static void main(String[] args) throws Exception {QuartzTest example = new QuartzTest();example.run();}}

1秒钟后执行
用的时候直接去拷贝example

happenbefore


第一步从内存中获取指令fetch将指令进行解码翻译

第二步从寄存器中拿出对应的值、工作内存,需要拷贝

第三步计算

第四步同步到主存


看到下一个指令与上一条无关,那么就提前执行了指令重排对我们的指令是有影响的

HappenBefore.java

package com.sxt.others;
/*** 指令重排: 代码执行顺序与预期不一致* 目的:提高性能*/
public class HappenBefore {//变量1private  static int a = 0;//变量2private static boolean flag = false;public static void main(String[] args) throws InterruptedException {for(int i=0;i<10;i++) {a = 0;flag = false;//线程1 更改数据Thread t1 = new Thread(()->{a = 1;flag = true;}) ;//线程2 读取数据Thread t2 = new Thread(()->{if(flag) {a *=1;}//指令重排if(a == 0) {System.out.println("happen before a->"+a);}}) ;t1.start();t2.start();//合并线程t1.join();t2.join();}}}


a的值还没回来,就去执行下一条指令了

存在着指令重排

volitale


保证你的数据都是最新的
VolatileTest.java

package com.sxt.others;
/*** volatile用于保证数据的同步,也就是可见性*/
public class VolatileTest {private volatile static int num = 0;public static void main(String[] args) throws InterruptedException {new Thread(()->{while(num==0) { //此处不要编写代码}}) .start();Thread.sleep(1000);num = 1;}}
不加volatile ,不会停死循环。加了以后就会1秒后停止了循环。
保证数据的同步,可见性。

scl单例模式


装饰模式、静态代理、单例模式
DoubleCheckedLocking.java

package com.sxt.others;
/*** DCL单例模式: 懒汉式套路基础上加入并发控制,保证在多线程环境下,对外存在一个对象* 1、构造器私有化 -->避免外部new构造器* 2、提供私有的静态属性 -->存储对象的地址* 3、提供公共的静态方法 --> 获取属性*/
public class DoubleCheckedLocking {//2、提供私有的静态属性//没有volatile其他线程可能访问一个没有初始化的对象,保证同步更新。private static volatile DoubleCheckedLocking instance;    //1、构造器私有化 private DoubleCheckedLocking() {     }//3、提供公共的静态方法 --> 获取属性public static DoubleCheckedLocking getInstance() {    //再次检测if(null!=instance) { //避免不必要的同步 ,已经存在对象return instance;}synchronized(DoubleCheckedLocking.class) {//避免创建两个对象,所以这里同步,锁定这个classif(null == instance) {               instance = new DoubleCheckedLocking();//1、开辟空间 //2、初始化对象信息 //3、返回对象的地址给引用}}return instance;}   public static DoubleCheckedLocking getInstance1(long time) {        if(null == instance) {try {Thread.sleep(time);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}instance = new DoubleCheckedLocking();//1、开辟空间 //2、初始化对象信息 //3、返回对象的地址给引用}return instance;}public static void main(String[] args) {Thread t = new Thread(()->{System.out.println(DoubleCheckedLocking.getInstance());}) ;t.start();System.out.println(DoubleCheckedLocking.getInstance());}}


不加入同步getInstance1

ThreadLocal

ThreadLocalTest01.java

package com.sxt.others;
/*** ThreadLocal:每个线程自身的存储本地、局部区域*  get/set/initialValue*/
public class ThreadLocalTest01 {//private static ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<> ();//更改初始化值/*private static ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<> () {protected Integer initialValue() {//重写initialValuereturn 200;}; };*/private static ThreadLocal<Integer> threadLocal = ThreadLocal.withInitial(()-> 200);//lamdapublic static void main(String[] args) {//获取值System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+threadLocal.get());     //设置值threadLocal.set(99);System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+threadLocal.get());new Thread(new MyRun()).start();//子线程new Thread(new MyRun()).start();//子线程}    public static  class MyRun implements Runnable{public void run() {threadLocal.set((int)(Math.random()*99));System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+threadLocal.get());     }}}


ThreadLocalTest02java

package com.sxt.others;
/*** ThreadLocal:每个线程自身的数据,更改不会影响其他线程* @author 裴新 QQ:3401997271**/
public class ThreadLocalTest02 {    private static ThreadLocal<Integer> threadLocal = ThreadLocal.withInitial(()-> 1);public static void main(String[] args) {for(int i=0;i<5;i++) {new Thread(new MyRun()).start();}}  public static  class MyRun implements Runnable{public void run() {Integer left =threadLocal.get();System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"得到了-->"+left);       threadLocal.set(left -1);System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"还剩下-->"+threadLocal.get());    }}}

ThreadLocalTest03.java

    package com.sxt.others;
/*** ThreadLocal:分析上下文 环境  起点* 1、构造器: 哪里调用 就属于哪里 找线程体* 2、run方法:本线程自身的*/
public class ThreadLocalTest03 {    private static ThreadLocal<Integer> threadLocal = ThreadLocal.withInitial(()-> 1);public static void main(String[] args) {new Thread(new MyRun()).start();new Thread(new MyRun()).start();}   public static  class MyRun implements Runnable{public MyRun() {threadLocal.set(-100);System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+threadLocal.get());   }public void run() {System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+threadLocal.get());    //new Thread(new MyRunxxx()).start();}}}


ThreadLocalTest04.javapackage com.sxt.others;
/*** InheritableThreadLocal:继承上下文 环境的数据 ,拷贝一份给子线程*/
public class ThreadLocalTest04 {    private static ThreadLocal<Integer> threadLocal = new InheritableThreadLocal<>();public static void main(String[] args) {threadLocal.set(2);System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+threadLocal.get());   //线程由main线程开辟new Thread(()->{System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+threadLocal.get());    threadLocal.set(200);System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+threadLocal.get());   }) .start();}
}

可重入锁


保证并发
LockTest01.java

package com.sxt.others;
/*** 可重入锁: 锁可以延续使用*/
public class LockTest01 {public void test() {//  第一次获得锁synchronized(this) {while(true) {//  第二次获得同样的锁synchronized(this) {System.out.println("ReentrantLock!");}try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}}public static void main(String[] args) {new LockTest01().test();}}

LockTest02.java

package com.sxt.others;
/*** 不可重入锁: 锁不可以延续使用*/
public class LockTest02 {Lock lock = new Lock();public void a() throws InterruptedException {lock.lock();doSomething();lock.unlock();}//不可重入public void doSomething() throws InterruptedException {lock.lock();//...................lock.unlock();}public static void main(String[] args) throws InterruptedException {LockTest02 test = new LockTest02();test.a();test.doSomething();}}
// 不可重入锁
class Lock{//是否占用private boolean isLocked = false;//使用锁public synchronized void lock() throws InterruptedException {while(isLocked) {wait();}isLocked = true;}//释放锁public synchronized void unlock() {isLocked = false;notify();}
}

LockTest03.java

package com.sxt.others;
/*** 可重入锁: 锁可以延续使用 + 计数器*/
public class LockTest03 {ReLock lock = new ReLock();public void a() throws InterruptedException {lock.lock();System.out.println(lock.getHoldCount());doSomething();lock.unlock();System.out.println(lock.getHoldCount());}//不可重入public void doSomething() throws InterruptedException {lock.lock();System.out.println(lock.getHoldCount());//...................lock.unlock();System.out.println(lock.getHoldCount());}public static void main(String[] args) throws InterruptedException {LockTest03 test = new LockTest03();test.a();           Thread.sleep(1000);     System.out.println(test.lock.getHoldCount());}}
// 可重入锁
class ReLock{//是否占用private boolean isLocked = false;private Thread lockedBy = null; //存储线程private int holdCount = 0;//使用锁public synchronized void lock() throws InterruptedException {Thread t = Thread.currentThread();while(isLocked && lockedBy != t) {wait();}isLocked = true;lockedBy = t;holdCount ++;}//释放锁public synchronized void unlock() {if(Thread.currentThread() == lockedBy) {holdCount --;if(holdCount ==0) {isLocked = false;notify();lockedBy = null;}     }       }public int getHoldCount() {return holdCount;}
}

LockTest04.java

package com.sxt.others;import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;/*** 可重入锁: 锁可以延续使用 + 计数器*/
public class LockTest04 {ReentrantLock lock = new ReentrantLock();public void a() throws InterruptedException {lock.lock();System.out.println(lock.getHoldCount());doSomething();lock.unlock();System.out.println(lock.getHoldCount());}//不可重入public void doSomething() throws InterruptedException {lock.lock();System.out.println(lock.getHoldCount());//...................lock.unlock();System.out.println(lock.getHoldCount());}public static void main(String[] args) throws InterruptedException {LockTest04 test = new LockTest04();test.a();         Thread.sleep(1000);     System.out.println(test.lock.getHoldCount());}}

CAS原子操作


CAS.java

package com.sxt.others;import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;/*** CAS:比较并交换*/
public class CAS {//库存private static AtomicInteger stock = new AtomicInteger(5);public static void main(String[] args) {for(int i=0;i<5;i++) {new Thread(()->{//模拟网络延时try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}Integer left = stock.decrementAndGet();if(left<1) {System.out.println("抢完了...");return ;}System.out.print(Thread.currentThread().getName()+"抢了一件商品");System.out.println("-->还剩"+left);}) .start();}}}

总结

1.程序:Java源程序和字节码文件被称为“程序(Program)”,是一个静态的概念。
2.进程:执行中的程序叫做进程(Process),是一个动态的概念。每个进程由3部分组成:cpu、data、code。
3.线程:是进程中一个“单一的连续控制流程 (a single sequential flow of control)”。
4.在Java中实现多线程的方式:
▪ 继承Thread类实现多线程
▪ 实现Runnable接口实现多线程
5.线程的状态:
▪ 新生状态
▪ 就绪状态
▪ 运行状态
▪ 死亡状态
▪ 阻塞状态
6.暂停线程执行的方法:
▪ sleep()
▪ yield()
▪ join()
7.实现线程同步的两种方式:(保证并发的安全就要用同步)
▪ synchronized 方法 :
public synchronized void accessVal(int newVal);
▪ synchronized 块:
synchronized(syncObject)
{
//允许访问控制的代码
}
8.同步解决问题的另一种典型方式:生产者/消费者模式。
9.线程通信的方法:
▪ wait()
▪ notify()
▪ notifyAll()
都是Object类的方法,只能在同步方法和同步代码块中使用。

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