java 三种工厂模式

一、简单工厂模式

一个栗子: 
我喜欢吃面条,抽象一个面条基类,(接口也可以),这是产品的抽象类。

public abstract class INoodles {/*** 描述每种面条啥样的*/public abstract void desc();
}

先来一份兰州拉面(具体的产品类):

public class LzNoodles extends INoodles {@Overridepublic void desc() {System.out.println("兰州拉面 上海的好贵 家里才5 6块钱一碗");}
}

程序员加班必备也要吃泡面(具体的产品类):

public class PaoNoodles extends INoodles {@Overridepublic void desc() {System.out.println("泡面好吃 可不要贪杯");}
}

还有我最爱吃的家乡的干扣面(具体的产品类):

public class GankouNoodles extends INoodles {@Overridepublic void desc() {System.out.println("还是家里的干扣面好吃 6块一碗");}
}

准备工作做完了,我们来到一家“简单面馆”(简单工厂类),菜单如下:

public class SimpleNoodlesFactory {public static final int TYPE_LZ = 1;//兰州拉面public static final int TYPE_PM = 2;//泡面public static final int TYPE_GK = 3;//干扣面public static INoodles createNoodles(int type) {switch (type) {case TYPE_LZ:return new LzNoodles();case TYPE_PM:return new PaoNoodles();case TYPE_GK:default:return new GankouNoodles();}}
}

简单面馆就提供三种面条(产品),你说你要啥,他就给你啥。这里我点了一份干扣面:

/*** 简单工厂模式*/INoodles noodles = SimpleNoodlesFactory.createNoodles(SimpleNoodlesFactory.TYPE_GK);noodles.desc();

输出:

还是家里的干扣面好吃 6块一碗

特点

1 它是一个具体的类,非接口 抽象类。有一个重要的create()方法,利用if或者 switch创建产品并返回。

2 create()方法通常是静态的,所以也称之为静态工厂。

缺点

1 扩展性差(我想增加一种面条,除了新增一个面条产品类,还需要修改工厂类方法)

2 不同的产品需要不同额外参数的时候 不支持。

二、工厂方法模式

1.模式描述

提供一个用于创建对象的接口(工厂接口),让其实现类(工厂实现类)决定实例化哪一个类(产品类),并且由该实现类创建对应类的实例。

2.模式作用

可以一定程度上解耦,消费者和产品实现类隔离开,只依赖产品接口(抽象产品),产品实现类如何改动与消费者完全无关。

可以一定程度增加扩展性,若增加一个产品实现,只需要实现产品接口,修改工厂创建产品的方法,消费者可以无感知(若消费者不关心具体产品是什么的情况)。
可以一定程度增加代码的封装性、可读性。清楚的代码结构,对于消费者来说很少的代码量就可以完成很多工作。
等等。//TODO
另外,抽象工厂才是实际意义的工厂模式,工厂方法只是抽象工厂的一个比较常见的情况。

3.适用场景

消费者不关心它所要创建对象的类(产品类)的时候。

消费者知道它所要创建对象的类(产品类),但不关心如何创建的时候。

等等。//TODO

例如:hibernate里通过sessionFactory创建session、通过代理方式生成ws客户端时,通过工厂构建报文中格式化数据的对象。

4.模式要素

提供一个产品类的接口。产品类均要实现这个接口(也可以是abstract类,即抽象产品)。
提供一个工厂类的接口。工厂类均要实现这个接口(即抽象工厂)。
由工厂实现类创建产品类的实例。工厂实现类应有一个方法,用来实例化产品类。

5.类图

6.模式实例代码

工厂:

package com.demoFound.factoryMethod.factory;  import com.demoFound.factoryMethod.message.IMyMessage;  /** * 工厂方法模式_工厂接口 *  * @author popkidorc *  */
public interface IMyMessageFactory {  public IMyMessage createMessage(String messageType);
}  
package com.demoFound.factoryMethod.factory;  import java.util.HashMap;
import java.util.Map;  import com.demoFound.factoryMethod.message.IMyMessage;
import com.demoFound.factoryMethod.message.MyMessageEmail;
import com.demoFound.factoryMethod.message.MyMessageOaTodo;
import com.demoFound.factoryMethod.message.MyMessageSms;  /** * 工厂方法模式_工厂实现 *  * @author popkidorc *  */
public class MyMessageFactory implements IMyMessageFactory {  @Override  public IMyMessage createMessage(String messageType) {  // 这里的方式是:消费者知道自己想要什么产品;若生产何种产品完全由工厂决定,则这里不应该传入控制生产的参数。  IMyMessage myMessage;  Map<String, Object> messageParam = new HashMap<String, Object>();  // 根据某些条件去选择究竟创建哪一个具体的实现对象,条件可以传入的,也可以从其它途径获取。  // sms  if ("SMS".equals(messageType)) {  myMessage = new MyMessageSms();  messageParam.put("PHONENUM", "123456789");  } else  // OA待办  if ("OA".equals(messageType)) {  myMessage = new MyMessageOaTodo();  messageParam.put("OAUSERNAME", "testUser");  } else  // email  if ("EMAIL".equals(messageType)) {  myMessage = new MyMessageEmail();  messageParam.put("EMAIL", "test@test.com");  } else  // 默认生产email这个产品  {  myMessage = new MyMessageEmail();  messageParam.put("EMAIL", "test@test.com");  }  myMessage.setMessageParam(messageParam);  return myMessage;  }
} 

产品:

package com.demoFound.factoryMethod.message;  import java.util.Map;  /** * 工厂方法模式_产品接口 *  * @author popkidorc *  */
public interface IMyMessage {  public Map<String, Object> getMessageParam();  public void setMessageParam(Map<String, Object> messageParam);  public void sendMesage() throws Exception;// 发送通知/消息  }  
package com.demoFound.factoryMethod.message;  import java.util.Map;  /** * 工厂方法模式_虚拟产品类 *  * @author popkidorc *  */
public abstract class MyAbstractMessage implements IMyMessage {  private Map<String, Object> messageParam;// 这里可以理解为生产产品所需要的原材料库。最好是个自定义的对象,这里为了不引起误解使用Map。  @Override  public Map<String, Object> getMessageParam() {  return messageParam;  }  @Override  public void setMessageParam(Map<String, Object> messageParam) {  this.messageParam = messageParam;  }
}  
package com.demoFound.factoryMethod.message;  /** * 工厂方法模式_email产品 *  * @author popkidorc *  */
public class MyMessageEmail extends MyAbstractMessage {  @Override  public void sendMesage() throws Exception {  // TODO Auto-generated method stub  if (null == getMessageParam() || null == getMessageParam().get("EMAIL")  || "".equals(getMessageParam().get("EMAIL"))) {  throw new Exception("发送短信,需要传入EMAIL参数");// 为了简单起见异常也不自定义了  }// 另外邮件内容,以及其他各种协议参数等等都要处理  System.out.println("我是邮件,发送通知给" + getMessageParam().get("EMAIL"));  }  }  
package com.demoFound.factoryMethod.message;  /** * 工厂方法模式_oa待办产品 *  * @author popkidorc *  */
public class MyMessageOaTodo extends MyAbstractMessage {  @Override  public void sendMesage() throws Exception {  // TODO Auto-generated method stub  if (null == getMessageParam()  || null == getMessageParam().get("OAUSERNAME")  || "".equals(getMessageParam().get("OAUSERNAME"))) {  throw new Exception("发送OA待办,需要传入OAUSERNAME参数");// 为了简单起见异常也不自定义了  }// 这里的参数需求就比较多了不一一处理了  System.out  .println("我是OA待办,发送通知给" + getMessageParam().get("OAUSERNAME"));  }  }  
package com.demoFound.factoryMethod.message;  /** * 工厂方法模式_sms产品 *  * @author popkidorc *  */
public class MyMessageSms extends MyAbstractMessage {  @Override  public void sendMesage() throws Exception {  // TODO Auto-generated method stub  if (null == getMessageParam()  || null == getMessageParam().get("PHONENUM")  || "".equals(getMessageParam().get("PHONENUM"))) {  throw new Exception("发送短信,需要传入PHONENUM参数");// 为了简单起见异常也不自定义了  }// 另外短信信息,以及其他各种协议参数等等都要处理  System.out.println("我是短信,发送通知给" + getMessageParam().get("PHONENUM"));  }  } 

消费者:

package com.demoFound.factoryMethod;  import com.demoFound.factoryMethod.factory.IMyMessageFactory;
import com.demoFound.factoryMethod.factory.MyMessageFactory;
import com.demoFound.factoryMethod.message.IMyMessage;  /** * 工厂方法模式_消费者类 *  * @author popkidorc *  */
public class MyFactoryMethodMain {  public static void main(String[] args) {  IMyMessageFactory myMessageFactory = new MyMessageFactory();  IMyMessage myMessage;  // 对于这个消费者来说,不用知道如何生产message这个产品,耦合度降低  try {  // 先来一个短信通知  myMessage = myMessageFactory.createMessage("SMS");  myMessage.sendMesage();  // 来一个oa待办  myMessage = myMessageFactory.createMessage("OA");  myMessage.sendMesage();  // 来一个邮件通知  myMessage = myMessageFactory.createMessage("EMAIL");  myMessage.sendMesage();  } catch (Exception e) {  e.printStackTrace();  }  }
}  

三、抽象工厂模式

定义:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。

类型:创建类模式

类图:

抽象工厂模式与工厂方法模式的区别

抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,他用来创建一组相关或者相互依赖的对象。他与工厂方法模式的区别就在于,工厂方法模式针对的是一个产品等级结构;而抽象工厂模式则是针对的多个产品等级结构。在编程中,通常一个产品结构,表现为一个接口或者抽象类,也就是说,工厂方法模式提供的所有产品都是衍生自同一个接口或抽象类,而抽象工厂模式所提供的产品则是衍生自不同的接口或抽象类。

在抽象工厂模式中,有一个产品族的概念:所谓的产品族,是指位于不同产品等级结构中功能相关联的产品组成的家族。抽象工厂模式所提供的一系列产品就组成一个产品族;而工厂方法提供的一系列产品称为一个等级结构。我们依然拿生产汽车的例子来说明他们之间的区别。

在上面的类图中,两厢车和三厢车称为两个不同的等级结构;而2.0排量车和2.4排量车则称为两个不同的产品族。再具体一点,2.0排量两厢车和2.4排量两厢车属于同一个等级结构,2.0排量三厢车和2.4排量三厢车属于另一个等级结构;而2.0排量两厢车和2.0排量三厢车属于同一个产品族,2.4排量两厢车和2.4排量三厢车属于另一个产品族。

明白了等级结构和产品族的概念,就理解工厂方法模式和抽象工厂模式的区别了,如果工厂的产品全部属于同一个等级结构,则属于工厂方法模式;如果工厂的产品来自多个等级结构,则属于抽象工厂模式。在本例中,如果一个工厂模式提供2.0排量两厢车和2.4排量两厢车,那么他属于工厂方法模式;如果一个工厂模式是提供2.4排量两厢车和2.4排量三厢车两个产品,那么这个工厂模式就是抽象工厂模式,因为他提供的产品是分属两个不同的等级结构。当然,如果一个工厂提供全部四种车型的产品,因为产品分属两个等级结构,他当然也属于抽象工厂模式了。

抽象工厂模式代码

interface IProduct1 {  public void show();
}
interface IProduct2 {  public void show();
}  class Product1 implements IProduct1 {  public void show() {  System.out.println("这是1型产品");  }
}
class Product2 implements IProduct2 {  public void show() {  System.out.println("这是2型产品");  }
}  interface IFactory {  public IProduct1 createProduct1();  public IProduct2 createProduct2();
}
class Factory implements IFactory{  public IProduct1 createProduct1() {  return new Product1();  }  public IProduct2 createProduct2() {  return new Product2();  }
}  public class Client {  public static void main(String[] args){  IFactory factory = new Factory();  factory.createProduct1().show();  factory.createProduct2().show();  }
} 

抽象工厂模式的优点

抽象工厂模式除了具有工厂方法模式的优点外,最主要的优点就是可以在类的内部对产品族进行约束。所谓的产品族,一般或多或少的都存在一定的关联,抽象工厂模式就可以在类内部对产品族的关联关系进行定义和描述,而不必专门引入一个新的类来进行管理。

抽象工厂模式的缺点

产品族的扩展将是一件十分费力的事情,假如产品族中需要增加一个新的产品,则几乎所有的工厂类都需要进行修改。所以使用抽象工厂模式时,对产品等级结构的划分是非常重要的。

适用场景

当需要创建的对象是一系列相互关联或相互依赖的产品族时,便可以使用抽象工厂模式。说的更明白一点,就是一个继承体系中,如果存在着多个等级结构(即存在着多个抽象类),并且分属各个等级结构中的实现类之间存在着一定的关联或者约束,就可以使用抽象工厂模式。假如各个等级结构中的实现类之间不存在关联或约束,则使用多个独立的工厂来对产品进行创建,则更合适一点。

总结

无论是简单工厂模式,工厂方法模式,还是抽象工厂模式,他们都属于工厂模式,在形式和特点上也是极为相似的,他们的最终目的都是为了解耦。在使用时,我们不必去在意这个模式到底工厂方法模式还是抽象工厂模式,因为他们之间的演变常常是令人琢磨不透的。经常你会发现,明明使用的工厂方法模式,当新需求来临,稍加修改,加入了一个新方法后,由于类中的产品构成了不同等级结构中的产品族,它就变成抽象工厂模式了;而对于抽象工厂模式,当减少一个方法使的提供的产品不再构成产品族之后,它就演变成了工厂方法模式。

所以,在使用工厂模式时,只需要关心降低耦合度的目的是否达到了。

转自:https://www.cnblogs.com/zailushang1996/p/8601808.html

java 三种工厂模式相关推荐

  1. java 三种工厂模式(简单工厂+工厂方法+抽象工厂)

    一.简单工厂模式 概述   简单工厂模式:定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类的 实例,被创建的实例通常都具有共同的父类.因为在简单工厂模式中用于创建实例的方法是静态(static)方法,因 ...

  2. 什么java工厂模式_java的三种工厂模式是什么?

    java的三种工厂模式:1.简单工厂模式,提供一个创建对象实例的功能,而无须关心其具体实现:2.工厂方法模式:3.抽象工厂模式,提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,无须指定它们具体的类. 一. ...

  3. JAVA设计模式之工厂模式(三种工厂模式)

    1.工厂模式可以分为三类: 简单工厂模式(Simple Factory) 工厂方法模式(Factory Method) 抽象工厂模式(Abstract Factory) 简单工厂其实不是一个标准的的设 ...

  4. 手把手教你应用三种工厂模式在SpringIOC中创建对象实例【案例详解】

    目录 一.工厂模式介绍 二.通过静态工厂方法创建Bean实例 三.通过实例工厂方法创建Bean实例 四.通过自定义的factoryBean来创建bean对象 Hello,你好呀,我是灰小猿!一个超会写 ...

  5. 剖析java三种工厂设计模式

    java三种工厂设计模式 1. 简单工厂模式 简单工厂有以下三个主角: Factory:工厂负责生产产品 AbstructProduct:抽象产品,就好比华为手机,我没说是华为那个型号手机. Prod ...

  6. 为什么要用工厂模式以及三种工厂模式的联系

    首先声明,本篇博文是博主自己对工厂模式的理解,本篇博文旨在通过生活来讲述,代码量会相对较少(其实没有),尽量通过生活现象去讲述缘由,这样会比较通俗易懂,如果能对大家有启发作用的话,博主深感荣幸. 首先 ...

  7. Factory-pattern 三种工厂模式

    解决问题 主要解决创建复杂对象的问题. 应用场景 当某一系列对象需要复杂的逻辑控制创建过程,过程创建过程比较复杂时,可以采用工厂模式. 工厂模式常见的有三种: 简单工厂模式: 又称之为静态工厂模式 工 ...

  8. 三种工厂模式的分析以及C++实现

    三种工厂模式的分析以及C++实现 简单工厂模式 简单工厂模式是工厂模式中最简单的一种,他可以用比较简单的方式隐藏创建对象的细节,一般只需要告诉工厂类所需要的类型,工厂类就会返回需要的产品类,但客户端看 ...

  9. java设计模式---三种工厂模式之间的区别

    简单工厂,工厂方法,抽象工厂都属于设计模式中的创建型模式.其主要功能都是帮助我们把对象的实例化部分抽取了出来,优化了系统的架构,并且增强了系统的扩展性. 本文是本人对这三种模式学习后的一个小结以及对他 ...

最新文章

  1. 70.打印所有Spring boot载入的bean【从零开始学Spring Boot】
  2. poj2356(抽屉原理)
  3. cocos2d-x之读取json文件
  4. Java学习笔记23
  5. 辅助模块加速收敛,精度大幅提升 移动端实时的NanoDet-Plus来了
  6. GHOST光盘制作详细教程
  7. vs2017搭建Linux的开发调试环境(VisualGDB)
  8. Linux Shell常用技巧(四)
  9. 深入一致性哈希(Consistent Hashing)算法原理
  10. 【python项目实战入门】Python绘制爱心
  11. 相分离在聚集多价信号蛋白过程中的作用Phase transitions in the assembly of multivalent signalling proteins
  12. java jre下载安装教程_java JRE下载、安装以及环境变量教程
  13. win7 内存补丁_封装Win7系统定制私人GHO包必须要做的55个优化步骤
  14. 十八新娘八十郎,苍苍白发对红妆。鸳鸯被里成双夜,一树梨花压海棠。
  15. latex 公式编号
  16. Hyperledger Fabric 环境搭建报错
  17. Duilib嵌入cef3,实现浏览器功能
  18. 直播软件系统搭建技术分享
  19. 在线作图丨微生物分析——alpha多样性指数分析
  20. 汽车手机互联一键启动手机撑控

热门文章

  1. 区块链基础知识25讲
  2. 六级备考20天|CET-6|翻译练习|真题·红楼梦|8:50~9:08+11:33~12:00
  3. 16个Word实用编辑技巧
  4. IDesign C#编码规范(之五)
  5. leetcode-35- Search Insert Position
  6. 将两张DVD合并为一张DVD±R DL的方法
  7. 关于微信小程序保存文件的最佳解决方案
  8. 服务器dhcp服务没有响应,dhcp服务器没有响应
  9. android 自定义view: 蛛网/雷达图(三)
  10. C语言里的4种存储类别,C语言中变量储存的类别