从开始学习到现在也做了不少小游戏,但是很多都堆积再同一个项目中,并且还有许多不完善之处,所以最近会逐渐发上来一些之前做的小游戏,希望对大家有所帮助。

今天发上来的是最开始做的一个,也是挺经典的~贪吃蛇。

之前我也在网上看过贪吃蛇的实现方法,其实主要的实现方法就是两种

  • 第一种就是仿照最原始的贪吃蛇制作的,其原理就是不断地把最后一个身体关节移至当前头部的前面,或者依次将所有身体关节移至前一身体关节的位置,以达到移动的效果。
  • 第二种也就是我采用的,(和第一种方法有点相似)将身体关节不断地向前一个身体关节的位置做插值处理,这样可以实现一条软软的蛇的效果。-------(我也不知道贪吃蛇大作战那些蛇是怎么做的,不过我感觉可能也是类似的方法。)

在这提前放一下最后的一个实现效果:

预览视频在这

同时你可以在这里下载到此项目,项目中注释还是很多的,不过其中有部分英文(练英语用的),大家可以直接去获取。

大致的解说:

    首先在这个项目中,我把游戏难度设置的比较低,死亡条件只有蛇头碰触到蛇身,期间,角色可以通过吞食场景中随机出现的食物来生长(积分系统没有做,emmm,绝对不是因为懒!)。并且角色还可以穿越墙壁到另一边墙,来做一个穿越。

emmmmm,解说差不多就这么多,很简单的一个项目,上面链接处是我的github项目主页,里面还有一些我编的小工具什么的,希望大家喜欢~

奥对!!!!!

很重要的一件事!!

目前这个项目还有一个BUG。当角色连续在四个角落进行穿越的时候,角色的身体会断掉………………我为这个BUG做了个修补……它的身体断掉超过1s时,会重新连接……但是还是会产生中断! 希望哪位腿粗的大大佬帮帮忙,看有没有什么办法能修补的。欢迎留言告知!!!!

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