预告!奎特尔数字大冒险
Shawn有一个星期没来发公众号了,自从开了GitChat写了一篇《集合类游戏模块化与热更新实践》感觉把存货都用光了...
不过Shawn并没有闲着,这几天一直都在折腾自己的一个微信小游戏《奎特尔数字大冒险》,下面是游戏视频,强烈推荐观看:
Shawn在两年前就一直都想做一个有意义一点的游戏,游戏不仅限于娱乐,在娱乐中能帮助学习就更好了!正好女儿今年上一年级,在开学之时,我就暗下决心,一定要亲自己做一个游戏给她让玩!什么样的游戏呢...?一旦不听话,就用这个游戏惩罚她,哈哈!
酝酿了大半年,一直纠结在美术、策划上面,始终把游戏做不出来!在公司做项目时,总是爱埋怨策划、美术有问题,现在总算体会到了,当没有策划、美术的协助,像我这种没有审美和美术能力的程序员可以说是寸步难行!之前做的Demo版本,女儿完全是嗤之以鼻地说:“你做的游戏好难看,太无聊了!”,没想到我原本想用游戏惩罚她,结果反而是把自己折腾惨了!
目前这个版本的《奎特尔数字大冒险》花了差不多10天时间,东拼西凑找了些UI资源,感谢美术动画设计师「丁丁猫」同学,帮我制作了一套角色骨骼动画!这几天Shawn除了睡觉吃饭外,就是折腾这个小游戏,代码写的惨不忍睹,只是把功能堆上去了,实现了最基本的玩法、微信好友排行、微信分享这几个功能,准备稳定几天提交微信审核。
如果有朋友对这个小游戏有兴趣,欢迎留言,提供试玩!用来惩罚小朋友是个不错的选择,要想玩手机,先来几盘专注力训练破100分再说!
今天是2018的最后一天,一个特殊的日子,相信这又是一个新的开始,祝大家元旦快乐!
欢迎关注「奎特尔星球」公众号,欢迎大家投稿,来我们一起成长!
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「奎特尔星球」博客网站,建设中...
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