第一个Java程序

public class HelloWorld {

public static void main(String []args) {

System.out.println("Hello World 小微你好!"); // 打印 Hello World

}

}

打开代码编辑器,把上面的代码添加进去;

把文件名保存为:HelloWorld.java;

打开 cmd

命令窗口,进入目标文件所在的位置,假设是 C:\

在命令行窗口输入 javac

HelloWorld.java 按下回车键编译代码。如果代码没有错误,cmd

命令提示符会进入下一行(假设环境变量都设置好了)。

再键输入 java HelloWorld

按下回车键就可以运行程序了

你将会在窗口看到 Hello

World

C : > javac HelloWorld.java

C : > java HelloWorld

Hello World

一个 Java

程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作。下面简要介绍下类、对象、方法和实例变量的概念。

对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。

类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。

方法就是行为,一个类可以有很多方法。逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在方法中完成的。

每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定。

编写 Java

程序时,应注意以下几点:

大小写敏感:Java

是大小写敏感的,这就意味着标识符 Hello 与 hello 是不同的。

类名:对于所有的类来说,类名的首字母应该大写。如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首字母应该大写,例如

MyFirstJavaClass 。

方法名:所有的方法名都应该以小写字母开头。如果方法名含有若干单词,则后面的每个单词首字母大写。

源文件名:源文件名必须和类名相同。当保存文件的时候,你应该使用类名作为文件名保存(切记 Java 是大小写敏感的),文件名的后缀为

.java。(如果文件名和类名不相同则会导致编译错误)。

主方法入口:所有的 Java 程序由

public static void main(String []args) 方法开始执行。

Java

所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符。

关于 Java标识符,有以下几点需要注意:

所有的标识符都应该以字母(A-Z 或者

a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始

首字符之后可以是字母(A-Z 或者

a-z),美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组合

关键字不能用作标识符

标识符是大小写敏感的

合法标识符举例:age、$salary、_value、__1_value

非法标识符举例:123abc、-salary

由于篇幅有限,Java标识符的完整介绍,请参考此文章:Java标识符

像其他语言一样,Java可以使用修饰符来修饰类中方法和属性。主要有两类修饰符:

访问控制修饰符 : default,

public , protected, private

非访问控制修饰符 : final,

abstract, static, synchronized

在后面的章节中我们会深入讨论 Java修饰符。

由于篇幅有限,Java修饰符的完整介绍,请参考此文章:Java修饰符

Java 中主要有如下几种类型的变量

局部变量

类变量(静态变量)

成员变量(非静态变量)

由于篇幅有限,Java变量的完整介绍,请参考此文章:Java变量

常量是指在程序的整个运行过程中值保持不变的量。

由于篇幅有限,Java常量的完整介绍,请参考此文章:Java常量

下面列出了 Java 关键字。这些保留字不能用于常量、变量、和任何标识符的名称。

类别

关键字

说明

访问控制

private

私有的

protected

受保护的

public

公共的

类、方法和变量修饰符

abstract

声明抽象

class

extends

扩充,继承

final

最终值,不可改变的

implements

实现(接口)

interface

接口

native

本地,原生方法(非 Java 实现)

new

新,创建

static

静态

strictfp

严格,精准

synchronized

线程,同步

transient

短暂

volatile

易失

程序控制语句

break

跳出循环

case

定义一个值以供

switch 选择

continue

继续

default

默认

do

运行

else

否则

for

循环

if

如果

instanceof

实例

return

返回

switch

根据值选择执行

while

循环

错误处理

assert

断言表达式是否为真

catch

捕捉异常

finally

有没有异常都执行

throw

抛出一个异常对象

throws

声明一个异常可能被抛出

try

捕获异常

包相关

import

引入

package

基本类型

boolean

布尔型

byte

字节型

char

字符型

double

双精度浮点

float

单精度浮点

int

整型

long

长整型

short

短整型

变量引用

super

父类,超类

this

本类

void

无返回值

保留关键字

goto

是关键字,但不能使用

const

是关键字,但不能使用

null

通过注释提高程序的可读性,是java程序的条理更加清晰,易于区分代码行与注释行。

另外通常在程序开头加入作者,时间,版本,要实现的功能等内容注释,方便后来的维护以及程序员的交流。

public class HelloWorld {

public static void main(String []args){

// 这是单行注释的示例

System.out.println("Hello World");

}

}

由于篇幅有限,Java注释的完整介绍,请参考此文章:Java注释

数组是储存在堆上的对象,可以保存多个同类型变量。在后面的章节中,我们将会学到如何声明、构造以及初始化一个数组。

Java

5.0引入了枚举,枚举限制变量只能是预先设定好的值。使用枚举可以减少代码中的 bug。

例如,我们为果汁店设计一个程序,它将限制果汁为小杯、中杯、大杯。这就意味着它不允许顾客点除了这三种尺寸外的果汁。

class FreshJuice {

enum FreshJuiceSize{ SMALL, MEDIUM , LARGE }

FreshJuiceSize size;

}

public class FreshJuiceTest {

public static void main(String []args){

FreshJuice juice = new FreshJuice();

juice.size = FreshJuice.FreshJuiceSize.MEDIUM ;

}

}

注意:枚举可以单独声明或者声明在类里面。方法、变量、构造函数也可以在枚举中定义。

空白行或者有注释的行,Java 编译器都会忽略掉。

在 Java 中,一个类可以由其他类派生。如果你要创建一个类,而且已经存在一个类具有你所需要的属性或方法,那么你可以将新创建的类继承该类。

利用继承的方法,可以重用已存在类的方法和属性,而不用重写这些代码。被继承的类称为超类(super

class),派生类称为子类(subclass)。

在 Java

中,接口可理解为对象间相互通信的协议。接口在继承中扮演着很重要的角色。

接口只定义派生要用到的方法,但是方法的具体实现完全取决于派生类。

如下图所示:

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