android组合动画还原,Android - Fragment,View动画,组合动画,属性动画
转载请注明出处:https://blog.csdn.net/mythmayor/article/details/72876871
1.什么是Fragment
片段,碎片
* 从Android 3.0 (API level 11)开始引入Fragment的。
* Fragment包含在Activity中,Fragment只能存在于Activity的上下文(context)内,没有Activity就无法使用Fragment,因此Fragment只能在Activity的上下文(context)创建。Fragment可以作为Activity的一部分,Fragment和Activity非常相似,Fragment拥有一个与Activity相关的视图层次结构,拥有一个与Activity非常相似的生命周期。
2.为什么要使用Fragment
Activity的使用局限:不能将多个Activity界面放在屏幕上一并显示。因此创建了Fragment来弥补Activity的局限。Fragment可以像Activity一样响应Back键等类似Activity的功能。
3.创建Fragment
public class SoundFragment extends Fragment {
//返回当前fragment显示的内容
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
return inflater.inflate(R.layout.sound, null);
}
}
4.展示一个Fragment到界面上
public void showSound(View view){
//创建Fragment
SoundFragment fragment = new SoundFragment();
//获取Fragment管理器
FragmentManager fm = getFragmentManager();
//开启事务
FragmentTransaction ft = fm.beginTransaction();
//将界面上的一块布局替换为Fragment
ft.replace(R.id.container, fragment);
//提交事物
ft.commit();
}
5.Fragment事物的特点
fm.beginTransaction()和ft.commit()要配对使用
6.Fragment和Activity的通信
Fragment获取Activity中的数据 //通过getActivity()获取到所在Activity的引用,然后就可以拿到Activity里面的内容了
EditText et_name = (EditText) getActivity().findViewById(R.id.et_name);
Toast.makeText(getActivity(), "name:"+et_name.getText().toString(), 0).show();
Activity中获取Fragment中的数据
Activity在创建Fragment时可以得到他的引用,利用引用就可以获取里面的内容
创建Fragment时还可以使用replace的另一个方法,给Fragment设置一个tag,以后可以通过tag再次获取这个Fragment fragmentTransaction.replace(int containerViewId, Fragment fragment, String tag);
fragmentManager.findFragmentByTag(String tag);
7.Fragment的生命周期
与Activity类似,在onCreateView()方法返回该Fragment的View
8.在兼容低版本的开发中如何使用Fragment
Activity要继承FragmentActivity
使用getSupportFragmentManager()方法拿到FragmentManager
使用android.support.v4.app.Fragment下的Fragment
9.View动画
透明度渐变动画 AlphaAnimation aa = new AlphaAnimation(0.0f, 1.0f);
//动画播放的时间长度
aa.setDuration(2000);
//设置重复播放的次数
aa.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
//设置重复播放的模式
aa.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
//让iv播放aa动画
iv.startAnimation(aa);
平移动画 //Animation.RELATIVE_TO_SELF 相对于自己,值要填百分比
//Animation.RELATIVE_TO_PARENT 相对于父控件,值要填百分比
//Animation.ABSOLUTE 绝对坐标,值要填具体值
TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(
Animation.RELATIVE_TO_SELF, //起始x类型
0, //起始x值
Animation.RELATIVE_TO_SELF, //结束x类型
1f, //结束x值
Animation.RELATIVE_TO_SELF, //起始y类型
0, //起始y值
Animation.RELATIVE_TO_SELF, //结束y类型
1f); //结束y值
//动画播放的时间长度
ta.setDuration(2000);
//设置重复播放的次数
ta.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
//设置重复播放的模式
ta.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
//让iv播放aa动画
iv.startAnimation(ta);
缩放动画 ScaleAnimation sa = new ScaleAnimation(
0.2f, //x轴起始缩放比
2.0f, //x轴结束缩放比
0.2f, //y轴起始缩放比
2.0f, //y轴结束缩放比
Animation.RELATIVE_TO_SELF, //中心点x类型
0.5f, //中心点x值
Animation.RELATIVE_TO_SELF, //中心点y类型
0.5f //中心点y值
);
//动画播放的时间长度
sa.setDuration(2000);
//设置重复播放的次数
sa.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
//设置重复播放的模式
sa.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
//让iv播放aa动画
iv.startAnimation(sa);
旋转动画 RotateAnimation ra = new RotateAnimation(
0,
360,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,
0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,
0.5f);
//动画播放的时间长度
ra.setDuration(2000);
//设置重复播放的次数
ra.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
//设置重复播放的模式
ra.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
//让iv播放aa动画
iv.startAnimation(ra);
10.组合动画的使用方式
AnimationSet set = new AnimationSet(false);
...
set.addAnimation(ta);
set.addAnimation(sa);
set.addAnimation(ra);
iv.startAnimation(set);
11.使用xml文件描述动画
xml文件放在res/anim文件夹下
使用方式
Animation aa = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha_demo);
iv.startAnimation(aa);
12.View动画的特点
View的位置并没有真正的变化,只是改变了渲染的位置
13.属性
生成了get、set方法的成员变量就称为属性
14.属性动画的使用方式
ObjectAnimator oa = ObjectAnimator.ofFloat(iv, "translationY", new float[]{0,2,4,6,8,10,15,20,25,30,50,80,100,150});
oa.setDuration(2000);
oa.setRepeatCount(ObjectAnimator.INFINITE);
oa.setRepeatMode(ObjectAnimator.RESTART);
oa.start();
15.属性动画的特点
View的位置真正的发生了变化
16.属性动画集合的使用方式
AnimatorSet set = new AnimatorSet();
//顺序播放
set.playSequentially(oa,oa2);
//同时播放
set.playTogether(oa,oa2);
17.使用xml文件描述属性动画
xml文件放在res/animator文件夹下
使用方式
Animator animator = AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.alpha);
animator.setTarget(iv);
animator.start();
18.总结
Fragment
什么是Fragment
Fragment的显示
Fragment与Activity的通信
Fragment的生命周期
不同版本中如何使用Fragment
View动画
平移、缩放、旋转、透明度渐变动画
组合动画
xml文件定义动画
属性(Property)动画
属性动画的使用
属性动画的组合播放
xml文件定义属性动画
View动画和属性动画的区别
应用程序的反编译
android组合动画还原,Android - Fragment,View动画,组合动画,属性动画相关推荐
- Android之动画精讲一:从setTranslationX谈属性动画和view动画的区别
转载:http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/47850471 最近又用到了动画,决定把几次项目里用到的动画走过的弯路总结一下,顺便梳理下a ...
- Android Animation学习(四) ApiDemos解析:多属性动画
Android Animation学习(四) ApiDemos解析:多属性动画 如果想同时改变多个属性,根据前面所学的,比较显而易见的一种思路是构造多个对象Animator , ( Animator可 ...
- android手机 一键还原,android手机怎么一键还原系统,不是恢复出厂设置
安卓手机使用一段时间后就会发现系统变慢变卡,这时知道刷机的就自然想到重新刷机就好,这是我们就需要去网上再去寻找新的ROM.可是如果已经刷机刷烦了,不愿意再去寻找新的ROM,这时我们只需要将手机内存和缓 ...
- android 属性动画还原,属性动画和补间动画
动画的分类 今天我们将会探讨动画的学习,Android的动画分成三类 1. Tween Animation(补间动画.视图动画):通过对场景里的对象不断做图像变换(平移.缩放.旋转)产生的动画效果,即 ...
- 认识Android(常用布局,控件,四大组件,动画,自定义控件及异常消息处理机制)
目录 一.布局 1.LinearLayout(线性布局): 2.相对布局(RelativeLayout) 3.GridLayout(网格布局) 4.FrameLayout(帧布局): 二.控件 1.T ...
- Android属性动画完全解析(上),初识属性动画的基本用法
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/43536355 在手机上去实现一些动画效果算是件比较炫酷的事情,因此Android系 ...
- Android属性动画完全解析(上),初识属性动画的基本用法(转)
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/43536355 在手机上去实现一些动画效果算是件比较炫酷的事情,因此Android系 ...
- android 从底部网上的平移动画_Android属性动画,看完这篇够用了吧
转载自作者新小梦 随着APP的开发周期演进,APP不再满足基础的功能保障,需要有较好视觉体验和交互操作.那么动画效果是必不可少的,动画有帧动画,补间动画,属性动画等等. 本文通过一些简单常见的动画效果 ...
- Android—逐帧、补间、属性动画
1.Tween Animation 补间动画 这类动画比较简单,一般就是平移.缩放.旋转.透明度,或者其组合,可以用代码或者xml文件的形式,推荐使用xml文件形式,因为可以复用. 四个动画效果实现类 ...
最新文章
- 深度学习编译器Data Flow和Control Flow
- 找不到或无法加载主类的原因之一
- [codevs 1743] 反转卡片
- VS 2019 16.11正式发布 | 新功能(Hot Reload 热重载)试用
- 数据库连接和异常处理的几种常用方法
- LeetCode 2049. 统计最高分的节点数目(DFS)
- 北鼎机器人_北鼎T752已入手,我的感受
- 32个Python爬虫项目含github链接
- 永磁同步电机PI控制器设计
- OSChina 周四乱弹 ——来,带你吃旋转寿司
- clientX,clientY,screenX,screenY,offsetX,offsetY 区别测试
- 光盘都无法识别解决方法
- 一份Yann LeCun等16个顶级数据科学家给新人的建议
- 《Gradient Harmonized Single-stage Detector》论文阅读以及代码分析
- 光纤软件测试,20m光纤速度怎么测试 20m光纤速度测试方法【详解】
- Espressif 玩转 PWM
- u盘硬盘数据损坏丢失如何恢复?高恢复率高的数据恢复软件
- autodesk系列产品无法安装解决方案
- 离线包打包工具使用说明
- 关于3年买车5年买房的那些事