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1.什么是Fragment

片段,碎片

* 从Android 3.0 (API level 11)开始引入Fragment的。

* Fragment包含在Activity中,Fragment只能存在于Activity的上下文(context)内,没有Activity就无法使用Fragment,因此Fragment只能在Activity的上下文(context)创建。Fragment可以作为Activity的一部分,Fragment和Activity非常相似,Fragment拥有一个与Activity相关的视图层次结构,拥有一个与Activity非常相似的生命周期。

2.为什么要使用Fragment

Activity的使用局限:不能将多个Activity界面放在屏幕上一并显示。因此创建了Fragment来弥补Activity的局限。Fragment可以像Activity一样响应Back键等类似Activity的功能。

3.创建Fragment

public class SoundFragment extends Fragment {

//返回当前fragment显示的内容

@Override

public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,

Bundle savedInstanceState) {

return inflater.inflate(R.layout.sound, null);

}

}

4.展示一个Fragment到界面上

public void showSound(View view){

//创建Fragment

SoundFragment fragment = new SoundFragment();

//获取Fragment管理器

FragmentManager fm = getFragmentManager();

//开启事务

FragmentTransaction ft = fm.beginTransaction();

//将界面上的一块布局替换为Fragment

ft.replace(R.id.container, fragment);

//提交事物

ft.commit();

}

5.Fragment事物的特点

fm.beginTransaction()和ft.commit()要配对使用

6.Fragment和Activity的通信

Fragment获取Activity中的数据 //通过getActivity()获取到所在Activity的引用,然后就可以拿到Activity里面的内容了

EditText et_name = (EditText) getActivity().findViewById(R.id.et_name);

Toast.makeText(getActivity(), "name:"+et_name.getText().toString(), 0).show();

Activity中获取Fragment中的数据

Activity在创建Fragment时可以得到他的引用,利用引用就可以获取里面的内容

创建Fragment时还可以使用replace的另一个方法,给Fragment设置一个tag,以后可以通过tag再次获取这个Fragment fragmentTransaction.replace(int containerViewId, Fragment fragment, String tag);

fragmentManager.findFragmentByTag(String tag);

7.Fragment的生命周期

与Activity类似,在onCreateView()方法返回该Fragment的View

8.在兼容低版本的开发中如何使用Fragment

Activity要继承FragmentActivity

使用getSupportFragmentManager()方法拿到FragmentManager

使用android.support.v4.app.Fragment下的Fragment

9.View动画

透明度渐变动画 AlphaAnimation aa = new AlphaAnimation(0.0f, 1.0f);

//动画播放的时间长度

aa.setDuration(2000);

//设置重复播放的次数

aa.setRepeatCount(Animation.INFINITE);

//设置重复播放的模式

aa.setRepeatMode(Animation.REVERSE);

//让iv播放aa动画

iv.startAnimation(aa);

平移动画 //Animation.RELATIVE_TO_SELF 相对于自己,值要填百分比

//Animation.RELATIVE_TO_PARENT 相对于父控件,值要填百分比

//Animation.ABSOLUTE 绝对坐标,值要填具体值

TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(

Animation.RELATIVE_TO_SELF, //起始x类型

0, //起始x值

Animation.RELATIVE_TO_SELF, //结束x类型

1f, //结束x值

Animation.RELATIVE_TO_SELF, //起始y类型

0, //起始y值

Animation.RELATIVE_TO_SELF, //结束y类型

1f); //结束y值

//动画播放的时间长度

ta.setDuration(2000);

//设置重复播放的次数

ta.setRepeatCount(Animation.INFINITE);

//设置重复播放的模式

ta.setRepeatMode(Animation.REVERSE);

//让iv播放aa动画

iv.startAnimation(ta);

缩放动画 ScaleAnimation sa = new ScaleAnimation(

0.2f, //x轴起始缩放比

2.0f, //x轴结束缩放比

0.2f, //y轴起始缩放比

2.0f, //y轴结束缩放比

Animation.RELATIVE_TO_SELF, //中心点x类型

0.5f, //中心点x值

Animation.RELATIVE_TO_SELF, //中心点y类型

0.5f //中心点y值

);

//动画播放的时间长度

sa.setDuration(2000);

//设置重复播放的次数

sa.setRepeatCount(Animation.INFINITE);

//设置重复播放的模式

sa.setRepeatMode(Animation.REVERSE);

//让iv播放aa动画

iv.startAnimation(sa);

旋转动画 RotateAnimation ra = new RotateAnimation(

0,

360,

Animation.RELATIVE_TO_SELF,

0.5f,

Animation.RELATIVE_TO_SELF,

0.5f);

//动画播放的时间长度

ra.setDuration(2000);

//设置重复播放的次数

ra.setRepeatCount(Animation.INFINITE);

//设置重复播放的模式

ra.setRepeatMode(Animation.REVERSE);

//让iv播放aa动画

iv.startAnimation(ra);

10.组合动画的使用方式

AnimationSet set = new AnimationSet(false);

...

set.addAnimation(ta);

set.addAnimation(sa);

set.addAnimation(ra);

iv.startAnimation(set);

11.使用xml文件描述动画

xml文件放在res/anim文件夹下

使用方式

Animation aa = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha_demo);

iv.startAnimation(aa);

12.View动画的特点

View的位置并没有真正的变化,只是改变了渲染的位置

13.属性

生成了get、set方法的成员变量就称为属性

14.属性动画的使用方式

ObjectAnimator oa = ObjectAnimator.ofFloat(iv, "translationY", new float[]{0,2,4,6,8,10,15,20,25,30,50,80,100,150});

oa.setDuration(2000);

oa.setRepeatCount(ObjectAnimator.INFINITE);

oa.setRepeatMode(ObjectAnimator.RESTART);

oa.start();

15.属性动画的特点

View的位置真正的发生了变化

16.属性动画集合的使用方式

AnimatorSet set = new AnimatorSet();

//顺序播放

set.playSequentially(oa,oa2);

//同时播放

set.playTogether(oa,oa2);

17.使用xml文件描述属性动画

xml文件放在res/animator文件夹下

使用方式

Animator animator = AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.alpha);

animator.setTarget(iv);

animator.start();

18.总结

Fragment

什么是Fragment

Fragment的显示

Fragment与Activity的通信

Fragment的生命周期

不同版本中如何使用Fragment

View动画

平移、缩放、旋转、透明度渐变动画

组合动画

xml文件定义动画

属性(Property)动画

属性动画的使用

属性动画的组合播放

xml文件定义属性动画

View动画和属性动画的区别

应用程序的反编译

android组合动画还原,Android - Fragment,View动画,组合动画,属性动画相关推荐

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