equals

equals方法在没有重写之前,与==作用一样,重写之后的作用是比较两个对象的内容是否相同,java类一般都自动重写了equals方法,但自定义的实体类没重写,需要手动重写。

hashCode

HashCode只是在需要用到哈希算法的数据结构中才有用,比如 HashSet, HashMapHashtable
先调用这个元素的 hashCode 方法,然后根据所得到的值计算出元素应该在数组的位置。如果这个位置上没有元素,那么直接将它存储在这个位置上;如果这个位置上已经有元素了,那么调用它的equals方法与新元素进行比较:相同的话就不存了,否则,将其存在这个位置对应的链表中(Java 中 HashSet, HashMap 和 Hashtable的实现总将元素放到链表的表头)。

hashCode好处:能提高效率,采取重写hashcode方法,先进行hashcode比较,如果不同,那么就没必要在进行equals的比较了,这样就大大减少了equals比较的次数,这对比需要比较的数量很大的效率提高是很明显的。如果单纯用equals方法来实现对象不重复的话,那么每加入一个新对象,都必须调用新对象的equals方法与已加入的对象一一对比。

为什么重写equals方法后必须要重写hashCode方法?

保证是同一个对象,如果重写了equals方法,而没有重写hashcode方法,会出现equals相等的对象,hashcode不相等的情况,重写hashcode方法就是为了避免这种情况的出现。例如,判断是否是相同个一个人,只需判断这个人的身份证是否相同。

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