HDU_1072_Nightmare题解
题目意思:此时你身在错综复杂滴迷宫中,你身上带了个定时炸弹,问你能不能从原点到出口,如果可以,输出最小步数,否者输出-1。
条件:
1、迷宫可以用二维数组表示
2、你可以走上,下,左,右4个方向,每次走一格
3、如果你抵达出口的时候,定时炸弹时间已经为0了,那么你还是悲剧滴被炸死了T^T
4、如果你到达一个充满神奇魔法的地方,你的定时炸弹会重新设置时间为6
5、不管多少次到达那个充满神奇魔法的地方,你的定时炸弹都可以重新设置时间为6
6、如果你到达那个充满神奇魔法的地方时,定时炸弹时间已经为0了,那么恭喜你,你飞仙化羽了~ ~
map:
如果map[i][j]==0,则这个点为墙壁
如果map[i][j]==1,则这个点为可行的路
如果map[i][j]==2,则这个点为起始坐标;
如果map[i][j]==3,则这个点为出口坐标
如果map[i][j]==4,则这个点为充满神奇魔法的地方
思路:最短路径?——》BFS
Very important:题目规定我们每次到达充满神奇魔法的地方,时间都可以重新设置,那么我们是不是每次都要重新设置呢,答案是否定的。试想,BFS是求最短路径的,如果前面已经有更短的路径到达过充满神奇魔法的地方,并且重新设置过时间,这次就不必了吧~也就是第一次使用完重新设置时间的权利,map[i][j]更新为1,我们不需要它滴魔法了^ ^.
BFS出口:越界?墙壁?炸弹剩余时间小于2了?
#include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cmath> #include<cstring> #include<string> #include<stdlib.h> #include<queue> using namespace std; int map[10][10],n,r,c,sx,sy,ex,ey; //map迷宫哈,sx、sy起始坐标,ex、ey出口坐标 int go[4][2]={{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0}}; //上、下、左、右四个方向 struct point {int x,y,time,step;point (int a,int b,int c,int d) //省时滴构造函数^ ^ {x=a,y=b,time=c,step=d;} }; int bfs() {point f(sx,sy,6,0);queue<point> Q;Q.push(f); //把起点加入队列while(!Q.empty()){point s=Q.front();Q.pop();for(int i=0;i<4;++i){int nx=s.x+go[i][0];int ny=s.y+go[i][1];if(!map[nx][ny]||s.time<2||nx>=r||nx<0||ny>=c||ny<0) continue; //如果下一个点违背条件,则不必放入队列了if(nx==ex&&ny==ey) return s.step+1; //如果下一个点的坐标刚好是出口坐标,哈哈,你成功逃脱了int times=s.time-1;if(map[nx][ny]==4){ map[nx][ny]=1; times=6;} //让这个充满魔法的地方失去魔法吧point tt(nx,ny,times,s.step+1);Q.push(tt); //当前地点加入队列 }}return -1; //如果无法从出口逃脱~ } int main() {int i,j,k;cin>>n;while(n--){scanf("%d%d",&r,&c);for(i=0;i<r;++i)for(j=0;j<c;++j){scanf("%d",&k);map[i][j]=k;if(k==2) //寻找起始坐标 {sx=i,sy=j;}else if(k==3) //寻找出口坐标 {ex=i,ey=j;}}printf("%d\n",bfs());}return 0; }
转载于:https://www.cnblogs.com/A-way/archive/2013/04/24/3039995.html
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