【Android开发】图形图像处理技术-绘制几何图形
1. 画一个圆使用的是drawCircle:canvas.drawCircle(cx, cy, radius, paint);x、y代表坐标、radius是半径、paint是画笔,就是画图的颜色;
2. 在画图的时候还要有注意,你所画的矩形是实心(paint.setStyle(Paint.Style.FILL))还是空心(paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
画图的时候还有一点,那就是消除锯齿:paint.setAntiAlias(true);
3. 还有就是设置一种渐变颜色的矩形:
Shader mShader = new LinearGradient(0,0,100,100, new int[]{Color.RED,Color.GREEn,Color.BLUE,Color.YELLO},null,Shader.TileMode.REPEAT);
ShapeDrawable sd;
//画一个实心正方形
sd = new ShapeDrawable(new RectShape());
sd.setBounds(20,20,100,100);
sd.draw(canvas);
//一个渐变色的正方形就完成了
4. 正方形:drawRect:canvas.drawRect(left, top, right, bottom, paint)
这里的left、top、right、bottom的值是:
left:是矩形距离左边的X轴
top:是矩形距离上边的Y轴
right:是矩形距离右边的X轴
bottom:是矩形距离下边的Y轴
5. 长方形:他和正方形是一个原理,这个就不用说了
6. 圆角矩形:drawRoundRect(RectF rect,float rx,float ry,Paint paint);
例子:RectF rectf=new RectF(40,20,80,40);
canvas.drawRonudRect(rectf,6,6,paint);
7. 椭圆形:记住,这里的Rectf是float类型的
RectF re = new Rect(left, top, right, bottom);
canvas.drawOval(re,paint);
8.绘制一条线:drawLine(float startX,float startY,float stopX,float stopY, paint);
9.绘制多条线:drawLine(float[] pts,Paint paint);
例子:(绘制出了一个三角形)
drawLine(new float[]{10,10,30,10,30,10,15,30,15,30,10,10},paint);
10.绘制一个点:drawPoints(float x,float y,Paint paint)
设置Paint画笔的例子:
Paint paint=new Paint();//创建一个采用默认设置的画笔
paint.setAntiAlias(true);//使用抗锯齿的功能
paint.setColor(Color.RED);//设置颜色为红色
paint.setStrokeWidth(2);//笔触的宽度为2像素
paint.setStyle(Style.STROKE);//填充样式为描边(实心是Style.FILL)
下面用一个实例来应用Canvas的绘制功能,绘制一个由5种不同颜色的圆形组成图案
用来显示自定义的绘图类的布局文件
res/layout/main.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"android:id="@+id/frameLayout1"android:orientation="vertical"></FrameLayout>
打开MainActivity,在文件中创建名为MyView的内部类,继承android.view.View类,并添加构造方法和重写onDraw(Canvas canvas)方法,在里面进行作图:
MainActivity:
package com.example.test; import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.FrameLayout;public class MainActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); //获取布局文件中添加的帧布局管理器FrameLayout ll=(FrameLayout)findViewById(R.id.frameLayout1);//将自定义的MyView视图添加到帧布局ll.addView(new MyView(this));} public class MyView extends View{public MyView(Context context) {super(context);// TODO Auto-generated constructor stub}@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) {canvas.drawColor(Color.WHITE);//指定画布的背景颜色为白色Paint paint=new Paint();//创建采用默认的画笔paint.setAntiAlias(true);//使用抗锯齿功能paint.setStrokeWidth(3);//设置笔触的宽度paint.setStyle(Style.STROKE);//设置填充样式为描边paint.setColor(Color.BLUE);//设置画笔颜色canvas.drawCircle(50, 50, 30, paint);//绘制蓝色的圆形paint.setColor(Color.YELLOW);//设置画笔颜色canvas.drawCircle(100, 50, 30, paint);//绘制黄色的圆形paint.setColor(Color.BLACK);//设置画笔颜色canvas.drawCircle(150, 50, 30, paint);//绘制黑色的圆形paint.setColor(Color.GREEN);//设置画笔颜色canvas.drawCircle(75, 90, 30, paint);//绘制绿色的圆形paint.setColor(Color.RED);//设置画笔颜色canvas.drawCircle(125, 90, 30, paint);//绘制红色的圆形super.onDraw(canvas);}}
}
效果如图
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/acmman/article/details/45177289
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