Gameplay is the specific way in which players interact with a game。游戏玩法(Gameplay)是指玩家玩游戏的过程,它强调这个过程之间玩家与游戏的相互交流与交互。Gameplay是一个电影和一个游戏本质上不同的地方,游戏因为Gameplay,能够让玩家亲身到游戏中体验,但是电影却提供不了这种体验,其实,Gameplay就是一种玩家与游戏的交互。请仔细体验下面这句话,理解Gameplay和Mechanics的不同:  游戏设计师的目的就是通过游戏的Mechanics为玩家提供挑战,这些Mechanics为玩家带来快乐、享受。Gameplay的关键点有:

  1,一个游戏的环境(游戏世界)。

  2,游戏世界里的事、物需要有变化的能力。

  3,事、物变化的规则。

  4,玩家的奖惩得于游戏状态的变化。

  5,玩家可以控制游戏世界里面的人、事、物,并于这些产生交互。

  游戏里面,Gameplay可以划分为不同的类型。例如,合作型的Gameplay,涉及到不同玩家的合作;死亡模式的Gameplay强调玩家的对抗。不同大师对Gameplay的定义和理解也不同:

  1,一系列有趣的选项。

  2,一些结构,这些结构定义了玩家怎么与游戏系统、其它玩家一起玩游戏。

  3,一个好的游戏是你可以赢得不可思议。

  4,与其它玩家的交互。

  Playability(可玩性)用于评判一个游戏是否好玩。好的Playability可以基本确定了好的游戏体验。Playability can be defined as: "a set of properties that describe the player experience using a specific game system whose main objective is to provide enjoyment and entertainment when the player plays alone or in company".Playability有几个评定的指标,分别是:Satisfaction、Learning、Efficiency、Immersion、Motivation、Emotion、Socialization

  

转载于:https://www.cnblogs.com/miyamoto/archive/2012/08/19/2646756.html

What is Gameplay相关推荐

  1. UE4入门学习3:GamePlay框架

    - - 文章 UE4入门学习3:GamePlay框架 作者 游蓝海( http://blog.csdn.net/you_lan_hai ) UE4为游戏开发提供了一套基础的框架,在这套框架的基础上,我 ...

  2. 《炉石传说》架构设计赏析(3):Gameplay初探

    经过前面的分析,我们已经找到了两个关键的类Gameplay和GameState(当然还有我最感兴趣的Spell和SpellController,这两个还要在后面分析). 首先我们看一下Gameplay ...

  3. 【GamePlay】入门篇

    [GamePlay]入门篇 游戏性编程是指通过一系列游戏系统将游戏想法变成现实的过程. 本次的简例以NPC设计为主. 通常在进行脚本设计前,对NPC的属性进行基本的添加和设定,诸如动画系统.物理系统等 ...

  4. UE3客户端服务器GamePlay框架

    客户端(当前玩家)与服务器对应关系图: 整体上看,UE3的GamePlay框架使用的是MVC架构 ① 橙色的Actor对象及橙色箭头相连的成员变量只会被同步给Owner客户端 Controller:控 ...

  5. 《InsideUE4》GamePlay 架构(二)Level 和 World

    我发现了新大陆! 引言 上文谈到Actor和Component的关系,UE利用Actor的概念组成一片游戏对象森林,并利用Component组装扩展Actor的能力,让世界里拥有了形形色色的Actor ...

  6. UE4:浅谈什么是GamePlay框架

    世界大纲那里的gamemode下面的选项就可以看成是一个gameplay框架的具体体现 首先是GameMod,它是指游戏模式,一个游戏可能有多个模式,比如一个关卡是一个模式,一个游戏大厅来说又是一个模 ...

  7. 【UE4】GamePlay框架简介(蓝图)

    文章目录 GamePlay框架简介 定义 设计者的规则 Game Mode Game State Default Pawn Player Controller Player State HUD Gam ...

  8. 虚幻基础之Gameplay游戏框架之Level和World

    游戏中的虚拟世界是如何组织的呢? 这里,在玩家中流行使用一个词--关卡.玩家们进入关卡,探索关卡内的迷宫,击败关底boss,然后进入下一个关卡,周而复始. 在Unity3D里,这个关卡被称为是Scen ...

  9. 谈谈Gameplay,以及UE4的Gameplay框架

    文章目录 前言 什么是Gameplay Character Camera Control 游戏脚本 介绍脚本语言 脚本系统 UE4 Gameplay框架 介绍重要框架类 Actor类 Componen ...

最新文章

  1. 解决ASP网页乱码的问题
  2. HDU 1248 寒冰王座
  3. oracle+system空间满了,oracle审计导致system表空间爆满的处理方法
  4. SAP CRM WebClient UI和Hybris Commerce的懒加载机制
  5. python调参工作都是干啥的_Python中Gradient Boosting Machine(GBM)调参方法详解
  6. BZOJ2440 [中山市选2011]完全平方数
  7. Android自定义processor实现bindView功能
  8. 让整个网站变成灰色的做法
  9. 《Android 第1行代码》读后感—第12章【最佳的UI体验——Material Design实战】
  10. Ubuntu怎么从图形桌面切换到命令行界面
  11. python科学计算库-Scipy,主要讲解优化,方程求解,积分,蒙特卡洛,插值计算
  12. python自动补全快捷键_Python快捷键的干货来啦!快来看看你掌握了几个~
  13. Win 10系统截图的7种方式【简单实用】
  14. 深度学习论文写作框架
  15. 修复黯淡的夜拍照片!
  16. 推荐一个免费且超快的 MDK 资源下载链接
  17. 数字电视标准ATSC,DVB的比较
  18. 华为ensp搭建习题
  19. 为何中国人比美国德国人更反感拼爹?
  20. 开源社区Github在2022年06月09日公测了三个新的成就徽章

热门文章

  1. Linux Kernel TCP/IP Stack — L1 Layer — NIC Controller
  2. 用 Flask 来写个轻博客 (7) — (M)VC_models 的关系(many to many)
  3. 关于“#ifdef __cplusplus” 和 extern C 的问题
  4. HTTP深入浅出 http请求
  5. Java精选笔记_XML基础
  6. AMDKFD 合并入 Linux 3.19 内核
  7. jenkins 执行远程linux命令
  8. java 大数据处理一
  9. 【cocos2d-x从c++到js】02:解决在vs中修改js源文件无效
  10. IBM DB2 For Linux安装指南