选举DR/BDR规则

  当选举DR/BDR的时候要比较hello包中的优先级(priority:设置命令 route(config-if)#ip ospf cost {priority} 0~255),优先级最高的为DR,次高的为BDR.不作修改默认端口上的优先级都为1,在优先级相同的情况下比较Router ID,RID最高者为DR,次高者为BDR,当你把相应端口优先级设为0时,OSPF路由器将不能再成为DR/BDR,只能为DROTHER.

其中RID的规则是:Router ID(RID)1、所有物理端口ip地址最大者为RID,2、如有逻辑管理接口Loopback0,loopback1等,则逻辑端口ip为RID,有多个逻辑接口,ip大者为RID.

  1、所有接口都为物理接口s0:192.168.1.1 atm3/0:192.168.2.1 e0:172.25.188.1 则RID为192.168.2.1

  2、有逻辑接口s0:192.168.1.1 atm3/0:192.168.2.1 e0:172.25.188.1,loopback0:10.0.1.1 loopback1:172.25.189.1    则RID为172.25.189.1.

  链路状态信息的传播 (在本区域内,骨干区域0,区域有2的32次方个,所有常规区域必须和骨干区域直接相连,除非开隧道OSPF虚电路)

  DR/BDR选举完成后,DROTHER就只和DR/BDR逻辑上形成邻居关系, DROTHER组播链路状态信息LSU到ALLDOTHER地址224.0.0.6,而只有DR/BDR监听该地址。而DR组播泛洪LSU的hello包 到224.0.0.5,DROTHER监听该地址,以使所有非DR/BDR的OSPF路由器跟踪其它邻居的信息。

  这样做的好处,减少OSPF网络中的链路状态更新包,减少泛洪,降低路由协议本身占用链路带宽,并有效的避免了距离矢量路由协议如RIP中的环路等问题。

转载于:https://blog.51cto.com/1841cisco/1070770

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