备忘录模式(Memento)
一、备忘录模式介绍
备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。
例如:
1.office重新打开时的恢复功能。
2.事务的回滚操作
备忘录模式UML图:
Originator(发起人):负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻它的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。
Originator可根据需要决定Memento存储Originator的哪些内部状态
Memento(备忘录):负责存储Originator对象的内部状态,并可防止Originator以外的其他对象访问备忘录Memento。
备忘录有两个接口,Caretaker只能看到备忘录的窄接口,它只能将备忘录传递给其他对象。Originator能够看到一个宽接口,允许它访问返回到
先前状态所需的所有数据。
Caretaker(管理者):负责保存好备忘录Memento,不能对备忘录的内存进行操作或检查。
二、备忘录模式代码实现
以一个Emp实体对象来作为例子
首先,创建一个发起人:发起人内部保存着需要备忘的属性,它负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻它的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。
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//发起人:发起人内部有自身的内部状态,并且发起人可以创建备忘录和恢复备忘录
public class EmpOriginator {
//需要备份的自身属性
private String ename;
private int age;
private double salary;
//备份
public EmpMemento memento(){
return new EmpMemento( this ); //将当前自身对象备份
}
//恢复
public void recovery(EmpMemento emp){
this .ename = emp.getEname();
this .age = emp.getAge();
this .salary = emp.getSalary();
}
//省略get,set和带参构造器
}
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创建备忘录对象:备忘录就是用来备份发起人的数据,所以构造器需要提供一个发起人对象
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//备忘录对象
public class EmpMemento {
//自身属性
private String ename;
private int age;
private double salary;
//构造备忘录对象时,需要传入一个需要备忘的对象(发起人)
public EmpMemento(EmpOriginator emp) {
this .ename = emp.getEname();
this .age = emp.getAge();
this .salary = emp.getSalary();
}
//省略3个属性的set,get方法
}
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开始创建一个备忘录的管理者
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//管理者:管理备忘录对象
public class CareTaker {
//需要管理的备忘录对象,这里也可以使用一个list容器来存储。这样可以备份多个点
private EmpMemento empMemento;
public EmpMemento getEmpMemento() {
return empMemento;
}
public void setEmpMemento(EmpMemento empMemento) {
this .empMemento = empMemento;
}
}
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单次备份测试:测试只能备份一次的备忘录
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public static void main(String[] args) {
CareTaker taker = new CareTaker(); //构建一个备忘录管理者
//构建发起人
EmpOriginator emp = new EmpOriginator( "张三" , 20 , 4000 );
System.out.println( "第一次:" +emp.getEname()+ "---" +emp.getAge()+ "---" +emp.getSalary());
//备份
taker.setEmpMemento(emp.memento());
//备份完了后再修改
emp.setEname( "李四" );
emp.setAge( 30 );
emp.setSalary( 50000 );
//然后再次打印
System.out.println( "修改后:" +emp.getEname()+ "---" +emp.getAge()+ "---" +emp.getSalary());
//开始恢复
emp.recovery(taker.getEmpMemento());
System.out.println( "恢复后:" +emp.getEname()+ "---" +emp.getAge()+ "---" +emp.getSalary());
}
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测试结果如下:
第一次:张三---20---4000.0
修改后:李四---30---50000.0
恢复后:张三---20---4000.0
但是,这样的效果是只能备份一次。有时候我们需要备份多个点,根据需要来还原具体哪次的数据
多次备份
使用Stack来存储备份数据,进行多次备份。用Stack的好处是Stack是后进先出的,也就是说:你最近一次备份的数据会优先获取到。
修改管理者中的代码:
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import java.util.Stack;
//管理者:管理备忘录对象
public class CareTaker {
//需要管理的备忘录对象,这里也可以使用一个list容器来存储。这样可以备份多个点
//或者使用一个Stack栈来保存,因为Stack是后进先出的
private Stack<EmpMemento> stack = new Stack<EmpMemento>();
//备份emp数据到栈中
public void mementoEmp(EmpMemento emp){
stack.push(emp);
}
//从栈中获取最近一次备份的emp数据
public EmpMemento getEmpForStack(){
if (!stack.empty()) {
return stack.peek(); //peek只获取,不删除
} else {
return null ;
}
}
//从栈中获取最近一次备份的emp数据,并且从栈中删除该数据
public EmpMemento getEmpForStackAndRemove(){
if (!stack.empty()) {
return stack.pop(); //pop获取后删除该元素
} else {
return null ;
}
}
}
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再次测试:后进先出,也就是说。恢复的话恢复的是最后一次备份的数据
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public static void main(String[] args) {
CareTaker taker = new CareTaker(); //构建一个备忘录管理者
//构建发起人
EmpOriginator emp = new EmpOriginator( "张三" , 20 , 4000 );
System.out.println( "第一次:" +emp.getEname()+ "---" +emp.getAge()+ "---" +emp.getSalary());
//第1次备份
taker.mementoEmp(emp.memento());
//备份完了后再修改
emp.setEname( "李四" );
emp.setAge( 30 );
emp.setSalary( 50000 );
//然后再次打印
System.out.println( "1修改后:" +emp.getEname()+ "---" +emp.getAge()+ "---" +emp.getSalary());
//第2次备份
taker.mementoEmp(emp.memento());
//备份完了后再修改
emp.setEname( "李四2" );
emp.setAge( 32 );
emp.setSalary( 52000 );
//然后再次打印
System.out.println( "2修改后:" +emp.getEname()+ "---" +emp.getAge()+ "---" +emp.getSalary());
//第3次备份
taker.mementoEmp(emp.memento());
//备份完了后再修改
emp.setEname( "李四3" );
emp.setAge( 33 );
emp.setSalary( 32000 );
//然后再次打印
System.out.println( "3修改后:" +emp.getEname()+ "---" +emp.getAge()+ "---" +emp.getSalary());
//第4次备份
taker.mementoEmp(emp.memento());
//开始恢复
emp.recovery(taker.getEmpForStack()); //恢复的是第4次备份的数据(3修改后)
System.out.println( "恢复后:" +emp.getEname()+ "---" +emp.getAge()+ "---" +emp.getSalary());
}
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测试结果如下:
第一次:张三---20---4000.0
1修改后:李四---30---50000.0
2修改后:李四2---32---52000.0
3修改后:李四3---33---32000.0
恢复后:李四3---33---32000.0
当然,也可以恢复之后把它从栈中删除。
测试:恢复之前从栈中删除两个最近的数据
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//开始恢复
taker.getEmpForStackAndRemove(); //删除最近一次的备份
taker.getEmpForStackAndRemove(); //删除最近一次的备份
emp.recovery(taker.getEmpForStack()); //此时获取的是原来未删除时倒数第二次的备份
System.out.println( "恢复后:" +emp.getEname()+ "---" +emp.getAge()+ "---" +emp.getSalary());
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此时的结果就是如下:可见,这里已经把2和3给删除了
第一次:张三---20---4000.0
1修改后:李四---30---50000.0
2修改后:李四2---32---52000.0
3修改后:李四3---33---32000.0
恢复后:李四---30---50000.0
三、总结
开发中常见场景:
棋类游戏中的悔棋操作
软件中的撤销操作
数据库中的事务回滚操作
常用软件中的历史记录功能
Java23种设计模式学习笔记【目录总贴】
参考资料:
大话设计模式(带目录完整版).pdf
HEAD_FIRST设计模式(中文版).pdf
尚学堂_高淇_java300集最全视频教程_【GOF23设计模式】
转载于:https://www.cnblogs.com/meet/p/5116407.html
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