Global就是一个全部的意思,没有什么语法,就是把所有全局方法集中在这个对象中。我们直接用他们就可以了,比如parseInt等等方法都是全局方法。Global 对象从不直接使用,并且不能用 new 运算符创建。它在 Scripting 引擎被初始化时创建,并立即使其方法和属性可用。

   escape 方法返回一个包含了参数内容的字符串值( Unicode 格式)。所有空格、标点、重音符号以及其他非 ASCII 字符都用 %xx 编码代替,其中 xx 等于表示该字符的十六进制数。例如,空格返回的是 "%20" 。字符值大于 255 的以 %uxxxx格式存储。注意   escape 方法不能够用来对统一资源标示码 (URI) 进行编码。对其编码应使用 encodeURI 和encodeURIComponent 方法。

eval 函数允许 JScript 源代码的动态执行。这个方法能给我们带来更好的灵活性,我们能够通过他将字符串(JS代码)和JS共同运行。[不知道要如何表达]

isFinite 方法如果参数不是 NaN 、负无穷或正无穷,将返回 true 。如果是这三种情况,函数返回 false 。

isNaN 函数的参数如果值是 NaN, 返回 true ,否则返回 false 。使用这个函数的典型情况是检查 parseInt 和 parseFloat 方法的返回值。还有一种办法,变量可以与它自身进行比较。如果比较的结果不等,那么它就是 NaN 。这是因为 NaN是唯一与自身不等的值。

parseFloat/pparseInt将字符型转换成数字类型。

unescape 方法返回一个包含 charstring 内容的字符串值。所有以 %xx 十六进制形式编码的字符都用 ASCII 字符集中等价的字符代替。以 %uxxxx 格式(Unicode 字符)编码的字符用十六进制编码 xxxx 的 Unicode 字符代替. 注意   unescape方法不能用于解码统一资源标识码 (URI)。解该码可使用 decodeURI 和 decodeURIComponent 方法。
  
  OK,以上就是今天的对象,写上来便于自己翻阅,其实就是教程!

本文转自网魂小兵博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/xdotnet/archive/2007/04/16/javascript_object_global.html,如需转载请自行联系原作者

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