本文来自:Linux宝库 -- http://www.linuxpk.com/3191.html

查看了连接数和当前的连接数,分别是

  1. netstat -ant | grep $ip:80 | wc -l
  2. netstat -ant | grep $ip:80 | grep EST | wc -l

谈到Apache,大多数系统管理员对其稳定版1.3印象颇深。虽然Apache 2.0的系列开发版早已由Alpha、Beta发展到现在的GA(General Availability)版,但是一些人潜意识里还认为开发版并非可用于生产环境的稳定版本。尤其是1.3版的API与2.0版不兼容,使得大量模块必须要重写才能在2.0版上使用。Apache 1.3和2.0之间的内部变化的确较大,用Apache创始人Brian Behlendorf自己的话来说:“这个版本包括了数百个新的特性,所以这个产品应该具有3.1或8i这样的产品编号,而不是2.0。”Apache 2.0中加入了很多的核心改进和新功能,如Unix线程、多协议支持、新的构建系统、对非Unix平台的更佳支持、IPv6支持、新的Apache API、过滤器、多语言错误响应、原生的Windows NT Unicode支持、更简单化的配置,以及升级的正则表达式库等。它当然还包括对许多模块的重要改进,同时也加入了一些新的模块。

为了使Apache更加平滑地从1.3版升级到2.0版,Apache开发团队做了很多工作。目前很多重要的模块已经可以很好地支持2.0版,如 PHP、FastCGI、Mod_perl、Mod_python等。在httpd.conf的指令配置语法上,目前的2.0版(2.0.45)与1.3 版的兼容性已做得相当好。比如,以前的2.0版如果要使用PHP,一般用过滤器实现;现在的PHP官方文档中已经使用1.3版中的LoadModule语句做为加载PHP的推荐方式。只要略微了解一下Apache 2.0的新特性,从1.3版升级到2.0版将是一件非常容易的事情。使用Apache 2.0是大势所趋,因为Apache的开发团队已经把开发重心转移到2.0版上。1.3版自2002年10月发布了1.3.27后一直没有新版本推出,而 2.0版在与1.3.27同时发布2.0.43后,在今年1月发布了2.0.44,并于今年3月末发布了2.0.45,并包含了很多改进和修正。
MPM的引入带来性能改善
Apache 2.0在性能上的改善最吸引人。在支持POSIX线程的Unix系统上,Apache可以通过不同的MPM运行在一种多进程与多线程相混合的模式下,增强部分配置的可扩充性能。相比于Apache 1.3,2.0版本做了大量的优化来提升处理能力和可伸缩性,并且大多数改进在默认状态下即可生效。但是在编译和运行时刻,2.0也有许多可以显著提高性能的选择。本文不想叙述那些以功能换取速度的指令,如HostnameLookups等,而只是说明在2.0中影响性能的最核心特性:MPM(Multi -Processing Modules,多道处理模块)的基本工作原理和配置指令。
毫不夸张地说,MPM的引入是Apache 2.0最重要的变化。大家知道,Apache是基于模块化的设计,而Apache 2.0更扩展了模块化设计到Web服务器的最基本功能。服务器装载了一种多道处理模块,负责绑定本机网络端口、接受请求,并调度子进程来处理请求。扩展模块化设计有两个重要好处:
◆ Apache可以更简洁、有效地支持多种操作系统;
◆ 服务器可以按站点的特殊需要进行自定制。
在用户级,MPM看起来和其它Apache模块非常类似。主要区别是在任意时刻只能有一种MPM被装载到服务器中。
指定MPM的方法
下面以Red Hat Linux 9为平台,说明在Apache 2.0中如何指定MPM (Apache采用2.0.45)。先解压缩源代码包httpd-2.0.45.tar.gz,生成httpd-2.0.45目录(Apache 1.3源代码包的命名规则是apache_1.3.NN.tar.gz,而2.0版则是httpd-2.0.NN.tar.gz,其中NN是次版本号)。
进入httpd-2.0.45目录,运行以下代码:
$ ./configure --help|grep mpm
显示如下:
--with-mpm=MPM
Choose the process model for Apache to use.
MPM={beos|worker|prefork|mpmt_os2| perchild|leader|threadpool}
上述操作用来选择要使用的进程模型,即哪种MPM模块。Beos、mpmt_os2分别是BeOS和OS/2上缺省的MPM,perchild主要设计目的是以不同的用户和组的身份来运行不同的子进程。这在运行多个需要CGI的虚拟主机时特别有用,会比1.3版中的SuExec机制做得更好。 leader和threadpool都是基于worker的变体,还处于实验性阶段,某些情况下并不会按照预期设想的那样工作,所以Apache官方也并不推荐使用。因此,我们主要阐述prefork和worker这两种和性能关系最大的产品级MPM ( 有关其它的MPM详细说明,请参见Apache官方文档:http://httpd.apache.org/docs-2.0/mod/)。
prefork的工作原理及配置
如果不用“--with-mpm”显式指定某种MPM,prefork就是Unix平台上缺省的MPM。它所采用的预派生子进程方式也是Apache 1.3中采用的模式。prefork本身并没有使用到线程,2.0版使用它是为了与1.3版保持兼容性;另一方面,prefork用单独的子进程来处理不同的请求,进程之间是彼此独立的,这也使其成为最稳定的MPM之一。
若使用prefork,在make编译和make install安装后,使用“httpd -l”来确定当前使用的MPM,应该会看到prefork.c(如果看到worker.c说明使用的是worker MPM,依此类推)。再查看缺省生成的httpd.conf配置文件,里面包含如下配置段:
<IfModule prefork.c>  
  1. StartServers 5
  2. MinSpareServers 5
  3. MaxSpareServers 10
  4. MaxClients 150
  5. MaxRequestsPerChild 0
</IfModule>
prefork的工作原理是,控制进程在最初建立“StartServers”个子进程后,为了满足MinSpareServers设置的需要创建一个进程,等待一秒钟,继续创建两个,再等待一秒钟,继续创建四个……如此按指数级增加创建的进程数,最多达到每秒32个,直到满足 MinSpareServers设置的值为止。这就是预派生(prefork)的由来。这种模式可以不必在请求到来时再产生新的进程,从而减小了系统开销以增加性能。
MaxSpareServers设置了最大的空闲进程数,如果空闲进程数大于这个值,Apache会自动kill掉一些多余进程。这个值不要设得过大,但如果设的值比MinSpareServers小,Apache会自动把其调整为MinSpareServers+ 1。如果站点负载较大,可考虑同时加大MinSpareServers和MaxSpareServers。
MaxRequestsPerChild设置的是每个子进程可处理的请求数。每个子进程在处理了“MaxRequestsPerChild”个请求后将自动销毁。0意味着无限,即子进程永不销毁。虽然缺省设为0可以使每个子进程处理更多的请求,但如果设成非零值也有两点重要的好处:
◆ 可防止意外的内存泄漏;
◆ 在服务器负载下降的时侯会自动减少子进程数。
因此,可根据服务器的负载来调整这个值。笔者认为10000左右比较合适。
MaxClients是这些指令中最为重要的一个,设定的是Apache可以同时处理的请求,是对Apache性能影响最大的参数。其缺省值150是远远不够的,如果请求总数已达到这个值(可通过ps -ef|grep http|wc -l来确认),那么后面的请求就要排队,直到某个已处理请求完毕。这就是系统资源还剩下很多而HTTP访问却很慢的主要原因。系统管理员可以根据硬件配置和负载情况来动态调整这个值。虽然理论上这个值越大,可以处理的请求就越多,但Apache默认的限制不能大于256。如果把这个值设为大于256,那么 Apache将无法起动。事实上,256对于负载稍重的站点也是不够的。在Apache 1.3中,这是个硬限制。如果要加大这个值,必须在“configure”前手工修改的源代码树下的src/include/httpd.h中查找 256,就会发现“#define HARD_SERVER_LIMIT 256”这行。把256改为要增大的值(如4000),然后重新编译Apache即可。在Apache 2.0中新加入了ServerLimit指令,使得无须重编译Apache就可以加大MaxClients。下面是笔者的prefork配置段:
<IfModule prefork.c>
  1. StartServers 10
  2. MinSpareServers 10
  3. MaxSpareServers 15
  4. ServerLimit 2000
  5. MaxClients 1000
  6. MaxRequestsPerChild 10000
</IfModule>
上述配置中,ServerLimit的最大值是20000,对于大多数站点已经足够。如果一定要再加大这个数值,对位于源代码树下server/mpm/prefork/prefork.c中以下两行做相应修改即可:
#define DEFAULT_SERVER_LIMIT 256
#define MAX_SERVER_LIMIT 20000
worker的工作原理及配置
相对于prefork,worker是2.0 版中全新的支持多线程和多进程混合模型的MPM。由于使用线程来处理,所以可以处理相对海量的请求,而系统资源的开销要小于基于进程的服务器。但是, worker也使用了多进程,每个进程又生成多个线程,以获得基于进程服务器的稳定性。这种MPM的工作方式将是Apache 2.0的发展趋势。
在configure -with-mpm=worker后,进行make编译、make install安装。在缺省生成的httpd.conf中有以下配置段:
<IfModule worker.c>
  1. StartServers 2
  2. MaxClients 150
  3. MinSpareThreads 25
  4. MaxSpareThreads 75
  5. ThreadsPerChild 25
  6. MaxRequestsPerChild 0
</IfModule>
worker的工作原理是,由主控制进程生成“StartServers”个子进程,每个子进程中包含固定的ThreadsPerChild线程数,各个线程独立地处理请求。同样,为了不在请求到来时再生成线程,MinSpareThreads和MaxSpareThreads设置了最少和最多的空闲线程数;而MaxClients设置了所有子进程中的线程总数。如果现有子进程中的线程总数不能满足负载,控制进程将派生新的子进程。
MinSpareThreads和MaxSpareThreads的最大缺省值分别是75和250。这两个参数对Apache的性能影响并不大,可以按照实际情况相应调节。
ThreadsPerChild是worker MPM中与性能相关最密切的指令。ThreadsPerChild的最大缺省值是64,如果负载较大,64也是不够的。这时要显式使用 ThreadLimit指令,它的最大缺省值是20000。上述两个值位于源码树server/mpm/worker/worker.c中的以下两行:
#define DEFAULT_THREAD_LIMIT 64
#define MAX_THREAD_LIMIT 20000
这两行对应着ThreadsPerChild和ThreadLimit的限制数。最好在configure之前就把64改成所希望的值。注意,不要把这两个值设得太高,超过系统的处理能力,从而因Apache不起动使系统很不稳定。
Worker模式下所能同时处理的请求总数是由子进程总数乘以ThreadsPerChild值决定的,应该大于等于MaxClients。如果负载很大,现有的子进程数不能满足时,控制进程会派生新的子进程。默认最大的子进程总数是16,加大时也需要显式声明ServerLimit(最大值是 20000)。这两个值位于源码树server/mpm/worker/worker.c中的以下两行:
#define DEFAULT_SERVER_LIMIT 16
#define MAX_SERVER_LIMIT 20000
需要注意的是,如果显式声明了ServerLimit,那么它乘以ThreadsPerChild的值必须大于等于MaxClients,而且 MaxClients必须是ThreadsPerChild的整数倍,否则Apache将会自动调节到一个相应值(可能是个非期望值)。下面是笔者的 worker配置段:
<IfModule worker.c>
  1. StartServers 3
  2. MaxClients 2000
  3. ServerLimit 25
  4. MinSpareThreads 50
  5. MaxSpareThreads 200
  6. ThreadLimit 200
  7. ThreadsPerChild 100
  8. MaxRequestsPerChild 0
</IfModule>
通过上面的叙述,可以了解到Apache 2.0中prefork和worker这两个重要MPM的工作原理,并可根据实际情况来配置Apache相关的核心参数,以获得最大的性能和稳定性。

转载于:https://blog.51cto.com/513070/420270

apache2.0性能优化相关推荐

  1. Apache 2.0性能优化—MPM的选择与配置

    Apache 2.0性能优化-MPM的选择与配置 谈到Apache,大多数系统管理员对其稳定版1.3印象颇深.虽然Apache 2.0的系列开发版早已由Alpha.Beta发展到现在的GA(Gener ...

  2. Win2003 IIS6.0性能优化指南

    问:好多asp.net程序,放在一台服务器上,客户端连接使用一段时间后,在服务器上打开任务管理器一看,发现有很多w3wp.exe,占用内存很大,达到1g,请问为什么会这样?有什么办法可以避免这种情况呢 ...

  3. ActionScript3.0性能优化

    所谓性能优化主要是让游戏loading和运行的时候不卡. 一  优化fla导出的swf的体积? 1,  在flash中,舞台上的元件最多,生成的swf越大,库里面有连接名的元件越多,swf越大.当舞台 ...

  4. MySQL8.0 性能优化

    MySQL性能优化就是通过合理安排资源,调整系统参数使MySQL运行更快.更节省资源.MySQL性能优化包括查询速度优化.数据库结构优化.MySQL服务器优化等. PART1 优化简介 优化MySQL ...

  5. Win2003 IIS6.0性能优化指南--Good! 请见原址.

    问:好多asp.net程序,放在一台服务器上,客户端连接使用一段时间后,在服务器上打开任务管理器一看,发现有很多w3wp.exe,占用内存很大,达到1g,请问为什么会这样?有什么办法可以避免这种情况呢 ...

  6. vue3.0性能优化点之静态标记(PatchFlag)

    关注Vue3源码库的童鞋应该有注意到,2021.11月2号Vue更新到了3.2.21版本,自Vue3发布以来,一直在不断的迭代完善着,Vue3的GitHub仓库已有25.7k Star,  主流UI框 ...

  7. Vue3.0性能优化之toRaw,markRaw

    有一些操作不需要更新UI界面,就可以用toRaw,节约性能,我们可以通过toRaw方法拿到它的原始数据,对原始数据进行修改,就不会更新UI界面 怎么做呢?先说下toRaw配合reactive impo ...

  8. mongodb聚合查询优化_【MongoDB】MongoDB 性能优化 - BI查询聚合

    最全的Java后端知识体系每天更新中.... 在BI服务中通过查询聚合语句分析定位慢查询/聚合分析,小结如下: 慢查询定位: 通过Profile分析慢查询 对于查询优化: 通过添加相应索引提升查询速度 ...

  9. 记一次查询性能优化,原30s+,现0.5s~20s

    记一次查询性能优化,原30s+,现0.5s~20s 原查询sql是 两张大表(用户合同表二百多万,合同信息表三百万)联查并按用户id分组,再左连接上6张小表(小表先根据日期查询并按用户id分组),查询 ...

最新文章

  1. python 计算文件的MD5
  2. Navicat连接Oracle的几个问题及解决方案
  3. 英特尔CFO:裁员为加速转型 是艰难但正确的决定
  4. lua学习笔记之io
  5. 边缘计算用java_物联网技术和边缘计算
  6. linux安全基线检查,CentOS Linux 7安全基线检查
  7. 开放源码的.NET 反编译工具 .NET IL调试工具 学习微软中间语言(MSIL)的绝佳工具 Dotnet IL Editor 推荐...
  8. NLP情感分析笔记(六):Transformer情感分析
  9. 神经网络的原理和应用,神经网络理论及应用
  10. ts80x服务器系统,Lenovo ThinkServer TS80X 塔式服务器
  11. 工业交换机与普通交换机区别
  12. 福利,架构师之路定制T恤
  13. 一个纯粹的中文搜索引擎【Doge Doge】多吉搜索
  14. 一个正项级数收敛, 它的平方也收敛吗?
  15. u盘有图标计算机显示没有,电脑没插U盘却显示U盘图标的解决方法
  16. GD32串口通信注意事项
  17. java runnable main_【BUG】”main” prio=5 tid=1 RUNNABLE
  18. CVPR 2018摘要:第一部分
  19. 史上最简单的排序-桶排序
  20. Web浏览器基于Flash实时播放监控视频(一)

热门文章

  1. JavaScript学习笔记(三)——数组
  2. Android开发——内存优化 图片处理
  3. easyui datagrid 自定义加载按钮实例
  4. overflow:hidden;zoom:1 理解转__
  5. oracle错误:ORA-12545
  6. vim配置文件收集(作为c/c++和脚本开发的环境)
  7. load data with matlab
  8. 浅谈Javascript中的void操作符
  9. C# 一个操作Oracle的简易工具类(通过System.Data.OracleClient)
  10. SharePoint 2007 文件夹或者文件名过长