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语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确)|大小解压后:3.36 GB |时长:4h 17m

本课程是关于用Unity视觉效果图为游戏创建VFX。

你将从零开始学习VFX图形,创造一些火花。然后我们进入一个令人敬畏的球体爆炸效果区域。

你会学到:

学习Unity视觉效果图。
学习Unity着色器图形。
了解如何为游戏创建视觉效果。
游戏VFX的纹理,网格和着色器。

课程获取:

Unity创建游戏VFX视觉特效-初级到中级

要求:

Unity:基本
Photoshop(或类似):基本
Blender:基本
图形平板电脑有所帮助
这门课是给谁上的:

Unity用户
虚幻引擎用户
游戏开发者
VFX艺术家
3D通才
程序员
插图画家
动画家

课程目录:
01.1.1 -简介
02.2.1 – VFX图VS粒子系统
03.2.2 -准备好项目
04.2.3 -快速项目概述
05.2.4 – VFX图-概述
06.2.5 – VFX图火花-产卵,运动和边界
07.2.6 – VFX图火花-形状和对齐
08.2.7 – VFX图火花-重力和颜色
09.2.8 – VFX图火花-设置位置&世界和局部空间
10.2.9 – VFX图火花-碰撞和触发事件
11.3.1 -启动球体
12.3.2 -球体纹理
13.3.3 -球体火炬
14.3.4 -启动地面AoE
15.3.5 -开始爆炸-火花
16.3.6 -爆炸-半球
17.3.7 -爆炸噪声纹理
18.3.8 -主着色器图形-失真
19.3.9 -主着色器图形-融合和颜色
20.3.10 -爆炸-照明弹击中
21.3.11 -爆炸-冲击波
22.3.12 -爆炸-地面模糊
23.3.13 -爆炸-地面标志
24.3.14 -冲击动画书-第03帧
25.3.15 -冲击动画书-第02、04和05帧
26.3.16 -冲击动画书-01和06帧
27.3.17 -导出影响动画书
28.3.18 -使用冲击动画书
29.3.19 -冲击环动画书
30.3.20 -球体颗粒进入
31.3.21 -改进之球
32.3.22 -地面AoE的改进
33.3.23 -改进爆炸
34.3.24 -球体爆炸变异01
35.3.25 -球体爆炸变异02
36.4.1 -结语最后几句话

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