Ultimate character creation in Blender: From beginner to pro
流派:电子学习| MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,48.0 KHz
语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确) |大小解压后:24.8 GB 含建模参考图 |时长:30h 53m   云桥网络 平台获取课程!
如何用Blender建模、纹理和装配专业3D角色的完整指南!

你会学到什么
如何在Blender中导航并识别工作空间。
能够识别不同的三维建模技术。
如何放置参考图像,作为三维角色建模的指南。
使用方块建模技术创建具有基本形状的硬表面角色。
使用多边形建模技术创建一个简单的有机字符。
如何使用修改器以非破坏性方式影响对象的几何图形。
如何用多边形建模技术和曲线建模方法来建模一个看起来很专业的人物?
创建材料并将其指定给模型。
了解如何将三维网格展开为UV贴图。
如何组织和导出UV布局,以便以后将其用作绘制纹理的指南。
了解如何使用着色器编辑器并识别某些节点。
应用纹理图像和PBR贴图来创建不同的材质。
生成结合节点的程序纹理以组成新的着色器。
使用形状键修改三维网格,以便为角色提供面部表情。
开发一个装备(添加骨骼),允许角色移动。
使用驱动程序来调整形状关键点的值,并给骨骼控制器一些约束。
识别正向运动学和反向运动学之间的区别。
设计形状,使控制骨骼更加吸引人和直观。
如何为网格指定自动权重,以及如何手动绘制权重。
装备完成后,能够给角色摆姿势并制作动画。

描述
欢迎来到“Blender中的终极角色创造:从初学者到专业人士”。

在本课程中,我们将使用开源的3D软件Blender来学习如何用专业的外观来建模、纹理和装配3D角色。

我们将从获得Blender界面的概述开始,这样我们就可以熟悉它以及课程开发所需的所有工具。我们将了解所有的基础知识,如何在视窗中导航,操作场景中的对象,并学习一些快捷方式,这样我们就可以更有效地使用软件。

当我们完成对Blender基础知识的快速浏览后,我们实际上将开始创建一些角色。我们的第一个三维建模方法是使用盒子建模技术,这将允许我们建模一个硬表面角色,我们将使用参考图像和一些原始的三维形状来创建一个机器人。

然后我们将创建我们的第二个角色,它是一只老鼠。在这里,我们将使用多边形建模技术,让我们模拟有机字符。

对于我们最后也是最大的项目,我们将创造一个人类角色。我们将使用两种技术,多边形建模和曲线建模方法。我们将确保使用适当的边缘流来制作动画,并且我们将从头开始制作脸部、身体、手、脚、头发、衣服和鞋子的模型。

当我们完成对人类的建模后,我们将继续展开角色的所有部分,创建其UV贴图,这样我们就可以稍后对其进行纹理处理。对于着色阶段,我们将学习不同的方法来创建材质,例如在其他数字绘画软件中绘制纹理,应用在互联网上找到的纹理,创建和应用PBR贴图,创建程序纹理以及使用Blender自己的纹理绘制工具。

稍后,我们将继续绑定部分。我们将能够使用形状键、带有驱动程序和约束的骨骼来创建面部装备,因此我们的人类角色可以获得一些面部表情。然后,我们将通过添加骨骼并遵循正确的方法使它们移动来创建身体装备,我们将理解正向和反向运动学之间的区别,我们将使用控制器来让我们设置角色的姿势。之后,我们会给骨骼一个更好的外观,这样装备会变得更吸引人,使用起来更直观。

最后,我们将从装备向网格分配自动权重,我们还将学习如何使用Blender中的权重绘制工具手动绘制权重,这样我们就可以根据需要更改骨骼的影响。

最后,当所有这些都完成时,我们将能够摆出我们的角色,我们将准备好将我们的人类角色用于动画目的!

所以,如果你想能够为动画创作自己的3D角色,这是适合你的课程!

在课程结束时,你将被完全训练,并将拥有在Blender中构建自己角色的所有必要技能。

这门课程有30多个小时的内容,200多个视频,还有一个老师只是想和其他3D艺术家分享她的知识。

你还在等什么?加入我,我们用Blender创建专业外观的3D角色!

这门课是给谁上的:
对3D建模和动画世界充满好奇的人。
愿意学习如何创作专业外观的3D角色的人。

Blender终极角色创造:从初学者到专业人士相关推荐

  1. 《游戏开发核心技术-剧本与角色创造》阅读不枯燥

    <游戏开发核心技术-剧本与角色创造>出版了!全彩色印刷,为专业人士带来全新阅读体验. http://www.ogdev.net等专业网站热度报道.详细内容如下: [原 书 名] Game ...

  2. [书摘]游戏开发核心技术-剧本和角色创造

    [书摘]游戏开发核心技术-剧本和角色创造 by AKara 2010-07-02 @ http://blog.csdn.net/akara @ akarachen(at)gmail.com @weib ...

  3. 删除表的sql命令是什么_【技术干货】30个最适合初学者的SQL查询

    毫无疑问,SQL或结构化查询语言是最流行的编程语言之一,尤其是因为它具有访问和修改数据库中数据的功能.SQL与数据库接口的基本用法是其流行的最重要原因. 关于SQL的最基本方面之一就是查询.基本上,S ...

  4. postgre sql 括字段_【技术干货】30个最适合初学者的SQL查询

    毫无疑问,SQL或结构化查询语言是最流行的编程语言之一,尤其是因为它具有访问和修改数据库中数据的功能.SQL与数据库接口的基本用法是其流行的最重要原因. 关于SQL的最基本方面之一就是查询.基本上,S ...

  5. 游戏开发技术系列丛书 献给游戏研发的专业人士

    游戏开发技术系列丛书 献给游戏研发的专业人士 谁教会了<魔兽世界>的关卡设计 ? <半条命>作者倾心写就.盛大公司专业团队翻译 暴雪总裁等业内专家极力推荐! 游戏关卡设计 作者 ...

  6. asp sql查询过滤空格_【技术干货】30个最适合初学者的SQL查询

    海牛学院的 | 第 598 期 本文预计阅读 | 11 分钟 毫无疑问,SQL或结构化查询语言是最流行的编程语言之一,尤其是因为它具有访问和修改数据库中数据的功能.SQL与数据库接口的基本用法是其流行 ...

  7. 使用Blender Houdini轻松学习FX特效

    大小:1G 含课程文件 时长1h 1280X720 MP4 语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确) 使用Blender & Houdini学习轻松的FX 信息: 使用Houdini ...

  8. Tuomas Pirinen:创造游戏人物的8个方法

    在网易游戏学院公开日活动现场,前极品飞车和战锤系列主创Tuomas Pirinen先生做了主题为<游戏如何创造英雄人物>的演讲,其谈到了8个他所总结出的创作英雄角色的方法. 对于为什么游戏 ...

  9. 如何产生多样的变化? 探究网络游戏Avatar的角色设计

    译者概述 在要求角色变化多样的网游中,最为重要的是如何效率的量产角色.但是可编辑参数的增加,往往意味着整合性检查的成本增大;而且在众多角色聚集的广场等场景中,大量的参数传输可能会造成网络带宽的紧张.用 ...

最新文章

  1. 网络编程(二)NSURLSessionConfiguration
  2. java basic认证_Basic认证
  3. 4、MySQL冷备份所需物理文件
  4. Linux上在文件夹上层新建一个同名目录
  5. C语言程序的内存分配方式
  6. linux如何切换到光盘,怎么刻录cd光盘-Linux切换目录之cd命令详解
  7. 计算机发展初期 承载信息的媒体,兰州大学《多媒体技术基础》18秋平时作业3(含答案)...
  8. apipost 如何分享多个接口
  9. 计算机博士一年看多少篇文献,博士生真的要一天看20篇文献吗?
  10. mycat是什么_MyCat
  11. WPF自定义Main函数
  12. tar: /usr/app: Not found in archive
  13. Jupyter notebook文件默认存储路径以及更改方法
  14. VAST2.0视频广告投放解决方案改变视频网站未来技术格局
  15. Eplan PLC连接点-两两相连接方法
  16. 《数学建模方法与分析》(《Mathematical Modeling》)读书笔记
  17. 联想g400从u盘启动计算机,联想g400怎么进bios设置u盘启动图文教程
  18. AR技术与VR技术有什么区别呢?
  19. 英语单词音近形似转化规律研究
  20. VS Code 下载和安装教程

热门文章

  1. Code Forces Bear and Forgotten Tree 3 639B
  2. ionic中的后退方法
  3. 关于SpringMVC和Struts2的区别
  4. Servlet开发入门
  5. 设计模式之简单工厂模式
  6. 利用numpy对像素点进行操作
  7. php http请求xml数据,php获取通过http协议post提交过来xml数据及解析xml
  8. 计算机原理说课教案,《 计算机组成原理 》 说课
  9. c语言le后能跟变量吗,【C语言】C语言常量和变量
  10. vs安装一直在提取文件_Visual Studio 2019下载及安装教程