单片机零基础入门(8-4)实战:单片机动态数码管消影---附源代码
单片机零基础入门(8-4)实战:单片机动态数码管消影
- 一、回顾
- 二、问题及原因
- 三、解决办法:
- 四、解决后的源代码:
- 五、补充知识:数码管驱动方式
- 1、单片机直接扫描:
- 2、专用驱动芯片:
一、回顾
上篇文章,单片机零基础入门(8-3)实战:在数码管任意位置显示数字----单片机动态数码管实战—附源代码我讲到了在数码管任意指定的位置,显示一个数字,随心所欲,想要什么数字,就改一行既可,摆脱通过修改笔段显示数字的老套路。通过提前封装函数,优化整个程序的结构,仅需调用既可实现。
二、问题及原因
但上篇文章末尾,留下一个问题,如果多个位置显示不同的数字,就会出现字影,而不是清晰的显示对应的数字。
这是因为,动态数码管显示的原理造成,通过扫描实现。数码管扫描的方式:位选、段选、位选、段选、位选、段选…在扫描下一个数字的时候,第二个位选时,就会出现错乱。
在轮流显示过程中,每位数码管的点亮时间为1~2ms,由于人的视觉暂留现象及发光二极管的余辉效应,尽管实际上各位数码管并非同时点亮,但只要扫描的速度足够快,给人的印象就是一组稳定的显示数据,不会有闪烁感。
三、解决办法:
我们找到原因,是由于数码管的扫描方式出现问题,数码管扫描的方式:位选、段选、位选、段选、位选、段选…在扫描下一个数字(第二个位选)的时候,就会出现错乱。所以,我们对其进行清零,对上一个显示的数字清零,然后再显示下一个数字既可。
1、原来的扫描方式:位选、段选、位选、段选、位选、段选…
2、改善后的扫描方式:位选、段选、清零、 位选、段选、清零、 位选、段选…
清零: delay(1);P0=0x00;
四、解决后的源代码:
#include <REGX52.H>
#include <INTRINS.H>//在第一个数码管显示9unsigned int Nixie_tube_number[]={0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F,0x77,0x7C,0x39,0x5E,0x79,0x71,0x00};void Delay200us() //@12.000MHz
{unsigned char i, j;i = 3;j = 82;do{while (--j);} while (--i);
}int Nixie_tube(int location,unsigned int number)
{switch(location){//第1个数码管case 1: P2_2=1;P2_3=1;P2_4=1;break;//第2个数码管case 2: P2_2=0;P2_3=1;P2_4=1;break;//第3个数码管case 3: P2_2=1;P2_3=0;P2_4=1;break;case 4: P2_2=0;P2_3=0;P2_4=1;break;case 5: P2_2=1;P2_3=1;P2_4=0;break;case 6: P2_2=0;P2_3=1;P2_4=0;break;case 7: P2_2=1;P2_3=0;P2_4=0;break;case 8: P2_2=0;P2_3=0;P2_4=0;break;}P0=Nixie_tube_number[number];/*消影,清零操作*/Delay200us();P0=0x00;return 0;
}int main()
{//需要显示什么数字,仅需修改下行代码既可Nixie_tube(7,3);Delay200us();Nixie_tube(8,2);Delay200us();return 0;
}
解决后的源代码,就是调用了一个延时函数和增加了一个清零操作。
作用:
1、延时:延时是为了让数码管上的数字稳定显示。
2、清零:清零是为了显示完第一个数字后,所有数码管熄灭,然后再扫描显示下一个数字。
五、补充知识:数码管驱动方式
1、单片机直接扫描:
硬件设备简单,但会耗费大量的单片机CPU时间。
2、专用驱动芯片:
内部自带显存、扫描电路,单片机只需告诉它显示什么即可。
数码管的驱动方式有上面两种:单片机直接扫描和专用驱动芯片,第一种,单片机直接扫描,它会不断的扫描,一旦程序受到阻塞,没来得及扫描,数码管就会熄灭或者闪烁。而第二种就不会出现这种情况,你需要显示什么,只需要告诉它就行了。
上面两种方式,根据需求去选择就行了。后面有用到,我会再总结到文章中!
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