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//方法一sort排序使用lambda表达式

 List<int> list = new List<int>() { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };list.Sort((x, y) => -x.CompareTo(y));//降序list.Sort((x, y) => x.CompareTo(y));//升序

//方法二简单sort排序

   List<int> list = new List<int>() { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };list.Reverse();// 反转顺序          list.Sort();// 升序排序

//方法三复杂对象

   List<Student> list = new List<Student>();list.Sort(delegate (Student p1, Student p2){return p1.sno.CompareTo(p2.sno);//升序//return p1.sno == p1.sno ? 0 : (p1.sno > p1.sno) ? 1 : -1;});//list.Sort((x, y) => { return x.sno.CompareTo(y.sno); });

方法四OrdeOrderBy运用

Debug.Log("****顺序排列****");var tlist = list.OrderBy(t => t.sno).ToList();Debug.Log("****倒序排列****");var tlist = list.OrderByDescending(t => t.sno).ToList();

方法五 chon重写Comparable

public class Student: IComparable<Student>
{public int sno;public string name;public Student(int sno, string name){this.sno = sno;this.name = name;}//重写的CompareTo方法,根据Id排序public int CompareTo(Student other){if (null == other){return 1;//空值比较大,返回1}//return this.Id.CompareTo(other.Id);//升序return other.sno.CompareTo(this.sno);//降序}
}

或者

 public int Compare(Student x, Student y){return x.sno.CompareTo(y.sno);//升序}

测试脚本如下

#region 模块信息
// **********************************************************************
// Copyright (C) 2019 Blazors
// Please contact me if you have any questions
// File Name:             Test
// Author:
// WeChat||QQ:
// **********************************************************************
#endregion
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using UnityEngine;public class Student: IComparable<Student>
{public int sno;public string name;public Student(int sno, string name){this.sno = sno;this.name = name;}//重写的CompareTo方法,根据Id排序public int CompareTo(Student other){if (null == other){return 1;//空值比较大,返回1}//return this.Id.CompareTo(other.Id);//升序return other.sno.CompareTo(this.sno);//降序}public int Compare(Student x, Student y){return x.sno.CompareTo(y.sno);//升序}}
public class Test : MonoBehaviour
{List<Student> targetList;// Use this for initializationvoid Start(){}private void Update(){//方法一if (Input.GetKeyDown(KeyCode.E))//sort排序使用lambda表达式{List<int> list = new List<int>() { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };list.Sort((x, y) => -x.CompareTo(y));//降序list.Sort((x, y) => x.CompareTo(y));//升序}//方法二if (Input.GetKeyDown(KeyCode.W))//简单sort排序{List<int> list = new List<int>() { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };list.Reverse();// 反转顺序          list.Sort();// 升序排序}//方法三if (Input.GetKeyDown(KeyCode.W))//简单sort排序{List<Student> list = new List<Student>();list.Sort(delegate (Student p1, Student p2){return p1.sno.CompareTo(p2.sno);});//list.Sort((x, y) => { return x.sno.CompareTo(y.sno); });}//方法三if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Q))//OrderBy的运用{targetList = new List<Student>();for (int i = 0; i < 10; i++){targetList.Add(new Student(i, "小明" + i));}var tList01 = OutOfOrder(targetList);var tList02 = InOrder(tList01);var tList03 = OutOfOrder(tList02);InvertedOrder(tList03);}}private List<Student> InOrder(List<Student> list){Debug.Log("****顺序排列****");var tlist = list.OrderBy(t => t.sno).ToList();string str = ""; ;foreach (var item in tlist){str += item.sno;}Debug.Log("顺序后学号:" + str);return tlist;}private List<Student> InvertedOrder(List<Student> list){Debug.Log("****倒序排列****");var tlist = list.OrderByDescending(t => t.sno).ToList();string str = ""; ;foreach (var item in tlist){str += item.sno;}Debug.Log("倒序后学号:" + str);return tlist;}/// <summary>/// List乱序/// </summary>/// <param name="a"></param>/// <returns></returns>public List<Student> OutOfOrder(List<Student> a){Debug.LogError("****打乱列表****");List<Student> b = new List<Student>();int countNum = a.Count;//使用while循环,保证将a中的全部元素转移到b中而不产生遗漏while (b.Count < countNum){//随机将a中序号为index的元素作为b中的第一个元素放入b中int index = UnityEngine.Random.Range(0, a.Count - 1);//检测是否重复,保险起见if (!b.Contains(a[index])){//若b中还没有此元素,添加到b中b.Add(a[index]);//成功添加后,将此元素从a中移除,避免重复取值a.Remove(a[index]);}}string str = ""; ;foreach (var item in b){str += item.sno;}Debug.Log("乱序后学号:" + str);return b;}}

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