Go 常量之 iota
Go 定义常量之 iota
文章目录
- Go 定义常量之 iota
- 1. iota 只能在常量的表达式中使用
- 2. 每次 const 出现时,都会让 iota 初始化为0
- 3. 自定义类型
- 4. 可跳过的值
- 5. 位掩码表达式
- 6. 定义数量级
- 7. 定义在一行的情况
- 8. 中间插队
1. iota 只能在常量的表达式中使用
fmt.Println(iota)
编译错误: undefined: iota
2. 每次 const 出现时,都会让 iota 初始化为0
const a = iota // a=0
const (b = iota //b=0c //c=1
)
3. 自定义类型
自增长常量经常包含一个自定义枚举类型,允许你依靠编译器完成自增设置。
type Stereotype intconst (TypicalNoob Stereotype = iota // 0TypicalHipster // 1TypicalUnixWizard // 2TypicalStartupFounder // 3
)
4. 可跳过的值
设想你在处理消费者的音频输出。音频可能无论什么都没有任何输出,或者它可能是单声道,立体声,或是环绕立体声的。
这可能有些潜在的逻辑定义没有任何输出为 0,单声道为 1,立体声为 2,值是由通道的数量提供。
所以你给 Dolby 5.1 环绕立体声什么值。
一方面,它有6个通道输出,但是另一方面,仅仅 5 个通道是全带宽通道(因此 5.1 称号 - 其中 .1 表示的是低频效果通道)。
不管怎样,我们不想简单的增加到 3。
我们可以使用下划线跳过不想要的值。
type AudioOutput intconst (OutMute AudioOutput = iota // 0OutMono // 1OutStereo // 2__OutSurround // 5
)
5. 位掩码表达式
type Allergen intconst (IgEggs Allergen = 1 << iota // 1 << 0 which is 00000001IgChocolate // 1 << 1 which is 00000010IgNuts // 1 << 2 which is 00000100IgStrawberries // 1 << 3 which is 00001000IgShellfish // 1 << 4 which is 00010000
)
这个工作是因为当你在一个 const 组中仅仅有一个标示符在一行的时候,它将使用增长的 iota 取得前面的表达式并且再运用它,。在 Go 语言的 spec 中, 这就是所谓的隐性重复最后一个非空的表达式列表。
如果你对鸡蛋,巧克力和海鲜过敏,把这些 bits 翻转到 “on” 的位置(从左到右映射 bits)。然后你将得到一个 bit 值 00010011,它对应十进制的 19。
fmt.Println(IgEggs | IgChocolate | IgShellfish)// output:
// 19
6. 定义数量级
type ByteSize float64const (_ = iota // ignore first value by assigning to blank identifierKB ByteSize = 1 << (10 * iota) // 1 << (10*1)MB // 1 << (10*2)GB // 1 << (10*3)TB // 1 << (10*4)PB // 1 << (10*5)EB // 1 << (10*6)ZB // 1 << (10*7)YB // 1 << (10*8)
)
7. 定义在一行的情况
const (Apple, Banana = iota + 1, iota + 2Cherimoya, DurianElderberry, Fig
)
iota 在下一行增长,而不是立即取得它的引用。
// Apple: 1
// Banana: 2
// Cherimoya: 2
// Durian: 3
// Elderberry: 3
// Fig: 4
8. 中间插队
const (i = iotaj = 3.14k = iotal
)
那么打印出来的结果是 i=0,j=3.14,k=2,l=3
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