java 类爆炸_设计模式系列·类爆炸之 Bridge 模式
迷之微笑
经过 C 哥的精心指导,消息中心终于上线!代码运行了半个月,稳健无 bug 。
王小二托着下腮,看着代码,一抹迷之微笑随之闪现^_^。作为一名有追求的码农,此时的快乐或许只有自己能懂。
消息中心的重构
一天清晨,小二凝神聚力,手指在键盘间有节奏的敲击着,一行行代码跃然屏上。不知不觉,老大在小二背后站了半天了...
"小二,之前消息中心是你做的吧?"
"嗯嗯,是的。"
"好的,咱们现在正在搞服务拆分。而消息中心又是一个通用的服务,所以我想把消息中心拆出来,作为底层服务。"
"好啊,早应该这样了!"
"嗯,具体发送消息的逻辑,这块交给 java 组同学去写。你只需要按照约定的数据格式,将数据 push 到队列里去, java 那边去消费就可以了。"
"嗯...可以,队列用什么实现呢?"
"关于队列,这次需要你支持两种方式:一种是 redis 、一种是 mq"
"也就是说我既支持往 redis 队列里面 push 数据,也支持往 mq 里 push 数据?"
"是的,就是这样,这块你好好设计下吧!"
"好的,放心吧老大!"
设计类图
小二这两天正在研究设计模式,既然接到了重构的新需求,那就好好大展一番身手吧!
不一会,小二就理出了大体的思路:
发送消息,分为 3 步:
1 、不同的消息(短信、微信)组装各自的数据格式和内容;
2 、消息可以使用不同的方式(redis 、 mq)推送到队列里;
3 、使用一个 send()方法,先从步骤 1 获取数据,再利用步骤 2 的方法 push 到相应的队列里。
思路清楚了,小二马上画出了类图:
小二反复看了几遍自己设计的类图:
嗯,基本实现了需求。
1 、消息分为短信消息和微信消息(SmsMessage 和 WechatMessage)
2 、相同的消息既可以通过 redis 发送,又可以通过 Mq 发送。
没毛病, great!
类爆炸
和往常一样,比较大的设计,还是得请 C 哥把把关。
小二找到 C 哥,详细介绍了自己的需求和设计。
"嗯...小二啊,问题是解决了,但设计看起来有点问题啊!"
"啊?有问题?请 C 哥指教"
"这个会引起类爆炸!"
"啥?类还会爆炸?你别逗我了"
"哈哈,不信?来,我让你看看类怎么爆炸的。假设需求要你新增 Email 消息类型,你再设计下类图"
"好的, C 哥你等下,马上设计出来"
不一会,王小二就设计出了新的类图:
"小二,红色部分是你新增的 3 个类。"
"嗯嗯,是的!"
"好,在此基础上,你再增加 Mysql 队列的发送方式"
"好的!"
小二拿着新的类图找到了 C 哥:
“小二,刚才只是让你新增一种消息类型和发送方式,你看看一共增加了几个类?”
“ 1.2.3..6 ,一共新增了 6 个类!”
"好,你现在一共有 13 个类,假设再让你新增一种消息类型和发送方式,你又会新增多少个类?"
"嗯...会新增 8 个类,到时候就 13+8=21 个类了..."
“类太多了,爆炸了吧?哈哈,这就是类爆炸”
“确实是,类确实太多了!但是,怎么解决呢?...”
Bridge 模式登场
"小二啊,你还记不记得前面我给你讲的四人团的三条建议?"
“嗯,记得:
1 、针对接口编程;
2 、优先使用对象组合,而不是类继承;
3 、找到并封装变化的点。
”
“对,就是这 3 点。你看看,你的设计就违背了上面的原则。” C 哥说道。
"嗯?还真违反了???"王小二看了一会...
"哦...是的, C 哥,确实是。违反了第 2 点,你看我类图中使用的都是继承,这个继承间耦合性太高了,太庞大了!"
“是的,现在我们就用 Bridge 模式把他拆出来。”
"我先给你讲讲 Bridge 模式的基本定义吧!"
“好的, C 哥!”
Bridge 模式,也即桥梁模式,四人团的说法是:“将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。”
“啊? C 哥,表示完全听不懂...”
"哈哈,正常,你一下能听懂才怪呢,这句话很容易使初学者产生误解,我们边实践,边解释这个定义。"
“小二,你刚才不是说四人团建议:‘找到并封装变化的点’吗?你现在在你的设计中找到这些变化的点,并封装起来。”
“好的,C 哥,我想想...”
小二想了一会:“变化的点有 2 个。一个是消息类型会变化,一个是发送方式会变化。”
想好后,小二马上画了出来。
"嗯,不错,小二你解释下吧"
小二解释道:"
变化的点有 2 个:一个是消息类型[Sms 、 Wechat...],一个是发送方式[redis 、 mq...]。
所以我把他们各自都封装了起来,成为 2 个独立的抽象类:Message 和 SendType 。
Message 类负责组装好自己消息类型的数据(combine_data()),并发送(send())出去。
SendType 类负责将数据 push(push_to_queue())进相应的队列。"
"不错嘛,小二,我在你类图的基础上扩展下,你就知道怎么解决类爆炸的问题了。"
"哇塞,好的, C 哥!"
不一会, C 哥就在小二的基础上,画出了完整的类图:
"看不太懂, C 哥你解释下吧!"
C 哥解释道:"
小二你看,消息有 2 种类型:短信和微信。
但不论是短信和微信,他们都应该知道自己的消息格式和内容。
并且,他们得把自己发送出去,也就是 push 到相应的队列里面去。
而如何 push 到队列里面去呢?这又有 2 种实现方式,一种是 redis 队列,一种是 mq 队列。
也就是,实现发送这个动作,得知道如何发送。
你看这里,我没有用你最初设计的类继承的方法:
这里的抽象部分:即是 Message 的抽象;
这里的实现部分:即是 SendType 的实现。
在抽象部分与实现部分之间搭个桥,使抽象部分可以引用实现部分的对象,就是桥接模式。
这样使用对象组合的方式,特别的灵活。"
"哇塞, C 哥,这个桥接威力好大啊!"
"是啊,桥接模式比较难,但也更有用。你看,这样不管你是增加一种新的消息类型还是一种新的发送方式,他们之间没有耦合,可以独立的变化。"
"是啊,这样类爆炸的问题也就没有了,冗余减少了,代码更好维护!"
"是这样的!"
代码实现
见证了 bridge 模式的威力之后,小二迫不及待的写出了相应的伪代码:
"C 哥,你帮我看下我写的代码思路对吗?"
"好的,我看看..."
//消息抽象类
abstract class Message{
//定义发送方式对象与消息数据
public $send_type_obj;
public $data;
//构造函数
public function __construct($send_type_obj,$data)
{
$this->send_type_obj=$send_type_obj;
$this->data=$data;
}
//抽象类:不同的消息来重写此方法,以得到不同的消息数据
abstract public function combine_data();
//桥接到外部对象(引用外部对象, push 到相应的队列)
public function push_to_queue($data){
if($this->send_type_obj instanceof SendType){
$this->send_type_obj->push_to_queue($data);
}
}
//完成发送
public function send(){
$combined_data=$this->combine_data();
$this->push_to_queue($combined_data);
}
}
//短信消息类
class SmsMessage extends Message {
//发送短信消息数据
public function combine_data(){
return 'sms combined data:'.$this->data;
}
}
//微信消息类
class WechatMessage extends Message {
//发送微信消息数据
public function combine_data(){
return 'wechat combined data:'.$this->data;
}
}
//发送方式抽象类
abstract class SendType{
abstract public function push_to_queue($data);
}
//Redis 发送方式类
class RedisSendType extends SendType {
//将消息 push 到 redis 队列里,完成发送
public function push_to_queue($data)
{
echo $data." has sent by redis queue\n";
}
}
//Mq 发送方式类
class MqSendType extends SendType {
//将消息 push 到 mq 队列里,完成发送
public function push_to_queue($data)
{
echo $data." has sent by mq queue\n";
}
}
/************Test Case*************/
//实例化不同的发送方式类
$redis_send_obj=new RedisSendType();
$mq_send_obj= new MqSendType();
//通过 redis 发送短信
$sms_redis_obj=new SmsMessage($redis_send_obj,'123');
$sms_redis_obj->send();
//通过 redis 发送微信
$wechat_redis_obj=new WechatMessage($redis_send_obj,'456');
$wechat_redis_obj->send();
//通过 mq 发送短信
$sms_mq_obj=new SmsMessage($mq_send_obj,'789');
$sms_mq_obj->send();
//通过 mq 发送微信
$wechat_mq_obj=new WechatMessage($mq_send_obj,'100');
$wechat_mq_obj->send();
"嗯,看起来没毛病,我看看你的运行结果。"
"好的, C 哥,这是运行结果"
"哈哈,确实没问题,不错嘛小二!"
"C 哥指点的好,谢谢 C 哥,又学习了一种强大的设计模式!"
结语
设计模式如此强大,从 bridge 就可见其不一般。
那到底什么是设计模式呢?有没有一个通俗的定义呢?
其实,通俗点说:
设计模式,是针对特定问题的,反复出现的解决方案,这种方案被抽象化、模板化。并且随着时间的流逝,被历史证明这是优秀的解决方案。
所以,跟着王小二一起好好的学习设计模式吧,相信你终将迈入"左手代码右手诗"的天地!^_^
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