SketchUp最适用新手的SU插件

  • 一、线转插件系列,顾名思义就是使用线条一键生成模型
  • 二、生成物体系列,直接点插件就可以生成几何体模型
  • 三、封面插件系列
  • 四、辅助造型系列

有不少SketchUp草图新手来问我,有什么是适合新手用的插件?

既然是新手要用插件,那么我就默认为大家是有最基础的几何建模能力的。这里就为大家推荐一些好用、好理解的新手SU插件,不管你是景观、建筑、规划、室内,都应该用得上。

以下插件免费下载地址:https://www.suplugin.com

一、线转插件系列,顾名思义就是使用线条一键生成模型

线转圆柱 (Lines2Tubes) 将线转换为圆柱体。

线转窗框 (S4u Frame) 可以将所选直线/曲线根据设置转换为窗框,还可以设置生成的框架为整体或关联组件,方便之后的修改。

线转组件 (Lines to Components) 可以将所选的线条替换为组件,并且会提示输入缩放比例:无/Z/XYZ。如选择的线条长短不同,所替换的组件也同样会延Z轴方向进行同等比例缩放。

线转管道 (Draw pipes from lines) 可以将模型中所选的边线根据设置的参数转换成管道,如果有需要,还可以从生成的报告中复制管道列表。 该版本限制了最多只能将所选的5条边线转为管道,并且不能改变管圆的分段。

即时栏杆 (Instant Fence and Railing) 可以根据所选路径和预设的300个样式,创建出栅栏和栏杆的组件,并且围栏/栏杆是可以跟随地形进行生成修改。

二、生成物体系列,直接点插件就可以生成几何体模型

二维工具 (2D Tools) 该插件是专用于处理二维图形的工具集,工具集中包括了15个实用的功能。不仅可以在三维空间内限制区域只绘制二维的平面、边线等,还可以协助导入的CAD进行封面。除了绘制基础的二维图形外,该插件还有填充二维图案、绘制二维字体、编辑二维线型、二维倒角等功能。

生成形体 (Shapes) 可以生成参数化的形体,如:长方体、圆柱体、圆锥体、圆环体、管状体、棱柱体、棱锥体等。

基本形体工具栏 (Place Shapes Toolbar) 由于SketchUp中没有一键创建基本三维形体的功能,虽然可以使用建模工具来创建,但对于新手来说很不友好,而该插件可以在SketchUp中轻松地创建实体的基本三维形体,还能使用这些生成的形体进行实体编辑,并且还可以设置生成的形体单位(英尺、英寸、毫米、厘米、米)。

生成基本几何体SU Draw Parametric Shapes 通过在对话框中指定基于圆、多边形或螺旋线绘制形状时要使用的段的大小(如果相关)和数量,绘制并放置为组件和编辑常见的三维几何图形。

树木生成 (3DArcStudio 3D Tree Maker) 在SketchUp中点击几下就能生成不同种类的树木、草丛、灌木丛等三维植物,还可以调整植物的样式、颜色、贴图等参数设置,并且修改后的植物参数能够另存为新的模板,以便在SketchUp中重复使用;除此之外还能将三维植物切换为渲染代理来降低模型的大小,在最后需要渲染时再切换回来即可。

城镇建筑生成 (Eneroth Townhouse System) 绘制街区的欧式传统城镇联排建筑。特别适用于不规则的地块,例如在中世纪的城镇。使用方式是选择已有的建筑模板,鼠标绘制路径后自动生成建筑,这些建筑都可以再次编辑。

1001 Bit Freeware 1001bit Tools(免费软件)是用于快速创建架构元素的各种工具的集合。 楼梯、螺旋楼梯、窗户、门、墙、墙上的定制开口、自动生成屋盖、椽子和檩条等。 1001bit工具还包括一些有用的绘图和编辑工具,如圆角、延伸、倒角等。

三、封面插件系列

边线工具 (Edge Tools) 一套处理边线的实用工具,能辅助我们找到不能封面的一些原因。它可以: 简化曲线,最大化减少段数。从导入的场地平面生成地形时非常有用。 闭合断点,用于导入边不完全闭合的DWG图形。在检测时显示所有没有闭合的端点线头,一次性智能处理这些问题,辅助你快速封面。 使用“分割面”工具可以偏移所选边线来分割表面。 除了以上的简化曲线、闭合断点、分割面的功能外,此插件还能删除废线、沿轴线压平边线的功能。

封面及查询工具 (Utilities) 插件的功能命令: Create Face可以将所选的3条或以上封闭线框进行封面处理。 Query Tool可以在运行命令后,直接将鼠标放置于实体模型的面、点、边线上,会实时显示该实体模型的详细信息。 除此之外该插件还能修复非平面的面。

生成面域 (s4u Make Face) 该插件可以排除散碎的单线或线头,快速的将所选封闭边线生成面域,适用于导入CAD墙体框架的封面。

曲面放样工具集 (Extrude Tools) 用于处理各种曲面放样的工具合集,该插件共有11个功能可供使用。

曲线放样 (Curviloft) Curviloft是专用于放样和封面(即从轮廓生成曲面)的插件。它主要有三个插件命令来进行放样: Fredo Loft by Spline(曲线放样):根据多根结构曲线放样生成曲面。 Fredo Loft along path(路径放样):沿轨道曲线放样生成物体。 Fredo Skin Contours(轮廓放样):由3个及其以上连续闭合轮廓线进行放样生成曲面。 使用插件时不仅可以生成曲面,还可以选择只生成横向或纵向的结构线,可以根据参数调整来控制放样需求。需要注意的是用来放样的曲线方向和段数规整,比如曲线放样里如果曲线方向和段数混乱,会导致放样结果混乱。 此插件需要安装LibFredo6才能运行。

四、辅助造型系列

增强智能倒角 (FredoCorner) FredoCorner(增强智能倒角)在4种模式下沿二维轮廓对三维形状的边和角进行倒角:圆角、斜角、细分网格、切角。FredoCorner还包括一个撤销工具,用于撤消任何生成的形状倒角。

超级推拉 (Joint Push Pull Interactive) Joint Push Pull(超级推拉)又简称JPP,可以对各类面进行推拉,是SketchUp自带推拉功能的升级补充,尤其对曲面或异形的面需要加厚操作时非常方便,推拉时可以实时显示预览效果。

贝兹曲线 (Bezier Spline) 绘制各种多段线、贝兹曲线和样条曲线,是非常强大的空间曲线绘制工具,设计师建模必备。它不仅可以绘制,还可以转换和编辑曲线,以及通过控制点更改曲线。

曲线编辑 (Curvizard) Curvizard(曲线编辑)是一套交互式工具,用于处理边线(包括等高线)和曲线。Curvizard工具的共同特点是: -支持预选模式,可从工具栏、菜单栏启动。 -交互式选择模式,可以穿透组和组件的边界选择边(边拾取方法类似于Curviloft曲线放样)。

批量焊接 (s4u Weld) 将所选断线(直线或曲线)批量地焊接为整条的线段。

顶点焊接 (Vertex Welding Tool) 可以将断开的边线通过框选顶点的方式焊接起来。 使用方法:选择要焊接的边线,运行插件命令,框选断线的两个顶点即可焊接线条。

还有海量的好用的插件,等待你从新手过来再去发现!

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