看到第38章了,整体感觉解释详细,例子丰富;关于Python语言本身的讲解全面详尽而又循序渐进不断重复,同时详述语言现象背后的机制和原理;除语言本身,还包含编程实践和设计以及高级主题。边看边写代码。不然看了会忘,也不会发现细节问题。边看边梳理总结。先看代码,再看文字解释。因为Python本来就是自说明,例子也好懂,所以这样干可以避免枯燥,加速阅读。循序渐进,重要的主题会渐进式呈现,并随后重复。

《Python学习手册第4版》每一章都包含关于Python语言的关键内容的独立的一课,并且包含了一个独特的“练习题”部分,其中带有实际的练习和测试,可以练习新的技能并随着学习而测试自己的理解。带有注释示例图表。

包括以下内容:学习Python的主要内建对象类型:数字、列表和字典;使用Python语句创建和处理对象,并且学习Python的通用语法模型;使用函数构造和重用代码,函数是Python的基本过程工具;学习Python模块:封装语句、函数以及其他工具,从而可以组织成较大的组件;Python的面向对象编程工具,用于组织程序代码;学习异常处理模型,以及用于编写较大程序的开发工具;了解包括装饰器、描述器、元类和Unicode处理等高级Python工具。

《Python学习手册第4版》中文PDF,1162页,带目录,文字可复制;英文PDF,1594页,带目录,文字可复制;配套源代码。

下载: https://pan.baidu.com/s/1PziDYebRmwxcV3tzg88XAw

提取码: ruxc

不亲自动手实践就无法理解的语言陷阱成因和解决之道,写出风格地道的Python代码。

Python如今已是异常火爆,《流畅的Python》是给入门Python语言之后,想进一步学习Python的同学准备的。 《流畅的Python》致力于帮助Python开发人员挖掘这门语言及相关程序库的优秀特性,避免重复劳动,同时写出简洁、流畅、易读、易 维护,并且具有地道Python风格的代码。从 语言设计层面剖析编程细节,兼顾Python 3和Python 2。

《流畅的Python》中文PDF,632页,带目录,文字能复制;英文版PDF,766页,带目录书签,文字能够复制;配套源代码;配套Python 标准库及拓展思维导图和Python核心知识思维导图

下载: https://pan.baidu.com/s/1doqv5tlz77VP6KNK8fkMEg 

提取码: kx28

 

主要内容:Python数据模型:理解为什么特殊方法是对象行为一致的关键。数据结构:充分利用内置类型,理解Unicode文本和字节二象性。把函数视作对象:把Python函数视作一等对象,并了解这一点对流行的设计模式的影响。

面向对象习惯用法:通过构建类学习引用、可变性、接口、运算符重载和多重继承。控制流程:学习使用上下文管理器、生成器、协程,以及通过concurrent.futures和asyncio包实现的并发。元编程:理解特性、描述符、类装饰器和元类的工作原理。

花了大量篇幅,通过许多例子深入讲解了文本编码、迭代器与生成器,协程,并发程序设计,元编 程等诸多实用且对新人有难度的知识点,需要反复阅读理解相关章节。每章后都附有一些阅读材料,其中涉及了Python语言的设计理念,也有章节相关的知识,对感兴趣的同学来说,是一 件节省时间的好事情,不用花精力去网上搜寻相关的材料,建议多读一下。

整本书的结构安排还是比较明显的。先是基础知识和python的基本数据类型和语言特性介绍,然后是面向对象的编程。之后介绍python的标准库以及相关主题的编程(比如数据库、文件IO、GUI、网络编程),最后是以10个项目来总结对前面知识的综合运用。应该说这个内容编排和传统的编程入门书籍没有太大区别,除了最后的10个练习项目是特色。除此以外,这本书对于基础知识的讲解还是比较到位的,说比较到位,自然是还有缺陷,而且缺陷不小,后面会详谈。但无论如何,新手看完前面,基本能够做点简单的事情,对编程应该有起码的概念了。如果能耐心的敲完书中的示例,并且认真的学习python的标准库的话,初学者应该能够很快的写出一些简单的小工具。如果能够对书中第19章的内容进行深入学习,并认真额完成10个项目的话,基本上可以说半只脚进了软件开发的门。

《Python基础教程第3版》中文PDF,483页,带书签目录,文字可复制;英文PDF,544页,带书签目录,文字可复制;配有源代码。

下载: https://pan.baidu.com/s/175ID5lJPIIWZWT8fpUmyNA
提取码: 8v8f

全书分为三部分。第一部分,讲述python语法,没有废话,该说的都说了,还掺入了一些python 3.0要注意的细节,另外,用平白的话语就将OOP讲清楚了,很好,如果加上图,效果更佳。第二部分,介绍了常用的GUI、框架等应用,点到即止,算是为第三部分做铺垫了,没有太多亮点;不过从数目众多的应用中也可以了解到python的强大。第三部分是project部分。很多编程书籍,都是简单的将语法给你过一遍就算了,但是这本书,除了讲述语法和介绍应用库之外,还手把手教你开始真正使用python写程序,教导你完成几个project,免去了经常要问的的“学完了一门语言之后,可以做什么”之类的疑问;从project中,也可以真正领略python的魅力所在。学习一门编程语言的最好方法就是真正使用它——这本书算是真正实践了这句话。

学习利用python编写简单的网络客户端和服务器、HTTP 协议网络编程、跨设备编程、屏幕抓取以及网络安全监控,等等。

《Python网络编程攻略》中文PDF,193页,带目录,文字可复制。英文PDF,234页,带书签目录,文字可以复制。配套源代码。

《Python网络编程第3版》中文PDF,364页,带目录,文字可复制。英文PDF,369页,带书签目录,文字可以复制。配套源代码。

下载: https://pan.baidu.com/s/1WK7Rjx2BkpQMdMhLjZoQKQ

提取码: kuvr

《Python网络编程第3版》针对想要深入理解使用Python来解决网络相关问题或是构建网络应用程序的技术人员,结合实例讲解了网络协议、网络数据及错误、电子邮件、服务器架构和HTTP及Web应用程序等经典话题。具体内容包括:全面介绍Python3中最新提供的SSL支持,异步I/O循环的编写,用Flask框架在Python代码中配置URL,跨站脚本以及跨站请求伪造攻击网站的原理及保护方法,等等。《Python网络编程攻略》介绍了现实世界中各种网络任务的真实示例, 通过70 多篇攻略讨论了Python 网络编程的高阶话题,可以作为任何一门网络编程课程中培养实践技能的补充材料。

《Python编程无师自通专业程序员的养成》中文PDF,254页,带书签目录,文字可以复制。英文PDF,278页,带书签目录,文字可以复制。配套源代码。

下载 https://pan.baidu.com/s/1c07ChsbnhGHALkyZwkGgWw
提取码: b758

《Python编程无师自通》可以满足几乎所有想要学习编程的初学者。作者是一名自学成才的程序员,经过一年的自学,掌握了编程技能并在eBay找到了一份软件工程师的工作。

《Python编程无师自通》包括5部分内容:第一部分(第1~11章)介绍了编程基础知识,以及函数、容器、字符串、循环和模型等概念;第二部分(第12~15章)介绍了编程范式和面向对象编程等知识;第三部分(第16~20章)介绍了Bash、正则表达式、包管理器和版本控制等编程工具方面的知识;第四部分(第21~22章)主要涉及数据结构和算法方面的知识;第五部分(第23~27章)则是关于求职与团队协作的内容。

《Python高级编程(第2版)》中文PDF,421页,带书签目录;英文版PDF,536页,带书签目录;配套源代码。

下载: https://pan.baidu.com/s/1R_1E55Gc_lCJ8XiAIlZF9w

提取码: hp7b

基于Python3.5版本进行讲解,通过13章的内容,深度揭示了Python编程的高级技巧。从Python语言及其社区的现状开始介绍,对Python语法、命名规则、Python包的编写、部署代码、扩展程序开发、管理代码、文档编写、测试开发、代码优化、并发编程、设计模式等重要话题进行了全面系统化的讲解。

《Python编程从入门到实践》涵盖的内容是比较精简的,没有艰深晦涩的概念,最重要的是每个小结都附带有”动手试一试”环节,学编程最佳的方式就是多动手、多动脑。

很多初学者看完书之后不知道下一步怎么办,快速提高编程能力的最佳途径就是做项目,而这本书巧妙地安排了三个实践项目,一个游戏、一个Web和一个数据可视化项目,如果你跟着教程把项目做下来,相信你的编程功底绝对会上升一个层次。会写单元测试是初级程序员进阶到高级程序员的必备技能。

此外,附录中还提到了git,作为延伸阅读,最后还告诉你遇到问题该如何去解决。

《Python编程从入门到实践》中文462页,带目录签,文字可复制;英文版562页,带目录签,文字可复制;配有源代码。

下载: https://pan.baidu.com/s/1nxTGfKc1kylRjjL1kByfZw

提取码: xpta


分两部分:第一部分介绍用Python 编程所必须了解的基本概念,包括matplotlib、NumPy 和Pygal 等强大的Python 库和工具介绍,以及列表、字典、if 语句、类、文件与异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的Python 2D 游戏开发如何利用数据生成交互式的信息图,以及创建和定制简单的Web 应用,并帮读者解决常见编程问题和困惑。

架构非常漂亮,基本一本书描绘了Python的一幅“景象”,它不是教科书式的分章节阐释语法,仅在前半部分讲到一些基本的表达(如果已经有面向对象编程基础的,就只剩下语法问题),后面的三个操作案例分别是游戏开发、简单的数据可视化和web应用,没有太复杂的概念延伸。

转载于:https://www.cnblogs.com/luzijin/p/11370895.html

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