内容包括液晶屏常识,12864液晶显示原理,点阵型LCD文字与图形软硬件设计实例。紫色文字是超链接,点击自动跳转至相关博文。持续更新,原创不易!

目录:

一、12864液晶显示原理

1、点阵LCD的显示原理

2、12864点阵型LCD简介

3、12864LCD的指令系统及时序

4、12864点阵型LCD软硬件设计实例

1)硬件原理图   2)程序流程图   3)字模代码

5、12864点阵型LCD应用举例

1)硬件部分   2)软件部分(常用数据类型内存存储形式)

二、12864液晶显示任何图像

1、所需软件

2、DIY一副图画

3、C语言代码

附录

1、机内码和区位码的区别

2、液晶屏常识

1)什么是COG型LCD

2)LCD显示模块的外部接口

(1)8080模式,并行   (2)6800模式,并行   (3)串行模式

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

一、12864液晶显示原理

1、点阵LCD的显示原理

在数字电路中,所有的数据都是以0和1保存的,对LCD控制器进行不同的数据操作,可以得到不同的结果。对于显示英文操作,由于英文字母种类很少,只需要8位(一字节)即可。而对于中文,常用却有6000以上,于是我们的DOS前辈想了一个办法,就是将ASCII表的高128个很少用到的数值以两个为一组来表示汉字,即汉字的内码(汉字ASCII码)。而剩下的低128位则留给英文字符使用,即英文的内码。机内码和区位码的区别见附录。

那么,得到了汉字的内码后,还仅是一组数字,那又如何在屏幕上去显示呢?这就涉及到文字的字模,字模虽然也是一组数字,但它的意义却与数字的意义有了根本的变化,它是用数字的各位信息来记载英文或汉字的形状,如英文的'A'在字模的记载方式如图1所示:

图1 “A”字模图

而中文的“你”在字模中的记载却如图2所示:

图2 “你”字模图

如果需要反白只要取反“位代码”即可。

------------------------------------------------------------

2、12864点阵型LCD简介

12864是一种图形点阵液晶显示器,它主要由行驱动器/列驱动器及128*64全点阵液晶显示器组成。可完成图形显示,也可以显示8*4个(16*16点阵)汉字。

管脚号 管脚名称 LEVER 管脚功能描述
1 VSS 0 电源地
2 VDD +5.0V 电源电压
3 V0 - 液晶显示器驱动电压
4 D/I(RS) H/L D/I=“H”,表示DB7~DB0为显示数据
D/I=“L”,表示DB7~DB0为显示指令数据
5 R/W H/L R/W=“H”,E=“H”数据被读到DB7DB0
R/W=“L”,E=“H→L”数据被写到IR或DR
6 E H/L
R/W=“L”,E信号下降沿锁存DB7~DB0
R/W=“H”,E=“H”DDRAM数据读到DB7~DB0
7 DB0 H/L 数据线
8 DB1 H/L 数据线
9 DB2 H/L 数据线
10 DB3 H/L 数据线
11 DB4 H/L 数据线
12 DB5 H/L 数据线
13 DB6 H/L 数据线
14 DB7 H/L 数据线
15 CS1 H/L H:选择芯片(右半屏)信号
16 CS2 H/L H:选择芯片(左半屏)信号
17 RET H/L 复位信号,低电平复位
18 VOUT -10V LCD驱动负电压
19 LED+ - LED背光板电源
20 LED- - LED背光板电源

表1:12864LCD的引脚说明

在使用12864LCD前先必须了解以下功能器件才能进行编程。12864内部功能器件及相关功能如下:

1)指令寄存器(IR)

IR是用于寄存指令码,与数据寄存器数据相对应。当D/I=0时,在E信号下降沿的作用下,指令码写入IR。

2)数据寄存器(DR)

DR是用于寄存数据的,与指令寄存器寄存指令相对应。当D/I=1时,在下降沿作用下,图形显示数据写入DR,或在E信号高电平作用下由DR读到DB7~DB0数据总线。DR和DDRAM之间的数据传输是模块内部自动执行的。

3)忙标志:BF

BF标志提供内部工作情况。BF=1表示模块在内部操作,此时模块不接受外部指令和数据。BF=0时,模块为准备状态,随时可接受外部指令和数据。

利用STATUS READ指令,可以将BF读到DB7总线,从检验模块之工作状态。

4)显示控制触发器DFF

此触发器是用于模块屏幕显示开和关的控制。DFF=1为开显示(DISPLAY ON),DDRAM的内容就显示在屏幕上,DFF=0为关显示(DISPLAY OFF)。

DDF的状态是指令DISPLAY ON/OFF和RST信号控制的。

5)XY地址计数器

XY地址计数器是一个9位计数器。高3位是X地址计数器,低6位为Y地址计数器,XY地址计数器实际上是作为DDRAM的地址指针,X地址计数器为DDRAM的页指针,Y地址计数器为DDRAM的Y地址指针。

X地址计数器是没有记数功能的,只能用指令设置。

Y地址计数器具有循环记数功能,各显示数据写入后,Y地址自动加1,Y地址指针从0到63。

6)显示数据RAM(DDRAM)

DDRAM是存储图形显示数据的。数据为1表示显示选择,数据为0表示显示非选择。DDRAM与地址和显示位置的关系见DDRAM地址表。

7)Z地址计数器

Z地址计数器是一个6位计数器,此计数器具备循环记数功能,它是用于显示行扫描同步。当一行扫描完成,此地址计数器自动加1,指向下一行扫描数据,RST复位后Z地址计数器为0。

Z地址计数器可以用指令DISPLAY START LINE预置。因此,显示屏幕的起始行就由此指令控制,即DDRAM的数据从哪一行开始显示在屏幕的第一行。此模块的DDRAM共64行,屏幕可以循环滚动显示64行。

------------------------------------------------------------

3、12864LCD的指令系统及时序

该类液晶显示模块(即KS0108B及其兼容控制驱动器)的指令系统比较简单,总共只有七种。其指令表如表2所示:

指令名称 控制信号 控制代码
R/W RS DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0
显示开关 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1/0
显示起始行设置 0 0 1 1 X X X X X X
页设置 0 0 1 0 1 1 1 X X X
列地址设置 0 0 0 1 X X X X X X
读状态 1 0 BUSY 0 ON/OFF RST 0 0 0 0
写数据 0 1 写数据
读数据 1 1 读数据

表2:12864LCD指令表

各功能指令分别介绍如下。

1)显示开/关指令

R/WRS DB7 DB6 DB5 DB4 DB3DB2DB1 DB0
00 00111111/0

当DB0=1时,LCD显示RAM中的内容;DB0=0时,关闭显示。

2)显示起始行(ROW)设置指令

R/WRS DB7 DB6 DB5 DB4 DB3DB2DB1 DB0
00 11显示起始行(0~63)

该指令设置了对应液晶屏最上一行的显示RAM的行号,有规律地改变显示起始行,可以使LCD实现显示滚屏的效果。

3)页(PAGE)设置指令

R/WRS DB7 DB6 DB5 DB4 DB3DB2DB1 DB0
00 10111页号(0~7)

显示RAM共64行,分8页,每页8行。

4)列地址(Y Address)设置指令

R/WRS DB7 DB6 DB5 DB4 DB3DB2DB1 DB0
00 01显示列地址(0~63)

设置了页地址和列地址,就唯一确定了显示RAM中的一个单元,这样MPU就可以用读、写指令读出该单元中的内容或向该单元写进一个字节数据。

5)读状态指令

R/WRS DB7 DB6 DB5 DB4 DB3DB2DB1 DB0
10 BUSY0ON/OFFREST0000

该指令用来查询液晶显示模块内部控制器的状态,各参量含义如下:

BUSY:    1-内部在工作,0-正常状态

ON/OFF:1-显示关,0-显示打开

RESET:   1-复位状态,0-正常状态

在BUSY和RESET状态时,除读状态指令外,其它指令均不对液晶显示模块产生作用。

在对液晶显示模块操作之前要查询BUSY状态,以确定是否可以对液晶显示模块进行操作。

6)写数据指令

R/WRS DB7 DB6 DB5 DB4 DB3DB2DB1 DB0
01 写数据

7)读数据指令

R/WRS DB7 DB6 DB5 DB4 DB3DB2DB1 DB0
11 读显示数据

读、写数据指令每执行完一次读、写操作,列地址就自动增一。必须注意的是,进行读操作之前,必须有一次空读操作,紧接着再读才会读出所要读的单元中的数据。

------------------------------------------------------------

4、12864点阵型LCD软硬件设计实例

通过以上学习,现在就来实际应用12864LCD的软硬件设计。本实例将在LCD上显示如图3所示内容:

图3 模拟显示效果图

在调试前先将显示切换开关切换到LCD显示状态。

图4 128*64LCD实验演示图

---------------------------------

1)硬件原理图

图5 硬件原理图

---------------------------------

2)程序流程图

图6 软件流程图

---------------------------------

3)字模代码

(1)选择小四号字体(12号):宽*高=16*16(横向16点,竖向16点)。

在编写软件代码之前必须要先掌握汉字取模的方法。要得到上表中的文字,可以借助取模软件来完成。目前点阵LCD的取模软件有很多,本处使用的软件移步:https://download.csdn.net/download/liht_1634/85095577。

打开取模软件出现如下显示界面:

在文字输入区中输入文字,我们以输入一个欢迎的“欢”字为例,了解其取模过程。在文字输入区中输入“欢”后按CTRL+ENTER组合键后就看到“欢”字已经在模拟显示区显示出来了。

在“取模方式”中选择“C51格式”就可以在“点阵生成区”得到你要的汉字“欢”的显示代码。

经过以上步骤后一个汉字就取模成功了,在程序中只要调用这段代码就可显示出汉字“欢”了,其它汉字也用同样的方法。取完要显示的全部汉字代码后我们就可以编程了。

------------------

(2)选择五号字体(11号):横向取模16*14,纵向取模14*16。

横向取模:

0001 0010,0000 0000    0x12,0x00

0001 0010,0000 0000    0x12,0x00

0001 0111,1111 1000    0x17,0xF8

0010 0100,0000 1000    0x24,0x08

横向取模,字节倒序,所得点阵数据如下:

即对上面“横向取模,字节正序”的每一字节倒过来,即:

0100 1000,0000 0000    0x48,0x00

0100 1000,0000 0000    0x48,0x00

1110 1000,0001 1111    0xE8,0x1F

0010 0100,0001 0000    0x24,0x10

纵向取模:

0000 0010,0000 0100    0x02,0x04

0001 1111,0111 0000    0x1F,0xE0

1110 0001,0010 0000    0x08,0x30

0010 0111,0010 0111    0xE1,0x20

纵向取模,字节倒序,所得点阵数据如下:

即对上面“纵向取模,字节正序”的每一字节倒过来,即:

0100 0000,0010 0000

1111 1000,0000 0111

0010 0000,0000 1100

1000 0111,0000 0100

------------------------------------------------------------

5、12864点阵型LCD应用举例

1)硬件部分

1.1 整体电路

一块驱动器控制64*64个点,左右显示,这就是为什么引脚有CS1和CS2的原因。

1.2 原件列表

---------------------------------

2)软件部分(常用数据类型内存存储形式)

汉字在内存中的存储形式见“7、使用C-Free查看数据在内存中的存储”。

2.1 程序架构

2.2 主程序

#include "includes.h"
void main()
{
    lcd_init();         //初始化
    lcd_clear(0);         //清屏
    lcd_set_line(0);       //设置起始行为0
    display(1,2,2*16,jiao);         //交
    display(1,2,3*16,liu);           //流
    display(2,2,4*16,shi);          //使
    display(2,2,5*16,yong);       //用

while(1);
}

2.3 LCD12864驱动程序

#include "lcd.h>"
#include "intrins.h"
#define lcd_databus P2         //LCD的8位数据总线

void lcd_r_busy()
{
    P2=0x00;
    RS=0;
    RW=1;
    EN=1;
    while(P2&0x80);   
    EN=0; 
}

void lcd_w_cmd(uchar value)
{
    lcd_r_busy();        //每次读写操作前都要忙判断
    RS=0;
    RW=0;
    lcd_databus=value;
    EN=1;                //下降沿锁存写入的数据/命令
    _nop_();
    _nop_();
    EN=0;
}

void lcd_w_data(uchar value)
{
    lcd_r_busy();
    RS=1;
    RW=0;
    lcd_databus=value;
    EN=1;                //下降沿锁存写入的数据/命令
    _nop_();
    _nop_();
    EN=0;
}

void lcd_set_page(uchar page)
{
    page=0xb8 | page;     //页的首地址为0xb8:page或上0xb8=选择page页
    lcd_w_cmd(page);
}

void lcd_set_line(uchar sline)
{
    sline=0xc0 | sline;   //起始行地址为0xc0:sline或上0xc0=选择行
    lcd_w_cmd(sline);
}

void lcd_set_column(uchar column)
{
    column=0x3f & column;   //与上列的最大值63:0x3f  可得所选列值<63
    column=0x40 | column;   //得列的首地址
    lcd_w_cmd(column);
}

void lcd_on_off(uchar set)
{
    set=0x3e | set;        //=0011 111x----0x3e为关闭显示;0x3f为开启显示
    lcd_w_cmd(set);
}

void lcd_cs(uchar sel)
{
    switch(sel)
    {
        case 0:CS1=0; CS2=0; break;     //全屏显示
        case 1:CS1=0; CS2=1; break;     //左显示
        case 2:CS1=1; CS2=0; break;     //右显示
        default:break;
    }
}

void lcd_clear(uchar sel)
{
    uchar i,j;
    lcd_cs(sel);
    for(i=0;i<8;i++)
    {
        lcd_set_page(i);
        lcd_set_column(0);
        for(j=0;j<64;j++)
        {
            lcd_w_data(0x00);   //每列全部写0,列地址指针自动+1
        }
    }
}

void lcd_init()
{
    lcd_r_busy();
    lcd_cs(0);
    lcd_on_off(0);  //关显示
    lcd_cs(0);
    lcd_on_off(1);  //开显示
    lcd_cs(0);
    lcd_clear(0);   //清全屏
    lcd_set_line(0);    //起始行设为0
}

void display(uchar cs, uchar page, uchar column, uchar *p)
{
    uchar i;
    lcd_cs(cs);

lcd_set_page(page);             //要在本页写上半个汉字8*16
    lcd_set_column(column);         //选择起始列
    for(i=0;i<16;i++)
    {
        lcd_w_data(p[i]);           //按列输入上半个汉字的编码8*16
    }

lcd_set_page(page+1);           //要在下一页写下半个汉字8*16
    lcd_set_column(column);         //选择起始列
    for(i=0;i<16;i++)
    {
        lcd_w_data(p[i+16]);          
    }
}

2.4 字库文件

#ifndef _ZIKU_H_
#define _ZIKU_H_
//  交
const uchar code jiao[]={
0x08,0x08,0x88,0x68,0x08,0x08,0x09,0x0E,0x08,0x08,0x88,0x28,0x48,0x88,0x08,0x00,
0x80,0x81,0x40,0x40,0x21,0x22,0x14,0x08,0x14,0x22,0x41,0x40,0x80,0x81,0x80,0x00,
};
//  流
const uchar code liu[]={
0x10,0x60,0x02,0x8C,0x00,0x44,0x64,0x54,0x4D,0x46,0x44,0x54,0x64,0xC4,0x04,0x00,
0x04,0x04,0x7E,0x01,0x80,0x40,0x3E,0x00,0x00,0xFE,0x00,0x00,0x7E,0x80,0xE0,0x00,
};
//  使
const uchar code shi[]={
0x80,0x60,0xF8,0x07,0x04,0xE4,0x24,0x24,0x24,0xFF,0x24,0x24,0x24,0xE4,0x04,0x00,
0x00,0x00,0xFF,0x00,0x80,0x81,0x45,0x29,0x11,0x2F,0x41,0x41,0x81,0x81,0x80,0x00,
};
//  用
const uchar code yong[]={
0x00,0x00,0xFE,0x22,0x22,0x22,0x22,0xFE,0x22,0x22,0x22,0x22,0xFE,0x00,0x00,0x00,
0x80,0x60,0x1F,0x02,0x02,0x02,0x02,0x7F,0x02,0x02,0x42,0x82,0x7F,0x00,0x00,0x00,
};
#endif

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

二、12864液晶显示任何图像

1、所需软件

Any to Icon

作用:用来把随意彩图,转化成黑白2色图。

windows画图软件

作用:用来编辑DIY2色图片,并可改属性改成128X64像素

字模提取软件

作用:把128X64像素的图片,生成编程所需要的十六进制代码。

------------------------------------------------------------

2、DIY一副图画

Win7系统画图软件,128 x 64像素,放大到最大。就像在一张白纸上画自己想画的,或修改一副2色的BMP图,然后在让它在液晶上显示。步骤如下:

1)双击打开windows画图软件

2)点击 图像->属性,设置如下,确定

3)点击 查看-> 缩放-> 自定义

选择缩放到600%,确定。

4)点击 查看-> 缩放-> 显示网格

5)通过画图工具可在网格内自己写字和画图

6)如果已有一幅2色的BMP图,但不是128X64,用同样方法把图用画图软件打开,放大,加上网格,再进行编辑。

编辑成自己想要的,如下:

7)保存,退出画图。

8)双击打开取字模软件软件,点击“打开图像图标”按钮。

9)点击‘参数设置’->其他选项,设置如下:

10)取模方式用C51格式,把点阵生成区的代码复制到程序中即可。如果是彩图,先用Any to Icon软件转化成2色黑白图,重复以上步骤即可。

------------------------------------------------------------

3、C语言代码

#include "AT89X52.h"
#include "intrins.h"

#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
#define lcddata P0   //宏定义lcddata为P0口数据

sbit rs=P2^0;    //定义数据,命令端
sbit rw=P2^1;   //定义读写端
sbit e=P2^2;     //定义使能端
sbit busy=P0^7;

uchar code tab[]=
{
0x20,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x20,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x20,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x40,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x7F,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFE,0x00,0x40,
0x00,0x00,0x00,0x00,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFE,0x00,0x40,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x14,0x00,0x00,0x00,0x01,0xC2,0x40,
0x00,0x00,0x00,0x06,0x30,0x01,0xE0,0x00,0x00,0x2A,0x00,0x00,0xD8,0x01,0xC6,0x40,
0x00,0x00,0x00,0x0F,0x7B,0x63,0xE0,0x00,0x00,0x22,0x00,0x01,0x24,0x00,0x04,0x40,
0x00,0x00,0x00,0x0F,0xFB,0x63,0x07,0x34,0x00,0x14,0x00,0x01,0x04,0x00,0x08,0xF8,
0x00,0x00,0x00,0x0D,0xDB,0x63,0x01,0xBC,0x00,0x08,0x00,0x00,0x88,0x00,0x1F,0x40,
0x00,0x04,0x00,0x0C,0x1B,0x63,0x07,0xB0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x50,0x00,0x30,0x40,
0x00,0x06,0x00,0x0C,0x1B,0x63,0xED,0xB0,0xDB,0x00,0x01,0x00,0x20,0x00,0x00,0x40,
0x00,0x02,0x00,0x0C,0x19,0xE1,0xE7,0xB0,0xDB,0x00,0x02,0x00,0x00,0x00,0x00,0x40,
0x00,0x02,0x00,0x0C,0x19,0xE1,0xE7,0xB0,0xDB,0x00,0x02,0x00,0x00,0x00,0x00,0x40,
0x00,0x02,0x00,0x00,0x00,0x60,0x00,0x00,0x00,0x00,0x04,0x00,0x00,0x00,0x00,0x42,
0x00,0x02,0x00,0x00,0x03,0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x08,0x00,0x00,0x03,0xFF,0xFE,
0x00,0x02,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x08,0x05,0x00,0x00,0x00,0x40,
0x00,0x02,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x10,0x0A,0x80,0x00,0x00,0x40,
0x00,0x02,0x20,0x00,0x00,0x0A,0x00,0x00,0xFF,0xF8,0xE0,0x05,0x00,0x00,0x00,0x40,
0x00,0x82,0x20,0x06,0xC0,0x15,0x00,0x1F,0xFF,0xFF,0xC0,0x02,0x00,0x00,0x00,0x40,
0x00,0x82,0x30,0x09,0x20,0x11,0x00,0xFB,0xFF,0xE1,0xF8,0x00,0x00,0x00,0x00,0x40,
0x01,0x82,0x10,0x08,0x20,0x0A,0x03,0x9F,0x00,0x9E,0x3E,0x00,0x00,0x00,0x00,0x40,
0x01,0x02,0x10,0x04,0x40,0x04,0x0E,0x70,0x00,0x81,0xC7,0x80,0x01,0x40,0x00,0x40,
0x01,0x02,0x08,0x02,0x80,0x00,0x1D,0x80,0x00,0xE0,0x61,0xE0,0x02,0xA0,0x00,0x40,
0x02,0x02,0x08,0x01,0x00,0x00,0x77,0x9F,0xFC,0xF0,0x18,0xF8,0x02,0x20,0x00,0x40,
0x06,0x02,0x08,0x00,0x00,0x01,0xDF,0x00,0x00,0xF3,0x0C,0x3C,0x01,0x40,0x00,0x00,
0x0C,0x06,0x0C,0x00,0x00,0x03,0x9E,0x00,0x00,0xF8,0x06,0x1E,0x00,0x80,0x00,0x00,
0x00,0x44,0x04,0x00,0x00,0x07,0x0E,0x30,0x01,0xFC,0x7F,0x07,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x6C,0x06,0x00,0x00,0x07,0x0E,0x30,0x01,0xFC,0x7F,0x07,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x38,0x03,0x00,0x00,0x7E,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x83,0xC0,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x18,0x00,0x00,0x0F,0xFD,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFC,0x01,0xF0,0x00,0x78,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x3F,0x81,0xFF,0x00,0x00,0x00,0x00,0x1F,0xF0,0x00,0x48,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,0xFE,0xF0,0x00,0x00,0x01,0x00,0x00,0xC0,0x1C,0x00,0x44,0x00,
0x00,0x03,0x00,0x03,0xC0,0x07,0x80,0x00,0x03,0xE2,0x07,0x00,0x1C,0x00,0x46,0x00,
0x00,0x06,0x00,0x03,0x80,0x03,0x40,0x00,0x03,0xE0,0x0C,0x00,0x0E,0x00,0x42,0x00,
0x00,0x1C,0x00,0x07,0x00,0x00,0xC0,0x00,0x00,0x20,0x18,0x00,0x07,0x00,0x42,0x00,
0x00,0xF0,0x00,0x09,0x01,0x80,0x60,0x00,0x00,0x20,0x73,0x9F,0x03,0x80,0x42,0x00,
0x00,0x10,0x00,0x1E,0x0F,0xF2,0x20,0x00,0x00,0x20,0x67,0xFF,0xC1,0xC0,0x46,0x00,
0x00,0x10,0x00,0x1E,0x1F,0xF9,0x30,0x00,0x00,0x20,0xEF,0xFF,0xE0,0xE0,0x7C,0x00,
0x03,0xFC,0x00,0x38,0x3F,0xFC,0x90,0x00,0x00,0x20,0xCB,0xFF,0xF9,0xF0,0xFF,0x00,
0x00,0x10,0x00,0x7F,0x7F,0xFE,0x10,0x00,0x00,0x20,0xDB,0xFF,0xFF,0xF0,0x41,0xC0,
0x00,0x10,0x00,0x6E,0xF9,0xBF,0x10,0x00,0x00,0x20,0xF7,0xED,0xFF,0xF0,0x40,0x60,
0x00,0x11,0x00,0x7C,0xFC,0x3F,0x10,0x00,0x00,0x20,0x67,0xE1,0xFD,0xE0,0x40,0x30,
0x03,0xFF,0x00,0x7C,0xFC,0x3F,0x10,0x00,0x00,0x20,0x67,0xE1,0xFD,0xE0,0xC0,0x10,
0x00,0x10,0x00,0x38,0xFC,0x3F,0x18,0x00,0x00,0x20,0x87,0xE0,0xFD,0xC0,0x80,0x08,
0x00,0x20,0x00,0x38,0xF1,0x8F,0x18,0x00,0x1F,0xE7,0x87,0x9C,0x7D,0xC0,0x80,0x08,
0x00,0x60,0x00,0x1C,0xFE,0x1F,0x81,0xFF,0xFF,0xC0,0x0F,0xE0,0xFF,0x80,0x80,0x04,
0x00,0x40,0x00,0x0C,0xFC,0x3F,0x80,0x00,0x00,0x00,0x0F,0xE1,0xF8,0x00,0x80,0x04,
0x01,0x80,0x00,0x00,0xF9,0xBF,0xE0,0x00,0x00,0x00,0x03,0xEC,0xF6,0x01,0x80,0x0C,
0x01,0xC3,0x00,0x00,0xF9,0xBF,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0xFF,0xCC,0x01,0x80,0x18,
0x00,0x3F,0x80,0x00,0x7F,0xFC,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x1C,0x00,0x81,0xF0,
0x00,0x00,0xC0,0x00,0x07,0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0xFF,0x00,
0x00,0x00,0x40,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x60,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x20,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,

};

void delaynms(uint aa)
{
  uchar bb;
  while(aa--)
  {
   for(bb=0;bb<115;bb++)     //1ms基准延时程序
   {
     ;
   }
  }
}

void busy_lcd(void)
{
   busy=1;      //把忙标志位置1
   e=0;       //把使能端置0
   rs=0;      //把rs端置0,为指令操作
   rw=1;      //为读操作
   e=1;       //拉高使能端
   _nop_();      //等待
   while(busy==1);    //检测忙标志位
   e=0;       //忙标志位为0,则把使能拉低

}

void wr_i_lcd(comm)
{
  busy_lcd();      //忙标志检测
  rs=0;        //指令操作
  rw=0;        //写入操作
  e=1;        //拉高使能端
  lcddata=comm;      //放上数据
  _nop_();       //等待
  e=0;        //拉低使能端,数据写入液晶
}

void wr_d_lcd(dat)
{
  busy_lcd();   //忙标志检测
  rs=1;       //数据操作
  rw=0;      //写入操作
  e=1;        //拉高使能端
  lcddata=dat;      //放上数据
  _nop_();   //等待
  e=0;        //拉低使能端,数据写入液晶
}

void init_lcd(void)
{
  wr_i_lcd(0x30);  //基本指令集
  delaynms(1);   //等待
  wr_i_lcd(0x30);  //再设置一次为基本指令集,因为ST7920中有2个寄存器用来设置使用哪个指令集
  delaynms(1);   //等待
  wr_i_lcd(0x0c);  //开显示,关游标,关游标位置
  delaynms(1);   //等待
  wr_i_lcd(0x01);  //清屏,地址指针指向00H
  delaynms(20);   //等待>10ms
  wr_i_lcd(0x06);  //光标右移,整体不移
}

void img_disp(uchar code *img)
{
  uchar i,j;
  for(j=0;j<32;j++)
  {
   for(i=0;i<8;i++)
 {
   wr_i_lcd(0x34);       //扩充指令集,关绘图
   wr_i_lcd(0x80+j);    //先将垂直坐标(Y)写入绘图RAM地址
   wr_i_lcd(0x80+i);    //再将水平坐标(X)写入绘图RAM地址
   wr_i_lcd(0x30);       //打开基本指令集
   wr_d_lcd(img[j*16+i*2]);  //将D15--D8写入到RAM
   wr_d_lcd(img[j*16+i*2+1]);   //将D7--D0写入到RAM
 }
  }
  for(j=32;j<64;j++)      //下半屏
  {
   for(i=0;i<8;i++)
   {
     wr_i_lcd(0x34);          //扩充指令集,关绘图
     wr_i_lcd(0x80+j-32); //先将垂直坐标(Y)写入绘图RAM地址
     wr_i_lcd(0x88+i);      //再将水平坐标(X)写入绘图RAM地址
     wr_i_lcd(0x30);         //打开基本指令集
     wr_d_lcd(img[j*16+i*2]);     //将D15--D8写入到RAM
     wr_d_lcd(img[j*16+i*2+1]); //将D7 --D0写入到RAM
    }
  }
  wr_i_lcd(0x36);      //打开绘图显示

}

void main(void)
{
  while(1)
  {
    init_lcd();     //初始化
     img_disp(tab);    //显示图像
     delaynms(1000);
  }
}

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

附录

1、机内码和区位码的区别

已知“计算机”三个汉字的机内码分别是:( BCC6)H 、( CBE3)H 、(BBFA )H ,写出这三个汉字对应的区位码。

机内码和区位码的对应关系:机内码在高位是1(这是为了表示和ASCII的区别),区位码的最高位是0。

比如第一个 ( BCC6)H,把B转换为2进制就是1011,把最高位的1变成0,就成了0011,所以( BCC6)H的区位码是(3CC6)H 。

------------------------------------------------------------

2、液晶屏常识

1)什么是COG型LCD

LCD(液晶显示屏)会有线驱动电路来进行控制,水平方向叫门驱动(Gate Driver),垂直方向叫源驱动(Source Driver),这些集成电路(Chip)要放在哪里,就成了LCD的技术。

COG是Chip On Glass的缩写,就是驱动芯片直接绑定在玻璃上,透明的。这种LCD特点为

(1)工艺简化。直接将IC邦贴到LCD屏的导电极上,减少了焊接工艺;

(2)体积比COB(Chip On Board)大大缩小,更易于小型化、简易化和高度集成化。将PCB线路直接制作在LCD屏上,因此广泛用于需减少体积的便携式整机产品,如手机、PDA、MP3、手表、信息电话、手持式仪器仪表等,并可延伸至TFT后工序;

(3)直接将IC倒装邦贴到LCD屏上,不存在IC变形等问题。

---------------------------------

2)LCD显示模块的外部接口

LCD显示模块的外部接口一般采用并行方式,并行接口接口线的读写时序常见以下两种模式:

(1)8080模式,并行

这类模式通常有下列接口信号:Vcc(工作主电源)、Vss(公共端)、Vee(偏置负电源,常用于调整显示对比度)/RES、复位线。

DB0~DB7双向数据线。D/I数据/指令选择线(1:数据读写,0:命令读写)。/CS片选信号线(若有多片组合,可有多条片选信号线)。

/WR, MPU向LCD写入数据控制线。/RD MPU从LCD读入数据控制线。具体释义:

Vcc(工作主电源)  Vss(公共端)

Vee(偏置负电源,常用于调整显示对比度)

/RES 复位线。DB0~DB7,双向数据线

D/I 数据/指令选择线(1:数据读写,0:命令读写)

/CS 片选信号线(如果有多片组合,可有多条片选信号线)

/WR MPU向LCD写入数据控制线

/RD MPU从LCD读入数据控制线

-----------------

(2)6800模式,并行

在这种模式下,Vcc、Vss、Vee、/RES、DB0~DB7、D/I的功能同模式1),其他信号线为:R/W,读写控制(1:MPU读, 0:MPU写)。具体释义:

E 允许信号(多片组合时,可有多条允许信号线)

R/W 读写控制(1:MPU读, 0:MPU写)

用户可以根据自己的实际情况选择合适的时序

一般选择6800时序,但是写代码的时候要注意时序;如果选择8080时序,要注意PCB的连接方式。

-----------------

(3)串行模式

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

12864液晶显示原理(C程序)相关推荐

  1. 数字钟显示时间日期温度C语言程序,Ds3231+12864液晶显示AT89C51带温度功能的时钟程序...

    Ds3231+12864液晶显示AT89C51带温度功能的时钟程序. #include #include #include #define uchar unsigned char #define ui ...

  2. 单片机C语言拉高1位,第二讲 单片机C语言之12864液晶显示

    前面一讲我们焊接了C51的最小系统.这讲里我们将继续焊接上液晶显示相关电路,并分别实现用12864显示一个汉字,字符串,数字,浮点数以及可调节的电子时钟. 概念 点阵式液晶显示模块(LCD)广泛应用于 ...

  3. 第二讲 单片机C语言之12864液晶显示

    前面一讲我们焊接了C51的最小系统.这讲里我们将继续焊接上液晶显示相关电路,并分别实现用12864显示一个汉字,字符串,数字,浮点数以及可调节的电子时钟. 概念 点阵式液晶显示模块(LCD)广泛应用于 ...

  4. 液晶显示原理与ILI9341的使用

    转载自金沙滩工作室<https://mp.weixin.qq.com/s/JME3VArPETgPjD0n_cHKNQ> 液晶显示原理   TFT-LCD(Thin Film Transi ...

  5. Linux——权限|shell运行原理——外壳程序|Linux权限的概念|对人操作|角色和文件操作|文件类型访问权限|修改权限ugo+-|8进制|修改权限|更改文件的拥有

    目录 shell运行原理--外壳程序 Linux权限的概念 对人操作 角色和文件操作 文件类型

  6. 小波阈值去噪的原理及程序

    小波阈值去噪的原理及程序 一.小波阈值去噪基本思想 二.小波变换理论基础 三.小波函数和阈值的选择 四.程序 4.1 MATLAB程序 4.2 Python程序 4.3 效果图 一.小波阈值去噪基本思 ...

  7. 数值计算原理及其程序实现

    数值计算原理及其程序实现 开个天坑,陆续把数值计算方法给写成博客,并给出至少一种基本的代码实现,有可能工作量比较大,短期不一定能够完成 初期设想用Python完成代码部分,理论部分参考<数值计算 ...

  8. 鼠标移动方块的mask碰撞检测原理示例程序

    """鼠标移动方块的mask碰撞检测原理示例程序 """ import pygame from pygame.locals import * ...

  9. CRC校验实现原理以及程序实现研究

    在学习mdobus过程中,曾遇到过CRC校验,之前一直不是很明白其原理,现在利用一点闲暇时间学习下. 不同别的校验方式,想弄明白CRC校验的原理以及程序实现过程还真得有点耐心,琢磨一下数学公式. 1. ...

  10. STM32液晶显示HT1621驱动原理及程序代码

    1.HT1621电路分析 HT1621为32×4即128点内存映像LCD驱动器,包含内嵌的32×4位显示RAM内存和时基发生器以及WDT看门狗定时器. HT1621驱动电路如下图所示: 图1 与单片机 ...

最新文章

  1. docker 推送到本地仓库_Docker_学习笔记系列之仓库
  2. 远程仓库与 fetch 命令——Git 学习笔记 20
  3. Django13-ModelForm中的is_valid及局部钩子、全局钩子源码解析
  4. 猫叫人醒老鼠跑 C#的委托及事件
  5. Android实现ListView(1)
  6. linux中文本查找命令,Linux常用的文本查找命令 find
  7. Site-Site Ipsec ×××配置和验证
  8. xpath用于HTML文档通过元素,通过Xpath定位元素
  9. websocket实现实时直播
  10. 人工智能和大数据案例课程
  11. 南华大学计算机全国排名多少位,华南理工大学全国排名第几位
  12. Excise_day05_Array
  13. 好评率超高的9个公众号,值得收藏
  14. 计算机xp bios密码设置方法,如何设置电脑的密码
  15. 什么是 “use strict”; ? 使用它的好处和坏处分别是什么?
  16. html中圆角的度,cssli圆角
  17. PandoraBox登录无法后台,出现/usr/lib/lua/luci/dispatcher.lua:461(2021-12-19亲测)
  18. 那些中国式家庭的小烦恼,我看用AI来解决就“都挺好”
  19. 敏捷开发与GeneXus哲学
  20. 《士兵突击》,不抛弃,不放弃

热门文章

  1. 去空格 html,javascript怎么去空格?
  2. 3 月书讯丨如果我早点看到这套书,数学也不会学成这个鬼样子
  3. java batik svg_java使用batik转换svg文件
  4. Java内存模型与Jvm内存模型
  5. linux 代码量统计命令,Linux下源代码行数统计工具(sloccount, cloc等)
  6. 上海特斯拉发那科机器人视觉引导程序备份
  7. 基于YOLOv4的matlab深度学习的道路标志识别
  8. 各级期刊分类以及含金量//2021-2-4
  9. Windows 下载安装 SonarQube和使用
  10. WIFI状态下SecoClient链接故障