AndroidStudio使用入门

  • 1_AndroidStudio activity的基本使用
    • 1.1_MainActivity和activity_main的初识
    • 1.2_Activity的清单文件简介
    • 1.3_几种重要文件的介绍
    • 1.4_基本布局的认识与使用
      • 1.4.1_RelativeLayout(相对布局)
      • 1.4.2_线性布局
  • 2_访问资源的方式
    • 2.1_java访问资源的方式
    • 2.2_xml访问资源的方式
  • 3_控件的使用
    • 3.1_通用属性
    • 3.2_选择器的使用
    • 3.3_TextView的使用
    • 3.4_Button按钮和点击事件的添加
    • 3.5_EditText的使用
    • 3.6_单选框radio button和radio group的使用
    • 3.7_CheckBox的使用
    • 3.8_Toast提示的使用
    • 3.9_AlertDialog的使用
      • 3.9.1_AlertDialog的简单使用
      • 3.9.2_AlertDialog的单选框使用
      • 3.9.3_AlertDialog的自定义界面的使用
    • 3.10_ListView的使用
      • 3.10.1_SimpleAdapter的使用(略)
      • 3.10.2_ArrayAdapter的使用
      • 3.10.3_BaseAdapter的使用(略)
    • 3.11_ContextMenu长按事件
    • 3.12_页面分栏LayoutInflater
  • 4_生命周期与intent的使用
    • 4.1_生命周期
    • 4.2_页面跳转
    • 4.3_intent跳转页面传值
    • 4.4_intent传值自定义类
    • 4.5_回传数据
  • 5_Server服务的使用
  • 6_小问题、小技巧汇总
    • 6.1_去除AppCompatActivity自带标题
    • 6.2_解决不能安装问题
    • 6.3_Toast在新线程中不能正常使用
    • 6.4_按钮透明
    • 6.5_添加gif图片
    • 6.6_自动导包

1_AndroidStudio activity的基本使用

log.v("","");//在控制面板输出内容

1.1_MainActivity和activity_main的初识

  1. 在MainActivity所在文件夹中可以创建任意“?Activity”文件作为后端逻辑代码文件
  2. 同理在activity_main所在文件夹中可以创建任意“activity_?”文件作为前端页面控制代码文件
    注意两个文件名的“?”部分要相互对应

1.2_Activity的清单文件简介

1.3_几种重要文件的介绍

  1. Android中的界面是由两个文件组成的 一个是Activity的Java文件 还有一个是xml的布局文件.Java文件都放在java的文件下布局文件全部在res/layout下

  2. layout下的文件都是xml文件

  3. res下的文件不允许有大写字母

  4. manifests文件夹下,AndroidManifest.xml:清单文件。可以配置应用的第一个启动的Activity,注册Activity,修改应用图标及应用名称

  5. values自定义变量名
    colors.xml:

    strings.xml:
    在此文件中定义变量类似C语言中的#define
    多语言支持方式

  6. drawable文件夹和mipmap文件夹
    一般将APP的icon放在minmap文件夹下,其他图片资源放在drawable文件夹下

1.4_基本布局的认识与使用

基本布局的认识

  1. View:表示为Android视图
    Java文件和xml文件都能编写View
    不管是Java还是xml文件最后都会变成Java文件的视图(其中java编写的视图和java课上学的视图一样,一般开发软件不用java编写视图

  1. ViewGroup:表示为布局(在xml中布局可以嵌套)
    布局控件可以放其它控件常用布局 LinearLayout(线性布局)、RelativeLayout(相对布局)、ConstraintLayout(约束布局)
    如果只有一个子控件,则不需要写orientation属性,有多个必须要写,在新工具不一定
    常用控件 Button(按钮)、TextView(文本)、EditText(输入框)

  1. 根布局需要加代码<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    其中xmlns:app只在相对布局中加

1.4.1_RelativeLayout(相对布局)

没有方向性,但是有Z轴,代码在后的Z轴值越大,即可以悬浮必须要参照物
1、布局本身为参照
android:layout_centerHrizontal 水平居中
android:layout_centerVertical 垂直居中
android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中
android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘
android:layout_alignParentLeft 贴紧父元素的左边缘
android:layout_alignParentRight 贴紧父元素的右边缘
android:layout_alignParentTop 贴紧父元素的上边缘

2、通过id来指定参照物
android:layout_below 在某元素的下方
android:layout_above 在某元素的的上方
android:layout_toLeftOf 在某元素的左边
android:layout_toRightOf 在某元素的右边
android:layout_alignTop 本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐
android:layout_alignLeft 本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐
android:layout_alignBottom 本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐
android:layout_alignRight 本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐
3. 属性值为具体的像素值,如 30dip,40px
android:layout_marginBottom 离某元素底边缘的距离
android:layout_marginLeft 离某元素左边缘的距离
android:layout_marginRight 离某元素右边缘的距离
android:layout_marginTop 离某元素上边缘的距离

1.4.2_线性布局

如果只有一个子控件,则不需要写orientation属性,有多个必须要写,在新工具不一定在线性布局中
空间大小:android:layout_width="" android:layout_height=""
match_parent只会占满剩余的空间 wrap_content适应文本大小 除此之外,还可以写固定数值,单位是dp或dip
layout_weight是权重

<LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="horizontal"><Buttonandroid:id="@+id/button_alterdialog"android:layout_width="0dp"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="1"android:text="删除"android:onClick="delete"/><Buttonandroid:layout_width="0dp"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="1"android:text="增加"android:onClick="delete"/></LinearLayout>

2_访问资源的方式

2.1_java访问资源的方式

R.resource_type.name//R可以理解为资源中的最高包
Android.R.//官方资源

2.2_xml访问资源的方式

@pakage_name:resource_type/name

3_控件的使用

3.1_通用属性

  1. gravity(对齐方式):center、left、rightbottom
    多个布局方式以"|"分隔

  1. 边距
    内边距:padding
    外边距:margin

  1. 限制文本行数
    android: lines="2" android:ellipsize="end"----超出的部分“。。。”表示

  1. 放置图片(图片存储在mipmap(drawable)文件夹)
    Android:drawable
  2. 背景图片和颜色
    Android:background="@mipmap/drawable_name"(背景图片)
    Android:background=“颜色”

3.2_选择器的使用

3.3_TextView的使用

<TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:textSize="16sp"android:textColor="#ffffff" android:padding="10dip" android:background="#cc0000" android:layout_gravity="center" android:text="Android Studio 工具箱"/>

3.4_Button按钮和点击事件的添加

  1. Button继承于TextView

  2. android背景选择器的使用

  3. Button点击事件的添加(最简单的方式,另外两种方式见3.6

java文件下:
MainActivity文件中

public void login(View view){//动作}

res.layout文件夹下activity_main文件中

<Buttonandroid:layout_width="90dp"android:layout_height="70dp"android:text="登录"android:textSize="25dp"android:onClick="login"></Button>

3.5_EditText的使用

基本使用

<EditTextandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:hint="提示"android:inputType="datetime"></EditText>

其中inputType是输入类型,输入类型有密码、数字、文本、日期等

如何在后端获取编辑框中的内容

在java文件中

 EditText edit_text1 = findViewById(R.id.id名);edit_text1.getText().toString;

3.6_单选框radio button和radio group的使用

  1. 直接应用:
RadioGroup radioGroup = findViewById(R.id.radiogroup);radioGroup.setOnCheckedChangeListener(new RadioGroup.OnCheckedChangeListener() {@Overridepublic void onCheckedChanged(RadioGroup group, int checkedId) {switch (checkedId){case R.id.radiobutton_man:{Log.i("radiobutton_man","男生");break;}case R.id.radiobutton_woman:{Log.i("radiobutton_woman","女生");break;}}}});

效果:

2. 继承接口:

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements RadioGroup.OnCheckedChangeListener {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);RadioGroup radioGroup = findViewById(R.id.radiogroup_1);radioGroup.setOnCheckedChangeListener(this);//this在此使用的多态的属性,表示继承的接口类而不是MainActivity类}@Override//实现接口中的抽象类public void onCheckedChanged(RadioGroup group, int checkedId) {switch (checkedId){case R.id.radiobutton_man:{Log.i("radiobutton_man","男生");break;}case R.id.radiobutton_woman:{Log.i("radiobutton_woman","女生");break;}}}
}

效果:

3.7_CheckBox的使用

<CheckBoxandroid:id="@+id/chaoxiong"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="超凶"></CheckBox>
CheckBox checkBox = findViewById(R.id.chaoxiong);//获取控件checkBox.setOnCheckedChangeListener(new CompoundButton.OnCheckedChangeListener() {//进行监听@Overridepublic void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) {if (isChecked){//如果被选中Log.i("OnCheckedChange",buttonView.toString()+"被选中");}}});

3.8_Toast提示的使用

Toast.makeText(MainActivity.this,"被选中",Toast.LENGTH_LONG).show();

3.9_AlertDialog的使用

3.9.1_AlertDialog的简单使用

        <Buttonandroid:id="@+id/button_alterdialog"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="删除"android:onClick="delete"/>
public void delete(View v){AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);builder.setTitle("确认").setIcon(R.mipmap.why).setMessage("确定删除吗?").setPositiveButton("确认", new DialogInterface.OnClickListener() {//创建确认选项按钮及其点击事件@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, int which) {Toast.makeText(MainActivity.this,"删除成功",Toast.LENGTH_SHORT).show();}}).setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {//创建取消选项按钮及其点击事件@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, int which) {}});//下面两个千万不能忘记AlertDialog dialog = builder.create();//创建dialog.show();//显示}

效果:

3.9.2_AlertDialog的单选框使用

<Buttonandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="选择小周周的午餐"android:onClick="select"></Button>
public void select(View view){AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);builder.setTitle("馋的流口水了都").setIcon(R.mipmap.greedy).setSingleChoiceItems(new String[]{"奥尔良鸡腿", "菠萝", "冰激凌"}, 0, new DialogInterface.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, int which) {Toast.makeText(MainActivity.this, "中午吃"+which, Toast.LENGTH_SHORT).show();}});//下面两个千万不能忘记AlertDialog dialog = builder.create();//创建dialog.show();//显示}

效果:

3.9.3_AlertDialog的自定义界面的使用

<Buttonandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="打开自定义界面"android:onClick="customView"></Button>
public void customView(View view){AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);builder.setTitle("新窗口").setView(R.layout.activity_new);//下面两个千万不能忘记AlertDialog dialog = builder.create();//创建dialog.show();//显示};

效果:

3.10_ListView的使用

3.10.1_SimpleAdapter的使用(略)

3.10.2_ArrayAdapter的使用

<ListViewandroid:id="@+id/listview"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="match_parent"></ListView>
ListView listView = findViewById(R.id.listview);String[] name = {"菠萝","青皮桔","香蕉","西瓜"};ArrayAdapter arrayAdapter = new ArrayAdapter(newActivity.this,android.R.layout.simple_list_item_1,android.R.id.text1,name);listView.setAdapter(arrayAdapter);

3.10.3_BaseAdapter的使用(略)

3.11_ContextMenu长按事件


详解请转

3.12_页面分栏LayoutInflater


代码详情

4_生命周期与intent的使用

4.1_生命周期

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);LogUtils.d(TAG,"onCreate ---> 创建时调用");
}@Override
protected void onRestart() {super.onRestart();LogUtils.d(TAG,"onRestart ---> 重启时调用");
}@Override
protected void onStart() {super.onStart();LogUtils.d(TAG,"onStart ---> 即将可见不可交互时调用");
}@Override
protected void onResume() {super.onResume();LogUtils.d(TAG,"onResume ---> 可见可交互时调用");
}@Override
protected void onPause() {super.onPause();LogUtils.d(TAG,"onPause ---> 即将暂停时调用");
}@Override
protected void onStop() {super.onStop();LogUtils.d(TAG,"onStop ---> 即将停止不可见时调用");
}@Override
protected void onDestroy() {super.onDestroy();LogUtils.d(TAG,"onDestroy ---> 即将销毁时调用");
}

4.2_页面跳转

AndroidManifest.xml代码注意,若要显示某个页面,必须将其在此文件夹中声明

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"package="com.example.myapplication"><applicationandroid:allowBackup="true"android:icon="@mipmap/angry"android:label="@string/app_name"android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"android:supportsRtl="true"android:theme="@style/AppTheme"><activity android:name=".MainActivity"><intent-filter><action android:name="android.intent.action.MAIN" /><category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /></intent-filter></activity><activity android:name=".newActivity"></activity></application></manifest>
public void windowSkip(View view){//按钮点击事件Intent intent = new Intent();intent.setClass(MainActivity.this,newActivity.class);//从前者跳往后者startActivity(intent);//启动}

4.3_intent跳转页面传值

MainActivity文件:

    public void loginSkip(View view){Intent intent = new Intent();intent.setClass(MainActivity.this,LoginActivity.class);//从前者跳往后者intent.putExtra("name","jiajia");intent.putExtra("sex","男");intent.putExtra("hobby",new String[] {"篮球","乒乓球","羽毛球"});startActivity(intent);//启动}
}

LoginActivity文件:

public class LoginActivity extends AppCompatActivity {protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_login);//接收传值Intent intent = getIntent();String name = intent.getStringExtra("name");String sex = intent.getStringExtra("sex");String[] hobbies = intent.getStringArrayExtra("hobby");Log.i("LoginActivity",name+sex+hobbies);//打印}
}

4.4_intent传值自定义类

只要继承了parcelable或者serializable接口就可以进行传值,注意接收的时候需要强行转成此自定义类的类型

4.5_回传数据

回传数据

与无回传数据类似,不同之处在于:

  1. 启动跳转页面的函数需要加上第二个int参数用于标识跳转的页面
startActivityForResult(intent, nubmber);
  1. 当关闭跳转页面的时候需要返回两个参数(一个是判断是否有返回数据的>int类型,一般RESULT_OK=1,RESULT_CANCELED=0,一个是data)
  String uriString = editText.getText().toString();//获取数据Uri data = Uri.parse(uriString)//转换数据类型//设置结果其中Intent()第二个参数类型是Uri//Intent result = new Intent(null, data);setResult(RESULT_OK, result);//设置返回结果,当此页面结束时返回
  1. 原页面接收数据
//重写父类Activity的函数onActivityResult
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data){//requestCode是启动跳转页面时赋予页面的int类型的number标识符  startActivityForResult(intent, nubmber);
//resultCode是跳转页面返回数据结果时设置的判断是否有结果回传的int参数  setResult(RESULT_OK, result);
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);switch(requestCode){case number1://如果是页面number1if (resultCode == RESULT_OK){//判断是否回传了数据Uri uriData = data.getData();//获取数据}break;case SUBACTIVITY2:break;}
}

5_Server服务的使用

public class SimpleRandomServiceDemo extends AppCompatActivity {/** Called when the activity is first created. */@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_simple_random_service_demo);Button startButton = (Button)findViewById(R.id.start);Button stopButton = (Button)findViewById(R.id.stop);final Intent serviceIntent = new Intent(this, RandomService.class);startButton.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){public void onClick(View view){startService(serviceIntent);}});stopButton.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){public void onClick(View view){stopService(serviceIntent);}});}
}

public class RandomService extends Service {@Overridepublic void onCreate() {super.onCreate();Toast.makeText(this, "(1) 调用onCreate()",Toast.LENGTH_LONG).show();}@Overridepublic void onStart(Intent intent, int startId) {super.onStart(intent, startId);Toast.makeText(this, "(2) 调用onStart()",Toast.LENGTH_SHORT).show();double randomDouble = Math.random();String msg = "随机数:"+ String.valueOf(randomDouble);Toast.makeText(RandomService.this,msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();}@Overridepublic void onDestroy() {super.onDestroy();Toast.makeText(this, "(3) 调用onDestroy()",Toast.LENGTH_SHORT).show();}@Overridepublic IBinder onBind(Intent intent) {return null;}
}
<application
<service android:name=".first.RandomService"></service>
</application>

6_小问题、小技巧汇总

6.1_去除AppCompatActivity自带标题


进入AndroidManifest.xml文件

ctrl进入AppTheme改代码如下

<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">

6.2_解决不能安装问题

Android studio 打包apk后发给别人,安装失败。

失败原因显示:应用是非正式发布版本,当前设备不支持安装。

在自己手机上也无法安装,之后连接USB进行调试时可以运行,打包成APK安装就会显示下图错误:

2.原因分析:
造成该问题的原因是Android Studio 3.0会在debug apk的manifest文件application标签里自动添加 android:testOnly="true"属性。该属性导致在IDE中使用Run生成的apk在大部分手机上只能用adb install -t 来安装。

   这种apk在某些手机上甚至安装不了。

3.解决方法:
在gradle.properties 文件中添加如下指令:

android.injected.testOnly=false

6.3_Toast在新线程中不能正常使用

由于主线程会自动初始化loop,所以在主线程不会报错

//在所在线程加
Looper.prepare();//对loop进行初始化,不然toast报异常
Toast.makeText(LoginActivity.this,"登录成功",Toast.LENGTH_SHORT).show();
Looper.loop();//对loop进行初始化,不然toast报异常

6.4_按钮透明

两大属性介绍:

android:alpha="0" //实现按钮透明化,按钮就不可见了,包括上面的文字
android:background="#00000000"//设置按钮背景,背景透明,但是按钮上的文字仍然可见。也可以把图片设置为背景

6.5_添加gif图片

转自

6.6_自动导包

自动导包方法import

AndroidStudio使用入门相关推荐

  1. android ndk 界面开发教程,AndroidStudio NDK开发最佳入门实践

    AndroidStudio NDK开发最佳入门实践 网上一些介绍AndroidStudio NDK入门的教程,感觉都不是很完整和全面,也没有告诉初学AndroidStudio NDK的同学们一些需要注 ...

  2. Android入门教程五之使用AndroidStudio+SDK开发安卓APP

    <!-- Android 基础入门教程 end --><div class="col middle-column big-middle-column">&l ...

  3. AndroidStudio jni开发入门及打包so库和jar包

    AndroidStudio jni开发入门及打包so库和jar包 配置ndk开发环境 下载NDK,LLDB,CMake工具包 配置系统环境变量 在原有项目中进行jni开发环境配置 Androidstu ...

  4. android趣味项目,AndroidStudio项目开发实战——从基础入门到趣味开发

    AndroidStudio项目开发实战--从基础入门到趣味开发 编辑 锁定 讨论 上传视频 <AndroidStudio项目开发实战--从基础入门到趣味开发>是2020年3月电子工业出版社 ...

  5. Jenkins实现AndroidStudio工程自动化打包(基于Gitee)2022新手入门最简单细致教程

    前置条件: Java环境变量 (推荐使用Java11) Android SDK环境变量 搜索框搜索编辑系统环境变量: 在系统变量中添加 : 变量名 JAVA_HOME 变量值 (路径根据自己实际的ja ...

  6. Android入门篇(一)了解androidstudio开发软件

    尊重原创,欢迎转载,转载请注明出处! 本人第一次写博客若有瑕疵请见谅. 本人使用的是Androidstudio开发工具,Androidstudio这个软件呢在Androidstudio开源社区就可以下 ...

  7. android studio 安卓制作app入门教程,Android开发:AndroidStudio安卓APP入门教程

    轻松学会Android,让工作主动找你 即使你是零基础,也能掌握真正的技术 低风险.低投入,随时随地学习 全方位的技术支持:高清视频.源码.资料.技术指导 课程目录 章节1:初识篇 课时1开发环境搭建 ...

  8. Android入门篇(二)熟悉androidstudio开发软件

    本章将说明如何在项目中加入各种组件(文本框.按钮.输入字段).设计用户界面的各种基本知识.示范使用简单的方式编写程序,建立具有互动效果的程序逻辑. (一)Android App主要组成 Android ...

  9. xUtils3入门使用及部分解析,androidstudio物联网

    TextView tv; @Event() 这个注解主要用于事件的处理. 源代码: @Target(ElementType.METHOD) @Retention(RetentionPolicy.RUN ...

最新文章

  1. 独家 | 利用AI进行高精度图像编辑︰EditGAN(附链接)
  2. 由点到面(面试经验)
  3. springboot数据源不正确_SpringBoot整合多数据源的巨坑!!!
  4. 网络营销——网络营销专员浅析网站推广营销关键词是重点
  5. 大话西游维护完怎么刷服务器,大话西游2很实用:看高玩教你如何快速刷齐高端套装...
  6. JavaScript的arguments及其子对象
  7. netscreen 25配置外网到内网的Webserver实践
  8. opencv-api approxPolyDP
  9. sea 配置资料收集
  10. 彻底搞清 Flink 中的 Window 机制
  11. memcached构建高性能web应用
  12. Pytorch模型量化
  13. msvcr71.dll文件丢失——解决办法
  14. mysql导出excelsql语句乱码_excel打开是乱码-悄悄告诉你,MySQL 通过SQL语句导出到Excel的方法...
  15. 高价NFT不利于流动性
  16. 美国芯片陆续转向,或许为当初的做法后悔不迭,芯片补贴也难改局面
  17. 导入式样式表CSS与链接式样式表CSS的区别
  18. 【Vue】Vue中的data数据包含html标签元素的解决方法
  19. C#像素鸟(独自一鸟闯天下)
  20. python小练习--GUI基础

热门文章

  1. 辛苦俩月总结的面试题,掌握它怼翻面试官不是梦~
  2. CMake入门(二)
  3. 基于Java的数据采集(终结篇)
  4. 推荐系统相关资源汇总
  5. 如何在ashx页面获取Session值 (仅供个人参考)
  6. SQL Server 开发指南(经典教程)
  7. 接口做的好怎么形容_淘宝直播预告怎么做才合格?如何做好?
  8. 批量删除table或view
  9. access实例_西门子PLC1200组态王跟Access数据库-⑥组态王变量
  10. 用mac的python写网络爬虫_在mac下使用python抓取数据