多媒体编程——屏幕截图

为什么要先讲屏幕截图而不是硬件加速渲染图像呢,因为视频播放需要连续渲染图像,而最好的图像来源就是视频文件。但是视频文件解析是一个巨大的课题,哪怕是做一个测试例子,也至少要引入某些开源的解析库,非常麻烦。所以先讲屏幕截图,不停的抓图,得到一张张屏幕画面,进而后面章节可以讲解怎么渲染图像实现视频播放。

屏幕截图,依然会用到Direct,具体的说是DirectDraw。

DirectDraw是DirectX的一部分,在老的版本Direct中提供,新的版本虽然不提供开发接口,但是还是支持实现。意思就是说,老的版本的Direct SDK,比如9.0 提供了DirectDraw的头文件和lib库,新版本的DirectSDK 不再提供了,但是新版本的DirectSDK的运行库还是支持DirectDraw的。可以把老版本的头文件和lib库,放进高版本的SDK里面,依然可以正常使用。

DirectDraw进行截图的思路如下:

1首先需要创建DirectDraw的句柄。

2创建一个surface缓冲区,并且关联到整个屏幕(传入屏幕代表的HWND)。

3不停的从这个surface里读数据,得到就是一张RGB的位图,就是屏幕的截图。

反向操作是不是就是渲染图像呢?后面章节会讲到。

为了呈现截图的结果,默认将数据保存为位图,存入C盘。

需要头文件如下

#include "atlbase.h"
#include <ddraw.h>
#pragma comment(lib,"ddraw.lib")
#pragma comment(lib,"dxguid.lib")

完整代码如下:在OnInitDialog里面调用 CaptureScreenImage即可。解释都在注释里。

HRESULT CaptureScreenImage()
{::CoInitialize(NULL); //初始化COM模块。LPDIRECTDRAW7 pDirectDraw= NULL ;HRESULT hr = DirectDrawCreateEx(NULL, (LPVOID*)&pDirectDraw, IID_IDirectDraw7,NULL);if (FAILED(hr))return hr;//设置显示模式,根据实际需要,强制改变当前屏幕显示的分辨率和颜色模式,如果不设置,则是默认模式。{//hr =pDirectDraw->SetDisplayMode(ScreenWidth,ScreenHeight,32,0,0);//if (FAILED(hr))//  returnhr;}DWORD dwScreenWidth= ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) ;DWORD dwScreenHeight= ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) ;// 设置协作层hr = pDirectDraw->SetCooperativeLevel(this->m_hWnd, DDSCL_NORMAL);if (FAILED(hr))return hr;/*什么是表面surface,surface就相当于是一个位图缓存默认当前屏幕被抽象成一个位图缓存,但是它是已经存在的。对于屏幕的surface,是关联,而不是创建。但是截图的时候我们需要创建一个后台surface。因为一般不直接从屏幕的缓存读数据,屏幕的更新速度较快,还没等你读完一张图,屏幕的画面已经发生了改变。所以过程是先一次将屏幕的数据拷贝到后台surface,做一个备份,然后慢慢从后台的surface读取。*/// 创建主表面DDSURFACEDESC2    stPrimaryDdsd;ZeroMemory(&stPrimaryDdsd, sizeof(DDSURFACEDESC2));stPrimaryDdsd.dwSize = sizeof(DDSURFACEDESC2);stPrimaryDdsd.dwFlags = DDSD_CAPS;stPrimaryDdsd.ddsCaps.dwCaps= DDSCAPS_PRIMARYSURFACE; //指定关联到屏幕主surface。LPDIRECTDRAWSURFACE7  pDDSurfacePrimary= NULL ;hr = pDirectDraw->CreateSurface(&stPrimaryDdsd,&pDDSurfacePrimary, NULL);if (FAILED(hr))return hr;// 创建截屏缓存表面DDSURFACEDESC2    stBackgoundDdsd;ZeroMemory(&stBackgoundDdsd, sizeof(DDSURFACEDESC2));stBackgoundDdsd.dwSize = sizeof(DDSURFACEDESC2);stBackgoundDdsd.ddsCaps.dwCaps=  DDSCAPS_OFFSCREENPLAIN| DDSCAPS_VIDEOMEMORY ;stBackgoundDdsd.dwFlags = DDSD_WIDTH| DDSD_HEIGHT | DDSD_CAPS;stBackgoundDdsd.dwWidth = dwScreenWidth;stBackgoundDdsd.dwHeight = dwScreenHeight;LPDIRECTDRAWSURFACE7  pDDSurfaceBackground= NULL ;hr = pDirectDraw->CreateSurface(&stBackgoundDdsd,&pDDSurfaceBackground, NULL);if (FAILED(hr))return hr;for(int i=0; i<10; i++) //从屏幕连续抓图张{//第一步:以快速的方式从屏幕拷贝数据到后台表面HRESULT hr = pDDSurfaceBackground->BltFast(0,0,pDDSurfacePrimary,NULL,DDBLTFAST_NOCOLORKEY|DDBLTFAST_WAIT);if (FAILED(hr))return hr;//第二步:锁定缓存表面,读取里面的数据。它的像素模式依赖当前屏幕的显示模式hr = pDDSurfaceBackground->Lock(NULL,&stBackgoundDdsd,DDLOCK_WAIT|DDLOCK_READONLY,NULL);if (FAILED(hr))return hr;//第四步:将数据发送出去LPBYTE lpSurface = (LPBYTE)stBackgoundDdsd.lpSurface;if(lpSurface)GetPictureData(stBackgoundDdsd, i);//第五步:解锁表面。hr = pDDSurfaceBackground->Unlock(NULL);if (FAILED(hr))return hr;}
}void savebmp(LPBYTE pdata, LPCTSTR bmp_file,int bits,int width,int height);void GetPictureData(DDSURFACEDESC2& stOverlayDdsd,int idx)
{DWORD dwWidth= stOverlayDdsd.dwWidth;DWORD dwHeight= stOverlayDdsd.dwHeight;LPBYTE lpSurface = (LPBYTE)stOverlayDdsd.lpSurface;if(stOverlayDdsd.ddpfPixelFormat.dwFlags & DDPF_RGB){//源数据是RGB数据DWORD dwRGBBitCount = stOverlayDdsd.ddpfPixelFormat.dwRGBBitCount;//RGB每一像素所占的位数DWORD dwRGBLineSize = dwWidth*dwRGBBitCount/8 ;LPBYTE pRGBData = newBYTE[dwWidth* dwHeight * dwRGBBitCount/8];CString fileName ;switch(dwRGBBitCount){case 32: //32位RGB色case 24: //24位RGB色for(DWORD h=0; h<dwHeight; h++) //截图得到的lpSurface里面是图像数据,但它并不是整齐排列的。memcpy(pRGBData+h*dwRGBLineSize,lpSurface+h*stOverlayDdsd.lPitch,dwRGBLineSize);fileName.Format(_T("C:/screenshot_%d.bmp"),idx);savebmp(pRGBData, fileName,dwRGBBitCount, dwWidth,dwHeight);break ;case 16: //16色时,RGB分别占用位数或者,在GetScreenPicture中可以通过掩码判断结果break ;case 8: //8色时,使用当前显示驱动的调色板break ;}}else if(stOverlayDdsd.ddpfPixelFormat.dwFlags& DDPF_YUV){//AfxMessageBox(_T("目前还不支持YUV格式解析、请扩展!"));}
}void savebmp(LPBYTE pdata, LPCTSTR bmp_file,int bits,int width,int height)
{      //分别为rgb数据,要保存的bmp文件名,图片长宽int size = width*height*bits/8; // 每个像素点个字节// 位图第一部分,文件信息BITMAPFILEHEADER bfh; bfh.bfType= (WORD)0x4d42;  //bm bfh.bfSize= size // data size + sizeof( BITMAPFILEHEADER ) //first section size + sizeof( BITMAPINFOHEADER ) //second section size ; bfh.bfReserved1= 0; // reserved bfh.bfReserved2= 0; // reserved bfh.bfOffBits= sizeof( BITMAPFILEHEADER)+ sizeof( BITMAPINFOHEADER);//真正的数据的位置// 位图第二部分,数据信息BITMAPINFOHEADER bih; bih.biSize= sizeof(BITMAPINFOHEADER); bih.biWidth= width; bih.biHeight= -height;//BMP图片从最后一个点开始扫描,显示时图片是倒着的,所以用-height,这样图片就正了bih.biPlanes= 1;//为,不用改bih.biBitCount= bits; bih.biCompression= 0;//不压缩bih.biSizeImage= size; bih.biXPelsPerMeter= 0 ;//2835 ;//像素每米bih.biYPelsPerMeter= 0 ;//2835 ; bih.biClrUsed= 0;//已用过的颜色,位的为bih.biClrImportant= 0;//每个像素都重要FILE * fp = _tfopen( bmp_file,_T("wb")); if( !fp )return; fwrite(&bfh, 8, 1,  fp );//由于linux上字节对齐,而信息头大小为字节,第一部分字节,第二部分字节,所以会将第一部分补齐为自己,直接用sizeof,打开图片时就会遇到prematureend-of-file encountered错误fwrite(&bfh.bfReserved2,sizeof(bfh.bfReserved2), 1, fp); fwrite(&bfh.bfOffBits, sizeof(bfh.bfOffBits), 1, fp); fwrite(&bih, sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,fp); fwrite(pdata,size,1,fp); fclose(fp);
}

保存位图代码,参考文档 http://blog.csdn.net/chyxwzn/article/details/8443883

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