视频教程-Unity快速入门系列课程(第1部)-Unity3D
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视频教程-Unity快速入门系列课程(第1部)-Unity3D
学习有效期:永久观看
学习时长:326分钟
学习计划:6天
难度:低
「口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」
讲师姓名:刘国柱
软件开发专家,软件架构师,高级培训讲师,IT作家
讲师介绍:二十多年的软件开发与教学经验IT技术布道者,资深软件工程师。具备深厚编程语言经验,在国内上市企业做项目经理、研发经理,熟悉企业大型软件运作管理过程、软件架构设计理论。精通与熟悉Python、Java、C#、Unity、XNA等开发技术,同时精通基于Python、.Net、J2EE等不同平台各项研发技术,多层体系结构设计、设计模式、软件架构理论与中大型项目实践与开发经验。领导或参与了针对国家金融行业、税务行业等大中型IT项目开发建设,从事项目研发经理、软件架构师等职位。独立领导开发过十几款大中型IT项目:深发展(后改名平安银行)IT服务管理系统、华夏总行个人征信管理系统(二期)、山东税务信誉等级
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「你将学到什么?」
针对有大量Unity初学者想在短期内(例如:2-4周时间)快速掌握Untiy的基本使用,了解基本开发技能。为满足入门学员的学习要求,“刘国柱讲Unity”系列课程,因此推出了本套“Unity快速入门系列课程”,目前内容包含如下:
1: 项目“我的世界”: 讲解Unity软件的重要组成窗口与基本使用。
2: 项目: "台球游戏": 讲解Untiy中脚本的基本使用,Unity碰撞体与触发器的使用。
3: 项目: “Flappy Bird” 讲解纯2D(手游)游戏的开发过程,了解Unity2D 开发技能。
4: 项目: "太空射击" 讲解使用3D空间,开发2D手游的过程,其中讲解“单例模式”做数据传值技术、基本粒子系统的使用、音频处理方法、碰撞与触发检测脚本算法......
5: 模块“移动端发布技术”,讲解快速发布Android 发布包(*.APK文件)技术。讲解JDK的安装与配置,以及Android SDK 的配置方式方法。
A:《lua热更新技术中级篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/27087
B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》
https://edu.csdn.net/course/detail/27110
C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》
https://edu.csdn.net/course/detail/27118
D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》
https://edu.csdn.net/course/detail/27132
E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》
https://edu.csdn.net/course/detail/27135
F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》
https://edu.csdn.net/course/detail/27136
二:框架设计系列(技术含量:中级):
A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》
https://edu.csdn.net/course/detail/27142
B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》
https://edu.csdn.net/course/detail/27172
C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》
https://edu.csdn.net/course/detail/27173
D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》
https://edu.csdn.net/course/detail/27169
三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)
A:《C# For Unity系列之入门篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/4560
B:《C# For Unity系列之基础篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/4595
C: 《C# For Unity系列之中级篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/24422
D:《C# For Unity系列之进阶篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/24465
四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)
A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》
https://edu.csdn.net/course/detail/26618
五、Unity基础课程系列(技术含量:初级)
A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》
https://edu.csdn.net/course/detail/24643
B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》
https://edu.csdn.net/course/detail/24645
C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》
https://edu.csdn.net/course/detail/27096
六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):
A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》
https://edu.csdn.net/course/detail/24965
B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》
https://edu.csdn.net/course/detail/24968
C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》
https://edu.csdn.net/course/detail/24979
「课程学习目录」
1.我的世界_Unity软件界面介绍 |
2.我的世界_地形系统总体讲解 |
3.我的世界_建立海岛世界 |
4.我的世界_发布项目与演示 |
5.台球游戏_场景布置 |
6.台球游戏_小球移动控制 |
7.台球游戏_小球移动控制脚本详细解释 |
8.台球游戏_添加物理碰撞效应 |
9.台球游戏_添加触发检测脚本 |
10.台球游戏_摄像机跟随处理且完善小游戏 |
11.傻瓜小鸟_资源导入与场景设置 |
12.傻瓜小鸟_小鸟飞行特效实现 |
13.傻瓜小鸟_游戏UI界面开发 |
14.傻瓜小鸟_游戏UI界面切换处理 |
15.傻瓜小鸟_设置2D游戏的SortingLayer技术 |
16.傻瓜小鸟_管道道具移动控制处理 |
17.傻瓜小鸟_给小鸟添加向上的升力 |
18.傻瓜小鸟_给管道与地面添加2D碰撞体组件 |
19.傻瓜小鸟_游戏界面完善与调试 |
20.傻瓜小鸟_道具碰撞检测与游戏结束逻辑处理 |
21.傻瓜小鸟_游戏音频处理(项目结束) |
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初学者快速掌握Unity软件的基本使用与移动端(手机/IPad)发布技巧。
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