基本引用类型

Date

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date MDN我觉得就够用了

//计算两个时间差值// 使用 Date 对象
var start = Date.now();// 调用一个消耗一定时间的方法:
doSomethingForALongTime();
var end = Date.now();
var elapsed = end - start; // 以毫秒计的运行时长

RegExp

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Guide/Regular_Expressions
创建正则表达式的三种方法
/ab+c/i //字面量形式
new RegExp(‘ab+c’,‘i’)
new RegExp(/ab+c/,‘i’)


## 原始值包装类型
为方便操作原始值提供三种特殊的引用类型:Boolean Number String

let s1 = ‘some’
let s2 = s1.substring(2);
//原始值不是对象,不应该有方法

其实等价于
let s1 = new String(‘some’)
let s2 = s1.substring(2);
s1 = null;


```javascript
//区别
let value = '25'
let number = Number(value)//转型函数
console.log(typeof number)//'number'
let obj = new Number(value)
console.log(typeof obj)//object

显示创建原始值包装类型的实例并不推荐

Boolean

let booleanObject = new Boolean(true);
使用很少,不建议使用let falseObj = new Boolean(false)
result = falseObj && true;
console.log(result)//truetypeof falseObj //object

Number

String

字符串方法:

//拼接concat()//提取子字符串
slice()
substr()
substring()//字符串位置方法
indexOf()
lastIndexOf()//字符串包含方法
startsWith()
endsWith()
includes()//删除前后空格
trim()//将字符创复制多少次
repeat()//复制+填充
padStart()
padEnd()//字符串迭代与解构(字符串原型暴露了@@iterator方法,表示可以迭代字符串的每个字符)
let mes = 'abc'
let sIterator = mes[Symbol.iterator]();for(const c of 'abcde') {console.log(c)
}有了迭代器,还可以解构
let mess = 'abc'
console.log([...mess])//大小写转换
toUpperCase()
toLowerCase()//字符串模式匹配方法
search()
match()//替换
replace()//字符串转数组
split()
根据传入的分隔符将字符串拆分成数组//比较
localeCompare()

单例内置对象

内置对象定义:任何由ECMAScript实现提供、与宿主环境无关,并在ECMAScript程序开始执行时就存在的对象。意味着开发者不用显示地实例化内置对象,因为它们已经实例化好了。包括Object、array、string

Global

代码不会显示地访问他。他针对的是不属于任何对象的属性和方法。事实上,不存在全局变量或全局函数这种东西。在全局作用域中定义的变量和函数都会编程Global对象的属性。isNaN()、parseFloat()等都是Global对象的方法

URL编码方法
没错,又跳过了,谁让这书这么厚呢?

eval()方法
这个方法就是一个完整的ECMAScript解释器,接受一个参数,即一个要执行的ECMAScript字符串

eval("console.log('hi')")
将参数解释为实际的ECMAScript语句,通过eval()执行的代码属于该调用所在的上下文,被执行的代码与该上下文拥有相同的作用域链let msg = 'hello'
eval("console.log('msg')")eval()慎用

window对象:无法直接访问Global,但浏览器将window对象实现为Global对象的代理。因此,所有全局作用域中声明的变量和函数都变成了window的属性。

Math 数学方面内容

属性:Math.E …
方法:

min()
max()
round()
ceil()
floor()
fround()
random()...

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