Promise

想象一下,你是一位顶尖歌手,粉丝没日没夜地询问你下首歌什么时候发。

为了从中解放,你承诺(promise)会在单曲发布的第一时间发给他们。你给了粉丝们一个列表。他们可以在上面填写他们的电子邮件地址,以便当歌曲发布后,让所有订阅了的人能够立即收到。即便遇到不测,例如录音室发生了火灾,以致你无法发布新歌,他们也能及时收到相关通知。

每个人都很开心:你不会被任何人催促,粉丝们也不用担心错过歌曲发行。

这是我们在编程中经常遇到的事儿与真实生活的类比:

  1. “生产者代码(producing code)”会做一些事儿,并且会需要一些时间。例如,通过网络加载数据的代码。它就像一位“歌手”。
  2. “消费者代码(consuming code)”想要在“生产者代码”完成工作的第一时间就能获得其工作成果。许多函数可能都需要这个结果。这些就是“粉丝”。
  3. Promise 是将“生产者代码”和“消费者代码”连接在一起的一个特殊的 JavaScript 对象。用我们的类比来说:这就是就像是“订阅列表”。“生产者代码”花费它所需的任意长度时间来产出所承诺的结果,而 “promise” 将在它(译注:指的是“生产者代码”,也就是下文所说的 executor)准备好时,将结果向所有订阅了的代码开放。

这种类比并不十分准确,因为 JavaScipt 的 promise 比简单的订阅列表更加复杂:它们还拥有其他的功能和局限性。但以此开始挺好的。

Promise 对象的构造器(constructor)语法如下:

let promise = new Promise(function(resolve, reject) {// executor(生产者代码,“歌手”)
});

传递给 new Promise 的函数被称为 executor(执行者)。当 new Promise 被创建,executor 会自动运行。它包含最终应产出结果的生产者代码。按照上面的类比:executor 就是“歌手”。

它的参数 resolvereject 是由 JavaScript 自身提供的回调。我们的代码仅在 executor 的内部。

当 executor 获得了结果,无论是早还是晚都没关系,它应该调用以下回调之一:

  • resolve(value) —— 如果任务成功完成并带有结果 value
  • reject(error) —— 如果出现了 error,error 即为 error 对象。

所以总结一下就是:executor 会自动运行并尝试执行一项工作。尝试结束后,如果成功则调用 resolve,如果出现 error 则调用 reject

new Promise 构造器返回的 promise 对象具有以下内部属性:

  • state —— 最初是 "pending",然后在 resolve 被调用时变为 "fulfilled",或者在 reject 被调用时变为 "rejected"
  • result —— 最初是 undefined,然后在 resolve(value) 被调用时变为 value,或者在 reject(error) 被调用时变为 error

所以,executor 最终将 promise 移至以下状态之一:

稍后我们将看到“粉丝”如何订阅这些更改。

下面是一个 promise 构造器和一个简单的 executor 函数,该 executor 函数具有包含时间(即 setTimeout)的“生产者代码”:

let promise = new Promise(function(resolve, reject) {// 当 promise 被构造完成时,自动执行此函数// 1 秒后发出工作已经被完成的信号,并带有结果 "done"setTimeout(() => resolve("done"), 1000);
});

通过运行上面的代码,我们可以看到两件事儿:

  1. executor 被自动且立即调用(通过 new Promise)。

  2. executor 接受两个参数:resolvereject。这些函数由 JavaScipt 引擎预先定义,因此我们不需要创建它们。我们只需要在准备好(译注:指的是 executor 准备好)时调用其中之一即可。

    经过 1 秒的“处理”后,executor 调用 resolve("done") 来产生结果。这将改变 promise 对象的状态:

这是一个成功完成任务的例子,一个“成功实现了的诺言”。

现在的则是一个 executor 以 error 拒绝 promise 的示例:

let promise = new Promise(function(resolve, reject) {// 1 秒后发出工作已经被完成的信号,并带有 errorsetTimeout(() => reject(new Error("Whoops!")), 1000);
});

reject(...) 的调用将 promise 对象的状态移至 "rejected"

总而言之,executor 应该执行一项工作(通常是需要花费一些时间的事儿),然后调用 resolvereject 来改变对应的 promise 对象的状态。

与最初的 “pending” promise 相反,一个 resolved 或 rejected 的 promise 都会被称为 “settled”。

这儿只能有一个结果或一个 error

executor 只能调用一个 resolve 或一个 reject。任何状态的更改都是最终的。

所有其他的再对 resolvereject 的调用都会被忽略:

let promise = new Promise(function(resolve, reject) {resolve("done");reject(new Error("…")); // 被忽略setTimeout(() => resolve("…")); // 被忽略
});

这儿的宗旨是,一个被 executor 完成的工作只能有一个结果或一个 error。

并且,resolve/reject 只需要一个参数(或不包含任何参数),并且将忽略额外的参数。

Error 对象 reject

如果什么东西出了问题, executor 应该调用 reject。这可以使用任何类型的参数来完成(就像 resolve 一样)。但是建议使用 Error 对象(或继承自 Error 的对象)。这样做的理由很快就会显而易见。

Resolve/reject 可以立即进行

实际上,executor 通常是异步执行某些操作,并在一段时间后调用 resolve/reject,但这不是必须的。我们还可以立即调用 resolvereject,就像这样:

let promise = new Promise(function(resolve, reject) {// 不花时间去做这项工作resolve(123); // 立即给出结果:123
});

例如,当我们开始做一个任务时,但随后看到一切都已经完成并已被缓存时,可能就会发生这种情况。

这挺好。我们立即就有了一个 resolved 的 promise。

stateresult 都是内部的

Promise 对象的 stateresult 属性都是内部的。我们无法直接访问它们。但我们可以对它们使用 .then/.catch/.finally 方法。我们在下面对这些方法进行了描述。

消费者:then,catch,finally

Promise 对象充当的是 executor(“生产者代码”或“歌手”)和消费函数(“粉丝”)之间的连接,后者将接收结果或 error。可以通过使用 .then.catch.finally 方法为消费函数进行注册。

then

最重要最基础的一个就是 .then

语法如下:

promise.then(function(result) { /* handle a successful result */ },function(error) { /* handle an error */ }
);

.then 的第一个参数是一个函数,该函数将在 promise resolved 后运行并接收结果。

.then 的第二个参数也是一个函数,该函数将在 promise rejected 后运行并接收 error。

例如,以下是对成功 resolved 的 promise 做出的反应:

let promise = new Promise(function(resolve, reject) {setTimeout(() => resolve("done!"), 1000);
});// resolve 运行 .then 中的第一个函数
promise.then(result => alert(result), // 1 秒后显示 "done!"error => alert(error) // 不运行
);

第一个函数被运行了。

在 reject 的情况下,运行第二个:

let promise = new Promise(function(resolve, reject) {setTimeout(() => reject(new Error("Whoops!")), 1000);
});// reject 运行 .then 中的第二个函数
promise.then(result => alert(result), // 不运行error => alert(error) // 1 秒后显示 "Error: Whoops!"
);

如果我们只对成功完成的情况感兴趣,那么我们可以只为 .then 提供一个函数参数:

let promise = new Promise(resolve => {setTimeout(() => resolve("done!"), 1000);
});promise.then(alert); // 1 秒后显示 "done!"

catch

如果我们只对 error 感兴趣,那么我们可以使用 null 作为第一个参数:.then(null, errorHandlingFunction)。或者我们也可以使用 .catch(errorHandlingFunction),其实是一样的:

let promise = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => reject(new Error("Whoops!")), 1000);
});// .catch(f) 与 promise.then(null, f) 一样
promise.catch(alert); // 1 秒后显示 "Error: Whoops!"

.catch(f) 调用是 .then(null, f) 的完全的模拟,它只是一个简写形式。

finally

就像常规 try {...} catch {...} 中的 finally 子句一样,promise 中也有 finally

.finally(f) 调用与 .then(f, f) 类似,在某种意义上,f 总是在 promise 被 settled 时运行:即 promise 被 resolve 或 reject。

finally 是执行清理(cleanup)的很好的处理程序(handler),例如无论结果如何,都停止使用不再需要的加载指示符(indicator)。

像这样:

new Promise((resolve, reject) => {/* 做一些需要时间的事儿,然后调用 resolve/reject */
})// 在 promise 为 settled 时运行,无论成功与否.finally(() => stop loading indicator)// 所以,加载指示器(loading indicator)始终会在我们处理结果/错误之前停止.then(result => show result, err => show error)

也就是说,finally(f) 其实并不是 then(f,f) 的别名。它们之间有一些细微的区别:

  1. finally 处理程序(handler)没有参数。在 finally 中,我们不知道 promise 是否成功。没关系,因为我们的任务通常是执行“常规”的定稿程序(finalizing procedures)。

  2. finally 处理程序将结果和 error 传递给下一个处理程序。

    例如,在这儿结果被从 finally 传递给了 then

    new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => resolve("result"), 2000)
    }).finally(() => alert("Promise ready")).then(result => alert(result)); // <-- .then 对结果进行处理
    

    在这儿,promise 中有一个 error,这个 error 被从 finally 传递给了 catch

    new Promise((resolve, reject) => {throw new Error("error");
    }).finally(() => alert("Promise ready")).catch(err => alert(err));  // <-- .catch 对 error 对象进行处理
    

这非常方便,因为 finally 并不是意味着要处理 promise 的结果。所以它将结果传递了下去。

在下一章中,我们将详细讨论 promise 链以及处理程序(handler)之间的结果传递。

我们可以对 settled 的 promise 附加处理程序

如果 promise 为 pending 状态,.then/catch/finally 处理程序(handler)将等待它。否则,如果 promise 已经是 settled 状态,它们就会运行:

// 下面这 promise 在被创建后立即变为 resolved 状态
let promise = new Promise(resolve => resolve("done!"));promise.then(alert); // done!(现在显示)

请注意这使得 promise 比现实生活中的“订阅列表”方案强大得多。如果歌手已经发布了他们的单曲,然后某个人在订阅列表上进行了注册,则他们很可能不会收到该单曲。实际生活中的订阅必须在活动开始之前进行。

Promise 则更加灵活。我们可以随时添加处理程序(handler):如果结果已经在了,它们就会执行。

接下来,让我们看一下关于 promise 如何帮助我们编写异步代码的更多实际示例。

示例:loadScript

我们从上一章获得了用于加载脚本的 loadScript 函数。

这是基于回调函数的变体,记住它:

function loadScript(src, callback) {let script = document.createElement('script');script.src = src;script.onload = () => callback(null, script);script.onerror = () => callback(new Error(`Script load error for ${src}`));document.head.append(script);
}

让我们用 promise 重写它。

新函数 loadScript 将不需要回调。取而代之的是,它将创建并返回一个在加载完成时解析(resolve)的 promise 对象。外部代码可以使用 .then 向其添加处理程序(订阅函数):

function loadScript(src) {return new Promise(function(resolve, reject) {let script = document.createElement('script');script.src = src;script.onload = () => resolve(script);script.onerror = () => reject(new Error(`Script load error for ${src}`));document.head.append(script);});
}

用法:

let promise = loadScript("https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/lodash.js/4.17.11/lodash.js");promise.then(script => alert(`${script.src} is loaded!`),error => alert(`Error: ${error.message}`)
);promise.then(script => alert('Another handler...'));

我们立刻就能发现 promise 相较于基于回调的模式的一些好处:

Promises Callbacks
Promises 允许我们按照自然顺序进行编码。首先,我们运行 loadScript.then 来处理结果。 在调用 loadScript(script, callback) 时,在我们处理的地方(disposal)必须有一个 callback 函数。换句话说,在调用 loadScript 之前,我们必须知道如何处理结果。
我们可以根据需要,在 promise 上多次调用 .then。每次调用,我们都会在“订阅列表”中添加一个新的“分析”,一个新的订阅函数。在下一章将对此内容进行详细介绍:Promise 链 只能有一个回调。

因此,promise 为我们提供了更好的代码流和灵活性。但其实还有更多相关内容。我们将在下一章看到。

ES6 --- Promise深入学习(二)Promise,then,catch,finally,及使用示例相关推荐

  1. 十二、Promise的学习笔记(Promise的基本使用、链式编程、all())

    一.认识Promise ES6中一个非常重要和好用的特性就是Promise 但是初次接触Promise会一脸懵逼,这TM是什么东西? 看看官方或者一些文章对它的介绍和用法,也是一头雾水. Promis ...

  2. Promise深度学习---我のPromise/A+实现

    原文地址fancierpj0.github.io/iPromise/ 目录 (づ ̄ 3 ̄)づ=> 掘金这目录页..放这么角落..嗯..干撒呢 [TOC] 序 本文会对Promise规范进行一个比 ...

  3. 彻底掌握 Promise-原生Promise的实现(二) Promise的链式调用

    在 彻底掌握 Promise- 原生 Promise 的实现(一) 已经初步实现了 promise 的简易版本,这距离实现完整版本的 Promise 还有一段距离,下面我们将在简易版本的基础上增加 P ...

  4. ES6基础5(Promise)-学习笔记

    文章目录 ES6基础5(Promise)-学习笔记 Promise 三个状态 状态转换 手写Promise源码 同步异步概念 jquery中 串行并行 async-await 微任务 宏任务 ES6基 ...

  5. 【ES6】阮一峰ES6学习之Promise(一)

    Promise 一.含义 1. 概念 2. 特点 3. 基本用法 4. 为什么要用 Promise 1. 指定回调函数的方式更加灵活 2. 支持链式调用,可以解决回调地狱的问题 用Promise实现A ...

  6. Promise相关学习

    仅代表个人学习 1.函数对象与实例对象 <script>function Person() { //首字母大写,这是一个构造函数}//给函数对象添加属性Person.age=18conso ...

  7. ES6 ------ 基础(三)——Promise 基本使用

    Promise 基本使用 Promise 是 ES6 引入的解决异步编程的新解决方案.语法上 Promise 是一个构造函数,用来封装异步操作并可以获取其成功或失败的结果. Promise 构造函数: ...

  8. promise async 学习笔记

    promise and async js设计初衷是应用于浏览器端,为了避免用户交互时候的冲突,js是单线程的,为了解决js中的很多异步场景的问题. //最常见的一种回调的嵌套:---回调地狱 doAs ...

  9. ES6中的异步对象Promise

    回忆一下ES5中的怎么使用异步方法 // es5中的异步回调let ajax = function(callback){console.log('执行') // 执行setTimeout(() =&g ...

最新文章

  1. VOICE VOER IP(VoIP)理论(NP水平学的)
  2. Ajax监测开始执行及结束执行
  3. 回溯经典(指定位置N皇后问题)
  4. 不同分支设置不同的远程仓库
  5. app测试过程和重点关注内容
  6. 树莓派使用autofs挂载移动硬盘 -----linux通用
  7. MATLAB与STK互联17:卫星对象操作(8)—地面站可见性计算并获取数据
  8. (案例篇)日志易:IT运维分析及海量日志搜索的实践之路(下)
  9. Linux之计划任务
  10. mentohust配置
  11. CMM(Capability Maturity Model) 能力成熟度模型
  12. 【愚公系列】2021年11月 攻防世界-进阶题-MISC-053(很普通的数独)
  13. 如何画出漂亮的神经网络图?
  14. 简述MySQL分区表类型
  15. 商人渡模型matlab及模型假设,商人过河问题
  16. jQuery过滤器:筛选jquery对象数组中的DOM对象
  17. centos 日志文件
  18. 微信搜一搜迈出新的一步,好戏来了
  19. 如何用Vue+Vuetify快速建站?
  20. 免费AI标注工具-医疗影像标注工具

热门文章

  1. BIM 的市场行情怎么样?
  2. c语言shape函数,几何特征系列:Shape Diameter Function(形状直径函数)
  3. Ubuntu换源(163源,清华源,中科大源,阿里源)
  4. 激活和关闭KMS服务器的补充
  5. 工信部部长:数字主权将成为又一个大国博弈领域
  6. ubuntu 安装json
  7. ZYNQ IP核之MMCM/PLL
  8. 随机数的性能检验-matlab实现
  9. Java窗体应用程序:人事管理系统
  10. R安装nutshell