uiautomator2详细使用方法
uiautomator2详细使用方法
- 1.简介
- 2.工作原理
- 3.安装与启动
- 3.1 安装uiautomator2
- 3.2 安装weditor
- 4. 元素定位
- 4.1 使用方法
- 4.2 支持的定位方式
- 4.3 子元素和兄弟定位
- 4.4 相对定位
- 4.5 元素常用[API](https://so.csdn.net/so/search?q=API&spm=1001.2101.3001.7020)
- 4.6 [XPATH](https://so.csdn.net/so/search?q=XPATH&spm=1001.2101.3001.7020)定位
- 5. 设备交互
- 5.1 单击
- 5.2 长按
- 5.3 拖动
- 5.4 滑动
- 5.5 双指操作
- 5.6 等待元素出现或者消失
- 5.7 滚动界面
- 5.8 输入
- 5.8.1 输入自定义文本
- 5.8.2 输入按键
- 5.8.3 输入法切换
- 5.8.4 模拟输入法功能
- 5.9 toast操作
- 5.9 监控界面
- 5.10 多点滑动
- 6. 图像操作
- 6.1 截图
- 6.2 录制视频
- 6.3 图片识别点击
- 7. 应用管理
- 7.1 获取当前界面的APP信息
- 7.2 安装应用
- 7.3 运行应用
- 7.4 停止应用
- 7.5 获取应用信息
- 7.6 获取应用图标
- 7.7 等待应用启动
- 7.8 卸载应用
- 8. 其它实用方法
- 8.1 连接设备
- 8.2 获取设备及driver信息
- 8.2.1 获取driver信息
- 8.2.2 获取设备信息
- 8.2.3 获取屏幕分辨率
- 8.2.4 获取 IP 地址
- 8.3 driver全局设置
- 8.3.1 使用settings设置
- 8.3.2 使用方法或者属性设置
- 8.4 亮灭屏
- 8.5 屏幕方向
- 8.6 打开通知栏与快速设置
- 8.7 文件导入导出
- 8.7.1 导入文件
- 8.7.2 导出文件
- 8.8 执行shell命令
- 8.8.1 执行非阻塞命令
- 8.8.2 执行阻塞命令(持续执行的命令)
- 8.9 session(目前已经被弃用)
- 8.10 停止UI2服务
1.简介
uiautomator2是一个自动化测试开源工具,仅支持android平台的自动化测试,其封装了谷歌自带的uiautomator2测试框架,可以运行在支持Python的任一系统上,目前版本为2.10.2
开源库地址:
https://github.com/openatx/uiautomator2
2.工作原理
引用自https://testerhome.com/topics/11357
如图所示,python-uiautomator2主要分为两个部分,python客户端,移动设备
- python端: 运行脚本,并向移动设备发送HTTP请求
- 移动设备:移动设备上运行了封装了uiautomator2的HTTP服务,解析收到的请求,并转化成uiautomator2的代码。
整个过程
- 在移动设备上安装atx-agent(守护进程), 随后atx-agent启动uiautomator2服务(默认7912端口)进行监听
- 在PC上编写测试脚本并执行(相当于发送HTTP请求到移动设备的server端)
- 移动设备通过WIFI或USB接收到PC上发来的HTTP请求,执行制定的操作
3.安装与启动
3.1 安装uiautomator2
使用pip安装
pip install -U uiautomator2
安装完成后,使用如下python代码查看环境是事配置成功
说明:后文中所有代码都需要导入uiautomator2库,为了简化我使用u2代替,d代表driver
import uiautomator2 as u2
# 连接并启动
d = u2.connect()
print(d.info)
print(d.app_info(''com.signway.ds''))
能正确打印出设备信息和app信息则表示安装成功
注意:需要安装 adb 工具,并配置到系统环境变量,才能操作手机
安装有问题可以到https://github.com/openatx/uiautomator2/wiki/Common-issues这里查看一下有没有相同的问题
3.2 安装weditor
weditor是一款基于浏览器的UI查看器,用来帮助我们查看UI元素定位。
因为uiautomator是独占资源,所以当atx运行的时候uiautomatorviewer是不能用的,为了减少atx频繁的启停,就需要用到此工具
使用pip安装
pip install -U weditor
查看安装是否成功
weditor --help
出现如下信息表示安装成功
运行weditor
python -m weditor
#或者直接在命令行运行
weditor
4. 元素定位
4.1 使用方法
d(定位方式=定位值)
#例:
element = d(text='Phone')
#这里返回的是一个列表,当没找到元素时,不会报错,只会返回一个长度为0的列表
#当找到多个元素时,会返回多个元素的列表,需要加下标再定位
element[0].click()
#获取元素个数
print(element.count)
4.2 支持的定位方式
ui2支持 android 中 UiSelector 类中的所有定位方式,详细可以在这个网址查看https://developer.android.com/reference/android/support/test/uiautomator/UiSelector
整体内容如下,所有的属性可以通过weditor查看到
text | 描述 |
---|---|
text | text是指定文本的元素 |
textContains | text中包含有指定文本的元素 |
textMatches | text符合指定正则的元素 |
textStartsWith | text以指定文本开头的元素 |
className | className是指定类名的元素 |
classNameMatches | className类名符合指定正则的元素 |
description | description是指定文本的元素 |
descriptionContains | description中包含有指定文本的元素 |
descriptionMatches | description符合指定正则的元素 |
descriptionStartsWith | description以指定文本开头的元素 |
checkable | 可检查的元素,参数为True,False |
checked | 已选中的元素,通常用于复选框,参数为True,False |
clickable | 可点击的元素,参数为True,False |
longClickable | 可长按的元素,参数为True,False |
scrollable | 可滚动的元素,参数为True,False |
enabled | 已激活的元素,参数为True,False |
focusable | 可聚焦的元素,参数为True,False |
focused | 获得了焦点的元素,参数为True,False |
selected | 当前选中的元素,参数为True,False |
packageName | packageName为指定包名的元素 |
packageNameMatches | packageName为符合正则的元素 |
resourceId | resourceId为指定内容的元素 |
resourceIdMatches | resourceId为符合指定正则的元素 |
4.3 子元素和兄弟定位
子元素定位
child()
#查找类名为android.widget.ListView下的Bluetooth元素
d(className="android.widget.ListView").child(text="Bluetooth")
# 下面这两种方式定位有点不准确,不建议使用
d(className="android.widget.ListView")\
.child_by_text("Bluetooth",allow_scroll_search=True)
d(className="android.widget.ListView").child_by_description("Bluetooth")
兄弟元素定位
sibling()
#查找与google同一级别,类名为android.widget.ImageView的元素
d(text="Google").sibling(className="android.widget.ImageView")
链式调用
d(className="android.widget.ListView", resourceId="android:id/list") \.child_by_text("Wi‑Fi", className="android.widget.LinearLayout") \.child(className="android.widget.Switch") \.click()
4.4 相对定位
相对定位支持在left, right, top, bottom,即在某个元素的前后左右
d(A).left(B),# 选择A左边的B
d(A).right(B),# 选择A右边的B
d(A).up(B), #选择A上边的B
d(A).down(B),# 选择A下边的B
#选择 WIFI 右边的开关按钮
d(text='Wi‑Fi').right(resourceId='android:id/widget_frame')
4.5 元素常用API
表格标注有@property装饰的类属性方法,均为下方示例方式
d(test="Settings").exists
方法 | 描述 | 返回值 | 备注 |
---|---|---|---|
exists() | 判断元素是否存在 | True,Flase | @property |
info() | 返回元素的所有信息 | 字典 | @property |
get_text() | 返回元素文本 | 字符串 | |
set_text(text) | 设置元素文本 | None | |
clear_text() | 清空元素文本 | None | |
center() | 返回元素的中心点位置 | (x,y) | 基于整个屏幕的点 |
d.exists(text='Wi‑Fi',timeout=5)
{"bounds": {"bottom": 407,"left": 216,"right": 323,"top": 342},"childCount": 0,"className": "android.widget.TextView","contentDescription": null,"packageName": "com.android.settings","resourceName": "android:id/title","text": "Wi‑Fi","visibleBounds": {"bottom": 407,"left": 216,"right": 323,"top": 342},"checkable": false,"checked": false,"clickable": false,"enabled": true,"focusable": false,"focused": false,"longClickable": false,"scrollable": false,"selected": false
}
4.6 XPATH定位
因为Java uiautoamtor中默认是不支持xpath,这是属于ui2的扩展功能,速度会相比其它定位方式慢一些
在xpath定位中,ui2中的description 定位需要替换为content-desc,resourceId 需要替换为resource-id
#只会返回一个元素,如果找不到元素,则会报XPathElementNotFoundError错误
#如果找到多个元素,默认会返回第0个
d.xpath('//*[@resource-id="com.android.launcher3:id/icon"]')#如果返回的元素有多个,需要使用all()方法返回列表
#使用all方法,当未找到元素时,不会报错,会返回一个空列表
d.xpath('//*[@resource-id="com.android.launcher3:id/icon"]').all()
5. 设备交互
5.1 单击
d(text='Settings').click()
#单击直到元素消失,超时时间10,点击间隔1
d(text='Settings').click_gone(maxretry=10, interval=1.0)
5.2 长按
d(text='Settings').longclick()
5.3 拖动
Android<4.3时不能使用拖动
#在0.25S内将Setting拖动至Clock上,拖动元素的中心位置
#duration默认为0.5,实际拖动的时间会比设置的要高
d(text="Settings").drag_to(text="Clock", duration=0.25)#拖动settings到屏幕的某个点上
d(text="Settings").drag_to(877,733, duration=0.25)#两个点之间的拖动,从点1拖动至点2
d.drag(x1,y1,x2,y2)
5.4 滑动
滑动有两个,一个是在driver上操作,一个是在元素上操作
元素上操作
从元素的中心向元素边缘滑动
#在Setings上向上滑动。steps默认为10
#1步约为5毫秒,因此20步约为0.1 s
d(text="Settings").swipe("up", steps=20)
driver上操作
即对整个屏幕操作
#实现下滑操作
x,y = d.window_size()
x1 = x / 2
y1 = y * 0.1
y2 = y * 0.9
d.swipe(x1,y1,x1,y2)
driver滑动的扩展方法,可以直接实现滑动,不需要再自己封装定位点
#支持前后左右的滑动
#"left", "right", "up", "down"
#下滑操作
d.swipe_ext("down")
5.5 双指操作
android>4.3
对元素操作
d(text='Settings').gesture(start1,start2,end1,end2,)
#放大操作
d(text='Settings').gesture((525,960),(613,1121),(135,622),(882,1540))
封装好的放大缩小操作
#缩小
d(text="Settings").pinch_in()
#放大
d(text="Settings").pinch_out()
5.6 等待元素出现或者消失
#等待元素出现
d(text="Settings").wait(timeout=3.0)
#等待元素消失,返回True False,timout默认为全局设置的等待时间
d(text='Settings').wait_gone(timeout=20)
5.7 滚动界面
设置scrollable属性为True
滚动类型:horiz 为水平 vert 为垂直
滚动方向:forward 向前
backward 向后
toBeginning 滚动至开始
toEnd 滚动至最后
to 滚动直接某个元素出现
所有方法均返回Bool值
#垂直滚动到页面顶部/横向滚动到最左侧
d(scrollable=True).scroll.toBeginning()
d(scrollable=True).scroll.horiz.toBeginning()
#垂直滚动到页面最底部/横向滚动到最右侧
d(scrollable=True).scroll.toEnd()
d(scrollable=True).scroll.horiz.toEnd()
#垂直向后滚动到指定位置/横向向右滚动到指定位置
d(scrollable=True).scroll.to(description="指定位置")
d(scrollable=True).scroll.horiz.to(description="指定位置")
#垂直向前滚动(横向同理)
d(scrollable=True).scroll.forward()
#垂直向前滚动到指定位置(横向同理)
d(scrollable=True).scroll.forward.to(description="指定位置")
#滚动直到System元素出现
d(scrollable=True).scroll.to(text="System")
Take screenshot of widgetim = d(text="Settings").screenshot()
im.save("settings.jpg")
5.8 输入
5.8.1 输入自定义文本
#使用adb广播的方式输入
d.send_keys('hello')
#清空输入框
d.clear_text()
5.8.2 输入按键
两种方法
#发送回车
d.press('enter')
#第二种
d.keyevent('enter')
目前press支持的按键如下
"""press key via name or key code. Supported key name includes:home, back, left, right, up, down, center, menu, search, enter,delete(or del), recent(recent apps), volume_up, volume_down,volume_mute, camera, power."""
keyevent是通过“adb shell input keyevent”方式输入,支持按键更加丰富
更多详细的按键信息https://developer.android.com/reference/android/view/KeyEvent.html
5.8.3 输入法切换
#切换成ui2的输入法,这里会隐藏掉系统原本的输入法,默认是使用系统输入法
#当传入False时会使用系统默认输入法,默认为Fasle
d.set_fastinput_ime(True)
#查看当前输入法
d.current_ime()
#返回值
('com.github.uiautomator/.FastInputIME', True)
5.8.4 模拟输入法功能
可以模拟的功能有 go ,search ,send ,next, done ,previous
如果使用press输入按键无效,可以尝试使用此方法输入
#搜索功能
d.send_action("search")
5.9 toast操作
#获取toast,当没有找到toast消息时,返回default内容
d.toast.get_message(timout=5,default='no toast')
#清空toast缓存
d.toast.reset()
5.9 监控界面
使用wather进行界面的监控,可以用来实现跳过测试过程中的弹框
当启动wather时,会新建一个线程进行监控
可以添加多个watcher
用法
#注册监控,当界面内出现有allow字样时,点击allow
d.watcher.when('allow').click()#移除 allow 的监控
d.watcher.remove("allow")#移除所有的监控
d.watcher.remove()#开始后台监控
d.watcher.start()
d.watcher.start(2.0) # 默认监控间隔2.0s#强制运行所有监控
d.watcher.run()#停止监控
d.watcher.stop()#停止并移除所有的监控,常用于初始化
d.watcher.reset()
5.10 多点滑动
这里可以用来实现图案解锁
使用touch类
#模拟按下不放手
touch.down(x,y)
#停住3S
touch.sleep(x,y)
#模拟移动
touch.move(x,y)
#模拟放开
touch.up(x,y)
#实现长按,同一个点按下休眠5S后抬起
d.touch.down(252,1151).sleep(5).up(252,1151)
#实现四点的图案解锁,目前只支持坐标点
d.touch.down(252,1151).move(559,1431).move(804,1674).move(558,1666).up(558,1666)
6. 图像操作
6.1 截图
d.screenshot('test.png')
6.2 录制视频
这个感觉是比较有用的一个功能,可以在测试用例开始时录制,结束时停止录制,然后如果测试fail。则上传到测试报告,完美复原操作现场,具体原理后面再去研究
首先需要下载依赖,官方推荐使用镜像下载
pip3 install -U "uiautomator2[image]" -i https://pypi.doubanio.com/simple
执行录制
#启动录制,默认帧率为20
d.screenrecord('test.mp4')
#其它操作
time.sleep(10)
#停止录制,只有停止录制了才能看到视频
d.screenrecord.stop()
6.3 图片识别点击
下载与录制视频同一套依赖
这个功能是首先手动截取需要点击目标的图片,然后ui2在界面中去匹配这个图片,目前我尝试了精确试不是很高,误点率非常高,不建议使用
#点击
d.image.click('test.png')
#匹配图片,返回相似度和坐标
#{'similarity': 0.9314796328544617, 'point': [99, 630]}
d.image.match('test.png')
7. 应用管理
7.1 获取当前界面的APP信息
d.app_current()
#返回当前界面的包名,activity及pid
{"package": "com.xueqiu.android","activity": ".common.MainActivity","pid": 23007
}
7.2 安装应用
可以从本地路径及url下载安装APP,此方法无返回值,当安装失败时,会抛出RuntimeError异常
#本地路径安装
d.app_install('test.apk')
#url安装
d.app_install('http://s.toutiao.com/UsMYE/')
7.3 运行应用
默认当应用在运行状态执行start时不会关闭应用,而是继续保持当前界面
如果需要消除前面的启动状态,则需要加stop=True参数
#通过包名启动
d.app_start("com.xueqiu.android",stop=True)#源码说明def app_start(self, package_name: str, activity: Optional[str]=None, wait: bool = False, stop: bool=False, use_monkey: bool=False):""" Launch applicationArgs:package_name (str): package nameactivity (str): app activitystop (bool): Stop app before starting the activity. (require activity)use_monkey (bool): use monkey command to start app when activity is not givenwait (bool): wait until app started. default False"""
7.4 停止应用
stop和clear的区别是结束应用使用的命令不同
stop使用的是“am force-stop”
clear使用的是“pm clear”
#通过包名结束单个应用
d.app_stop("com.xueqiu.android")
d.app_clear('com.xueqiu.android')#结束所有应用,除了excludes参数列表中的应用包名
#如果不传参,则会只保留两个依赖服务应用
#会返回一个结束应用的包名列表
d.app_stop_all(excludes=['com.xueqiu.android'])
7.5 获取应用信息
d.app_info('com.xueqiu.android')#输出
{"packageName": "com.xueqiu.android","mainActivity": "com.xueqiu.android.common.splash.SplashActivity","label": "雪球","versionName": "12.6.1","versionCode": 257,"size": 72597243
}
7.6 获取应用图标
img = d.app_icon('com.xueqiu.android')
img.save('icon.png')
7.7 等待应用启动
#等待此应用变为当前应用,返回pid,超时未启动成功则返回0
#front为true表示等待app成为当前app,
#默认为false,表示只要后台有这个应用的进程就会返回PID
d.app_wait('com.xueqiu.android',60,front=True)
7.8 卸载应用
#卸载成功返回true,没有此包或者卸载失败返回False
d.app_uninstall('com.xueqiu.android')#卸载所有自己安装的第三方应用,返回卸载app的包名列表
#excludes表示不卸载的列表
#verbose为true则会打印卸载信息
d.app_uninstall_all(excludes=[],verbose=True)
卸载全部应用返回的包名列表并一定是卸载成功了,最好使用verbose=true打印一下信息,这样可以查看到是否卸载成功
uninstalling com.xueqiu.android OK
uninstalling com.android.cts.verifier FAIL
或者可以修改一下源码,使其只输出成功的包名,注释的为增加的代码,未注释的是源码
def app_uninstall_all(self, excludes=[], verbose=False):""" Uninstall all apps """our_apps = ['com.github.uiautomator', 'com.github.uiautomator.test']output, _ = self.shell(['pm', 'list', 'packages', '-3'])pkgs = re.findall(r'package:([^\s]+)', output)pkgs = set(pkgs).difference(our_apps + excludes)pkgs = list(pkgs)# 增加一个卸载成功的列表#sucess_list = []for pkg_name in pkgs:if verbose:print("uninstalling", pkg_name, " ", end="", flush=True)ok = self.app_uninstall(pkg_name)if verbose:print("OK" if ok else "FAIL")# 增加如下语句,当成功则将包名加入list#if ok:# sucess_list.append(pkg_name)# 返回成功的列表
# return sucess_listreturn pkgs
8. 其它实用方法
8.1 连接设备
#当PC只连接了一个设备时,可以使用此种方式
d = u2.connect()
#返回的是Device类,此类继承方式如下class Device(_Device, _AppMixIn, _PluginMixIn, _InputMethodMixIn, _DeprecatedMixIn):""" Device object """#for compatible with old code
Session = Device
connect()可以使用如下其它方式进行连接
#当PC与设备在同一网段时,可以使用IP地址和端口号通过WIFI连接,无需连接USB线
connect("10.0.0.1:7912")
connect("10.0.0.1") # use default 7912 port
connect("http://10.0.0.1")
connect("http://10.0.0.1:7912")
#多个设备时,使用设备号指定哪一个设备
connect("cff1123ea") # adb device serial number
8.2 获取设备及driver信息
8.2.1 获取driver信息
d.info
#输出
{"currentPackageName": "com.android.systemui","displayHeight": 2097,"displayRotation": 0,"displaySizeDpX": 360,"displaySizeDpY": 780,"displayWidth": 1080,"productName": "freedom_turbo_XL","screenOn": true,"sdkInt": 29,"naturalOrientation": true
}
8.2.2 获取设备信息
会输出测试设备的所有信息,包括电池,CPU,内存等
d.device_info
#输出
{"udid": "61c90e6a-ba:1b:ba:46:91:0e-freedom_turbo_XL","version": "10","serial": "61c90e6a","brand": "Schok","model": "freedom turbo XL","hwaddr": "ba:1b:ba:46:91:0e","port": 7912,"sdk": 29,"agentVersion": "0.9.4","display": {"width": 1080,"height": 2340},"battery": {"acPowered": false,"usbPowered": true,"wirelessPowered": false,"status": 2,"health": 2,"present": true,"level": 98,"scale": 100,"voltage": 4400,"temperature": 292,"technology": "Li-ion"},"memory": {"total": 5795832,"around": "6 GB"},"cpu": {"cores": 8,"hardware": "Qualcomm Technologies, Inc SDM665"},"arch": "","owner": null,"presenceChangedAt": "0001-01-01T00:00:00Z","usingBeganAt": "0001-01-01T00:00:00Z","product": null,"provider": null
}
8.2.3 获取屏幕分辨率
#返回(宽,高)元组
d.window_size()
#例 分辨率为1080*1920
#手机竖屏状态返回 (1080,1920)
#横屏状态返回 (1920,1080)
8.2.4 获取 IP 地址
#返回ip地址字符串,如果没有则返回None
d.wlan_ip
8.3 driver全局设置
8.3.1 使用settings设置
查看settings默认设置
d.settings
#输出{#点击后的延迟,(0,3)表示元素点击前等待0秒,点击后等待3S再执行后续操作'operation_delay': (0, 3),# opretion_delay生效的方法,默认为click和swipe# 可以增加press,send_keys,long_click等方式'operation_delay_methods': ['click', 'swipe'],# 默认等待时间,相当于appium的隐式等待'wait_timeout': 20.0,# xpath日志'xpath_debug': False
}
修改默认设置,只需要修改settings字典即可
#修改延迟为操作前延迟2S 操作后延迟4.5S
d.settings['operation_delay'] = (2,4.5)
#修改延迟生效方法
d.settings['operation_delay_methods'] = {'click','press','send_keys'}
#修改默认等待
d.settings['wait_timeout'] = 10
8.3.2 使用方法或者属性设置
- http默认请求超时时间
#默认值60s,
d.HTTP_TIMEOUT = 60
- 当设备掉线时,等待设备在线时长
#仅当TMQ=true时有效,支持通过环境变量 WAIT_FOR_DEVICE_TIMEOUT 设置
d.WAIT_FOR_DEVICE_TIMEOUT = 70
- 元素查找默认等待时间
#打不到元素时,等待10后再报异常
d.implicitly_wait(10.0)
- 打开HTTP debug信息
d.debug = True
d.info
#输出
15:52:04.736 $ curl -X POST -d '{"jsonrpc": "2.0", "id": "0eed6e063989e5844feba578399e6ff8", "method": "deviceInfo", "params": {}}' 'http://localhost:51046/jsonrpc/0'
15:52:04.816 Response (79 ms) >>>
{"jsonrpc":"2.0","id":"0eed6e063989e5844feba578399e6ff8","result":{"currentPackageName":"com.android.systemui","displayHeight":2097,"displayRotation":0,"displaySizeDpX":360,"displaySizeDpY":780,"displayWidth":1080,"productName":"freedom_turbo_XL","screenOn":true,"sdkInt":29,"naturalOrientation":true}}
<<< END
- 休眠
#相当于 time.sleep(10)
d.sleep(10)
8.4 亮灭屏
#亮屏
d.screen_on()
#灭屏
d.screen_off()
8.5 屏幕方向
#设置屏幕方向
d.set_orientation(value)
#获取当前屏幕方向
d.orientation
value 值参考,只要是元组中的任一一个值就可以
#正常竖屏
(0, "natural", "n", 0),
#往左横屏,相当于手机屏幕顺时针旋转90度
#现实中如果要达到此效果,需要将手机逆时针旋转90度(1, "left", "l", 90),
#倒置,这个需要看手机系统是否支持,倒过来显示 (2, "upsidedown", "u", 180),
#往右横屏,调整与往左相反,屏幕顺时针旋转270度(3, "right", "r", 270))
8.6 打开通知栏与快速设置
- 打开通知栏
d.open_notification()
- 打开快速设置
d.open_quick_settings()
8.7 文件导入导出
8.7.1 导入文件
#如果是目录,这里"/sdcrad/"最后一个斜杠一定要加,否则会报错
d.push("test.txt","/sdcrad/")
d.push("test.txt","/sdcrad/test.txt")
8.7.2 导出文件
d.pull('/sdcard/test.txt','text.txt')
8.8 执行shell命令
使用shell方法执行
8.8.1 执行非阻塞命令
output返回的是一个整体的字符串,如果需要抽取值,需要对output进行解析提取处理
#返回输出和退出码,正常为0,异常为1
output,exit_code = d.shell(["ls","-l"],timeout=60)
8.8.2 执行阻塞命令(持续执行的命令)
#返回一个命令的数据流 output为requests.models.Response
output = d.shell('logcat',stream=True)
try:# 按行读取,iter_lines为迭代响应数据,一次一行for line in output.iter_lines():print(line.decode('utf8'))
finally:output.close()
源码描述
def shell(self, cmdargs: Union[str, List[str]], stream=False, timeout=60):"""Run adb shell command with arguments and return its output. Require atx-agent >=0.3.3Args:cmdargs: str or list, example: "ls -l" or ["ls", "-l"]timeout: seconds of command run, works on when stream is Falsestream: bool used for long running process.Returns:(output, exit_code) when stream is Falserequests.Response when stream is True, you have to close it after usingRaises:RuntimeErrorFor atx-agent is not support return exit code now.When command got something wrong, exit_code is always 1, otherwise exit_code is always 0"""
8.9 session(目前已经被弃用)
8.10 停止UI2服务
因为有atx-agent的存在,Uiautomator会被一直守护着,如果退出了就会被重新启动起来。但是Uiautomator又是霸道的,一旦它在运行,手机上的辅助功能、电脑上的uiautomatorviewer 就都不能用了,除非关掉该框架本身的uiautomator
使用代码停止
d.service("uiautomator").stop()
手动停止
直接打开ATX APP(init成功后,就会安装上),点击关闭UIAutomator
False, timeout=60):
“”"
Run adb shell command with arguments and return its output. Require atx-agent >=0.3.3
Args:cmdargs: str or list, example: "ls -l" or ["ls", "-l"]timeout: seconds of command run, works on when stream is Falsestream: bool used for long running process.Returns:(output, exit_code) when stream is Falserequests.Response when stream is True, you have to close it after usingRaises:RuntimeErrorFor atx-agent is not support return exit code now.
When command got something wrong, exit_code is always 1, otherwise exit_code is always 0
"""
##8.9 session(目前已经被弃用)##8.10 停止UI2服务因为有atx-agent的存在,Uiautomator会被一直守护着,如果退出了就会被重新启动起来。但是Uiautomator又是霸道的,一旦它在运行,手机上的辅助功能、电脑上的uiautomatorviewer 就都不能用了,除非关掉该框架本身的uiautomator**使用代码停止**```python
d.service("uiautomator").stop()
手动停止
直接打开ATX APP(init成功后,就会安装上),点击关闭UIAutomator
原文链接:https://blog.csdn.net/master724/article/details/107962349
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