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这几天我又陆陆续续发了一些独立开发者相关的文章,其实关注我很久的老读者应该知道,我一直都在关注这个领域,为此还专门写了一个独立开发者系列文章,从如何找到想法,如何设计,到最后产品成型,再到如何做运营,以及做独立开发者遇到的一些疑难杂症答疑等都写过了。

前几天因为分享独立开发者的文章,又有一些读者咨询程序员做独立开发者的相关问题。

而且这几天又有读者加我微信咨询我,说我也算是一个全栈工程师,前后端都会点,最近比较闲,但是不知道自己该怎么做?能给我一些建议吗?

我看过很多国内,国外独立开发者的案例,其实,对于独立开发者来讲,做什么不重要,最重要的就是自己想做什么,你还得把它做到极致,体验要好,就可以获得很多精准的用户。

比如:我之前分享过 Drakeet 大佬的纯纯写作这个案例,他开发的纯纯写作就把这个写作软件做到了极致,一直在不断的更新,体验超级好,你说写作类,笔记类的软件多吗?多如牛毛,但是 Drakeet 大佬依然可以把纯纯写作做到有很多用户用,一个月的被动收入也能达到两三万。

再比如,前几天我分享的那个极简时钟的案例,道哥做的极简时钟做的功能要说有多复杂吗?不能说多复杂,但是我体验之后给我的感觉就是极致,他把一个简单的时钟做到了极致,就三个主要功能,显示时间,倒计时,以及番茄钟,简单到了不行,但是体验和 UI 简洁到了极致,提要超级好。所以,深受广大用户的喜欢,很快用户就突破 10 万了,现在好像下载量已经突破 30 万了。

所以,其实做什么不重要,重要的是你把你的想法实现到极致就可以啦,全世界 60 亿的用户,网民也三四十亿,总有一批人会喜欢你开发的产品的。

而且铁杆粉丝,忠实用户也不用太多,超过 1000 人,就足够养活你。

就如凯文凯利所说:任何从事创作或艺术的人,例如艺术家、音乐家、摄影师、工匠、演员、动画师、设计师、作家等,只要能获得一千位铁杆粉丝,就足够生计无忧,自由创作。

这就是著名的「一千位铁杆粉丝」理论。

另外,如果非让我给大家指点一下做产品方向的思路,其实,正好昨天我看到了一个新闻,结合一下给大家聊一聊我对这个问题的看法。

我们应该做什么方向的产品有前途呢?其实,我在之前的文章《怎样才能像月「睡后收入」 20 万的独立开发者一样挣钱?》(建议大家认真读一读这篇文章)中聊过这个观点。

那就是:

昨天我正好看到一条新闻:

你看,现在短视频是不是很火?是不是很多普通人都需要,也需要非常傻瓜操作的剪辑软件呢?没想到吧,一个剪辑软件也能够上市,并且用户都超过 10 亿了,当然了,人家主要是深耕海外市场,是系列剪辑产品的矩阵用户达到 10 亿。

其实,如果你是做软件开发的,你对视频剪辑技术很熟悉,完全自己也可以开发一款极致的,易操作,易剪辑的软件,作为独立开发者你不需要做到用户 10 亿,你只要用 1 万用户使用,就完全可以做到获得很高的被动收入。

我之前,有一个朋友,也是程序员,只攻一点,做到了极致:那就是去水印技术。他就开发一系列的去水印的软件,而且是付费去水印,图片和视频水印都可以去,一天的流水高的时候能够到达 1 万。人家就是专门研究一点,做到极致就够了。

视频很火的时候,这种跟视频很火的工具就会跟着很火,剪辑软件,去水印软件等等。

为什么我说,什么火就做什么的工具呢?

这就是要学会割上游的韭菜,你知道这年头谁最挣钱?赚想赚钱的人的钱最挣钱。是不是有点绕口啊?

比如:前一段时间知乎好物比较挣钱,那么教别人如何做知乎好物的人最挣钱,收费拉群,开课培训。

比如:这几天知乎视频比较挣钱,那么教别人如何做知乎视频挣钱的人最挣钱,收费来群,开课培训。

他们想赚钱,所以让他们付费也愿意啊。

同样的道理,什么火就做什么的工具就比较挣钱,什么火,大家都进入这个火的行业,就是为了挣钱,所以他们愿意投入,你去给他们开发工具,付费他们也会用的。

道理就是这么简单又现实。

最后,我感觉大家如果真的想尝试独立开发者,获取被动收入,那么就把自己的想法实现到极致就可以啦,大胆去做就行。

对不起哈,今天没有忍住,又给大家说了一堆大实话。如果大家感觉这篇文章有用,有价值,记得给我点赞,点「在看」和转发到朋友圈,这就是对我最大的支持。

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