1、使用tkinter.Tk() 生成主窗口(root=tkinter.Tk());

root.title("标题名")      修改框体的名字,也可在创建时使用className参数来命名;

root.resizable(0,0)      框体大小可调性,分别表示x,y方向的可变性;

root.geometry("250x150")  指定主框体大小;

root.quit()         退出;

root.update_idletasks()

root.update()      刷新页面;

2、初级样例:

1 import tkinter

2 root=tkinter.Tk() #生成root主窗口

3 label=tkinter.Label(root,text="Hello,GUI") #生成标签

4 label.pack() #将标签添加到主窗口

5 button1=tkinter.Button(root,text="Button1") #生成button1

6 button1.pack(side=tkinter.LEFT) #将button1添加到root主窗口

7 button2=tkinter.Button(root,text="Button2")

8 button2.pack(side=tkinter.RIGHT)

9 root.mainloop() #进入消息循环(必需组件)

3、tkinter中的15种核心组件:

Button   按钮;

Canvas   绘图形组件,可以在其中绘制图形;

Checkbutton 复选框;

Entry    文本框(单行);

Text 文本框(多行);

Frame   框架,将几个组件组成一组

Label    标签,可以显示文字或图片;

Listbox    列表框;

Menu    菜单;

Menubutton 它的功能完全可以使用Menu替代;

Message 与Label组件类似,但是可以根据自身大小将文本换行;

Radiobutton 单选框;

Scale    滑块;允许通过滑块来设置一数字值

Scrollbar 滚动条;配合使用canvas, entry, listbox, and text窗口部件的标准滚动条;

Toplevel 用来创建子窗口窗口组件。

(在Tkinter中窗口部件类没有分级;所有的窗口部件类在树中都是兄弟。)

4、组件的放置和排版(pack,grid,place)

pack组件设置位置属性参数:

after:     将组件置于其他组件之后;

before:    将组件置于其他组件之前;

anchor:    组件的对齐方式,顶对齐"n",底对齐"s",左"w",右"e"

side:     组件在主窗口的位置,可以为"top","bottom","left","right"(使用时tkinter.TOP,tkinter.E);

fill 填充方式 (Y,垂直,X,水平)

expand 1可扩展,0不可扩展

grid组件使用行列的方法放置组件的位置,参数有:

column: 组件所在的列起始位置;

columnspam: 组件的列宽;

row:    组件所在的行起始位置;

rowspam:   组件的行宽;

place组件可以直接使用坐标来放置组件,参数有:

anchor:    组件对齐方式;

x:     组件左上角的x坐标;

y:    组件右上角的y坐标;

relx:  组件相对于窗口的x坐标,应为0-1之间的小数;

rely: 组件相对于窗口的y坐标,应为0-1之间的小数;

width: 组件的宽度;

heitht:   组件的高度;

relwidth: 组件相对于窗口的宽度,0-1;

relheight:  组件相对于窗口的高度,0-1;

5、使用tkinter.Button时控制按钮的参数:

anchor:      指定按钮上文本的位置;

background(bg)   指定按钮的背景色;

bitmap:      指定按钮上显示的位图;

borderwidth(bd)    指定按钮边框的宽度;

command:       指定按钮消息的回调函数;

cursor:     指定鼠标移动到按钮上的指针样式;

font:    指定按钮上文本的字体;

foreground(fg)     指定按钮的前景色;

height:     指定按钮的高度;

image:      指定按钮上显示的图片;

state:     指定按钮的状态(disabled);

text:     指定按钮上显示的文本;

width:      指定按钮的宽度

padx      设置文本与按钮边框x的距离,还有pady;

activeforeground    按下时前景色

textvariable    可变文本,与StringVar等配合着用

6、文本框tkinter.Entry,tkinter.Text控制参数:

background(bg)    文本框背景色;

foreground(fg) 前景色;

selectbackground   选定文本背景色;

selectforeground   选定文本前景色;

borderwidth(bd)   文本框边框宽度;

font  字体;

show    文本框显示的字符,若为*,表示文本框为密码框;

state    状态;

width      文本框宽度

textvariable    可变文本,与StringVar等配合着用

7、标签tkinter.Label组件控制参数:

Anchor     标签中文本的位置;

background(bg)    背景色;

foreground(fg)   前景色;

borderwidth(bd)   边框宽度;

width      标签宽度;

height     标签高度;

bitmap     标签中的位图;

font    字体;

image      标签中的图片;

justify     多行文本的对齐方式;

text        标签中的文本,可以使用" "表示换行

textvariable     显示文本自动更新,与StringVar等配合着用

8、单选框和复选框Radiobutton,Checkbutton控制参数:

anchor   文本位置;

background(bg)   背景色;

foreground(fg) 前景色;

borderwidth 边框宽度;

width    组件的宽度;

height    组件高度;

bitmap    组件中的位图;

image    组件中的图片;

font    字体;

justify    组件中多行文本的对齐方式;

text    指定组件的文本;

value    指定组件被选中中关联变量的值;

variable   指定组件所关联的变量;

indicatoron 特殊控制参数,当为0时,组件会被绘制成按钮形式;

textvariable 可变文本显示,与StringVar等配合着用

9、组图组件Canvas控制参数

background(bg)    背景色;

foreground(fg) 前景色;

borderwidth     组件边框宽度;

width      组件宽度;

height    高度;

bitmap    位图;

image      图片;

绘图的方法主要以下几种:

create_arc 圆弧;

create_bitmap    绘制位图,支持XBM;

create_image    绘制图片,支持GIF(x,y,image,anchor);

create_line 绘制支线;

create_oval; 绘制椭圆;

create_polygon   绘制多边形(坐标依次罗列,不用加括号,还有参数,fill,outline);

create_rectangle   绘制矩形((a,b,c,d),值为左上角和右下角的坐标);

create_text 绘制文字(字体参数font,);

create_window   绘制窗口;

delete   删除绘制的图形;

itemconfig 修改图形属性,第一个参数为图形的ID,后边为想修改的参数;

move    移动图像(1,4,0),1为图像对象,4为横移4像素,0为纵移像素,然后用root.update()刷新即可看到图像的移动,为了使多次移动变得可视,最好加上time.sleep()函数;

只要用create_方法画了一个图形,就会自动返回一个ID,创建一个图形时将它赋值给一个变量,需要ID时就可以使用这个变量名。

coords(ID) 返回对象的位置的两个坐标(4个数字元组);

对于按钮组件、菜单组件等可以在创建组件时通过command参数指定其事件处理函数。方法为bind;或者用bind_class方法进行类绑定,bind_all方法将所有组件事件绑定到事件响应函数上。

10、菜单Menu

参数:

tearoff   分窗,0为在原窗,1为点击分为两个窗口

bg,fg    背景,前景

borderwidth   边框宽度

font 字体

activebackgound 点击时背景,同样有activeforeground,activeborderwidth,disabledforeground

cursor

postcommand

selectcolor   选中时背景

takefocus

title

type

relief

方法:

menu.add_cascade 添加子选项

menu.add_command 添加命令(label参数为显示内容)

menu.add_separator 添加分隔线

menu.add_checkbutton 添加确认按钮

delete 删除

11、事件关联

bind(sequence,func,add)——

bind_class(className,sequence,func,add)

bind_all(sequence,func,add)

事件参数:

sequence         所绑定的事件;

func        所绑定的事件处理函数;

add        可选参数,为空字符或"+’;

className          所绑定的类;

鼠标键盘事件

   鼠标左键按下,2表示中键,3表示右键;

  同上;

    鼠标左键释放;

   按住鼠标左键移动;

   双击左键;

   鼠标指针进入某一组件区域;

   鼠标指针离开某一组件区域;

     滚动滚轮;

      按下A键,A可用其他键替代;

    同时按下alt和A;alt可用ctrl和shift替代;

   快速按两下A;

    大写状态下按A;

窗口事件

Activate      当组件由不可用转为可用时触发;

Configure      当组件大小改变时触发;

Deactivate       当组件由可用转变为不可用时触发;

Destroy      当组件被销毁时触发;

Expose      当组件从被遮挡状态中暴露出来时触发;

Unmap       当组件由显示状态变为隐藏状态时触发;

Map      当组件由隐藏状态变为显示状态时触发;

FocusIn       当组件获得焦点时触发;

FocusOut       当组件失去焦点时触发;

Property      当窗体的属性被删除或改变时触发;

Visibility     当组件变为可视状态时触发;

响应事件

event对象(def function(event)):

char        按键字符,仅对键盘事件有效;

keycode         按键名,仅对键盘事件有效;

keysym         按键编码,仅对键盘事件有效;

num       鼠标按键,仅对鼠标事件有效;

type      所触发的事件类型;

widget      引起事件的组件;

width,heigh       组件改变后的大小,仅Configure有效;

x,y         鼠标当前位置,相对于窗口;

x_root,y_root       鼠标当前位置,相对于整个屏幕

12、弹窗

messagebox._show函数的控制参数:

default 指定消息框按钮;

icon 指定消息框图标;

message    指定消息框所显示的消息;

parent 指定消息框的父组件;

title 标题;

type 类型;

simpledialog模块参数:

title 指定对话框的标题;

prompt  显示的文字;

initialvalue 指定输入框的初始值;

filedialog    模块参数:

filetype    指定文件类型;

initialdir    指定默认目录;

initialfile    指定默认文件;

title     指定对话框标题

colorchooser模块参数:

initialcolor   指定初始化颜色;

title  指定对话框标题;

13、字体(font)

一般格式:

("Times -10 bold")

("Times",10,"bold","italic") 依次表示字体、字号、加粗、倾斜

补充:

config 重新配置

label.config(font="Arial -%d bold" % scale.get())

依次为字体,大小(大小可为字号大小),加粗

tkinter.StringVar 能自动刷新的字符串变量,可用set和get方法进行传值和取值,类似的还有IntVar,DoubleVar...

sys.stdout.flush()  刷新输出

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