strncpy()函数
原型:char*strncpy(char *dest, char *src, int n);    
用法:#include<string.h>    
功能:把src所指由NULL结束的字符串的前n个字节复制到dest所指的数组中。

说明:如果src的前n个字节不含NULL字符,则结果不会以NULL字符结束。

如果src的长度小于n个字节,则以NULL填充dest直到复制完n个字节。

src和dest所指内存区域不可以重叠且dest必须有足够的空间来容纳src的字符串。

返回指向dest的指针(该指向dest的最后一个元素)

相关函数:memccpy,memcpy,stpcpy,strcpy

strcpy ,strncpy,strlcpy地用法:

好多人已经知道利用strncpy替代strcpy来防止缓冲区越界。但是如果还要考虑运行效率的话,也许strlcpy是一个更好的方式。

1.strcpy

我们知道,strcpy是依据 \0作为结束判断的,如果 to的空间不够,则会引起 bufferoverflow。
strcpy 常规的实现代码如下(来自OpenBSD 3.9):

char* strcpy(char *to, const char *from)
{
       char *save = to;

for (; (*to = *from) != '\0'; ++from, ++to);
       return(save);
}

但通常,我们的 from都来源于用户的输入,很可能是非常大的一个字符串,因此 strcpy不够安全。

2.strncpy

在 ANSI C中,strcpy的安全版本是 strncpy。

char*strncpy(char *s1, const char *s2, size_t n);

但 strncpy其行为是很诡异的(不符合我们的通常习惯)。标准规定n并不是sizeof(s1),而是要复制的char的个数。

一个最常见的问题,就是strncpy并不帮你保证\0结束。

charbuf[8];
strncpy( buf, "abcdefgh", 8 );

看这个程序,buf将会被"abcdefgh"填满,但却没有\0 结束符了。

另外,如果 s2的内容比较少,而 n又比较大的话,strncpy 将会把之间的空间都用 \0填充。这又出现了一个效率上的问题,如下:

charbuf[80];
strncpy( buf, "abcdefgh", 79 );

上面的 strncpy会填写 79个 char,而不仅仅是"abcdefgh"本身。

strncpy 的标准用法为:(手工写上\0)

strncpy(path,src, sizeof(path) - 1);
path[sizeof(path) - 1] = '\0';

3. strlcpy

size_t strlcpy(char*dst, const char *src, size_t siz);

而使用 strlcpy,就不需要我们去手动负责 \0 了,仅需要把sizeof(dst) 告之strlcpy 即可:

strlcpy(path,src, sizeof(path));

函数实现:

size_tstrlcpy(char *dst, const char *src, size_t size)

{

size_t len = strlen(src);

size_t ret = len;

if (len >= size)

len = size - 1;

memcpy(dst, src, len);

dst[len] = '\0';

return ret;

}

【*一点点历史 *】

strlcpy并不属于 ANSI C,至今也还不是标准。

strlcpy来源于 OpenBSD2.4,之后很多unix-like系统的libc中都加入了strlcpy函数,我个人在FreeBSD、Linux里面都找到了 strlcpy。

(Linux使用的是 glibc,glibc里面有 strlcpy,则所有的 Linux版本也都应该有 strlcpy)

但 Windows下是没有 strlcpy的,对应的是strcpy_s函数

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