适配器:基于现有类所提供的服务,向客户提供接口,以满足客户的期望

适配器是英语Adapter/adaptor的汉语翻译。适配器就是一个接口转换器.

《Java设计模式》

类适配器 
客户的开发人员定义了一个接口,期望用这个接口来完成整数的求和操作,接口定义如下:

Java代码 

1. public interface Operation{

2.       public int add(int a,int b);

3. }

public interface Operation{

public int add(int a,int b);

}

开发人员在了解这个接口的定义后,发现一个第三方类,里面有一个方法能实现他们期望的功能,其代码如下:

Java代码 

1. public class OtherOperation{

2.       public int otherAdd(int a,int b){

3.            return a + b;

4.       }

5. }

public class OtherOperation{

public int otherAdd(int a,int b){

return a + b;

}

}

以上第三方类OtherOperation的方法public int otherAdd(int a,int b)所提供的功能,完全能符合客户的期望,所以只需要想办法把OtherOperation的otherAdd(int a,int b)和客户的Operation接口联系起来,让这个第三方类来为客户提供他们期望的服务就行了,这样就避免了开发人员再度去研究类似OtherOperation的otherAdd(int a,int b)方法的实现(利用已有的轮子,避免重复发明),这方法之一,就是用适配器模式:

Java代码 

1. public class AdapterOperation extends OtherOperation implements Operation{

2.       public int add(int a,int b){

3.            return otherAdd(a,b);

4.       }

5. }

public class AdapterOperation extends OtherOperation implements Operation{

public int add(int a,int b){

return otherAdd(a,b);

}

}

以上就是适配器的实现方法之一,类适配器,在以上实现中存在着三中角色分别是: 
1:适配目标角色:Operation。 
2:适配类(原)角色:OtherOperation。 
3:适配器角色:AdapterOperation。 
其中适配器角色是适配器模式的核心。 
适配器的主要工作就是通过封装现有的功能,使他满足需要的接口。

对象适配器 
我们再来看看另一种情况: 
假如客户接口期望的功能不止一个,而是多个:

Java代码 

1. public interface Operation{

2.       public int add(int a,int b);

3.       public int minus(int a,int b);

4.       public int multiplied(int a,int b);

5. }

public interface Operation{

public int add(int a,int b);

public int minus(int a,int b);

public int multiplied(int a,int b);

}

而能提供这些实现的原可能不止一个:

Java代码 

1. public class OtherAdd{

2.       public int otherAdd(int a,int b){

3.            return a + b;

4.       }

5. }

6.

7. public class OtherMinus{

8.       public int minus(int a,int b){

9.            return a - b;

10.       }

11. }

12.

13. public class OtherMultiplied{

14.       public int multiplied(int a,int b){

15.            return a * b;

16.       }

17. }

public class OtherAdd{

public int otherAdd(int a,int b){

return a + b;

}

}

public class OtherMinus{

public int minus(int a,int b){

return a - b;

}

}

public class OtherMultiplied{

public int multiplied(int a,int b){

return a * b;

}

}

由于java是不能实现多继承的,所以我们不能通过构建一个适配器,让他来继承所有原以完成我们的期望,这时候怎么办呢?只能用适配器的另一种实现--对象适配器:

Java代码 

1. public class AdapterOperation implements Operation{

2.       private OtherAdd add;

3.       private OtherMinus minus;

4.       private OtherMultiplied multiplied;

5.

6.       public void setAdd(OtherAdd add){

7.             this.add = add;

8.       }

9.

10.       public void setMinus(OtherMinus minus){

11.             this.minus = minus;

12.       }

13.

14.       public void setMultiplied(OtherMultiplied multiplied){

15.             this.multiplied = multiplied;

16.       }

17.

18.       //适配加法运算

19.       public int add(int a,int b){

20.            return add.otherAdd(a,b);

21.       }

22.

23.       //适配减法运算

24.       public int minus(int a,int b){

25.           return minus.minus(a,b);

26.       }

27.

28.       //适配乘法运算

29.       public int multiplied(int a,int b){

30.          return multiplied.multiplied(a,b);

31.       }

32. }

public class AdapterOperation implements Operation{

private OtherAdd add;

private OtherMinus minus;

private OtherMultiplied multiplied;

public void setAdd(OtherAdd add){

this.add = add;

}

public void setMinus(OtherMinus minus){

this.minus = minus;

}

public void setMultiplied(OtherMultiplied multiplied){

this.multiplied = multiplied;

}

//适配加法运算

public int add(int a,int b){

return add.otherAdd(a,b);

}

//适配减法运算

public int minus(int a,int b){

return minus.minus(a,b);

}

//适配乘法运算

public int multiplied(int a,int b){

return multiplied.multiplied(a,b);

}

}

上面代码很明显,适配器并不是通过继承来获取适配类(原)的功能的,而是通过适配类的对象来获取的,这就解决了java不能多继承所带来的不便了。这也是java提倡的编程思想之一,即尽量使用聚合不要使用继承。 
还有一种情况是需要使用对象适配器的。我们来看看, 
单我们的客户提供的需求并不是一个明确的接口,而是一个类,并没有定义期望的方法,如下

Java代码 

1. public class A{

2.    public int add(int a,int b){

3.       return a + b;

4.    }

5. }

public class A{

public int add(int a,int b){

return a + b;

}

}

现在客户要一个新类B,要求能在保留类A功能的情况下增加一个运算减法的功能,并要求B能随时替换掉A但不能对已有系统造成影响。这样我们只能新建一个类B,并让B继承A。

Java代码 

1. public class B extends A{

2.     b(){

3.       super();

4.     }

5.

6.     public int minus(int a,int b){

7.            //待实现的减法运算函数..

8.     }

9. }

public class B extends A{

b(){

super();

}

public int minus(int a,int b){

//待实现的减法运算函数..

}

}

这时候,我们发现类C已经提供了实现减法的函数,

Java代码 

1. public class C{

2.     public int minus(int a,int b){

3.            return a - b;

4.     }

5. }

public class C{

public int minus(int a,int b){

return a - b;

}

}

为了避免重复去设计该函数,我们决定引入C类,通过适配C类来达到我们的期望,但问题是A和C都是一个具体类,我们无法让B同时继承这个两个类,而B继承A又是必须的,所以我们只能考虑把C给内聚到B内部,对象适配器又得派上用场了。

Java代码 

1. public class B extends A{

2.

3.  private C c;

4.

5.     B(){

6.       super();

7.     }

8.

9.     public void setMinus(C c){

10.          this.c= c;

11.     }

12.

13.     public int minus(int a,int b){

14.            return c.minus(a,b);

15.     }

16. }

public class B extends A{

private C c;

B(){

super();

}

public void setMinus(C c){

this.c= c;

}

public int minus(int a,int b){

return c.minus(a,b);

}

}

这样,在需要A类的地方都能用B类来代替,同时又保证了新的功能的引入。

更灵活的实现--隐藏目标接口的抽象适配器

做java 桌面应用的都知道WindowListener接口,

Java代码 

1. public interface WindowListener extends EventListener{

2.  public void windowActivated(WindowEvent e);

3.  public void windowClosed(WindowEvent e);

4.  public void windowClosing(WindowEvent e);

5.  public void windowDeactivated(WindowEvent e);

6.  public void windowDeiconified(WindowEvent e);

7.  public void windowIconified(WindowEvent e);

8.  public void windowOpened(WindowEvent e);

9. }

public interface WindowListener extends EventListener{

public void windowActivated(WindowEvent e);

public void windowClosed(WindowEvent e);

public void windowClosing(WindowEvent e);

public void windowDeactivated(WindowEvent e);

public void windowDeiconified(WindowEvent e);

public void windowIconified(WindowEvent e);

public void windowOpened(WindowEvent e);

}

要实现这个接口,我们就必须实现它所定义的所有方法,但是实际上,我们很少需要同时用到所有的方法,我们要的只是其中的两三个。为了不使我们实现多余的方法, 
jdk WindowListener提供了一个WindowListener的默认实现类WindowAdapter类,这是一个抽象类,

Java代码 

1. public abstract class WindowAdapter implements WindowListener{

2.  public void windowActivated(WindowEvent e){}

3.  public void windowClosed(WindowEvent e){}

4.  public void windowClosing(WindowEvent e){}

5.  public void windowDeactivated(WindowEvent e){}

6.  public void windowDeiconified(WindowEvent e){}

7.  public void windowIconified(WindowEvent e){}

8.  public void windowOpened(WindowEvent e){}

9. }

public abstract class WindowAdapter implements WindowListener{

public void windowActivated(WindowEvent e){}

public void windowClosed(WindowEvent e){}

public void windowClosing(WindowEvent e){}

public void windowDeactivated(WindowEvent e){}

public void windowDeiconified(WindowEvent e){}

public void windowIconified(WindowEvent e){}

public void windowOpened(WindowEvent e){}

}

WindowAdapter类对WindowListener接口的所有有方法都提供了空实现, 
有了WindowAdapter类,我们只需要去继承WindowAdapter,然后选择我们所关心的方法来实现就行了,这样就避免了直接去实现WindowListener接口。

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