一、兼容类库

  1. ActionBarSherlock : Action Bar是Android 3.0后才开始支持的,ActionBarSherlock是让Action Bar功能支持2.X后的所有平台,而且他会自动的判断是调用原生Action Bar还是使用扩展ActionBar。在我的小熊词典里有用到这个库,而且很多非常知名的App也在使用这个库。GitHub Official ActionBar科普
  2. Android-ViewPagerIndicator : 这是与ViewPager兼容的一个分页指示器库。分页指示器(Friends 和 Suggested就是分页,而下面蓝色的小条就是指示器,ViewPagerIndicator支持多种样式的指示器。):GitHub
  3. NineOldAndroids  : NineOldAndroids 将 Honeycomb (Android 3.0) 的动画 API 扩展到了Android 1.0以上。这个库的作者即是ActionBarSherlock的作者,也是Android-ViewPagerIndicator的作者,Jake Wharton, 非常厉害的一个人,Github关注量超过1.6K,如果你也做Android开发或者即将开始学习Android开发,一定要去Follow他,而且留意一下他每次的star和follow信息,经常会有很惊奇的发现。
  4. HoloEverywhere:在Android 4.0时,Google引入了新的主题风格—Holo,多数厂商都想统一界面设计UI,因此更加具有兼容性的Holo主题库HoloEveryWhere便成为很多开发者的选择。在Android的官方Blog中也对HoloEveryWhere这个库有所推荐,点此查看官方博客对HoloEveryWhere的介绍。HoloEveryWhere的Github。
  5. Android-Datepicker: 兼容Android 4.0的datepicker至Android 2.2。 GitHub

二、扩展功能库

  1. SlidingMenu : SlidingMenu 能非常容易的让开发者实现程序的抽屉效果,所谓的抽屉效果如下图所示,通常被用作呼出菜单。而且SlidingMenu能很方便的与ActionBarSherlock融合,在官方GitHub上有关于如何融合的说明。 GitHub  
  2. AppMsg : 优雅的弹出类似Toast的消息提示,支持3种状态Alert,Confirm以及Info。GitHub
  3. Drag-Sort-ListView : 很多人都用过在一个ListView中通过拖拽对已有的数据进行排序操作。Drag-Sort-Listview就是实现这一功能的开源库。GitHub
  4. Android-Flip : 轻松实现类似FlipBoard的翻页功能。 GitHub
  5. Android-PullToRefresh : Android下拉刷新组件。 GitHub    此外,该作者还有另外一个实用度和关注量极高的项目–另一种Android ActionBar的实现:GitHub  另:GitHub上另一个Android-PullToRefresh的实现。GitHub
  6. ActionBar-PullToRefresh: 基于ActionBar的下拉刷新组件,在下拉的时候会替换掉ActionBar,显示更新中… GitHub Demo下载
  7. picasso:  程序中经常面临加载网络图片的情况,成熟做法:异步下载->缓存->显示,Picasso一行代码就可这三步轻松完成。GitHub GitHubPage ,GitHub上图片异步加载缓存类库很多,你也可尝试使用Android-Universal-Image-Loader 或者 LazyList 后面将介绍到的afinal(国人项目)也具有此功能。

三、工具类库:

首先,就我个人开发经验,总结一下平常用到的一些最常用的功能:

  1. 下载,比如图片,文件。
  2. 将下载的文件进行解压。
  3. 请求服务器,比如说上传登陆信息,更新某些数据,又或者上传头像文件。
  4. 从文件系统中选择要操作的文件。
  5. 有时候也需要爬取某些网页数据。
  6. 存储一些配置信息
  7. 再有一个特殊需求就是关乎Android程序UI设计,图标是个很麻烦的问题。每次都难以找到合适的Android 设计UI。

随后,我将很有针对性的推荐一些功能库,来简化上面的问题。

  1. afinal: afinal是一个很方便的工具库。GitHub  作者博客(注:国人项目哟)

    • 一行代码就可以对数据库进行增删改查。
    • 完全注解方式就可以进行UI绑定和事件绑定。无需findViewById和setClickListener等。
    • 轻松实现Android上传文件,POST数据,下载文件(支持断点续传,随时停止下载任务 或者 开始任务)。
    • 一行代码加载网络图片。
  2. android-async-http: Android下的异步HTTP库。GitHub   文档  PS:作者的GitHub值得关注。
    • 发送异步http请求,并且可在回调函数中处理返回响应Response。
    • http请求在thread线程,不会阻塞UI线程。
    • 请求使用线程池(ThreadPool)实现,优化了并发的资源使用。
    • 支持Multipart 文件上传。
    • 如果Request请求失败,会自动请求。
    • 支持Json解码。
    • 支持存储Cookies到Preference中。
    • 支持gzip处理Request以及Response。
    • 整个库只有19KB。
  3. async-http-client: Android下的异步 Http 和 WebSocket 库。  GitHub
    • 支持代理设置
    • 支持分片儿处理请求返回内容
    • 支持WebSocket
  4. zt-zip: 压缩和解压库。 GitHub
    • 压缩和解压
    • 单独操作文件压缩和解压。
    • 替换zip文件中的某个文件
  5. aFileChooser:文件选择器,用于选择需要操作的文件 GitHub
  6. jsoup: HTML解析,并且能很好理解DOM,CSS,以及JQuery。GitHub 官方  PS:这是java库。做网页爬虫(Crawler,Robot)必备。
  7. toml:这是个跨语言的配置信息存取方案。GitHub
  8. Androiton-Action-Bar-Icons:一个针对Android 优化过的ICON图标集。 GitHub Demo

四、图标资源:

  • http://iconsparadise.com/ 质量一般,但也是一种选择
  • http://iconbench.com/ 在线产生一些小图标
  • http://www.androidicons.com/ 图标质量很不错,但是要付费($25刀),如果有想合买的可以联系我~
  • https://code.google.com/p/android-ui-utils/  用来在线生成符合Android Design风格的设计图标。 项目地址

五、一些手册

  • Android图形界面设计手册,可以用来快速查看图标的大小、ActionBar的Height等琐碎的Android Design要求。GitHub
  • Android 官方UI设计手册:下载 另:中文翻译版本 源地址 (需要梯子) 镜像1、镜像2、镜像3 离线版本打包   项目发起人:SunJW (需要梯子)

七、一些视频(以下均为Google 2013 I/O大会的现场视频,视频较多持续更新中…)

八、高价值链接

九、集成其他开发特性(给懒人…)

原帖子链接:
http://blog.csdn.net/way_ping_li/article/details/9229611

Android之经典Launcher主菜单模块学习

引言:最近Android场景桌面开始流行起来了,跟原始的Android桌面相比,场景桌面能逼真的模拟各种自然物体,并且通过点击这些自然物体能进入对应的应用,这大大的丰富、美观了我们心爱的手机桌面,偶尔体验一下,也不枉是一种享受。但这享受的前提是:这个场景桌面必须非常稳定、流畅、主题丰富等。因此,作为开发者而言,任重而道远啊。。。

好了,废话不多说,进入正题,下面我就站在个人开发者的角度,简单的模仿和分析一下场景桌面的设计流程,后续系列文章再为大家详细分解各个模块的功能和实现,敬请期待。首先,还是先来看看效果吧!无图无真相是吧?呵呵~下面两张图片,是两个主题对应的桌面。

  

正文分析:如上图所示,简单的场景桌面大概有3、4页主背景(具体由主题而定),可左右滑动,每个背景页上摆放着各种拟物化的应用小图标,同时为了使桌面"动"起来,我们可在一些小图标中加入动画,比如说上图一中粉色的小浣熊拿着照相机在闪闪光灯,也许你就想到,点击这个相机应该是进入到相机应用了,而且会使桌面更加灵活生动。

从界面方面,我们就只能分析到这里了,下面我们从代码方面作一下简单分析,我们先来看看代码结构:

从代码结构中,我们就知道,这是一个很简单的应用,总共才4个包:

①.com.way.bean:应该不用多说,学过Java的都知道,我这里只有一个类,从安卓原生的Launcher中移植过来的,即应用信息ApplicationInfo.java。

②.com.way.launcher:这里放Application和Activity等类,属于应用的核心部分了,其实主体思路和架构也是来自原生Launcher,只是为了切换我们的需求,改成对应的了。

③.com.way.util:这里放的是工具类,主要是解析xml文件的工具类,为了让我们的桌面能使用各种主题,我们就会很轻易的想到使用xml文件作配置,比如assets目录下的scene_layout.xml文件,就是对应主题的所有配置:桌面背景页、每一页对应的应用图标坐标值、每个应用图标对应的入口、还有某些特定图标的动画等。我们通过解析这个文件,就可以把对应主题drawable目录下的图片准确无误的显示在用户的桌面上。

④.com.way.view:这个包下放了所有我们需要用到的自定义View,本代码中所有自定义View均在来自Android原生系统framework下、原生Launcher应用以及一些开源项目。比如说AnalogClock.java、NumberClock.java等来自framework下,PagedView.java、PagedViewCellLayout.java等来自原生Launcher,PageIndicator.java、TitlePageIndicator.java来自开源项目。所以说,其实做Android项目基本上就是Ctrl+c、Ctrl+v了,真正我写的自定义View就是SceneImageView.java和PagedViewIcon.java,主要是实现了点击图片变暗的点击效果。

⑤.assets目录:这个目录下放的是一套默认的主题,虽然我们的应用支持更换主题,但是,主题资源必须放在SD卡根目录下的,需要单独下载,因为内置在应用中是相当不明智的,会造成编译出来的apk相当大。而且有的用户不一定每个主题都喜欢,所以,为了能够使用更多主题,单独存放主题资源是相当有必要的。

接下来的res目录等,我就不具体分析了,相信做过Android开发的朋友都能看懂。

OK,场景桌面粗略分析就到这里了,欲知后事如何,请听下回分解,O(∩_∩)O哈哈~

源代码奉上:http://download.csdn.net/detail/weidi1989/6197113

7个主题打包奉上:http://download.csdn.net/detail/weidi1989/6197099

(注意:①.本代码为utf-8编码,基于eclipse工程打包,支持3.0以上手机运行,如遇奇葩问题,请留言。

②.本主题为适配480x800手机设计,大屏或小屏手机可能会出现不适配情况,接口也均仅适应本手机,如遇点击应用图标提示未安装此应用,需要更改scene_layout.xml文件中的接口,后续将详细讲解。

③.主题包中有一篇主题设计规范文档,供有兴趣的朋友设计更多的主题,也欢迎有新主题邮件我,3Q。

④.本代码和主题资源仅供学习交流,请勿用于商业用途,否则后果自负。

)

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