一、实验目的:

通过实验,了解Photoshop图层及基本操作和图层混合模式的设置方法,重点理解和体会图层的混合模式。

二、实验器材:

硬件:计算机

软件:Photoshop CC

三、试验方法与步骤:

1、打开“画布”、“亭子”两个JPEG格式文件。把“亭子”移入“画布”文件中,对图像进行图层复制,移动并缩放“亭子”图层,并设置“不透明度”和“图层混合模式”,参数设置如下图。

2、处理“亭子”显示内容。使用橡皮擦工具让亭子内容和背景完美融合,效果如下图。

3、移入“梅花”文件内容。设置合适大小及图层混合模式为“叠加”,效果如下图。

4、移入“江南”文件内容。设置合适大小及图层混合模式为“正片叠底”,效果如下图。

四、实验结果与分析

下面给大家具体介绍一下图层混合模式:

1.正常模式(Normal)

在“正常”模式下,“混合色”的显示与不透明度的设置有关。当“不透明度”为100%,也就是说完全不透明时,“结果色”的像素将完全由所用的“混合色”代替;当“不透明度”小于100%时,混合色的像素会透过所用的颜色显示出来,显示的程度取决于不透明度的设置与“基色”的颜色。

2. 溶解模式(Dissolve)

在“溶解”模式中,主要是在编辑或绘制每个像素时,使其成为“结果色”。但是,根据任何像素位置的不透明度,“结果色”由“基色”或“混合色”的像素随机替换。因此,“溶解”模式最好是同Photoshop中的一些着色工具一同使用效果比较好,如“画笔”、“仿制图章”、“橡皮擦”工具等,也可以使用文字。 当“混合色”没有羽化边缘,而且具有一定的透明度时,“混合色”将溶入到“基色”内。如果“混合色”没有羽化边缘,并且“不透明度”为100%,那么“溶解”模式不起任何作用。

3. 变暗模式(Darken)

在“变暗”模式中,查看每个通道中的颜色信息,并选择“基色”或“混合色”中较暗的颜色作为“结果色”。比“混合色”亮的像素被替换,比“混合色”暗的像素保持不变。“变暗”模式将导致比背景颜色更淡的颜色从“结果色”中被去掉了。

4. 正片叠底模式(Multiply)

在“正片叠底”模式中,查看每个通道中的颜色信息,并将“基色”与“混合色”复合。“结果色”总是较暗的颜色。任何颜色与黑色复合产生黑色。任何颜色与白色复合保持不变。当用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗的过渡色。其实“正片叠底”模式就是从“基色”中减去“混合色”的亮度值,得到最终的“结果色”。如果在“正片叠底”模式中使用较淡的颜色对图像的“结果色”是没有影响的。 利用“正片叠底”模式可以形成一种光线穿透图层的幻灯片效果。其实就是将“基色”颜色与“混合色”颜色的数值相乘,然后再除以255,便得到了“结果色”的颜色值。

5. 颜色加深模式(Color Burn)

在“颜色加深”模式中,查看每个通道中的颜色信息,并通过增加对比度使基色变暗以反映混合色,如果与白色混合的话将不会产生变化,“颜色加深”模式创建的效果和“正片叠底”模式创建的效果比较类似。

6. 线性加深模式(Linear Burn)

在“线性加深”模式中,查看每个通道中的颜色信息,并通过减小亮度使“基色”变暗以反映混合色。如果“混合色”与“基色”上的白色混合后将不会产生变化。

7. 变亮模式(Lighten)

在“变亮”模式中,查看每个通道中的颜色信息,并选择“基色”或“混合色”中较亮的颜色作为“结果色”。比“混合色”暗的像素被替换,比“混合色”亮的像素不变。 在这种与“变暗”模式相反的模式下,较淡的颜色区域在最终的“合成色”中占主要地位。较暗区域并不出现在最终结“合成色”中。

8. 滤色模式(Screen)

“滤色”模式与“正片叠底”模式正好相反,它将图像的“基色”颜色与“混合色”颜色结合起来产生比两种颜色都浅的第三种颜色,其实就是并将“混合色”的互补色与“基色”复合。“结果色”总是较亮的颜色。用黑色过滤时颜色保持不变。用白色过滤将产生白色。无论在“滤色”模式下用着色工具采用一种颜色,还是对“滤色”模式指定一个层,合并的“结果色”始终是相同的合成颜色或一种更淡的颜色。

9. 颜色减淡模式(Color Dodge)

在“颜色减淡”模式中,查看每个通道中的颜色信息,并通过减小对比度使基色变亮以反映混合色。与黑色混合则不发生变化。除了指定在这个模式的层上边缘区域更尖锐,以及在这个模式下着色的笔划之外,“颜色减淡”模式类似于“滤色”模式创建的效果,另外,不管何时定义“颜色减淡”模式混合“混合色”与“基色”像素,“基色”上的暗区域都将会消失。

10. 线性减淡模式(Linear Dodge)

在“线性减淡”模式中,查看每个通道中的颜色信息,并通过增加亮度使基色变亮以反映混合色,但是不要与黑色混合,那样是不会发生变化的。

11. 叠加模式(Overlay)

“叠加”模式把图像的“基色”颜色与“混合色”颜色相混合产生一种中间色。“基色”内颜色比“混合色”颜色暗的颜色使“混合色”颜色倍增,比“混合色”颜色亮的颜色将使“混合色”颜色被遮盖,而图像内的高亮部分和阴影部分保持不变,因此对黑色或白色像素着色时“叠加”模式不起作用。“叠加”模式以一种非艺术逻辑的方式把放置或应用到一个层上的颜色同背景色进行混合,然而,却能得到有趣的效果。背景图像中的纯黑色或纯白色区域无法在“叠加”模式下显示层上的“叠加”着色或图像区域。背景区域上落在黑色和白色之间的亮度值同“叠加”材料的颜色混合在一起,产生最终的合成颜色。

12. 柔光模式(Soft Light)

“柔光”模式会产生一种柔光照射的效果。如果“混合色”颜色比“基色颜色的像素更亮一些,那么“结果色”将更亮;如果“混合色”颜色比“基色”颜色的像素更暗一些,那么“结果色”颜色将更暗,使图像的亮度反差增大。

13.强光模式(Hard Light)

“强光”模式将产生一种强光照射的效果。如果“混合色”颜色“基色”颜色的像素更亮一些,那么“结果色”颜色将更亮;如果“混合色”颜色比“基色”颜色的像素更暗一些,那么“结果色”将更暗。除了根据背景中的颜色而使背景色是多重的或屏蔽的之外,这种模式实质上同“柔光”模式是一样的。它的效果要比“柔光”模式更强烈一些,同“叠加”一样,这种模式也可以在背景对象的表面模拟图案或文本。

14. 亮光模式(Vivid Light)

通过增加或减小对比度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则通过减小对比度使图像变亮。如果混合色比 50% 灰色暗,则通过增加对比度使图像变暗

15. 线性光模式(Linear Light)

通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则通过增加亮度使图像变亮。如果混合色比 50% 灰色暗,则通过减小亮度使图像变暗。

16. 点光模式(Pin Light)

“点光”模式其实就是替换颜色,其具体取决于“混合色”。如果“混合色”比 50% 灰色亮,则替换比“混合色”暗的像素,而不改变比“混合色”亮的像素。如果“混合色”比 50% 灰色暗,则替换比“混合色”亮的像素,而不改变比“混合色”暗的像素。这对于向图像添加特殊效果非常有用。

17. 差值模式(Diference)

在“差值”模式中,查看每个通道中的颜色信息,“差值”模式是将从图像中“基色”颜色的亮度值减去“混合色”颜色的亮度值,如果结果为负,则取正值,产生反相效果。由于黑色的亮度值为0,白色的亮度值为255,因此用黑色着色不会产生任何影响,用白色着色则产生被着色的原始像素颜色的反相。“差值”模式创建背景颜色的相反色彩。例如,在“差值”模式下,当把蓝色应用到绿色背景中时将产生一种青绿组合色。“差值”模式适用于模拟原始设计的底片,而且尤其可用来在其背景颜色从一个区域到另一区域发生变化的图像中生成突出效果。

18. 排除模式(Exclusion)

“排除”模式与“差值”模式相似,但是具有高对比度和低饱和度的特点。比用“差值”模式获得的颜色要柔和、更明亮一些。建议你在处理图像时,首先选择“差值”模式,若效果不够理想,可以选择“排除”模式来试试。其中与白色混合将反转“基色”值,而与黑色混合则不发生变化。其实无论是“差值”模式还是“排除”模式都能使人物或自然景色图像产生更真实或更吸引人的图像合成。

19. 色相模式(Hue)

“色相”模式只用“混合色”颜色的色相值进行着色,而使饱和度和亮度值保持不变。当“基色”颜色与“混合色”颜色的色相值不同时,才能使用描绘颜色进行着色,但是要注意的是“色相”模式不能用于灰度模式的图像。

20.饱和度模式(Saturation)

“饱和度”模式的作用方式与“色相”模式相似,它只用“混合色”颜色的饱和度值进行着色,而使色相值和亮度值保持不变。当“基色”颜色与“混合色”颜色的饱和度值不同时,才能使用描绘颜色进行着色处理,如图31所示。 在无饱和度的区域上(也就是灰色区域中)用“饱和度”模式是不会产生任何效果的。

21. 颜色模式(Color)

“颜色”模式能够使用“混合色”颜色的饱和度值和色相值同时进行着色,而使“基色”颜色的亮度值保持不变。“颜色”模式模式可以看成是“饱合度”模式和“色相”模式的综合效果。该模式能够使灰色图像的阴影或轮廓透过着色的颜色显示出来,产生某种色彩化的效果。这样可以保留图像中的灰阶,并且对于给单色图像上色和给彩色图像着色都会非常有用。

22. 亮度模式(Luminosity)

“亮度”模式能够使用“混合色”颜色的亮度值进行着色,而保持“基色”颜色的饱和度和色相数值不变。其实就是用“基色”中的“色相”和“饱和度”以及“混合色”的亮度创建“结果色”。此模式创建的效果是与“颜色”模式创建的效果相反。

平面设计实验五 图层及图层混合模式相关推荐

  1. 平面设计实验二 相册的制作与图层

    一.实验目的: 1.在文件中不同的元素设置在不同的图层,通过查看图层内容,了解图像图层的基本作用. 2.通过设置图层中边框的颜色,熟悉并练习颜色设置方法,使用油漆桶工具进行颜色填充的方法.通过替换相册 ...

  2. 图层样式和混合模式—制作美国队长盾牌

    1.新建文件 打开PhotoShop,在菜单栏上点击[文件]|[新建],弹出新建的对话框,填写名称,然后设定大小为: 宽度:1000px: 高度:1000px: 分辨率:72: 2.画美国队长盾牌的雏 ...

  3. 【PS功能学习】09:合成——图层样式图层混合模式

    第9节:图层样式&图层混合模式 本节学习目标: 1.混合模式: 加深混合组:使图像变暗,下方图层中的亮色被上方较暗的像素替代 减淡混合组:使图像变亮,下方图层中的暗色被上方较亮的像素替代 对比 ...

  4. c语言图片透明度混合,【PS CC 2018 学习连载 19】如何让图层与图层之间融合的更好?不透明度和混合模式详细讲解...

    原标题:[PS CC 2018 学习连载 19]如何让图层与图层之间融合的更好?不透明度和混合模式详细讲解 说起图层,根据之前的连载,已经学习了不少内容,比如: 但以上内容,都只是对图层的理解以及对指 ...

  5. ENVI实验教程(5) 实验五、遥感图像增强

    实验五.遥感图像增强 一.实验目的 掌握空间域.辐射域.光谱域增强的原理与方法步骤: 掌握波段组合的原理与方法. 掌握ENVI直方图拉伸.空间卷积运算.光谱变换.波段运算和彩色合成等基本图像增强操作. ...

  6. 20172329 2017-2018-2 《程序设计与数据结构》实验五报告

    这是这学期最后一次实验了,也是学到了很多东西,希望自己可以可以善始善终,加油! 让我们开始这一篇博客吧! 20172329 2017-2018-2 <程序设计与数据结构>实验五报告 课程: ...

  7. 计算机网络实验五,计算机网络(实验五).docx

    计算机网络(实验五).docx 实验五一.实验内容在这个实验室里,我们将探讨ICMP 协议得几个方面由 Ping 项目产生得P 信息Tracer ute程序生成得C消息关于 CM 信息得格式与内容.在 ...

  8. java 密钥工厂 desede_20145212 实验五《Java网络编程》

    20145212 实验五<Java网络编程> 一.实验内容1.运行下载的TCP代码,结对进行,一人服务器,一人客户端: 2.利用加解密代码包,编译运行代码,一人加密,一人解密: 3.集成代 ...

  9. 20175203 2018-2019 实验五《网络编程与安全》

    20175203 2018-2019 实验五<网络编程与安全> 知识重点(摘自实验资料) 栈 :(Stack)是一种只允许在表尾插入和删除的线性表,有先进后出(FILO),后进先出(LIF ...

  10. 实验五 oracle高级数据查询技术

    实验五 oracle高级数据查询技术 实验目的:  一.掌握日期型数据的操作技术  二.掌握层次查询技术  三.理解情景查询与翻译查询技术  四.了解统计查询技术 实验内容: 一.日期型数据的操作   ...

最新文章

  1. 怎样搞定分类表格数据?有人用TF2.0构建了一套神经网络 | 技术头条
  2. RedisJson 横空出世,性能碾压ES和Mongo!
  3. package.json 中的 bin 字段作用
  4. 封神-性能容量分析报告
  5. Learning Collaborative Agents with Rule Guidance for Knowledge Graph Reasoning-学习笔记
  6. android平台使用java动态生成公私钥,并导出证书文件
  7. 解决360等等浏览器兼容模式解析不兼容代码
  8. c++ 结构体初始化_单片机C语言 - 基于结构体的面向对象编程技巧
  9. zabbix客户端安装配置
  10. MFC之添加PNG,JPG图片
  11. 2010年篮球规则(FIBA)
  12. linux快捷键停止抓包命令,【linux命令】Linux抓包命令tcpdump以及常见抓包使用方法...
  13. Fiji/ImageJ调整图像的对比度;Fiji/Image查看图像的像素直方图分布
  14. 光场相机微透镜阵列排布方式以及其填充率比较
  15. 自学Python笔记-第十六章>制作交易收盘价走势图:JSON格式
  16. python爬虫入门——QQ音乐歌手照片及歌曲列表爬取
  17. 区块链开发之Metamask使用调研
  18. C ——进程内存(内存管理、内存分配(brk,sbrk、mmap、munmap)、内存常见错误)
  19. 537-C++多态和抽象类
  20. oracle000257,Oracle登陆时提示ORA-00257错误

热门文章

  1. 网易云信服务监控平台实践
  2. js闭包循环原因_「js基础」JavaScript入门,难不难你来说
  3. 微信公众号文章音视频下载的几种办法-涵盖PC端和手机端
  4. 加扣扣群所有脚本免费使用
  5. C#对Dictionary的按Value排序
  6. edp协议 netty_大牛轻松带你玩转Arduino智能硬件:EDP协议连接onenet平台
  7. UI设计培训之用户画像-带你认清的你的用户
  8. 删除电脑属性制造商_修改Win7系统GHO中OEM信息图文教程
  9. 【CNN+VIT】LocalViT: Bringing Locality to Vision Transformers
  10. 台式计算机没声音,台式电脑没声音了如何恢复 台式电脑忽然没声音