色彩增强不同于彩色图像增强,图像增强的一般处理方式为直方图均衡化等,目的是为了增强图像局部以及整体对比度。而色彩增强的目的是为了使的原有的不饱和的色彩信息变得饱和、丰富起来。对应于Photoshop里面的“色相/饱和度”调节选项里面对饱和度的操作。色彩增强的过程,并不改变原有彩色图像的颜色以及亮度信息。

在我的色彩增强算法模块里面,始终只针对色彩饱和度(Saturation)信息做研究,调整。这样的话,那就不得不介绍HSV颜色空间了,H代表Hue(色彩),S代表Saturation(饱和度),V代表Value,也可用B表示(Brightness,明度),HSV空间也可称作HSB空间。

HSV空间在wikipedia上的介绍,https://en.wikipedia.org/wiki/HSL_and_HSV

下面根据自己的理解介绍一下HSV空间,以及其各通道在Matlab和OpenCV中的不同。

HSV的圆柱模型

HSV的圆锥模型

从上图可以看出,在HSV空间中,Hue通道的取值从0-360°变化时,颜色从红->黄->绿->青->蓝逐步变化。Saturation从0->1变化时,色彩逐渐加深变成纯色(pure)。Value值从0->1变化时,图像整体亮度增加,V值为0时,图像为全黑,V值为1时,图像为全白

Matlab RGB色彩空间向HSV转换,采用函数rgb2hsv,转换后的hsv各通道的元素取值范围为[0,1];OpenCV中彩色图像向HSV空间中转换,cvtColor(src,srcHsv,CV_BGR2HSV),转换后H的取值范围为[0,180],S,V的取值范围为[0,255].

下面介绍自己的算法处理思路,后面会给出完整的Matlab代码:

步骤一、给出一张原图src,用PS进行饱和度(Saturation)+40处理后另存为src_40;

步骤二、将以上两张图像分别转换到hsv空间,提取出饱和度信息,分别为S,S_40;

步骤三、统计饱和度增加40后,原色彩饱和度与饱和度增量之间的对应关系,即S -- (S_40-S);

步骤四、对关系S -- (S_40-S)进行二次多项式曲线拟合,得到二次曲线f(x) = p1*x^2 + p2*x + p3;

为什么是二次?1.对应关系呈现出抛物线形状;2.更高次曲线并没有明显改善拟合性能,且计算消耗会变高。

步骤五、任意给定输出图像input,根据其色彩饱和度信息,即可进行色彩增强40处理,新的饱和度信息可以表示为S'(x) = S(x) + f(x),得到增强后的色彩信息后返回RGB图像输出;

步骤六、分别对原图+20,+40,+60后进行饱和度信息统计,并得到相应拟合参数,设置为色彩增强的低、中、高三挡,在实际处理过程中,根据输入图像input自身色彩饱和度信息(均值)自适应选取相应参数进行色彩增强;

步骤七、按需对某一单独颜色通道进行色彩增强处理,例如绿色范围为105°-135°,在对该范围进行增强的同时,还需对75°-105°,135°-165°进行一半强度的增强,这样才会保证色彩的连续性,不会出现色斑;

步骤八、按需对色彩(Hue)进行转换;

代码部分:第一部分用作估计拟合参数,在Curve fitting tool里面对X,Y进行拟合,得到曲线参数。

% Color Enhancement
clc,clear,close all
src1 = imread('src.bmp');
src2 = imread('src_40.bmp');

src1_hsv = rgb2hsv(src1);
src2_hsv = rgb2hsv(src2);

h1 = src1_hsv(:,:,1);
s1 = src1_hsv(:,:,2);
v1 = src1_hsv(:,:,3);

h2 = src2_hsv(:,:,1);
s2 = src2_hsv(:,:,2);
v2 = src2_hsv(:,:,3);
%
meanS1 = mean(s1(

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