minecraft服务器stats文件夹,《我的世界》文件夹目录作用讲述
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我的世界
核心提示:我的世界文件夹目录作用讲述,这对于大部分普通玩家来说是个好东西,许多同学对于更换皮肤、存档位置都不是很了解的,可以来看看minecraft文件中的各个部分的用途讲解。
该文件夹从1.6起被取消,如果你在1.6之后的整合包里看到它,里面可能只有一个WorldEdit.jar(创世神插件)
config 文件夹 ( 原版不含)
自动生成的存放Mod配置文件的文件夹。
lib 文件夹(1.5.2及之前版本)
相当于1.6之后的libraries文件夹,但是内容布置发生了较大变化。
mods 文件夹( 原版不含)
不需要预加载的Mod存放地,一般是可以由Mod API加载的一些封装比较好的,不用放入minecraft.jar中的一些Mod,比如小地图、砍树mod以及很多大型mod等。如果安装Mod时此文件夹不存在的话请自己创建。对于1.6及之后的版本,mod可以存放在versions文件夹中的mods文件夹内,跟启动器的设置有关。
resources 文件夹(1.5.2及之前版本)
(注意与上文所述的resourcepacks(资源包)区分开来)音乐、音效文件存放处,如果该文件夹缺失或不完整,Minecraft将缺少音效。
shaderpacks 文件夹 ( 原版不含)
光影配置文件夹,存放各种基于GLSLShaders Mod的光影配置文件。
stats 文件夹 (1.6.4及之前版本)
存放玩家数据统计信息文件的地方,会自动生成。该文件夹自1.7起被调整到saves文件夹内,并以“玩家id.json”的形式储存(同时方便了修改及转移)。
texturepacks 文件夹 (1.5.2及之前版本)
材质包存放地,会自动生成。如果安装材质包时此文件夹不存在的话请自己创建。
texturepacks-mp-cache 文件夹 (1.5.2及之前版本)
缓存服务器推荐的材质包(1.3.1-1.5.2之间版本),会自动生成。
各种log文件及衍生文件 (原版不含)
日志文件,如output-client.log、ForgeModLoader-client.log、及衍生的lck文件等,一般都可以删除,不会影响游戏,不过在游戏的过程中仍然会自动生成。
optionsof.txt (原版不含)
用于保存Optifine设置的文件。
optionsshaders.txt (原版不含)
用于保存光影效果设置的文件。
核心文件结构详解:
[版本号].jar (如1.6.2.jar、1.6.4.jar、1.7.2.jar,在1.5.2及之前版本为minecraft.jar)
此文件位于versions文件夹下的版本号文件夹内(1.5.2及之前在../.minecraft/bin文件夹)
它包含以下文件(夹):
class 文件: Java语言下已编译的 Minecraft 程序逻辑文件。这些文件的命名类似"aka"或"gb"等,是因为这些文件已通过模糊处理隐藏了源文件名。
net 文件夹: 与多人联机有关的Class文件存放处。
META-INF 文件夹: 元信息目录,包含关于游戏文件的信息。未修改的META-INF文件夹包含3个文件,MOJANGCS.RSA(数字证书)、MANIFEST.MF和MOJANGCS.SF(Java文件的信息校验记录文件)。
assets 文件夹: 默认的字体、语言和材质文件,包含:
[1]font 一般仅包含glyph_sizes.bin文件,控制字形尺寸。
[2]lang 一般仅包含en_US.lang文件,如果其他语言文件缺失,默认会使用它(美式英语)
[3]shaders 控制一些方块和物品的发光,晃动,旋转等等效果的fsh、vsh、json文件
[4]texts 包含credits.txt(制作人员名单)、end.txt(终末之诗)、splashes.txt(闪烁标语)
[5]textures 默认材质包文件夹,包含:
· blocks 方块材质
· colormap 生物群系的叶子(foliage)与草地(grass)颜色
· entity 动物、实体材质
· environment 云(clouds)、太阳(sun)、月相(moon_phases)、雨雪(rain、snow)、末地天空(end_sky)的材质
· font 字体材质,包含ascii.png(英文粗体像素字体),ascii_sga.png(标准银河字母字体材质),unicode_page_**.png(统一码字符字体材质,适用于任何语言)
· gui 用户界面材质,如成就(achievement)、书本、物品栏、血量、合成熔炼附魔等等界面
· items 物品材质
· map 地图材质
· misc 杂项,如水下、戴上南瓜头的视觉效果,阴影效果等
· models 模型材质 armor各种护甲的模型
· painting 挂画材质
· particle 粒子效果材质
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